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3d開(kāi)發(fā)工程師崗位職責(zé)

發(fā)布時(shí)間:2023-09-05

3d開(kāi)發(fā)工程師崗位職責(zé)(精選21篇)

3d開(kāi)發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇1

  職位描述:

  工作職責(zé):

  1、負(fù)責(zé)unity前端模塊的開(kāi)發(fā);

  2、根據(jù)策劃需求,負(fù)責(zé)游戲ui相關(guān)邏輯和工具的開(kāi)發(fā);

  3、參與產(chǎn)品、功能與技術(shù)的改進(jìn);

  任職要求:

  1、計(jì)算機(jī)及相關(guān)專業(yè),有良好的'程序基礎(chǔ);

  2、具有3年或以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),至少經(jīng)歷過(guò)完整的手機(jī)游戲上線項(xiàng)目;

  3、精通unity3d編程,有l(wèi)ua開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

  4、精通c#、c++語(yǔ)言;

  5、熱愛(ài)游戲,工作踏實(shí)、負(fù)責(zé)。

3d開(kāi)發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇2

  崗位職責(zé):

  1.承擔(dān)公司動(dòng)漫平臺(tái)項(xiàng)目的3d核心開(kāi)發(fā)工作;

  2.使用unity3d進(jìn)行ios/android手機(jī)動(dòng)漫平臺(tái)開(kāi)發(fā);

  3.指導(dǎo)其他工程師進(jìn)行unity3d開(kāi)發(fā)。

  任職要求:

  1.2年以上游戲或3d開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),擔(dān)任過(guò)主程的優(yōu)先;

  2.精通c#和unity3d引擎,能搭建中大型的開(kāi)發(fā)項(xiàng)目;

  3.熟悉3d建模,圖形渲染優(yōu)化、渲染管線優(yōu)化、圖形性能優(yōu)化;

  4.自我要求高,抗壓,追求極致,良好的`職業(yè)素質(zhì)和團(tuán)隊(duì)合作精神,對(duì)工作認(rèn)真負(fù)責(zé)。

3d開(kāi)發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇3

  u3d開(kāi)發(fā)工程師-海神事業(yè)部500 網(wǎng)易集團(tuán)網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司,杭州網(wǎng)易,網(wǎng)易,網(wǎng)易杭州,網(wǎng)易游戲,網(wǎng)易網(wǎng)絡(luò),網(wǎng)易集團(tuán),網(wǎng)易。

  工作職責(zé):

  1.負(fù)責(zé)gameplay各個(gè)功能邏輯的具體開(kāi)發(fā)實(shí)現(xiàn)。

  2.負(fù)責(zé)ui相關(guān)功能邏輯的`具體開(kāi)發(fā)實(shí)現(xiàn)。

  3.負(fù)責(zé)客戶端游戲數(shù)據(jù)相關(guān)邏輯的開(kāi)發(fā)實(shí)現(xiàn)。

  任職要求:

  1.熱愛(ài)游戲

  2.計(jì)算機(jī)、軟件相關(guān)專業(yè)本科學(xué)歷及以上;

  3.unity3d引擎1年以上開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),有完整項(xiàng)目上線經(jīng)驗(yàn);

  4.熟練掌握c++/lua/python和常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法;

  5.良好的編程能力和編程習(xí)慣,有豐富3d渲染開(kāi)發(fā)和優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;

  6.具備良好的團(tuán)隊(duì)精神和溝通能力;

  7.能承受一定強(qiáng)度的工作壓力。

3d開(kāi)發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇4

  職位描述:

  崗位職責(zé):

  1.負(fù)責(zé)3d引擎相關(guān)產(chǎn)品的應(yīng)用功能的開(kāi)發(fā);

  2.負(fù)責(zé)3d渲染引擎相關(guān)功能的`開(kāi)發(fā),例如自動(dòng)駕駛周邊場(chǎng)景重建。

  任職要求:

  1.計(jì)算機(jī)等相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷,3年以上工作經(jīng)驗(yàn);

  2.掌握計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的基礎(chǔ)知識(shí),熟悉opengl和glsl;

  3.熟練掌握數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,扎實(shí)的c++/c語(yǔ)言基礎(chǔ);

  4.熟悉計(jì)算幾何,圖像渲染,渲染引擎,仿真,虛擬現(xiàn)實(shí)等知識(shí)和概念;

  5.有unity3d或orge、osg等3d渲染引擎開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;

  6.有基于物理引擎的相關(guān)游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

3d開(kāi)發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇5

  簡(jiǎn)介:unity3d是由unity technologies開(kāi)發(fā)的.一個(gè)讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫等類型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開(kāi)發(fā)工具,是一個(gè)全面整合的專業(yè)游戲引擎。

  崗位職責(zé):

  1.根據(jù)開(kāi)發(fā)進(jìn)度和任務(wù)分配,完成相應(yīng)模塊軟件的設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)、編程任務(wù);

  2.設(shè)計(jì)可復(fù)用、可擴(kuò)展、可重構(gòu)底層網(wǎng)絡(luò)、熱更、應(yīng)用框架、3d框架、資源框架;

  3.分析cpu、gpu、io功能等瓶頸,修正改進(jìn)實(shí)現(xiàn)方案;

  4.參與客戶端研發(fā),編寫客戶端核心、架構(gòu)源碼;

  5.管理客戶端研發(fā)團(tuán)隊(duì),監(jiān)督質(zhì)量及進(jìn)度。

  任職要求:

  1.985院校計(jì)算機(jī)、軟件工程畢業(yè),碩士?jī)?yōu)先;

  2.五年以上3d游戲客戶端研發(fā)工作經(jīng)驗(yàn);

  3.兩年以上unity3d客戶端研發(fā)工作經(jīng)驗(yàn),主程經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;

  4.精通計(jì)算機(jī)原理、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、算法、性能優(yōu)化。

3d開(kāi)發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇6

  職位描述:

  工作職責(zé):

  1、根據(jù)需求分析并設(shè)計(jì)出合適的解決方案

  2、負(fù)責(zé)客戶端的戰(zhàn)斗邏輯

  3、負(fù)責(zé)游戲客戶端的調(diào)優(yōu)

  職位要求:

  1、有3年以上客戶端游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),完整參與過(guò)正式上線的項(xiàng)目

  2、對(duì)內(nèi)存控制習(xí)慣良好,不會(huì)輕易導(dǎo)致內(nèi)存泄漏

  3、對(duì)引擎底層有一定的.了解,知道如何設(shè)計(jì)模塊可以減少后期優(yōu)化量

  4、有較強(qiáng)的主動(dòng)性和執(zhí)行力、良好的團(tuán)隊(duì)意識(shí)、溝通學(xué)習(xí)能力和合作精神,有獨(dú)立解決關(guān)鍵問(wèn)題的能力,工作責(zé)任心強(qiáng)。

3d開(kāi)發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇7

  職位描述:

  崗位要求:

  1、大專及以上學(xué)歷,7年以上游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),有微信小游戲/h5游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮;

  2、熟悉layabox、cocos2d-x/js、cocos3d、以及u3d等其中一款游戲開(kāi)發(fā)引擎,有l(wèi)ayabox引擎經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先考慮;

  3、具備良好的編碼習(xí)慣,命名規(guī)范、結(jié)構(gòu)清晰、邏輯性強(qiáng);

  4、對(duì)游戲資源優(yōu)化、內(nèi)存及性能優(yōu)化、代碼混淆有研究,熟悉常用游戲算法;

  5、熱愛(ài)游戲開(kāi)發(fā),善于學(xué)習(xí)總結(jié),樂(lè)于,具備團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,有抗壓能力。

  崗位職責(zé):

  1、根據(jù)開(kāi)發(fā)要求,使用layabox等相關(guān)引擎獨(dú)立開(kāi)發(fā)各類小游戲;

  2、負(fù)責(zé)游戲中的功能模塊開(kāi)發(fā),包括ui實(shí)現(xiàn)、動(dòng)畫特效、邏輯開(kāi)發(fā)、性能優(yōu)化等;

  3、與項(xiàng)目組策劃、美術(shù)人員共同討論開(kāi)發(fā)需求及設(shè)計(jì)游戲?qū)崿F(xiàn)細(xì)節(jié);

  4、發(fā)布小游戲到平臺(tái),以及后期的.維護(hù)和版本迭代。

  5、有主程經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先~歡迎來(lái)撩

3d開(kāi)發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇8

  職位描述:

  工作職責(zé)

  1、組織和協(xié)調(diào)其他unit3d開(kāi)發(fā)人員合理有序地進(jìn)行工作;

  2、根據(jù)需求分析并設(shè)計(jì)出合適的解決方案;

  3、技術(shù)問(wèn)題解決,核心框架設(shè)計(jì)和維護(hù);

  4、負(fù)責(zé)vr/ar軟件核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān),各個(gè)功能模塊的設(shè)計(jì)和實(shí)施;

  5、和產(chǎn)品/美術(shù)/程序/運(yùn)營(yíng)等其他部門配合好,充分利用現(xiàn)有資源共同達(dá)成目標(biāo);

  任職要求

  1、本科以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)專業(yè)者優(yōu)先。

  2、5年以上程序開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);三年以上使用unity3d開(kāi)發(fā)vr內(nèi)容的經(jīng)驗(yàn);

  4、精通c#c++語(yǔ)言以及面向?qū)ο缶幊蹋哂袊?yán)謹(jǐn)?shù)?邏輯思維能力;熟悉direct3d/opengl;

  5、精通常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和圖形算法;

  6、責(zé)任心強(qiáng),能夠承受較大工作壓力,有良好的團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)能力和溝通能力;

  7、執(zhí)行能力、決策和戰(zhàn)略意識(shí)強(qiáng),能夠有效推動(dòng)研發(fā)產(chǎn)品的發(fā)展;

  8、具有很強(qiáng)的邏輯分析能力和技術(shù)問(wèn)題分析解決能力;

  9、對(duì)技術(shù)具有前瞻性和很強(qiáng)的技術(shù)研究精神;

3d開(kāi)發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇9

  職位描述:

  崗位職責(zé):使用unity 3d引擎開(kāi)發(fā)交互項(xiàng)目,用于pc或mac平臺(tái)

  工作經(jīng)驗(yàn):不限

  學(xué)歷要求:本科及以上

  1、熟悉使用unity 3d語(yǔ)言開(kāi)發(fā)技術(shù),javascript,c或者c#至少會(huì)一門

  2、熟悉unity3d的外部交互對(duì)接,了解互動(dòng)媒體設(shè)計(jì)

  3、了解3d技術(shù),能夠使用3d max或其他建模軟件,具有人物角色建模經(jīng)驗(yàn)的人優(yōu)先

  4、了解ui設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì),具有相關(guān)開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)的.人優(yōu)先

  5、有責(zé)任心,良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作能力,善于獨(dú)立解決問(wèn)題的能力

  其他要求:

  1、有獨(dú)立開(kāi)發(fā)產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先

  2、能夠提供個(gè)人設(shè)計(jì)作品集

3d開(kāi)發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇10

  崗位職責(zé):

  1.負(fù)責(zé)游戲客戶端架構(gòu)和關(guān)鍵核心技術(shù);

  2.帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)梳理游戲開(kāi)發(fā)知識(shí)體系架構(gòu),推動(dòng)團(tuán)隊(duì)成員學(xué)習(xí)成長(zhǎng);

  3.協(xié)同策劃和美術(shù),持續(xù)優(yōu)化改善游戲;

  4.完成部分游戲工具和重要模塊功能的開(kāi)發(fā)。

  任職要求:

  1.3年以上游戲行業(yè)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),2年以上基于unity引擎的游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟練使用c#/js/c++;

  2.至少持續(xù)參與開(kāi)發(fā)完成一個(gè)聯(lián)網(wǎng)手游項(xiàng)目,有至少一個(gè)項(xiàng)目擔(dān)任主程經(jīng)驗(yàn);

  3.有較好的'數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎(chǔ),具備較好的系統(tǒng)架構(gòu)和分析能力;

  4.良好的文檔編寫能力和溝通表達(dá)能力;

  5.了解shader編程,能通過(guò)shader和粒子特效提高游戲品質(zhì);

  6.熟悉圖形學(xué)算法優(yōu)先,深入研究過(guò)游戲引擎機(jī)制的優(yōu)先,有3d游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。

3d開(kāi)發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇11

  崗位職責(zé):

  1.使用unity3d引擎進(jìn)行3d項(xiàng)目的開(kāi)發(fā);

  2.對(duì)各個(gè)發(fā)布平臺(tái)進(jìn)行性能優(yōu)化;

  3.對(duì)大規(guī)模3d場(chǎng)景進(jìn)行效率分析和渲染優(yōu)化;

  4.具有較強(qiáng)的自我管理能力。

  任職要求:

  1.全日制大學(xué)本科及以上學(xué)歷;

  2.計(jì)算機(jī)、電子信息等相關(guān)專業(yè);

  3.5年以上軟件開(kāi)發(fā)工作,3年以上unity引擎開(kāi)發(fā)工作;

  4.精通java或c#語(yǔ)言及面向?qū)ο缶幊、具有?yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力;

  5.熟悉3d圖形學(xué),精通unity3d引擎;

  6.熟悉資源管理以及資源優(yōu)化,熟練掌握動(dòng)畫系統(tǒng)和尋路導(dǎo)航系統(tǒng);

  7.熟悉unity shader編程及各種特效效果的`實(shí)現(xiàn);

  8.責(zé)任感強(qiáng),工作認(rèn)真負(fù)責(zé)。

3d開(kāi)發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇12

  1.負(fù)責(zé)公司移動(dòng)端Android的軟件系統(tǒng)架構(gòu)分析、設(shè)計(jì)及實(shí)現(xiàn);

  2.分析業(yè)務(wù)需求,參與系統(tǒng)設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā);

  3.參與公司前端技術(shù)架構(gòu)和關(guān)鍵技術(shù)的攻關(guān);

  4.參與項(xiàng)目設(shè)計(jì)與編碼實(shí)現(xiàn),跟蹤并研究Android新技術(shù)的發(fā)展,并將成果實(shí)際應(yīng)用到產(chǎn)品中;

  5.對(duì)開(kāi)發(fā)代碼進(jìn)行調(diào)試及測(cè)試,修復(fù)測(cè)試發(fā)現(xiàn)代碼缺陷,確保質(zhì)量;

  6.參與團(tuán)隊(duì)未來(lái)技術(shù)方向研究與制定。

3d開(kāi)發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇13

  1、負(fù)責(zé)雪球移動(dòng)產(chǎn)品的開(kāi)發(fā), 深度參與需求討論, 編寫高質(zhì)量的代碼和文檔;

  2、開(kāi)發(fā)并維護(hù)公共庫(kù)、性能調(diào)優(yōu);

  3、關(guān)注技術(shù)架構(gòu)的改進(jìn)、風(fēng)險(xiǎn)控制等;

  4、承擔(dān)系統(tǒng)設(shè)計(jì)、技術(shù)選型、項(xiàng)目重構(gòu), 跨組協(xié)調(diào)等工作;

  5、指導(dǎo)并帶領(lǐng)初級(jí)工程師共同完成開(kāi)發(fā)任務(wù)。

3d開(kāi)發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇14

  1、負(fù)責(zé)Android Framework開(kāi)發(fā)和維護(hù);

  2、負(fù)責(zé)Android應(yīng)用開(kāi)發(fā);

  3、負(fù)責(zé)系統(tǒng)性能調(diào)優(yōu);

  4、參與重大技術(shù)問(wèn)題的技術(shù)攻關(guān);

  5、整理和輸出規(guī)范的代碼和設(shè)計(jì)文檔。

3d開(kāi)發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇15

  1. 負(fù)責(zé)APP的架構(gòu)設(shè)計(jì)和編碼;

  2. 負(fù)責(zé)APP重要模塊的方案設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā),以及升級(jí)維護(hù);


  3. 負(fù)責(zé)APP智能設(shè)備的對(duì)接,功能開(kāi)發(fā);

  
4. 負(fù)責(zé)APP相關(guān)問(wèn)題的分析和優(yōu)化;

  
5. 主動(dòng)思考業(yè)務(wù)需求,從技術(shù)層面驅(qū)動(dòng)業(yè)務(wù)發(fā)展;

  
6. 架構(gòu)改進(jìn)及性能優(yōu)化。



3d開(kāi)發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇16

  1. 負(fù)責(zé)Android產(chǎn)品的功能研發(fā)和性能優(yōu)化,完成高質(zhì)量編碼工作;

  2. 與產(chǎn)品經(jīng)理配合,深度參與手機(jī)產(chǎn)品需求討論,功能定義等 ;

  3. 設(shè)計(jì)編寫良好的代碼結(jié)構(gòu),不斷迭代重構(gòu) ;

  4. 需有即時(shí)通訊類產(chǎn)品研發(fā)經(jīng)驗(yàn),可快速適應(yīng)工作內(nèi)容。

3d開(kāi)發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇17

  1、根據(jù)產(chǎn)品需求完成相關(guān)產(chǎn)品功能開(kāi)發(fā) ;

  2、獨(dú)立完成Android客戶端程序相關(guān)模塊的設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)工作;

  3、驗(yàn)證和修正測(cè)試中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題 ;

  4、完成產(chǎn)品功能和技術(shù)需求方面的優(yōu)化 ;

3d開(kāi)發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇18

  1、負(fù)責(zé)電商平臺(tái)Android客戶端研發(fā)工作,能獨(dú)立進(jìn)行產(chǎn)品開(kāi)發(fā)和迭代工作;

  2、將設(shè)計(jì)師的視覺(jué)設(shè)計(jì)工程化并高兼容度實(shí)現(xiàn);

  3、對(duì)已有代碼進(jìn)行優(yōu)化和重構(gòu);

3d開(kāi)發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇19

  1、負(fù)責(zé)Android端開(kāi)發(fā);

  2、負(fù)責(zé)高質(zhì)量APP的設(shè)計(jì)和編碼;

  3、同硬件工程師配合,探討產(chǎn)品方案和細(xì)節(jié);

  4、負(fù)責(zé)技術(shù)難點(diǎn)攻關(guān),提升用戶體驗(yàn)。

3d開(kāi)發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇20

  職責(zé):

  1、參與公司在線項(xiàng)目開(kāi)發(fā);

  2、參與需求評(píng)審,系統(tǒng)概要設(shè)計(jì),并負(fù)責(zé)完成核心代碼;

  3、根據(jù)開(kāi)發(fā)規(guī)范和流程獨(dú)立完成核心模塊的設(shè)計(jì)和編碼;

  4、技術(shù)分享、新技術(shù)研究;

  5、完成上級(jí)領(lǐng)導(dǎo)臨時(shí)交辦的其他工作任務(wù)。

  職位要求:

  1、計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷,3年以上計(jì)算機(jī)行業(yè)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);

  2、扎實(shí)的JAVA基礎(chǔ),具有良好的編碼習(xí)慣,精通J2EE架構(gòu)。

  3、熟練使用SpringMVC,Spring,Mybatis等開(kāi)源項(xiàng)目,熟悉jquery、Javascript、HTML等前臺(tái)UI技術(shù)。

  4、熟練使用MySQL、Redis;

  5、熟練多線程、高性能并發(fā)系統(tǒng)設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)和調(diào)優(yōu);

  6、具有數(shù)據(jù)處理經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

  7、具有搜索相關(guān)技術(shù)研發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

3d開(kāi)發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇21

  職位描述:

  工作職責(zé):

  1、負(fù)責(zé)今日頭條數(shù)據(jù)web后端開(kāi)發(fā),api實(shí)現(xiàn)

  2、負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)產(chǎn)品的功能迭代和性能優(yōu)化,提高效率,優(yōu)化流程

  任職要求:

  1、有強(qiáng)烈的求知欲和進(jìn)取心,具有扎實(shí)的編程功底,良好的設(shè)計(jì)能力和編程習(xí)慣

  2、熟練掌握python/c/c++中的.一種或多種,python優(yōu)先

  3、對(duì)web開(kāi)發(fā)和http協(xié)議有一定了解,有基本的web應(yīng)用開(kāi)發(fā)能力,熟悉nginx等web server搭建,有項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,熟悉django者優(yōu)先

  4、熟練掌握數(shù)據(jù)庫(kù)相關(guān)知識(shí)和基礎(chǔ)操作,至少熟練使用mysql

  5、熟悉web前端技術(shù),對(duì)html、javascript、ajax、jquery有了解者優(yōu)先

3d開(kāi)發(fā)工程師崗位職責(zé)(精選21篇) 相關(guān)內(nèi)容:
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    1、 對(duì)Android的整體架構(gòu)有較為深入的了解;2、 精通Java開(kāi)發(fā)語(yǔ)言,Eclipse開(kāi)發(fā)工具,熟悉面向?qū)ο缶幊淘O(shè)計(jì);3、 熟悉Android UI控件編程,熟悉JNI/NDK,有過(guò)第三方庫(kù)平臺(tái)移植經(jīng)驗(yàn),有FFmpeg開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;4、 熟悉Android下網(wǎng)絡(luò)通信機(jī)制,...

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    1. 負(fù)責(zé)項(xiàng)目和產(chǎn)品的FPGA邏輯開(kāi)發(fā)及軟硬件聯(lián)調(diào)工作;2. 負(fù)責(zé)項(xiàng)目和產(chǎn)品FPGA邏輯架構(gòu)的設(shè)計(jì)工作;3. 提出解決方案和組織算法研發(fā)工作的實(shí)施策略;...

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    職責(zé)描述:1、使用各種web技術(shù)完成pc端和移動(dòng)端的界面構(gòu)建工作,并且完成主流瀏覽器及移動(dòng)端主流分辨率的兼容性測(cè)試;2、優(yōu)化項(xiàng)目的前端性能,按照要求實(shí)現(xiàn)前端頁(yè)面的.各種效果;3、進(jìn)行內(nèi)部vue組件庫(kù)的研發(fā),研究最新的前端技術(shù)并應(yīng)用于...

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