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幼兒園小班游戲計劃范文

發(fā)布時間:2025-05-02

幼兒園小班游戲計劃范文(精選29篇)

幼兒園小班游戲計劃范文 篇1

  我們小班共有幼兒50名,大部分的幼兒都來自農(nóng)村,平時和爺爺奶奶生活在一起,對于與人交往的社會經(jīng)驗不豐富,對于一些社會活動也不是很了解,制訂了以下活動計劃。

  一、游戲區(qū)域

  語言區(qū)、美術(shù)區(qū)、手工區(qū)、娃娃家、理發(fā)店、玩具店、超市、

  二、游戲準(zhǔn)備、目標(biāo)

  語言區(qū):提供給幼兒識字的卡片和圖書。

  目的:

  1.激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)和認(rèn)識漢字的興趣。

  2.能自己主動的學(xué)會一定數(shù)量的漢字。

  3.會看到圖片說出漢字。

  美術(shù)區(qū):提供幼兒蠟筆和繪畫紙。

  目的:

  1.激發(fā)幼兒對美術(shù)活動的興趣。

  2.學(xué)會美術(shù)活動的一些技能。

  3.能主動的進(jìn)行美術(shù)活動,發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

  手工區(qū):提供幼兒彩泥和泥工工具。

  目的:

  1.激發(fā)幼兒對泥工活動的興趣。

  2.學(xué)會泥工活動的一些技巧和技能。

  3.能有興趣的進(jìn)行泥工活動,表達(dá)自己的意愿。

  娃娃家:提供幼兒娃娃、小家具、小炊具等

  目的:

  1.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)觀察生活,在游戲中發(fā)揮創(chuàng)造力、增強(qiáng)獨立生活的能力;培養(yǎng)幼兒合作能力和語言交往能力。

  2.反映家庭的日常大亨貨內(nèi)容,體驗爸爸、媽媽對娃娃親切關(guān)懷的感情。

  理發(fā)店:提供幼兒玩具理發(fā)工具、洗發(fā)水等

  目的:

  1.認(rèn)識理發(fā)員,了解理發(fā)員的勞動與人們生活的關(guān)系,激發(fā)幼兒模仿理發(fā)員理發(fā)。

  2.在游戲中知道幼兒運用禮貌用語與人交往。了解理發(fā)工具及理發(fā)過程。

  玩具店:提供幼兒各種玩具。

  目的:

  1.讓幼兒了解各種玩具的特點和玩法。

  2.在游戲中扮演營業(yè)員和顧客的角色,發(fā)展幼兒的口語交往能力。

  超市:提供幼兒各種飲料瓶包裝盒等

  目的:

  1.認(rèn)識超市,知道超市里有食品、日用品等,了解營業(yè)員的主要工作任務(wù),學(xué)習(xí)模仿營業(yè)員的勞動,逼真的扮演營業(yè)員和顧客等角色。

  2.在角色交往中學(xué)習(xí)社會性行為,發(fā)展口語表達(dá)能力,培養(yǎng)幼兒襖戶玩具及會主動整理玩具的習(xí)慣。

幼兒園小班游戲計劃范文 篇2

  戶外游戲是幼兒非常喜歡的一種學(xué)習(xí)活動,是當(dāng)前幼兒園實施素質(zhì)教育,推動幼教改革的一種重要的教育活動形式,它能促進(jìn)幼兒全面素質(zhì)的形成。下面帶來小班戶外游戲計劃,歡迎參考!

  我班為幼兒選擇了沙包和皮球作為活動的主要器材。為了使幼兒戶外游戲活動有序的開展,確保幼兒身體得到更好鍛煉,特制定計劃如下:

  一、搜集器材培養(yǎng)興趣

  興趣是學(xué)習(xí)的能力,成長的起點。為了激發(fā)幼兒拍球,玩沙包的欲望,我們請大班的孩子給他們做了一場有趣的表演。如左右手輪換拍球、轉(zhuǎn)圈拍球,頭頂沙包拋接沙包等,讓幼兒在潛意默化中喜歡皮球和沙包從而為游戲做鋪墊。

  二、重視循序漸進(jìn)粗略掌握階段

  人們對知識和技能的認(rèn)識和掌握都是從高到低,由未知到巳知,從少到多逐步提高的。其接受能力和認(rèn)識能力也是逐步提高的。因此,體育活動中重視循序漸進(jìn)的原則是認(rèn)識發(fā)展規(guī)律的客觀要求。

  體育活動中某一動作和技能的形成一般要經(jīng)歷相互聯(lián)系的三個階段:一是粗略掌握階段,二是改進(jìn)和提高階段,三是鞏固和運用自如階段。拍球和玩沙包這一技能的形成也不例外。

  剛開始拍球,孩子們的動作極不協(xié)調(diào),有的孩子可能在球還沒往上彈時手就巳經(jīng)壓了下去,這樣,拍不到幾下球就滾走了。有的孩子則可能是把球扔到地上后,手就不動了,任由球在地與手之間彈跳幾下。于是重視教師的示范讓幼兒模仿練習(xí),讓幼兒學(xué)會排球和玩沙包。

  三、改進(jìn)和提高階段

  在幼兒初步掌握拍球和玩沙包方法后,采用以強(qiáng)帶弱的方法,組織幼兒幾個人一組,邊觀看,邊給伙伴加油、數(shù)數(shù),提高拍球個數(shù)。同時不斷強(qiáng)化動作要領(lǐng),經(jīng)常給幼兒做示范,示范時做到正確優(yōu)美,以激發(fā)幼兒練習(xí)的愿望,幫助建立正確的動作表象和感受體態(tài)美

  四、鞏固和運用自如階段

  在練習(xí)過程中,孩子們難免會產(chǎn)生消極思想,這時組織幼兒進(jìn)行拍球和玩沙包比賽,幼兒通過參與競爭性游戲,練習(xí)的積極性大大提高?傊,通過拍球玩沙包訓(xùn)練,孩子們的平衡、投擲、拋接、拍球能力明顯提高,同時,也增強(qiáng)了體質(zhì),培養(yǎng)了他們堅強(qiáng)、勇敢、不怕困難的意志品質(zhì)和主動、樂觀、合作的態(tài)度。

幼兒園小班游戲計劃范文 篇3

  一、情況分析

  著名德國學(xué)者席勒認(rèn)為:“游戲更多是享受,愉快是從游戲中得來的。認(rèn)為游戲是一種本能表現(xiàn),是自發(fā)的,愉快的,自由的,是一種非常有意識的活動。針對小班剛?cè)雸@孩子的年齡特征和心理特征,游戲活動就顯的特別的重要。首先,對于剛?cè)雸@的孩子來說,游戲活動可以緩解他們對幼兒園生活的不適應(yīng),讓他們在不同的游戲中漸漸地適應(yīng)幼兒園的生活,并喜歡上幼兒園。其次,由于剛?cè)雸@的孩子對同伴不是很熟悉,會增加他們對幼兒園的“恐懼感”,通過游戲活動可以增進(jìn)幼兒間的情感交流和互動。幫助幼兒更快更好的熟悉同伴。再次通過游戲,可以使幼兒的各種能力得到發(fā)展,可以使小朋友輕松、愉快、有效的掌握各種知識。新《綱要》對“以游戲為基本活動,寓教育于生活、游戲之中”做了的強(qiáng)調(diào)。由此,本學(xué)期會根據(jù)小班剛?cè)鐖@的特殊情況運用游戲的方式幫助幼兒適應(yīng)幼兒園生活,增進(jìn)幼兒與同伴的情感交流和互動,并發(fā)展幼兒的各種能力。

  二、具體要求

  1根據(jù)主題活動創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,在不斷變化的主題中激發(fā)幼兒的活動興趣,鼓勵幼兒樂意參加各種游戲,體驗游戲活動帶來的樂趣。

  2培養(yǎng)幼兒在游戲活動中團(tuán)結(jié)合作,遵守紀(jì)律,寬容謙讓的好品質(zhì)。在游戲活動中穿插傳統(tǒng)美德教育,學(xué)會簡單的禮貌用語,知道同伴之間要友好相處,初步懂得謙讓。

  3遵守游戲的活動規(guī)則,收放,整理玩具時,要做到迅速、安靜。能聽老師對游戲的評講。

  4鼓勵幼兒積極動腦,通過游戲促使幼兒在操作過程中發(fā)展他們的手部肌肉,鍛煉他們的動手能力和交往能力。

  5開展角色游戲,引導(dǎo)幼兒理解角色游戲所具有的職能,能根據(jù)角色開展相應(yīng)的游戲。

  6引導(dǎo)幼兒運用身體各種感官感知周圍事物,獲取粗淺的科學(xué)經(jīng)驗,激發(fā)幼兒探索周圍事物的興趣.,在游戲活動中,使幼兒善于觀察事物,培養(yǎng)幼兒的觀察能力。

  7在游戲活動中做到能安靜地傾聽同伴說話。能聽懂并愿意說普通話,樂意用語言表達(dá)自己的需求和愿望。

  三、具體活動安排:

  略

幼兒園小班游戲計劃范文 篇4

  區(qū)域活動是幼兒非常喜歡的一種學(xué)習(xí)活動,是當(dāng)前幼兒園實施素質(zhì)教育,推動幼教改革的一種重要的教育活動形式,它能促進(jìn)幼兒全面素質(zhì)的形成,發(fā)展和提高,幼兒園小班第一學(xué)期游戲計劃。區(qū)域活動是有目的有計劃的一種學(xué)習(xí)活動,讓幼兒在自立、自由的探索活動中學(xué)習(xí)、探索,掌握知識。而不是先教后玩,也不是邊教邊玩。我們把區(qū)域活動看作是能給幼兒提供一個優(yōu)化的有利于幼兒活動與表現(xiàn)的良好環(huán)境和機(jī)會,它可以合理地安排各項活動,提供充足的能刺激幼兒活動的材料,建立和諧、自由、輕松的氣氛,從而促進(jìn)幼兒各方面的發(fā)展。

  一、區(qū)域設(shè)置,適合幼兒

  根據(jù)幼兒健康、社會性、認(rèn)知、語言、藝術(shù)等方面發(fā)展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),為孩子創(chuàng)設(shè)了科學(xué)探索區(qū)、美工區(qū)、娃娃家、點心店、閱讀區(qū)、音樂表演區(qū)等不同形式的區(qū)域活動。為幼兒提供了動手、動腦、并且能按照自己的興趣和能力進(jìn)行活動的場所和施展才能的機(jī)會。本著合理布局便于流動的原則,根據(jù)活動室的特點,將閱讀區(qū)、點心店、娃娃家等區(qū)域設(shè)為固定區(qū),其余設(shè)為活動區(qū)。

  二、有計劃地投放材料

  創(chuàng)設(shè)活動區(qū)要有一定的計劃性,要根據(jù)近期的教育目標(biāo)和孩子發(fā)展水平有意識地選擇和投放一些材料。

  有計劃、有目的投放材料是區(qū)域活動的物質(zhì)支柱,是幼兒活動的工具,材料投放的是否得當(dāng),對幼兒的發(fā)展起著決定性作用。應(yīng)根據(jù)幼兒的年齡特點和最近教育目標(biāo)及幼兒的實際發(fā)展水平投放材料。不要把材料一下子投入進(jìn)去,應(yīng)分期分批的不斷更新,由易到難,不斷吸引孩子主動參與活動的興趣,使他們有新鮮感。

  三、區(qū)域活動的總目標(biāo)

  創(chuàng)設(shè)一個幼兒喜歡的、自由的、開放的環(huán)境,引導(dǎo)幼兒自主地進(jìn)行活動,培養(yǎng)幼兒積極主動、活潑開朗的個性,促使幼兒樂意和他人交往,學(xué)習(xí)互助、合作和分享。

  四、各活動區(qū)域分目標(biāo)

  1、美工區(qū):喜歡參加美工活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗,能用自己喜歡的方式進(jìn)行藝術(shù)表演

  2、科學(xué)探索區(qū):樂意用多種感知周圍的物品、現(xiàn)象,了解物品的顏色、大小、形狀、數(shù)量、方位等明顯特征,嘗試簡單的比較、分類,喜歡操作、擺弄,嘗試提問和表達(dá)自己的所見所聞。

  3、表演區(qū):喜歡用身體動作來表達(dá)自己想法和各種思想,做有規(guī)律的動作,能用聲音、動作自由、大膽地表達(dá)自己的感受。

  4、娃娃家:喜歡和同伴一起做游戲,學(xué)會分享、等待與輪流,體驗與教師、同伴共處的快樂,理解并遵守日常生活中基本的社會行動規(guī)則。

  5、閱讀區(qū):喜歡看圖書,并愿意把看到的內(nèi)容講給小朋友聽,在講講看看中提高語言的表達(dá)能力,豐富詞匯。

  6、點心店:通過生活中點點滴滴的結(jié)累,特別是吃點心的事例,模仿點心店師傅的工作。大膽地制作,熱情的招呼,鍛煉幼兒開朗的性格和體驗游戲的快樂。

  五、區(qū)域之間的聯(lián)系

  加強(qiáng)區(qū)域間的配合,滲透,相互促進(jìn)。不同區(qū)域雖然是相對獨立的,但它們之間可以相互聯(lián)系起來,增強(qiáng)了活動的趣味性,使幼兒保持活動的興趣。比如引導(dǎo)幼兒在美工區(qū)印小魚等送到娃娃家,制作花環(huán)送到表演角。幼兒對這些活動會很感興趣,在做做玩玩中能輕松地得到了相應(yīng)的知識。

  六、活動開展內(nèi)容暫定

  第一到三周為準(zhǔn)備階段,第四周起為幼兒自主開展游戲活動

  1)美工區(qū):蘋果、香蕉、印章畫(蘿卜)、手指畫、毛筆畫、小汽車、小房子、輪船。

  2)科學(xué)探索區(qū):鹽不見了、平衡(天平)、往瓶中灌水、泡黃豆、聲音振動、沉浮。

  3)表演區(qū):節(jié)奏練習(xí)、小魚游、小花舞、小鳥飛、小鴨舞、小孔雀、創(chuàng)編。

  4)娃娃家:我和爸爸媽媽是一家、招待客人、爸爸媽媽去上班。

  5)閱讀區(qū):我喜歡看圖書、看地圖找家、我叫、我給你講故事。

  6)點心店:餅干、湯圓、饅頭、水餃、包子、蛋糕。

  七、加強(qiáng)指導(dǎo),為幼兒營造一個寬松的心理環(huán)境

  在區(qū)域活動中要重視講評,以講評推動活動的深化。小班幼兒評價能力差,開始可先組織幼兒說說:你今天玩了什么?和誰一塊玩?以后逐步引導(dǎo)幼兒說說:你是怎樣玩的?誰玩得好?為什么?讓幼兒在講評中把自己的經(jīng)驗感受與同伴分享,體驗成功的快樂,發(fā)展口語表達(dá)能力。而教師的講評則以表揚、鼓勵為主,推廣幼兒的成功經(jīng)驗,把活動中的不足之處告訴大家,提出新的游戲要求和規(guī)則,使幼兒在愉快、自信的感覺中結(jié)束,并激發(fā)幼兒下一次繼續(xù)活動的愿望。

幼兒園小班游戲計劃范文 篇5

  指導(dǎo)思想

  區(qū)域活動是幼兒非常喜歡的一種學(xué)習(xí)活動,是當(dāng)前幼兒園實施素質(zhì)教育,推動幼教改革的一種重要的教育活動形式,它能促進(jìn)幼兒全面素質(zhì)的形成,發(fā)展和提高。區(qū)域活動是有目的有計劃的一種學(xué)習(xí)活動,讓幼兒在自立、自由的探索活動中學(xué)習(xí)、探索,掌握知識。而不是先教后玩,也不是邊教邊玩。我們把區(qū)域活動看作是能給幼兒提供一個優(yōu)化的有利于幼兒活動與表現(xiàn)的良好環(huán)境和機(jī)會,它可以合理地安排各項活動,提供充足的能刺激幼兒活動的材料,建立和諧、自由、輕松的氣氛,從而促進(jìn)幼兒各方面的發(fā)展。

  一、區(qū)域設(shè)置,適合幼兒

  根據(jù)幼兒健康、社會性、認(rèn)知、語言、藝術(shù)等方面發(fā)展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),為孩子創(chuàng)設(shè)了科學(xué)探索區(qū)、美工區(qū)、娃娃家、點心店、閱讀區(qū)、音樂表演區(qū)等不同形式的區(qū)域活動。為幼兒提供了動手、動腦、并且能按照自己的興趣和能力進(jìn)行活動的場所和施展才能的機(jī)會。本著合理布局便于流動的原則,根據(jù)活動室的特點,將閱讀區(qū)、點心店、娃娃家等區(qū)域設(shè)為固定區(qū),其余設(shè)為活動區(qū)。

  二 、有計劃地投放材料

  創(chuàng)設(shè)活動區(qū)要有一定的計劃性,要根據(jù)近期的教育目標(biāo)和孩子發(fā)展水平有意識地選擇和投放一些材料。

  有計劃、有目的投放材料是區(qū)域活動的物質(zhì)支柱,是幼兒活動的工具,材料投放的是否得當(dāng),對幼兒的發(fā)展起著決定性作用。應(yīng)根據(jù)幼兒的年齡特點和最近教育目標(biāo)及幼兒的實際發(fā)展水平投放材料。不要把材料一下子投入進(jìn)去,應(yīng)分期分批的不斷更新,由易到難,不斷吸引孩子主動參與活動的興趣,使他們有新鮮感。

  三、區(qū)域活動的總目標(biāo)

  創(chuàng)設(shè)一個幼兒喜歡的、自由的、開放的環(huán)境,引導(dǎo)幼兒自主地進(jìn)行活動,培養(yǎng)幼兒積極主動、活潑開朗的個性,促使幼兒樂意和他人交往,學(xué)習(xí)互助、合作和分享。

  四、各活動區(qū)域分目標(biāo)

  1、 美工區(qū):喜歡參加美工活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗,能用自己喜歡的方式進(jìn)行藝術(shù)表演

  2、 科學(xué)探索區(qū):樂意用多種感知周圍的物品、現(xiàn)象,了解物品的顏色、大小、形狀、數(shù)量、方位等明顯特征,嘗試簡單的比較、分類,喜歡操作、擺弄,嘗試提問和表達(dá)自己的所見所聞。

  3、 表演區(qū):喜歡用身體動作來表達(dá)自己想法和各種思想,做有規(guī)律的動作,能用聲音、動作自由、大膽地表達(dá)自己的感受。

  4、 娃娃家:喜歡和同伴一起做游戲,學(xué)會分享、等待與輪流,體驗與教師、同伴共處的快樂,理解并遵守日常生活中基本的社會行動規(guī)則。

  5、 閱讀區(qū):喜歡看圖書,并愿意把看到的內(nèi)容講給小朋友聽,在講講看看中提高語言的表達(dá)能力,豐富詞匯。

  6、 點心店:通過生活中點點滴滴的結(jié)累,特別是吃點心的事例,模仿點心店師傅的工作。大膽地制作,熱情的招呼,鍛煉幼兒開朗的性格和體驗游戲的快樂。

  五、區(qū)域之間的聯(lián)系

  加強(qiáng)區(qū)域間的配合,滲透,相互促進(jìn)。不同區(qū)域雖然是相對獨立的,但它們之間可以相互聯(lián)系起來,增強(qiáng)了活動的趣味性,使幼兒保持活動的興趣。比如引導(dǎo)幼兒在美工區(qū)印小魚等送到娃娃家,制作花環(huán)送到表演角。幼兒對這些活動會很感興趣,在做做玩玩中能輕松地得到了相應(yīng)的知識。

  六、活動開展內(nèi)容暫定

幼兒園小班游戲計劃范文 篇6

  一、指導(dǎo)思想

  游戲是幼兒園最基本的活動,貫穿于幼兒的一日生活中,是幼兒最喜歡的活動。根據(jù)幼兒這一興趣需要作為基礎(chǔ)讓幼兒在自主自由的游戲活動中獲得身心全面發(fā)展。根據(jù)《綱要》中的指導(dǎo):“要以游戲為基本活動,寓教育于生活、游戲之中”,我們注重幼兒在游戲中的所得,在游戲中培養(yǎng)他們的品格,在游戲中促進(jìn)他們的發(fā)展。

  二、班級情況分析

  本班幼兒因為大多數(shù)幼兒是家中的獨生子女,家長都非常溺愛,養(yǎng)成了他們吵鬧、依賴、自我的壞習(xí)慣。經(jīng)過細(xì)致的觀察發(fā)現(xiàn),大部分幼兒對于游戲都有非常高的興趣,對于外界有著強(qiáng)烈的新鮮感,喜歡探索,但是沒有規(guī)則。有些幼兒缺乏主動性,在進(jìn)行一些常規(guī)時,總是坐著不動,需要老師不斷地提醒。有些幼兒紀(jì)律常規(guī)較差,喜歡到處亂跑,為了好玩的玩具會爭搶,游戲中甚至?xí)l(fā)生尖叫?傊,來自不同的家庭的孩子有著不同的特點,為了確保幼兒在游戲中自主性得以發(fā)揮和在游戲中有更好的效果,老師的適時指導(dǎo)是相當(dāng)重要的。

  三、游戲目標(biāo)

  1.根據(jù)主題活動創(chuàng)設(shè)主題環(huán)境,在不斷變化的主題中激發(fā)幼兒對各種游戲的興趣,鼓勵幼兒積極參與游戲活動中,體驗游戲活動帶來的樂趣。

  2. 引導(dǎo)幼兒理解游戲規(guī)則,明確游戲中的任務(wù)和內(nèi)容,從而順利的展開相應(yīng)的游戲。

  3. 鼓勵幼兒大膽創(chuàng)意,積極投入游戲。老師可在不同的環(huán)境下與幼兒進(jìn)行平行游戲、合作游戲。鼓勵幼兒和同伴進(jìn)行合作,嘗試協(xié)作的快樂。

  4. 能整理好玩具,準(zhǔn)確的“把玩具送回家”。評價時能安靜傾聽教師對游戲活動的評價,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。

  5. 鼓勵幼兒發(fā)揮想象,能據(jù)游戲自由想象活動的情節(jié),并能運用一些替代物進(jìn)行游戲。

  6. 合理安排游戲,并在游戲過程中發(fā)展他們的手部肌肉,協(xié)調(diào)能力和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。

  四、具體措施

  1. 針對小班幼兒的年齡特點和興趣愛好,以及班務(wù)中的主題設(shè)計,為幼兒創(chuàng)造一個愉快的主題游戲環(huán)境,設(shè)置有利于幼兒身心全面發(fā)展的各個活動區(qū)如建構(gòu)區(qū)、益智區(qū)、角色游戲區(qū)等等。

  2. 豐富活動區(qū)域內(nèi)容,鼓勵家長也參與進(jìn)來,共同收集各種材料,使區(qū)域活動更加社和幼兒的興趣和探索要求。

  3. 明確游戲目標(biāo),教師與幼兒同時游戲,并同時指導(dǎo)規(guī)則、說話、玩法。

  4. 結(jié)合生活經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒觀察,模仿成人的勞動,以便在區(qū)域中進(jìn)行各種游戲活動。鼓勵幼兒團(tuán)結(jié)友愛的精神,能與同伴一起玩耍。

  5. 重視游戲評講,讓幼兒感受到好的一面,并獲得成功的喜悅,并為下一次的游戲提出更高的要求。讓幼兒自主選擇游戲活動的同時,適當(dāng)指導(dǎo)幼兒輪換進(jìn)入各區(qū)域活動,讓幼兒體驗各區(qū)域活動時的快樂感覺。

  我班是新入園的小班,共有23名幼兒,由于幼兒從沒有接觸過這類游戲。幼兒比較陌生,因此幼兒游戲的意識和能力方面都比較薄弱。本學(xué)期本開設(shè)了幾種簡單和游戲區(qū)域,供幼兒自由的選擇,如娃娃家、敲敲打打、小巧手、撕薯條、夾毛毛蟲、建構(gòu)拼搭。結(jié)合幼兒的發(fā)展要求,提出了以下的目標(biāo)要求:

  一、認(rèn)知發(fā)展

  1、能理解角色游戲中新創(chuàng)的活動,并能積極和參加其中。

  2、進(jìn)一步加深對各個游戲的認(rèn)識,對生活中的各項活動有了進(jìn)一步的認(rèn)識,增加幼兒的理性的認(rèn)識。

  二、能力培養(yǎng)

  1、交往能力:能夠有禮貌的對待每一位游戲的伙伴,正確用禮貌用語。遇到問題能通過自己的能力來解決。

  2、操作能力:能根據(jù)游戲的情節(jié)的需要,幼兒對于操作的材料能處如有秩序的操作,提高幼兒的動手能力。

  3、創(chuàng)造想象力:根據(jù)游戲的需經(jīng)來創(chuàng)造自己和對話,用替代材料來主動進(jìn)行游戲。

  4、語言表達(dá)能力:能用完整的語言來表達(dá)自己的意思,會有禮貌的回答別人的問題,主動的評價游戲的每一個過程。

  三、行為習(xí)慣

  1、能主動的遵守各個游戲的規(guī)則,并按要求進(jìn)行游戲。

  2、愛護(hù)自己,在游戲中不毀壞她們,做完游戲后能將自己的物品放到原來的地方。

  3、能認(rèn)真傾聽同伴的講話聽清楚教師的要求。

  4、能始終如一的扮演自己的角色,不開小差,半路退出。

  四、意志品質(zhì)

  1、培養(yǎng)幼兒對生活的熱情,加深幼兒對于生活的認(rèn)識。

  2、能控制自己,在游戲的時間里,認(rèn)真。有創(chuàng)造性的完成某一角色,增加自己和角色意識。

  活動內(nèi)容安排如下:

  9月份:

  1、娃娃家:知道娃娃家的基本人物,了解娃娃家的各種用具。

  2、建構(gòu)拼搭:了解一些簡單的建筑,并初步掌握它們的建構(gòu)特征。

  3、小巧手:橡皮泥運用搓、壓、滾等方法及增進(jìn)輔助材料進(jìn)行游戲。

  10月份:

  1、敲敲打打:能根據(jù)音樂的變化學(xué)做動作,能感受音樂的節(jié)奏。

  2、娃娃家:能夠知道自己扮演的角色。不隨意的放棄自己的角色。

  3、夾毛毛蟲:發(fā)展幼兒手指小肌肉的動作,夾在毛毛蟲的身上。

  11月份:

  1、撕薯條:用雙手合作扭動的方法沿著直線撕紙,能將撕出的紙放在的薯條盒里。

  2、積木拼搭:用架空、鋪平、壘高等技能進(jìn)行搭建。

  3、娃娃家:學(xué)習(xí)帶娃娃出去玩。不亂扔自己的娃娃,會愛護(hù)。

  4、拼拼看:通過觀察能力,能夠準(zhǔn)確地將盒子跟圖的拼了。

  12月份:

  1、夾毛毛蟲:發(fā)展幼兒手指小肌肉的動作,夾在毛毛蟲的身上。

  2、敲敲打打:能根據(jù)音樂的變化學(xué)做動作,能感受音樂的節(jié)奏。

  3、小巧手:橡皮泥運用搓、壓、滾等方法及增進(jìn)輔助材料進(jìn)行游戲。

  4、娃娃家:能夠正確的為娃娃家購物,并且做到有禮貌。

  1月份:

  1、小巧手:橡皮泥運用搓、壓、滾等方法及增進(jìn)輔助材料進(jìn)行游戲。

  2、撕薯條:用雙手合作扭動的方法沿著直線撕紙,能將撕出的紙放在的薯條盒里。

  3、積木拼搭:學(xué)習(xí)用架空、鋪平、壘高等技能進(jìn)行搭建。

幼兒園小班游戲計劃范文 篇7

  第一周

  活動名稱:幼兒園真好玩

  活動目標(biāo):

  1、能按信號向指定方向走、跑、跳。

  2、在游戲活動中,幫助幼兒熟悉室外場地和運動器械的名稱。

  3、喜歡與同伴一起游戲,初步感受參加集體體育活動的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1、帶領(lǐng)幼兒參觀游戲場地,認(rèn)識和熟悉游戲設(shè)備。教師檢查場地上器械的安全性。

  2、在場地上畫一個圈。

  3、利用語言或游戲活動時間學(xué)會兒歌《幼兒園真好玩》。

  活動過程:

  1、教師和幼兒一起復(fù)習(xí)和創(chuàng)編兒歌。

  在教師的帶領(lǐng)下,全體幼兒沿大圈(兩圈之間)邊走邊念兒歌:幼兒園,真好玩,摸摸這,摸摸那,摸摸X走回來。

  教師:小朋友,你想摸摸操場上的哪些東西?

  引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己或同伴說出的物體名稱(如大樹)創(chuàng)編兒歌:幼兒園,真好玩,摸摸這,摸摸那,摸摸大樹走回來。

  幼兒自由念兒歌,并進(jìn)行游戲。必要時,教師指導(dǎo)。

  第二周

  活動名稱:開火車

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)一個跟著一個走。

  2、能遵守簡單的游戲規(guī)則,體驗集體活動的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1、在場地上畫一個大圓。

  2、開火車的音樂磁帶,錄音機(jī)一臺,火車頭標(biāo)記若干。

  活動過程:

  游戲“開火車”。

  教師發(fā)出火車啟動的聲音,讓幼兒辨別是什么聲音,引起幼兒游戲的興趣。教師向幼兒交待游戲方法和要求:每組是一列火車,開車時,后面的小朋友拉好前面一個小朋友的衣服下擺,一個跟著一個向前走,火車頭要看好方向,找空的地方開,小心撞車,看哪組開得又穩(wěn)又好。

  教師觀察每組幼兒,提醒幼兒一個跟著一個走,小手不能松。

  玩“火車變長的”游戲。(兩組連接)

  在教師的幫助下,引導(dǎo)幼兒由四列火車變成兩列火車,并繼續(xù)玩“開火車”的游戲。(必要時可增加游戲環(huán)節(jié)“火車到站了”,提醒幼兒適當(dāng)休息)

  玩“一列火車”的游戲。(全體連接)

  在教師的引導(dǎo)下,讓幼兒由兩列火車變成一列火車,在開火車的音樂聲中,繼續(xù)玩“開火車”的游戲。

  第三周

  活動名稱:身體骨碌碌

  活動目標(biāo):

  1、嘗試在墊上自由轉(zhuǎn)動身體,體驗運動的樂趣。

  2、體驗與同伴共同游戲的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  1、在場地上畫幾個圓。(做停車場)

  2、大墊子若干塊,錄音機(jī),音樂磁帶。

  活動過程:

  游戲“身體骨碌碌”。

  教師引導(dǎo)并鼓勵幼兒尋找身體能轉(zhuǎn)動的部位。個別幼兒示范講述,教師根據(jù)幼兒的示范帶領(lǐng)幼兒轉(zhuǎn)動身體各個部位。

  介紹游戲規(guī)則:現(xiàn)在老師念兒歌,“我的頭骨碌碌,我的小手骨碌碌,我的小腳骨碌碌”,請小朋友們根據(jù)我的提示,轉(zhuǎn)動相應(yīng)部位。當(dāng)說到“我的身體骨碌碌”時,小朋友自己躺倒在墊子上,讓身體在墊上骨碌碌滾起來。

  重復(fù)游戲數(shù)次,提醒幼兒注意安全。

  第四周

  游戲名稱:小動物學(xué)開車

  活動目標(biāo):

  1、能在指定范圍內(nèi)聽信號自由跑動。

  2、初步學(xué)習(xí)在奔跑中相互觀察同伴,不互相碰撞。

  3、能遵守游戲規(guī)則,體驗集體活動的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1、開汽車的音樂磁帶,錄音機(jī)。

  2、每人貼好小動物標(biāo)記。

  活動過程:

  游戲“小動物學(xué)開車”。

  教師發(fā)出汽車響的聲音,讓幼兒辨別是什么聲音,引起幼兒游戲的興趣。

  教師通過示范向幼兒交待游戲的方法和要求:開車時,要手握方向盤,雙眼看前方;要找空的地方開,不要碰到其他車輛,看誰開得又穩(wěn)又好。

  幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo)。必要時提醒幼兒可開車到停車場(圓圈)內(nèi)休息。

  請幾個開得較好的小動物司機(jī)示范表演。

  幼兒在開汽車音樂的背景聲中繼續(xù)游戲。當(dāng)幼兒熟悉游戲后,增加游戲情節(jié)“紅綠燈”。教師控制音樂,音樂起,幼兒開汽車,音樂停,幼兒也停車。

  教師小結(jié)游戲,重點是表揚和鼓勵幼兒。

  第五周

  游戲名稱:小兔拔蘿卜

  活動目標(biāo):

  1、能雙腳同時向前連續(xù)行進(jìn)跳。

  2、體驗和同伴一同游戲的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  1、在場地一端布置好蘿卜地,蘿卜數(shù)量是幼兒人數(shù)的2~3倍。

  2、大籮筐若干。

  活動過程:

  游戲“小兔拔蘿卜”。

  教師扮演兔媽媽,以講故事的形式,引發(fā)幼兒參與拔蘿卜的興趣。

  教師講解并示范拔蘿卜的過程,重點講清跳過去的方法:雙腳并攏向前跳,落地輕。

  請兩位小朋友示范:雙腳連續(xù)向前跳,跳到對面蘿卜地里后,拔一個蘿卜再跳回原地。

  幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo)。

  第六周

  游戲名稱:風(fēng)婆婆和小樹葉

  活動目標(biāo):

  1、能聽信號練習(xí)走、跑交替。

  2、初步學(xué)習(xí)在奔跑時用眼睛觀察前方,避免碰撞。

  3、積極參加游戲,遵守游戲規(guī)則。

  活動準(zhǔn)備:

  1、活動前觀察秋天起風(fēng)時落葉飛舞、飄動的景象。

  2、學(xué)會表演兒歌《片片飛來像蝴蝶》和音樂游戲“小樹葉”。

  3、風(fēng)婆婆頭飾一個。

  活動過程:

  游戲“風(fēng)婆婆和小樹葉”。

  交代游戲角色和玩法。

  教師:今天我們來玩一個“風(fēng)婆婆和小樹葉”的游戲,你們都來做小樹葉,老師來做風(fēng)婆婆。小樹葉蹲在地上,當(dāng)你們聽到風(fēng)婆婆說“起風(fēng)了”,就站起來;當(dāng)你們聽到風(fēng)婆婆說“風(fēng)大了”,你們就輕輕地跑步,在飛舞;當(dāng)你們聽到風(fēng)婆婆說“風(fēng)小了”,你們就慢慢地走,輕輕地飄;當(dāng)你們聽到風(fēng)婆婆說“風(fēng)停了”,你們就一起蹲下,“落”在了地上。提醒幼兒除了聽老師的口令外,還可以看老師的動作,這樣可以提高孩子的應(yīng)變能力。達(dá)到視覺和聽覺的高度統(tǒng)一。

  教師:小朋友在跑的時候眼睛看什么地方?小嘴巴該怎樣?

  提醒幼兒眼睛看前方,避免碰撞,嘴巴不喊叫,以免咳嗽。

  教師:請你們注意聽老師發(fā)出的信號。想一想,起風(fēng)了,風(fēng)大了,風(fēng)小了,風(fēng)停了,我們應(yīng)該怎么做?

  請個別能力較強(qiáng)的幼兒來扮演“風(fēng)婆婆”,其余幼兒扮演“小樹葉”再次游戲2~3次。提醒扮演“風(fēng)婆婆”的幼兒喊的聲音要響亮,其他小朋友要認(rèn)真聽。

  表揚與大家一起游戲的幼兒和在奔跑中不碰撞別人的幼兒。

  第七周

  活動名稱:蘋果香蕉和梨

  活動目標(biāo):

  1、能雙腳離地向上縱跳。

  2、在跳起時采摘水果,動作協(xié)調(diào)。

幼兒園小班游戲計劃范文 篇8

  一、指導(dǎo)思想:

  游戲是童年時代的伙伴,在幼兒園的各項活動中游戲是占有特殊地位的重要活動,是幼兒獲得快樂的原動力。游戲是幼兒最基本的活動形式,而區(qū)域游戲又是幼兒一日游戲中的重要組成部分。對幼兒身心發(fā)展有著舉足輕重的影響。本學(xué)期我們針對本班幼兒年齡,身心等特點制定如下游戲計劃:

  二、具體月份安排:

  九月份

  益智區(qū):圖形分類

  生活區(qū):我會穿衣服

  益智區(qū):送玩具回家

  操作區(qū):給瓶子找帽子

  建構(gòu)區(qū):搭紙杯

  十月份

  益智區(qū):找一找

  操作區(qū):拼圖

  美工區(qū):打扮果蔬寶寶

  探索區(qū):摸一摸

  手工區(qū):做湯圓

  十一月

  美工區(qū):撕紙貼畫

  益智區(qū):送圖形寶寶回家

  美工區(qū):拼畫

  探索區(qū):吹泡泡

  手工區(qū):做糖球

  操作區(qū):玩拼圖

  十二月份

  美工區(qū):畫雪花

  益智區(qū):找不同

  手工區(qū):捏雪人

  生活區(qū):我會系鞋帶

  探索區(qū):傳聲筒

  美工區(qū):畫手套

幼兒園小班游戲計劃范文 篇9

  活動主題:《小蝌蚪找媽媽》第一次指導(dǎo):

  1、以各種頭飾引入。

  2、引導(dǎo)幼兒復(fù)述故事中的對話。

  3、提出游戲要求。

  (1)自己商量解決游戲中的問題。

 。2)會尋找替代物品。

  4、幼兒按意愿選擇角色表演,教師巡回指導(dǎo)。教師重點指導(dǎo)幼兒記住各個角色的對話,并根據(jù)角色進(jìn)行表演。

  5、幼兒收拾、整理游戲材料。

  6、請個別組表演得好的幼兒示范表演。

  7、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行評價。

  周別準(zhǔn)備游戲指導(dǎo)

  第三周第四周第二次指導(dǎo):

  1、請個別幼兒表演引入。

  2、請幼兒按意愿協(xié)商主題、角色。

  3、提出游戲要求:自己解決游戲中出現(xiàn)的問題。

  4、幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo)。教師重點指導(dǎo)幼兒用不同語調(diào)表現(xiàn)角色的不同特征。

  5、講評:組織幼兒評選出在游戲中懂得友好協(xié)商的幼兒。

  第三次指導(dǎo):

  1、以談話形式引入。

  2、幼兒按意愿選擇角色及同伴。

  3、提出游戲要求。

  4、幼兒表演,教師巡回指導(dǎo)。教師重點指導(dǎo)幼兒在游戲中要互幫互讓,提醒幼兒注意臉部表情和動作變化。

  5、講評:讓幼兒說出表演得好的情節(jié)。

  周別準(zhǔn)備游戲指導(dǎo)

  第五周第六周增添《小蝌蚪找媽媽》的木偶若干。

  第四次指導(dǎo):

  1、以個別能力強(qiáng)的幼兒用木偶表演引入。

  2、幼兒協(xié)商游戲主題、角色及場景的布置。

  3、提出游戲要求注意語調(diào)、表情、動作的不同,并能有所創(chuàng)新。

  4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)教師重點指導(dǎo)幼兒注意語調(diào)、表情、動作的不同。

  5、講評:讓幼兒評選出游戲中有創(chuàng)造性的情節(jié)。

  第五次指導(dǎo):

  1、直接引入

  2、教師引導(dǎo)幼兒回憶表演過的角色。

  3、幼兒協(xié)商扮演的角色。

  4、提出游戲要求

  5、幼兒游戲,教師指導(dǎo)教師重點指導(dǎo)幼兒大膽表演,突出角色的特點。

  6、評議:表揚大膽表演的幼兒,給予獎勵。

  階段小結(jié):

  這個月以來,幼兒都能積極參與表演游戲活動,能根據(jù)自己對文學(xué)作品的理解和掌握,通過語言、動作、表情等方面的變化來反應(yīng)角色不同的性格特征,并從中學(xué)習(xí)正確的態(tài)度和良好的品質(zhì)。

幼兒園小班游戲計劃范文 篇10

  班級情況分析:

  小班幼兒有意注意時間短,好模仿,思維具體形象,處于語言發(fā)展的關(guān)鍵期,自我意識開始萌芽。我班幼兒的個體差異大,能力差的孩子不會再區(qū)域里安靜的玩耍,常常不能遵守游戲的規(guī)則。為促進(jìn)幼兒創(chuàng)造潛能的開發(fā),通過在準(zhǔn)備階段中大量觀察和測試發(fā)現(xiàn),小班益智活動的主要功能主要是通過益智材料來實現(xiàn)的,材料是益智活動的物質(zhì)支柱,是幼兒進(jìn)行游戲?qū)W習(xí)的中介,是幼兒建構(gòu)知識的依托,是促進(jìn)幼兒發(fā)展的載體。材料投放是否恰當(dāng),對幼兒的發(fā)展起著重要的作用。我班幼兒在玩耍游戲時,材料的提供出現(xiàn)了以下問題:益智區(qū)材料單一,成品玩具較多,促進(jìn)幼兒展開想象的較少;材料投放缺乏系統(tǒng)性、層次性和遞減性,沒有情趣性能引起幼兒興趣等現(xiàn)象。我們新開設(shè)了聰明屋,在區(qū)內(nèi)為幼兒投放了大量的大小、顏色、數(shù)量各異的材料供他們自愿選擇,包括配對、排序、排列、分類、拼圖、比較、數(shù)字量等項目,幼兒通過對各種物體的擺弄、觀察、比較,逐步熟悉他們的名稱及屬性,區(qū)別出它們之間的相同點、不同點,隨著認(rèn)識范圍的不斷擴(kuò)大,經(jīng)驗的逐漸積累,分析、判斷能力不斷增強(qiáng)。

  班級區(qū)域游戲教案

  游戲目標(biāo):

  1.鞏固認(rèn)識數(shù)字1到5以內(nèi)的數(shù)字,感知5以內(nèi)的數(shù)量,能給相同數(shù)量的物卡和點卡配對,幫助幼兒建立數(shù)概念。

  2.在游戲中激發(fā)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,培養(yǎng)初步的解決問題的能力。

  3. 幼兒能遵守游戲規(guī)則,不爭搶玩具。

  活動準(zhǔn)備:

  投放材料:1到5的數(shù)字保齡球,1到5數(shù)字卡片,1到5的數(shù)字點卡,1到5的數(shù)字車廂。黑白棋子,數(shù)字相應(yīng)的花朵,小花盆,數(shù)字相應(yīng)的蝴蝶 游戲過程:

  1. 情景導(dǎo)入:數(shù)字寶寶1到5,很喜歡和好朋友一起玩兒,請你來幫助它找到好朋友吧!你會怎樣來幫助它?

  2. 鼓勵幼兒自由選擇區(qū)域進(jìn)去進(jìn)行游戲。

  3. 幼兒進(jìn)區(qū)進(jìn)行操作活動。

 、佟 教師鼓勵幼兒自己選擇區(qū)域游戲材料,并與同伴愉快的進(jìn)行游戲,不爭搶玩具。

 、凇 教師重點觀察幼兒進(jìn)入各區(qū)域之后,游戲材料,常規(guī)等。

 、邸 教師重點指導(dǎo)益智區(qū),幼兒能通過生活化材料,能鞏固對數(shù)字1到5的認(rèn)識,并通過操作活動讓幼兒感知5以類得數(shù)量,能給相同數(shù)量的物卡和點卡配對。

  4.評價:數(shù)字寶寶1到5找到好朋友了嗎?你是怎樣幫助它的?

  活動反思:

  把對1、2、3數(shù)字的感知與游戲結(jié)合在一起,既培養(yǎng)了幼兒的點數(shù)數(shù)的能力,又達(dá)到了幼兒游戲的目的,整個活動幼兒情緒高漲。再通過發(fā)揮幼兒的想象力,對數(shù)字進(jìn)行形象化的比喻,加深了對數(shù)字的記憶。 “數(shù)字找朋友”的游戲進(jìn)一步幫助幼兒理解一個數(shù)所表示的是物體的個數(shù)。讓提供的材料的可以生活化,操作化,游戲化,提高幼兒游戲的興趣,并通過游戲讓幼兒鞏固對數(shù)字1到5的認(rèn)識。

幼兒園小班游戲計劃范文 篇11

  一、班級情況分析:

  本學(xué)期我班共有幼兒23名,男孩子有17名,女孩子有6名。由于幼兒年齡較小,幼兒剛?cè)雸@,同伴之間的交流較少,語言交往能力,自制能力較差,動手能力薄弱,手指不靈活,思維比較局限。針對這些情況,我們分別設(shè)置了以下的區(qū)域:語言區(qū)(故事姐姐)、美術(shù)區(qū)(涂鴉墻)、手工區(qū)(陶藝作坊)、娃娃家(幸福之家)、玩具店(玩具總動員)、建構(gòu)區(qū)(拼拼搭搭)、運動區(qū)(運動小健將)為幼兒更好的成長提供良好的空間。

  二、區(qū)域活動的總目標(biāo)

  1)、創(chuàng)設(shè)一個幼兒喜歡的、自由的、開放的環(huán)境。

  2)、引導(dǎo)幼兒自主地進(jìn)行活動。

  3)、培養(yǎng)幼兒積極主動、活潑開朗的個性。

  4)、促使幼兒樂意和他人交往,學(xué)習(xí)互助、合作和分享。

  三、各區(qū)域活動分目標(biāo)

  1、語言區(qū)(故事姐姐):提供給幼兒識字、識物的卡片和故事書籍、繪本。

  目標(biāo):

  1)、激發(fā)幼兒認(rèn)識漢字及生活事物的興趣。

  2)、喜歡安靜的閱讀各種故事書籍和繪本.

  3)、會看到事物圖片說出它的名稱。

  2、美術(shù)區(qū)(涂鴉墻):提供幼兒蠟筆、繪畫紙、報紙、掛歷紙、各種廢舊紙質(zhì)材料。

  目標(biāo):

  1)、激發(fā)幼兒對美術(shù)活動的興趣。

  2)、學(xué)會美術(shù)活動的一些技能。

  3)、能主動的進(jìn)行美術(shù)活動,發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

  3、手工區(qū)(陶藝作坊):提供幼兒各種橡皮泥和塑泥工具。

  目標(biāo):

  1)、激發(fā)幼兒對泥工活動的興趣。

  2)、學(xué)會泥工活動的一些技巧和技能。

  3)、能有興趣的進(jìn)行泥工活動,表達(dá)自己的意愿。

  4、娃娃家(幸福之家):提供幼兒娃娃、小家具、小炊具等

  目標(biāo):

  1)、初步了解、學(xué)習(xí)、觀察生活。

  2)、培養(yǎng)幼兒合作能力和語言交往能力。

  3)、體驗爸爸、媽媽對娃娃親切關(guān)懷的感情,發(fā)揮創(chuàng)造力、增強(qiáng)獨立生活的能力。

  5、玩具店(玩具總動員):提供幼兒各種玩具。

  目標(biāo):

  1)、初步了解各種玩具的特點和玩法。

  2)、發(fā)展幼兒的口語交往能力。

  6、建構(gòu)區(qū)(拼拼搭搭):各類拼接、拼搭玩具。

  目標(biāo):

  1)、初步了解各類拼接、拼搭玩具的特點及玩法,自己動手發(fā)揮想象力玩拼接、拼搭玩具。

  2)、在游戲中與同伴和睦相處,不掙搶玩具。

  7、運動區(qū)(運動小健將):皮球、風(fēng)車、推車、各類體育游戲器械。

  目標(biāo):

  1)、在游戲中體驗運動的快樂,喜歡玩體育玩具。

  2)、初步了解各類體育游戲器械的玩法。

  四、區(qū)域活動的調(diào)整

  我們將會根據(jù)幼兒的身心發(fā)展特點不斷的調(diào)整游戲區(qū)域,撤出和添加,將區(qū)域游戲中的玩具進(jìn)行跟新、補(bǔ)充、創(chuàng)新。還會在以后的游戲過程中認(rèn)真觀察幼兒的游戲情況,做好相關(guān)記錄,并且根據(jù)記錄進(jìn)行分析研究,從而對區(qū)域活動有更好的設(shè)計。

幼兒園小班游戲計劃范文 篇12

  一、基本情況分析:

  本班共有50名幼兒,其中男生22名,女生28名。他們分別來岳廟、青墩、漁池、任家、梅村、殷巷、塘岸、八字、桂香、市鎮(zhèn)等自等地。由于他們都已讀過小班、中班、大班上學(xué)期,經(jīng)過兩年半的幼兒園生活,無論是活動區(qū)的常規(guī)還是各方面的能力,都有了不同層次的提高,特別是大班上學(xué)期開展了自主游戲以來,各方面的能力提高了不少,尤其是交往能力、動手操作能力進(jìn)步較快。但其中也確實存在著不少的問題、差異。尤其是自主游戲還屬于探索階段,把活動區(qū)和角色游戲結(jié)合起來,如何能更好的體現(xiàn)主體與主導(dǎo)的關(guān)系更大的發(fā)揮幼兒的潛能,則是本學(xué)期游戲的主要目標(biāo)。主要表現(xiàn)在以下幾個方面:

  音樂活動方面:

  大班上學(xué)期我們倆位老師在音樂活動中放設(shè)了不少樂器和舞蹈工具,但是男女差異表現(xiàn)的還是比較明顯,女孩都喜歡來跳舞,節(jié)奏練習(xí),男孩即便來了,但是不夠持久。如:唐曉明、徐宇杰等等,有的女孩對音樂有一定的表現(xiàn)力。大多幼兒都表現(xiàn)的興趣不夠持久。

  結(jié)構(gòu)活動方面:

  幼兒特別喜歡搭積木,特別是一些調(diào)皮的男小朋友,在選擇區(qū)域活動時,積木區(qū)幾乎是他們的首選。他們的想象力很強(qiáng),甚至有的搭建東西有一定的難度,但是他們合作幾乎很少。有的搭出的作品也顯得比較單調(diào)。

  語言活動方面:

  我班班內(nèi)大多幼兒表達(dá)能力提高了不少,但是不是很強(qiáng),回答問題還缺乏邏輯性、連貫性,同伴之間能較好的交談,卻不愿在集體面前加以表現(xiàn),顯的不夠大膽,聲音也不夠響亮,上課能講普遍話,但是平時不能堅持說普遍話。如:唐濤、唐曉明等。

  美術(shù)活動方面:

  我班大部分幼兒對美術(shù)活動的興趣較高,男孩特別喜歡奧特邁,對于剪剪、貼貼也特別感興趣,但他們之間的差異也表現(xiàn)的比較明顯。有的幼兒能保質(zhì)保量的完成作品,而有的幼兒卻始終表現(xiàn)的不如人意,如:唐濤、顧越洋等。

  數(shù)學(xué)活動方面:

  我班大部分幼兒對數(shù)概念掌握的很好,但個別幼兒在具體的操作過程中還是存在著一定的問題。特別是一些幼兒顯得尤其不夠,如:朱銘晗、唐艷華、唐曉明、唐濤、顧越洋等等。

  科學(xué)活動方面:

  幼兒喜歡到科學(xué)區(qū)去玩,對于小動物尤其感興趣,他們的觀察力提高了不少,但目的性不強(qiáng)。對于各種玩具也僅限于玩,對其內(nèi)部的性質(zhì)基本不了解。

  角游活動方面:

  創(chuàng)造性游戲是幼兒最感興趣的游戲,各方面的能力提高了不少,但對于游戲中出現(xiàn)的矛盾沖突還不能較好的解決,也不能較好的使用替代物,游戲發(fā)展受到一定的阻礙。各方面的能力、習(xí)慣有待于提高

  二、本學(xué)期目標(biāo):

  音樂區(qū)目標(biāo):

  1、提高幼兒對音樂的興趣,特別是男孩,吸引他們來活動。

  2、提供音帶、樂器、節(jié)奏譜等,發(fā)展幼兒的節(jié)奏感。

  3、提供各種材料,如:飄帶、花等,讓幼兒自由舞蹈,提高幼兒對音樂的感受力、表現(xiàn)力。

  4、發(fā)展幼兒的動作,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性。

  建構(gòu)區(qū)目標(biāo):

  1、發(fā)展幼兒的感知覺,增強(qiáng)幼兒手指肌肉的發(fā)展。

  2、引導(dǎo)幼兒在游戲中懂得合作,提高幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

  3、發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,鼓勵他們大膽建筑。

  語言區(qū)目標(biāo):

  1、創(chuàng)設(shè)一個優(yōu)美和諧的環(huán)境,充分調(diào)動幼兒的積極性,引導(dǎo)幼兒多聽、多看、多說,發(fā)展幼兒的語言表達(dá)能力。

  2、提供各種圖片,調(diào)動幼兒的積極性,引導(dǎo)幼兒自編故事,發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力,以及語言表達(dá)能力。

  3、提供各種道具,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)表演故事,提高他們表演能力。

  4、配合日;顒,利用游戲提高幼兒的積極性,開展好識字教學(xué)工作。

  美術(shù)區(qū)目標(biāo):

  1、提供各種成品、半成品讓幼兒操作,發(fā)展幼兒的畫、剪、貼、折等的基本技能。

  2、教育幼兒在活動中養(yǎng)成良好的操作衛(wèi)生習(xí)慣。

  3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想象力。

  數(shù)學(xué)區(qū)目標(biāo):

  1、提供各種材料,讓幼兒在操作、玩耍中獲得一些知識,發(fā)展幼兒的智力,提高動腦、動手的能力。

  2、培養(yǎng)幼兒良好的觀察習(xí)慣,引導(dǎo)幼兒多看、多思、多想。

  3、幫助幼兒復(fù)習(xí)鞏固數(shù)學(xué)知識

  游戲區(qū)目標(biāo):

  1、理解角色的職責(zé),按角色規(guī)定、要求進(jìn)行或動。

  2、幫助幼兒構(gòu)思游戲情節(jié),發(fā)展情節(jié)。

  3、教育幼兒能安靜游戲,并懂得愛護(hù)材料。

  4、幫助幼兒選擇各種替代材料,要求幼兒在游戲中能正確使用材料。

  5、提高幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力,并能推動游戲的發(fā)展。

  6、培養(yǎng)幼兒活動興趣,做事有始有終的工作態(tài)度。

  7、在游戲中提高幼兒的語言表達(dá)能力。

  三、具體措施:

  1、教師通過設(shè)計、提供可供幼兒操作的區(qū)域,可發(fā)動幼兒與教師共同收集各種材料,制作各種成品、半成品,以便順利的開展各種游戲。

  2、在區(qū)域活動中設(shè)置物品,具有全面性、層次性的特點,可供不同幼兒操作。

  3、每周為幼兒新增活動內(nèi)容及材料,提高幼兒活動興趣。

  4、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。

  5、教師認(rèn)真有重點的輔導(dǎo)幼兒活動。

  (1)教育引導(dǎo)幼兒有目的的選擇區(qū)域,學(xué)習(xí)輪流著每天玩不同的區(qū)域。

  (2)教師每天都有兩項活動作為重點輔導(dǎo)。

  (3)加強(qiáng)個別輔導(dǎo)。鼓勵幼兒大膽進(jìn)行活動,能充分調(diào)動每一位幼兒的活動積極性。

  (4)充分發(fā)揮區(qū)域活動的特別功能,使個別能力差的幼兒在原有水平上得到不同的提高。

  (5)抓好活動后的評價及整理工作,以便更好的搞好區(qū)域活動。

  (6)觀察幼兒的游戲情況,引導(dǎo)幫助幼兒解決游戲中發(fā)生的問題,確保游戲的順利開展

  (7)教師密切注意幼兒在游戲中的情況,記好游戲記錄。

  6、重視每周一次的角色游戲,在原有基礎(chǔ)上新增“醫(yī)院”、“水果店”、等游戲,認(rèn)真輔導(dǎo),充分發(fā)揮角游的教育功能。

  7、教師繼續(xù)學(xué)習(xí)有關(guān)創(chuàng)造性游戲類的文章,充分認(rèn)識游戲的作用,把教育滲透在游戲之中,寓教于游。

  8、保證幼兒每天都有游戲時間。

  9、在游戲過程中,充分發(fā)揮幼兒的主觀能動性,提高幼兒的創(chuàng)造能力。

幼兒園小班游戲計劃范文 篇13

  一、學(xué)期目標(biāo)

  本學(xué)期我們將通過開展各項有益于幼兒身心各方面發(fā)展、適宜于幼兒身心發(fā)展特點、符合幼兒的心理特點、認(rèn)知水平和活動能力的游戲及區(qū)域活動,反映、體現(xiàn)幼兒在學(xué)習(xí)與活動中的主體性,培養(yǎng)幼兒積極主動地探索周圍環(huán)境,積極主動地與人交往,形成和發(fā)展各方面的能力。使區(qū)域游戲、戶外游戲、音樂游戲、角色游戲活動能滿足幼兒的需要,促進(jìn)幼兒各方面的發(fā)展。

  二、各類游戲的開展

  (一).區(qū)域游戲

  二、三月:

  1.調(diào)整各個區(qū)角的位置,整理各區(qū)角材料。

  2.發(fā)動家長共同收集游戲材料,教師利用收集好的材料,安排到各區(qū)域,豐富各區(qū)域。

  3.完善各區(qū)域的環(huán)境創(chuàng)設(shè),體現(xiàn)“師生互動”的主旨。

  4.益智區(qū),增加糖紙和塑料泡沫,學(xué)習(xí)制作美味的糖果。提供刺猬和水果圖片,根據(jù)刺猬身上的點子找取相等數(shù)量的水果。

  5.能根據(jù)不同的建構(gòu)材料,進(jìn)行自由搭建。

  6.加強(qiáng)禮貌教育,引導(dǎo)幼兒在游戲中運用禮貌用語。 四月:

  1.加強(qiáng)游戲常規(guī)管理,培養(yǎng)幼兒良好的游戲習(xí)慣,根據(jù)幼兒的興趣增添游戲材料。

  2.益智區(qū),提供兔子圖片,引導(dǎo)幼兒根據(jù)兔子大小排列。提供各類點物匹配材料。

  3.“理發(fā)店游戲”中,提供各類護(hù)發(fā)素空瓶,指導(dǎo)幼兒了解護(hù)發(fā)的重要性。

  4.發(fā)動幼兒自帶圖書,開展“我喜歡看圖書”活動,讓幼兒學(xué)會分享并從中感到快樂。

  五月:

  1.重視區(qū)域活動的講評,讓幼兒大膽地說說游戲的情況,讓幼兒體驗成功的快樂,發(fā)展幼兒的語言表達(dá)能力。

  2.“娃娃家游戲”中,增加客人一角色,重點指導(dǎo)幼兒如何招待客人,加強(qiáng)文明禮貌教育。

  3.益智區(qū)提供多種動物圖片,滿足幼兒探索動物的愿望,引導(dǎo)幼兒用多彩的方式了解和獲得動物的信息。

  4.班級特色展示區(qū),繼續(xù)提供瓶蓋、汽車、飛機(jī)模型,通過各類創(chuàng)作,提高幼兒的創(chuàng)作能力。

  5.開展“我給你講故事”活動,幫助幼兒豐富詞匯,提高語言表達(dá)能力。

  6.定期清洗,消毒各類玩具,確保材料的安全衛(wèi)生。

  六月:

  1.增添和更換區(qū)域游戲材料。

  2.娃娃家游戲,繼續(xù)學(xué)習(xí)禮貌用語和招待客人。

  3.益智區(qū),繼續(xù)引導(dǎo)幼兒開展數(shù)物匹配活動,喜歡操作、擺弄。

  4.提醒大家安靜游戲,遵守游戲規(guī)則。

  5.進(jìn)行各區(qū)域的清洗衛(wèi)生。

  6.做好游戲的總結(jié)工作。

  (二).戶外游戲

  1.活動場地小型、舒適

  小班的孩子大肌肉群發(fā)育不太完善,走路蹣跚,易摔跟頭,把戶外活動的場地安排在比較平坦的塑膠地毯或草地上。這樣,孩子們可以盡情地爬呀、跑呀,不必?fù)?dān)心擦破皮、跌痛膝。由于小班孩子注意力易分散,喜歡遠(yuǎn)離成人獨自玩耍,選擇離大操場較遠(yuǎn)的一塊小空地做活動場地,這樣孩子們不易受到大操場上喧嘩聲音的影響,也不會因躲在角落里被老師忽略。集合時,只要招招手,輕輕喊“來來來,快到老師這兒來”,孩子們就會像小雀般跳到老師身旁。

  2.活動方式循序漸進(jìn)

  小班幼兒游戲時往往左顧右盼,毫無目的的玩著各種玩具。戶外活動時選擇一些以老師為主的體育游戲,如“吹泡泡”、“拉個圓圈走走”等。游戲中教師扮演主要角色,以積極愉快的情緒感染幼兒,帶他們盡情玩、盡情笑、盡情跳。活動時我們給孩子提供的自由活動機(jī)會也隨之增加。自由活動中,讓活潑愛動的孩子帶動文靜的孩子一起玩。隨著時間的推移,孩子們熟悉了,自主性,目的性也會隨之提高。而幼兒們都對戶外活動也會有濃厚的興趣。

  3.活動安排科學(xué)合理

  小班幼兒易疲勞,注意力易轉(zhuǎn)移,針對這一特點,在一次戶外活動時安排2-3個游戲,每個游戲的時間為6-7分鐘。如果把活動量大些的游戲比喻成一粒大珠子小珠子,整個活動就像串珠一樣:大珠子----小珠子----大珠子----小珠子。如“小兔找蘿卜”和“過小河”放在一起,“拖小豬”和“小孩小孩真愛玩”串在一起。這樣的安排保持了幼兒對活動的興趣。

  4.活動規(guī)則簡明易行

  幼兒在戶外活動比在室內(nèi)活躍,加上小班孩子自我保護(hù)意識差,如不注意,就會發(fā)生事故。因此在活動過程中,根據(jù)游戲情節(jié)增添簡易規(guī)則。如“開飛機(jī)”時,用“飛機(jī)和飛機(jī)相撞會爆炸”加以約束,孩子就懂得了不能只顧自己玩得開心,應(yīng)防止相撞。游戲“一列火車長又長”,以“比比誰是最能干的駕駛員”提醒幼兒:火車不能碰到山洞,出事故的駕駛員要被淘汰。孩子們都非常樂意接受這些有趣易行的規(guī)則。

  在這樣豐富多彩的戶外游戲中,小班孩子們對戶外活動的興趣有了增強(qiáng),體質(zhì)逐漸得到了提高,部分孩子還能提出玩戶外體育游戲的新點子。當(dāng)然孩子們的成長是日新月異的,在以后戶外體育活動的組織中,我們要以新課改為載體,不斷更新自己的教育觀念。在堅持游戲化地組織孩子活動的同時,還須注意持之以恒,把主動性讓給孩子,提供足夠的空間讓孩子創(chuàng)新活動內(nèi)容。

  (三)音樂游戲

  1.創(chuàng)設(shè)音樂游戲的環(huán)境,激發(fā)幼兒交往的愿望。

  小班幼兒剛離開家庭進(jìn)入幼兒園,往往以自我為中心,與同伴不會交往,不會交流,常表現(xiàn)出獨自游戲。針對這一情況,我們準(zhǔn)備開展“找朋友”的游戲,讓幼兒在游戲中與同伴親切的握手,友好的擁抱,在音樂結(jié)束,鼓勵幼兒能大膽的同好朋友說一句話。利用“找朋友”游戲引領(lǐng)幼兒參與到音樂游戲中,激發(fā)幼兒對音樂游戲的興趣。

  2.為幼兒提供更多與不同舞伴交往的機(jī)會,開展不同模式的音樂游戲。

  3.教師以玩伴的方式,同幼兒一起融入到游戲中去,引導(dǎo)幼兒大膽地協(xié)作交往

  (四)角色游戲

  本學(xué)期我們將通過開展各項有益于幼兒身心各方面發(fā)展、適宜于幼兒身心發(fā)展特點、符合幼兒的心理特點、認(rèn)知水平和活動能力的游戲及區(qū)域活動,反映、體現(xiàn)幼兒在學(xué)習(xí)與活動中的主體性,培養(yǎng)幼兒積極主動地探索周圍環(huán)境,積極主動地與人交往,形成和發(fā)展各方面的能力。使區(qū)角游戲活動能滿足幼兒的需要,促進(jìn)幼兒各方面的發(fā)展。

幼兒園小班游戲計劃范文 篇14

  創(chuàng)造性游戲是幼兒最感興趣的游戲,各方面的能力提高了不少,但對于游戲中出現(xiàn)的矛盾沖突還不能較好的解決,也不能較好的使用替代物,游戲發(fā)展受到一定的阻礙。各方面的能力、習(xí)慣有待于提高

  二、本學(xué)期目標(biāo):

  音樂區(qū)目標(biāo):

  1、提高幼兒對音樂的興趣,特別是男孩,吸引他們來活動。

  2、提供音帶、樂器、節(jié)奏譜等,發(fā)展幼兒的節(jié)奏感。

  3、提供各種材料,如:飄帶、花等,讓幼兒自由舞蹈,提高幼兒對音樂的感受力、表現(xiàn)力。

  4、發(fā)展幼兒的動作,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性。

  建構(gòu)區(qū)目標(biāo):

  1、發(fā)展幼兒的感知覺,增強(qiáng)幼兒手指肌肉的發(fā)展。

  2、引導(dǎo)幼兒在游戲中懂得合作,提高幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

  3、發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,鼓勵他們大膽建筑。

  語言區(qū)目標(biāo):

  1、創(chuàng)設(shè)一個優(yōu)美和諧的環(huán)境,充分調(diào)動幼兒的積極性,引導(dǎo)幼兒多聽、多看、多說,發(fā)展幼兒的語言表達(dá)能力。

  2、提供各種圖片,調(diào)動幼兒的積極性,引導(dǎo)幼兒自編故事,發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力,以及語言表達(dá)能力。

  3、提供各種道具,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)表演故事,提高他們表演能力。

  4、配合日;顒樱糜螒蛱岣哂變旱姆e極性,開展好識字教學(xué)工作。

  美術(shù)區(qū)目標(biāo):

  1、提供各種成品、半成品讓幼兒操作,發(fā)展幼兒的畫、剪、貼、折等的基本技能。

  2、教育幼兒在活動中養(yǎng)成良好的操作衛(wèi)生習(xí)慣。

  3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想象力。

  數(shù)學(xué)區(qū)目標(biāo):

  1、提供各種材料,讓幼兒在操作、玩耍中獲得一些知識,發(fā)展幼兒的智力,提高動腦、動手的能力。

  2、培養(yǎng)幼兒良好的觀察習(xí)慣,引導(dǎo)幼兒多看、多思、多想。

  3、幫助幼兒復(fù)習(xí)鞏固數(shù)學(xué)知識

  游戲區(qū)目標(biāo):

  1、理解角色的職責(zé),按角色規(guī)定、要求進(jìn)行或動。

  2、幫助幼兒構(gòu)思游戲情節(jié),發(fā)展情節(jié)。

  3、教育幼兒能安靜游戲,并懂得愛護(hù)材料。

  4、幫助幼兒選擇各種替代材料,要求幼兒在游戲中能正確使用材料。

  5、提高幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力,并能推動游戲的發(fā)展。

  6、培養(yǎng)幼兒活動興趣,做事有始有終的工作態(tài)度。

  7、在游戲中提高幼兒的語言表達(dá)能力。

  三、具體措施:

  1、教師通過設(shè)計、提供可供幼兒操作的區(qū)域,可發(fā)動幼兒與教師共同收集各種材料,制作各種成品、半成品,以便順利的開展各種游戲。

  2、在區(qū)域活動中設(shè)置物品,具有全面性、層次性的特點,可供不同幼兒操作。

  3、每周為幼兒新增活動內(nèi)容及材料,提高幼兒活動興趣。

  4、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。

  5、教師認(rèn)真有重點的輔導(dǎo)幼兒活動。

  (1)教育引導(dǎo)幼兒有目的的選擇區(qū)域,學(xué)習(xí)輪流著每天玩不同的區(qū)域。

  (2)教師每天都有兩項活動作為重點輔導(dǎo)。

  (3)加強(qiáng)個別輔導(dǎo)。鼓勵幼兒大膽進(jìn)行活動,能充分調(diào)動每一位幼兒的活動積極性。

  (4)充分發(fā)揮區(qū)域活動的特別功能,使個別能力差的幼兒在原有水平上得到不同的提高。

  (5)抓好活動后的評價及整理工作,以便更好的搞好區(qū)域活動。

  (6)觀察幼兒的游戲情況,引導(dǎo)幫助幼兒解決游戲中發(fā)生的問題,確保游戲的順利開展

  (7)教師密切注意幼兒在游戲中的情況,記好游戲記錄。

  6、重視每周一次的角色游戲,在原有基礎(chǔ)上新增“醫(yī)院”、“水果店”、等游戲,認(rèn)真輔導(dǎo),充分發(fā)揮角游的教育功能。

  7、教師繼續(xù)學(xué)習(xí)有關(guān)創(chuàng)造性游戲類的文章,充分認(rèn)識游戲的作用,把教育滲透在游戲之中,寓教于游。

  8、保證幼兒每天都有游戲時間。

  9、在游戲過程中,充分發(fā)揮幼兒的主觀能動性,提高幼兒的創(chuàng)造能力。

  創(chuàng)造性游戲是幼兒最感興趣的游戲,各方面的能力提高了不少,但對于游戲中出現(xiàn)的矛盾沖突還不能較好的解決,也不能較好的使用替代物,游戲發(fā)展受到一定的阻礙。各方面的能力、習(xí)慣有待于提高

幼兒園小班游戲計劃范文 篇15

  活動目標(biāo):

  1、練習(xí)持物控球跑,提高控制能力。

  2、發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性。

  活動準(zhǔn)備:利用廢舊物品自制體育器械“高爾夫球桿”、紙球、小椅子若干張。

  活動過程:

  1、教師與幼兒熱身運動。

  2、教師先示范游戲玩法,然后幼兒每人領(lǐng)一頭小豬(紙球),用“高爾夫球桿”趕著小豬去散步。

  3、 啟發(fā)幼兒想象,例如趕著小豬去郊游或者去……,使幼兒在練習(xí)的過程中更有趣味。

  4、游戲:送小豬回家:

  (1)小豬迷路了,請小朋友幫助小豬送回家,回家路程要走過一條彎曲的小路,還要經(jīng)過一座小山。(用小椅子設(shè)置的障礙物)

  (2)幼兒一個跟著一個送小豬回家。

  (3)幼兒熟練游戲以后也可利用比賽的形式比一比誰在短的時間內(nèi)把小豬送回家。

幼兒園小班游戲計劃范文 篇16

  【活動目標(biāo)】

  1.學(xué)習(xí)抱球跑的動作。

  2.能聽到信號向指定方向跑,增強(qiáng)跑的能力。

  3.對球類運動感興趣,樂意參加有游戲。

  【活動準(zhǔn)備】

  幼兒每人一個皮球。

  【活動過程】

  一、開始部分

  1.熱身運動:(1)繞操場跑兩圈;(2)身體各部位活動。

  2.教師示范玩球,激發(fā)幼兒玩球的興趣。

  師:請小朋友看,這是什么呀?(皮球)

  師:皮球的玩法有很多哦,可以拍一拍、跳一跳、用手投球、滾球、用腳踢……

  二、基本部分

  1.請幼兒自由玩球

  師:現(xiàn)在我請小朋友每人拿一個皮球,在地上玩一下,用聰明的腦袋想出更多不一樣的玩法,記得注意安全哦!

  2.教師小結(jié)(請3名幼兒示范)

  師:剛才我看到小朋友都特別棒,想到了很多不一樣的玩法,誰想來給大家示范一下呢?

  三、游戲“我和球兒來賽跑”

  1.教師講解玩法。

  2.幼兒第一次游戲,請幼兒追趕球,教師鼓勵幼兒大膽參與游戲,提醒幼兒注意安全。

  3.幼兒第二、三次游戲,幼兒超過球,將球攔住。

  4.教師小結(jié):表揚大膽加入游戲的幼兒,鼓勵幼兒下次活動能把球滾的遠(yuǎn),追的快。

  5.游戲“送大皮球回家”。

  6.教師帶領(lǐng)幼兒將大皮球放進(jìn)簍子里。

  四、結(jié)束部分

  幼兒隨教師做“小鳥飛”的動作離開活動場地。

幼兒園小班游戲計劃范文 篇17

  1、跟著音樂有節(jié)奏地扭動肢體,感受洗澡后的快感。

  2、產(chǎn)生喜歡洗澡的情緒。

  活動準(zhǔn)備

  1、《我愛洗澡》音樂,幻燈片。

  2、布娃娃一個,臉盆(替代浴缸)一個,香皂一塊,毛巾一塊。

  活動過程

  1、娃娃洗澡,引起幼兒興趣。

 、懦鍪静纪尥。布娃娃傷心地說:“小朋友們每天都和我玩,把我弄得很臟,F(xiàn)在我是個臟娃娃了,沒有人和我玩了!”“布娃娃你別哭,我們來幫助你吧!”

 、平處煱缪輯寢,給娃娃洗澡。嘩啦啦,嘩啦啦,水龍頭快活地唱起歌。媽媽說:“寶寶,寶寶,該洗澡了!”媽媽把寶寶放進(jìn)浴缸里,先洗干凈頭發(fā),然后洗身體。搓上香皂“嚓嚓,嚓嚓嚓。搓搓脖子搓搓背,滑溜溜的泡泡滿身跑。嚓嚓,嚓嚓。搓搓胳膊搓搓腳,亮晶晶的泡泡滿屋飛。寶寶樂得哈哈笑!

  2、大家來洗澡。

 、磐尥奘窃鯓酉丛璧?請幼兒用語言或動作來表達(dá)。

 、仆尥尴丛瓒加玫搅耸裁礀|西?我們洗澡的時候都用到了哪些東西,用來干什么?(看圖片洗澡用品)

 、窃谇白嗖糠纸處熯吅埃骸皩殞殏儯丛枥病,邊做擰水龍頭的動作,然后給每個幼兒“抹香皂”,帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂有節(jié)奏地扭動。

 、日堄變焊魳穪硐丛,教師觀察幼兒的舞動情況,及時表揚表現(xiàn)得逼真、有趣的幼兒。引導(dǎo)幼兒跟著音樂有節(jié)奏地扭動。

  3、

  ⑴在家里洗完澡會抹一點什么?

 、票硌萁Y(jié)束,給幼兒“抹香粉”,教師聞一聞幼兒,欣喜地告訴幼兒“香極了”。

  幼兒園小班游戲活動方案5

  活動目標(biāo)1、學(xué)會念兒歌"炒黃豆" "山上有個木頭人",并能邊念邊做動作。

  2、樂意和同伴結(jié)對玩耍,體驗民間游戲所帶來的樂趣。

  活動準(zhǔn)備兒歌、鈴鼓1個、圈若干。

  活動過程1、引入課題。

  小朋友,今天,老師想跟你們來玩幾個民間游戲,你們想不想玩啊?

  2、學(xué)習(xí)兒歌《炒黃豆》、《山上有個木頭人》。

  3、介紹游戲玩法。

  ◆《炒黃豆》:幼兒兩兩面對面站立、雙手對握,嘗試邊念兒歌邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調(diào)擺手。兒歌念到最后一句時,兩人舉起一側(cè)的手臂來共同鉆過,翻轉(zhuǎn)身體180度,成相背姿勢。再翻180度,還原成相對站立姿勢,直接翻360度,來個大翻身。

  ◆《山上有個木頭人》:教師背對孩子,邊敲鈴鼓邊說:"山山山,山上有個木頭人"幼兒排隊輕輕走向老師,當(dāng)教師說完后迅速回頭的那一刻,幼兒及時停住做木頭人。這樣反復(fù)多次,直到第一名幼兒碰到老師。幼兒四處散開,教師開始抓幼兒,被抓到的幼兒來當(dāng)說詞人。

  4、游戲反復(fù)進(jìn)行。

  附兒歌:

  炒黃豆炒,炒,炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗!

  山上有個木頭人山山山,山上有個木頭人,不許講話,不許動,動動就是老太婆,不準(zhǔn)動!不準(zhǔn)笑!

幼兒園小班游戲計劃范文 篇18

  【活動目標(biāo)】

  1、初步學(xué)習(xí)在奔跑時用眼睛觀察對方,避免碰撞。

  2、積極參加游戲,遵守游戲規(guī)則。

  【活動準(zhǔn)備】

  1、活動前觀察秋天起風(fēng)時落葉飛舞、飄動的景象。

  2、風(fēng)婆婆頭飾一個。

  【活動過程】

  1、一起念兒歌《片片飛來象蝴蝶》,邊做相應(yīng)動作。

  2、提問幫助幼兒回憶和表現(xiàn)風(fēng)與樹葉飄動的關(guān)系。

  ——小朋友看到風(fēng)來了,小樹葉會怎樣?

  ——教師發(fā)出信號,幼兒根據(jù)信號做相應(yīng)的動作:站立、跑、走、蹲下。

  3、學(xué)習(xí)游戲“風(fēng)婆婆和小樹葉”。

  ——交代游戲角色和玩法。

  ——今天我們來玩一個“風(fēng)婆婆和小樹葉”的游戲,你們都來做小樹葉,老師來做風(fēng)婆婆。小樹葉蹲在地上,當(dāng)你們聽到風(fēng)婆婆說“起風(fēng)了”,就站起來;當(dāng)你們聽到風(fēng)婆婆說“風(fēng)大了”,你們就輕輕地跑步,在飛舞;當(dāng)你們聽到風(fēng)婆婆說“風(fēng)小了”,你們就慢慢地走,輕輕地飄;當(dāng)你們聽到風(fēng)婆婆說“風(fēng)停了”,你們就一起蹲下,“落”在了地上。

  ——小朋友在跑的時候眼睛看什么地方?小嘴巴應(yīng)該怎樣?提醒幼兒眼睛看前方,避免碰撞,嘴巴不喊叫,以免咳嗽。

  ——教師扮演“風(fēng)婆婆”和幼兒共同游戲3——4次。教師可根據(jù)幼兒的運動能力調(diào)整走、跑的時間,同時提醒幼兒按教師發(fā)出的信號行動。

  ——請個別能力強(qiáng)的幼兒來扮演“風(fēng)婆婆”,其余幼兒扮演“小樹葉”再次游戲。

幼兒園小班游戲計劃范文 篇19

  【活動目標(biāo)】

  1、喜歡和老師一起模仿炒菜、喂娃娃的動作并演唱歌曲;

  2、進(jìn)一步感受爸爸媽媽對自己的關(guān)愛;

  3、能大方說出自己和小朋友玩娃娃家的游戲情節(jié),在理解歌詞的基礎(chǔ)上創(chuàng)編歌詞。

  【活動準(zhǔn)備】

  游戲道具:爸爸鏡框幾副、媽媽用的假頭發(fā)、娃娃一個、小勺子、小碗、音樂磁帶等。

  環(huán)境創(chuàng)設(shè):一個“娃娃家”。

  知識準(zhǔn)備:幼兒會唱歌曲、事先請兩個能力強(qiáng)的.幼兒學(xué)習(xí)表演。

  【活動過程】

  1、律動表演《頭發(fā)、肩膀、膝蓋、腳》

  “小朋友,現(xiàn)在請你們跟著音樂來做做動作吧!

  2、幼兒演唱歌曲《我們一起過家家》

  小朋友唱的真好,那有兩個小朋友想來表演這首歌曲你們想看嗎?

  3、欣賞幼兒的表演,激發(fā)幼兒表演的興趣。

  有沒有誰做的動作和他們不一樣呢?

  4、讓幼兒學(xué)習(xí)表演炒菜的動作

  5、集體表演

  分角色兩兩結(jié)伴進(jìn)行表演。提出表演要求:表演時眼睛要看著和你一起表演的小朋友,像玩娃娃家游戲時一樣。你也可以請客人老師參加你的表演。

  6、結(jié)束語:

  小朋友的表演真棒老師為你們高興,現(xiàn)在我們一起跟著歡快的音樂跳起舞吧!

幼兒園小班游戲計劃范文 篇20

  活動目標(biāo)】

  1、發(fā)展四散追逐跑和鉆的能力。

  2、培養(yǎng)對游戲的興趣。

  【活動準(zhǔn)備】

  小羊頭飾若干,灰太狼頭飾2個。

  【活動過程】

  一、開始部分

  1、介紹游戲,吸引幼兒

  室內(nèi)座位上,“小朋友們,接下來我們要去玩一個好玩的游戲,大家都熟悉的-----出示圖片。喜羊羊和灰太狼的游戲。你們都知道,灰太狼可壞了,一天到晚想吃羊,今天啊他又混在了羊群里,想要趁機(jī)吃掉小羊。

  給小朋友戴上羊的頭飾

  2、教兒歌

  “灰太狼也混在了羊群里面哦,誰是灰太狼呢?我們一起來找找看,(輕聲地)怎么找呢?我來教你們說魔法語------”(慢慢地念一遍兒歌:羊群里面有只狼,不知躲在啥地方,小羊小羊要當(dāng)心,認(rèn)出它來好提防)

  聽清楚了嗎?我們一起來說(引導(dǎo)幼兒一起跟著念兒歌)

  這個魔法語記住了嗎?等下我們就要用這個魔咒把灰太狼找出來。

  二、基本部分-----戶外游戲

  1、整隊到戶外,圍圈。我們一起來說說那個魔法語--(一起念,邊饒圈走),停下,“好,我們的游戲就要開始嘍,我來說一下這個游戲怎么玩,我們會在這個圓圈上搭起一扇門,(和配班一起示范),小羊要像剛才一樣一邊念這個魔法語一邊走,當(dāng)念到最后一個字‘防’時,這道門會關(guān)注,被套在里面的就是灰太狼,灰太狼就會出來抓小羊,小羊要趕快逃走。)

  “好,游戲正式開始”引導(dǎo)幼兒一起念兒歌,一個一個從門下經(jīng)過,當(dāng)念到最后一個字時立刻放下手,套住一名幼兒,“原來_是灰太狼,”給他換上灰太狼的頭飾“小羊快跑!”放灰太狼出去抓羊。

  抓到的羊關(guān)進(jìn)小房子里。

  2、再玩一遍,再請2名幼兒當(dāng)門套狼,套住兩只狼去抓羊,被抓的羊可以當(dāng)門讓在逃的小羊暫時躲避。

  三、結(jié)束

  活動規(guī)則:

  1、小羊必須依次從架中鉆過

  2、狼不能追逐已進(jìn)圈的羊

  活動要點:

  1、羊鉆架時距離要稍大,讓幼兒能邁開步走

  2、在念完最后一個字時立刻收架

幼兒園小班游戲計劃范文 篇21

  活動目標(biāo)

  1、區(qū)別并練習(xí)發(fā)出n、l兩個音。

  2、理解簡單的游戲規(guī)則,學(xué)會用禮貌用語稱呼“您”與“您好”。

  3、發(fā)展幼兒的動手能力。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  活動準(zhǔn)備

  1、拐杖、圍裙、頭巾。

  2、南瓜教具若干,籃子3-5個。

  活動過程

  1、設(shè)置游戲情境。

  教師扮作老奶奶,頭上扎著頭巾,腰間系著圍裙,手中拿著拐杖,面向全體幼兒,采用集體和個別練習(xí)的方式與幼兒相互問好。如:老奶奶說:“小朋友們好!”幼兒答“奶奶好!”“_小朋友好!”個別幼兒答:“奶奶好!”幫助幼兒練習(xí)發(fā)準(zhǔn)“奶奶”的字音,并會跟年長的人打招呼“您好”。

  接著繼續(xù)以老奶奶的口吻說:“我年紀(jì)大了,做事不靈活了,我想請小朋友把種在地里的南瓜送到我家,好嗎?”激發(fā)幼兒產(chǎn)生幫助老奶奶的愿望。

  2、交代游戲的玩法及簡單的規(guī)則。

  教師用語言交待或配以動作示范向幼兒介紹游戲的過程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個幼兒的面前,然后將籃子交給他。交換位置后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。聽到“老奶奶來了”的聲音后,幼兒應(yīng)將籃子里的南瓜送給老奶奶,井大聲地說:“老奶奶您好!這是您的南瓜!

  3、教師參與并引導(dǎo)幼兒游戲。

  (1)教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)游戲兒歌,重點幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)“奶奶、南瓜和籃子”等字音。

  (2)教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強(qiáng)的幼兒。開展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。通過這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個過程。

  4、幼兒自主游戲。

  教師請3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子。交換位置后坐下,游戲繼續(xù)進(jìn)行。輪換幾個幼兒后,教師說:“奶奶來了!”扮奶奶的幼兒走上臺來。小朋友們說:“老奶奶,您好!這是您的南瓜!辈⒒@子中的南瓜拿到奶奶的桌前。老奶奶說“謝謝你”。然后,在籃子里再裝進(jìn)南瓜,另請3-5名幼兒上來,游戲重新開始。

  活動反思:

  聽說游戲作為一種特殊形式的語言教育活動,為幼兒的語言發(fā)展提供了某些特別的機(jī)會。利用聽說游戲活動的開展,發(fā)展幼兒的語言學(xué)習(xí),為他們語言能力的整體提高、為良好習(xí)慣的培養(yǎng)創(chuàng)造良好的教育環(huán)境。

  在《送南瓜》這個游戲中,目標(biāo)是著重讓幼兒練習(xí)發(fā)出帶有n、l兩個音的“奶奶、南瓜和籃子”等字音;初步學(xué)會用禮貌用語稱呼“您”與“您好”,并把這些學(xué)習(xí)任務(wù)變成了游戲規(guī)則:游戲時每位幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走到南瓜地里摘一個南瓜,每次只能摘一個南瓜,摘完南瓜往回走到老奶奶那里,將籃子里的南瓜送給老奶奶,并大聲地說:“老奶奶您好!這是您的南瓜!

  活動的開展是采用情境法,創(chuàng)設(shè)了一個游戲情境,用生動感人的老奶奶角色扮演吸引幼兒,激發(fā)了幼兒的興趣,再從打招呼中幼兒練習(xí)了“奶奶”和“您好”;從打招呼——給奶奶送南瓜,送南瓜時要說“奶奶您好!這是您的南瓜!薄脙焊杼鎿Q送給奶奶不同的物品。一環(huán)扣一環(huán),過渡自然,每個環(huán)節(jié)都圍繞活動目標(biāo)展開。

  本次聽說游戲《送南瓜》中的巧妙的設(shè)計激發(fā)了幼兒參與的積極性,幼兒與環(huán)境、幼兒于幼兒、幼兒與教師之間都產(chǎn)生了積極有效的互動,使他們的“聽”和“說”都能處于積極狀態(tài),用吸引人的玩教具,活動的變化,提問的技巧等,提高了幼兒語言活動的積極性。

幼兒園小班游戲計劃范文 篇22

  活動要求:

  1、通過涂色、“捉魚”等活動,復(fù)習(xí)5以內(nèi)的加減法。

  2、激發(fā)幼兒學(xué)計算的興趣,培養(yǎng)幼兒的活動能力。

  活動準(zhǔn)備:

  1、用大積木圍成的小魚塘兩個。

  2、幼兒每人一張涂色的練習(xí)紙、一把剪刀、一張長方形紙、一盒蠟筆、漿糊少許。

  活動過程:

  1、“接的'快”游戲(復(fù)習(xí)5的組成)

  教師:我說1,你說幾?

  幼兒:我說4。

  眾幼兒:對!對!對!1和4加起來是5,5可以分成1和4。

  2、涂色制作練習(xí)(復(fù)習(xí)5以內(nèi)加減法)

  (給幼兒每人發(fā)一張涂色的練習(xí)紙)

  教師:圖中藏著什么呢?只要認(rèn)真算出每道題的得數(shù),再把得數(shù)是5的地方圖上你喜歡的顏色就知道了。

  (幼兒圖色,教師巡回指導(dǎo))

  3、“捉魚”游戲(應(yīng)用5以內(nèi)加減法運算)

  全體幼兒頭戴自制小魚頭飾扮小魚,老師扮漁翁,小魚在大池塘里邊游邊唱:“許多小魚游來了,游來了,游來了……”

  漁翁:我有兩個小魚塘,可是里面一條魚也沒有,我去捉幾條小魚放在我的兩個魚塘里吧!

 。ㄐ◆~游,漁翁捉。每次捉5條魚分放在兩個小魚塘里,讓幼兒說出漁翁在1號魚塘里放了幾條小魚,2號魚塘里放了幾條小魚,一共捉了幾條小魚。或者說漁翁一共捉了幾條小魚,在1號魚塘里放了幾條小魚,剩下的放在2號魚塘里。沒被漁翁捉到的小魚回到座位上,口頭排出5的加減法算式題。漁翁檢查后,讓算得又快又對的幼兒扮漁翁,在快樂的“漁翁捉魚”游戲中反復(fù)練習(xí)5以內(nèi)加減法)

  游戲結(jié)束,小魚頭飾送給幼兒,幼兒帶回家。

幼兒園小班游戲計劃范文 篇23

  活動目標(biāo):

  1.通過多媒體視頻,和圖片讓幼兒了解玩沙和秋千應(yīng)注意的安全事項。

  2.能讓知道游戲時的衛(wèi)生要求,養(yǎng)成一定的自我保護(hù)意識。

  活動過程:

  一、教師就扮演成魔法師出示魔法箱,讓孩子聽一聽、摸一摸猜猜箱子里面有什么?(沙)

  二、觀看視頻,了解玩沙的注意事項。

  師:“他們是怎么玩沙的?發(fā)生了什么事情?”

  三、觀看完視頻后共同討論:

  1.他們是怎么玩沙的,發(fā)生了什么事?

  2.休息時,圓圓做了什么?

  3.他們哪些地方做得對?哪些地方做得不對?

  4.教師小結(jié)(玩沙注意事項)

  四、情景再導(dǎo)入玩秋千。

  1.魔法師變出許多芭比娃娃、變出許多秋千模型,幼兒分組探索操作秋千的玩法和應(yīng)該怎樣玩才安全。

  2.請個別幼兒上臺操作,芭比怎樣蕩秋千才安全

  五、自由討論加圖片判斷

  1.根據(jù)幼兒的操作共同討論秋千的玩法和應(yīng)注意的安全。

  2.魔法師變出玩秋千圖片,觀看圖片,判斷正誤。

  3.教師小結(jié)。(玩秋千注意事項)

幼兒園小班游戲計劃范文 篇24

  游戲是幼兒的基本活動,在游戲中,幼兒的主動性、積極性、創(chuàng)造性能得到充分發(fā)揮。游戲來源于生活,隨著時代的進(jìn)步,游戲玩法也隨之改變,賦予老游戲新玩法,使游戲更加符合現(xiàn)代幼兒的需求。為深入貫徹落實《幼兒教育指導(dǎo)綱要》,進(jìn)一步增加我園幼兒的體能,開發(fā)幼兒的智力,增進(jìn)幼兒的友誼,豐富幼兒的生活,結(jié)合我園小班幼兒的年齡特點,突出幼兒園小班游戲活動的層次性,特制訂我園幼兒園小班游戲活動方案如下:

  主題活動:區(qū)角活動《娃娃家》

  【主題來源】:

  家像一個寧靜的港灣,常常是每個人一生中魂牽夢縈的地方。對于入園不久的小班孩子來說,家是他們最熟悉的地方,濃濃的親情,會使幼兒感到安全,得到溫暖。家是共同生活在一起的人們的集合,孩子從一出生起就和家人親親密密的生活在一起,孩子渴望媽媽溫暖的懷抱,期盼和爸爸一起游戲。幼兒離開自己的父母第一次過集體生活,在情緒上多少有點不適應(yīng),進(jìn)行這個主題開展的目的是為了給幼兒一個家的感覺,在情感發(fā)展上幫助他們逐漸獨立起來。為了更好地讓幼兒體驗,整個主題活動將以游戲的方式進(jìn)行,將教材中的多個活動點,安排進(jìn)各種區(qū)域內(nèi)容中,而這些區(qū)域?qū)⒁?家"的形式表現(xiàn)出來,滿足小班孩子的裝扮興趣,在孩子游戲的過程中教師將通過觀察和個別的指導(dǎo),了解每個孩子的需要,親近每個孩子。

  【設(shè)計思路】:

  這次的主題活動娃娃家的內(nèi)容要求就是:了解自己的家和家庭成員,親近父母和長輩,以各種方式表達(dá)自己的情感。在這個大的主題背景下,我們班創(chuàng)設(shè)了打扮爸爸媽媽,和同伴分享糖果等來感受家的溫馨。這次我預(yù)設(shè)了一個運動活動引導(dǎo)幼兒爬著給爸爸媽媽送糖果,讓幼兒也和爸爸媽媽分享,目的是為了幼兒練習(xí)手腳著地的屈膝爬行的動作。因為有給家長送糖果這一游戲情景,在孩子活動過程中,同時也培養(yǎng)孩子關(guān)愛父母的情感。

  【環(huán)境創(chuàng)設(shè)】:

  1、在活動室中按幼兒的需要設(shè)立娃娃家,讓幼兒的家中模仿爸爸媽媽的行為,體驗抱娃娃、做飯、洗衣服等的樂趣。

  2、"親親熱熱一家人":將幼兒的個人照或全家福張貼在一個版面上,讓幼兒在游戲和休息的時候看看說說,消除幼兒的入園焦慮。

  3、在角區(qū)游戲中創(chuàng)設(shè)和主題相關(guān)的內(nèi)容:

  (1)動手區(qū):幫爸爸裝飾外套、喂面條、打扮弟弟妹妹、幫媽媽做頭發(fā)。

 。2)生活區(qū):幫媽媽穿項鏈、裝扮爸爸的領(lǐng)帶;有趣的.小夾子、給小動物造房子、剝剝嘗嘗、扣鈕扣、喂食。

 。3)語言區(qū):投放家庭中相關(guān)事物和成員的圖片或照片,讓孩子看看說說。

 。4)建構(gòu)區(qū):我愛我家。

  【活動方案】:

  一、生活活動:

  活動一《點名》

  活動目標(biāo):

  幫助幼兒發(fā)展語言,并熟悉班中幼兒的名字。

  活動指導(dǎo):

  方法一:當(dāng)老師點到某位幼兒的名字時,他站立起來,招手大聲說:"我來了,大家好!"其他幼兒則一起說:"某某,你好!"方法二:當(dāng)老師點到某位幼兒的名字時,課隨機(jī)問問他:"你的好朋友是誰呀?坐在你旁邊的朋友是誰呀?"方法三:當(dāng)點名結(jié)束后,老師可以問問"今天誰沒有來?"等問題,引發(fā)幼兒關(guān)心自己的朋友。

  日;顒樱航處熋刻炜衫脦追昼姷臅r間來介紹班級中的朋友。

  活動二《寶寶學(xué)吃飯》

  教幼兒拿飯碗、調(diào)羹的正確方法,能坐定進(jìn)食,養(yǎng)成良好的進(jìn)餐習(xí)慣。

  活動指導(dǎo):

  1、用圖片,講述,演示的形式告訴幼兒正確的進(jìn)餐方法,引起幼兒想要自己進(jìn)餐的愿望。

  2、幼兒一起談?wù)劊簣D片上的小弟弟在干什么?他是怎樣做的?我們應(yīng)該怎樣吃飯才正確?

  3、請個別小朋友示范吃飯時是怎樣坐的。

  4、請小朋友到桌子前看看,幼兒說說誰進(jìn)餐的姿勢最好。

  二、運動活動:

  活動一《糖寶寶》

  活動目標(biāo):練習(xí)翻滾的動作,感受游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  小椅子若干、糖寶寶的頭飾活動過程:

  1、熱身運動:學(xué)習(xí)開飛機(jī)的動作。

  2、教師介紹游戲規(guī)則,引起幼兒的興趣。

  3、幼兒扮演糖寶寶,教師扮演工人叔叔,糖寶寶四散在各處,當(dāng)"叔叔"說:"機(jī)器一開,骨碌骨碌,糖寶寶出來了。"幼兒立即從四處爬處或滾出!變焊鶕(jù)教師的指令做動作。

  4、引導(dǎo)幼兒做各種不同的動作。

  活動二《給爸爸媽媽送糖果》

  內(nèi)容和要求:

  1、練習(xí)手腳著地屈膝向前爬行的動作。

  2、培養(yǎng)幼兒關(guān)愛父母的情感并感受集體游戲的愉悅。

  材料和環(huán)境創(chuàng)設(shè):

  1、爸爸、媽媽的畫像。

  2、幼兒實踐活動中所需要的材料,如墊子,糖果,籃子等。

  活動過程:

  一、熱身運動:

  學(xué)做小烏龜、小兔、小鳥、小魚、小鴨等小動物的模仿動作。

  二、自由探索

  1、提供墊子、"山洞"等讓幼兒自由玩,隨意爬

  2、觀察其玩法,教師引導(dǎo)爬行。

  3、教師引導(dǎo)集體練習(xí)四肢著地爬。

  三、游戲:我給爸爸媽媽送糖果

  1、講解要求,教師示范。

  2、小朋友送糖果:爬草地--鉆山洞--送糖果。

  3、表揚玩得好的幼兒。

  四、放松運動共同分享糖果。

幼兒園小班游戲計劃范文 篇25

  活動目標(biāo)

  1、跟著音樂有節(jié)奏地扭動肢體,感受洗澡后的快感。

  2、產(chǎn)生喜歡洗澡的情緒。

  活動準(zhǔn)備

  1、《我愛洗澡》音樂,幻燈片。

  2、布娃娃一個,臉盆(替代浴缸)一個,香皂一塊,毛巾一塊。

  活動過程

  1、娃娃洗澡,引起幼兒興趣。

 、懦鍪静纪尥蕖2纪尥迋牡卣f:“小朋友們每天都和我玩,把我弄得很臟。現(xiàn)在我是個臟娃娃了,沒有人和我玩了!”“布娃娃你別哭,我們來幫助你吧!”

 、平處煱缪輯寢,給娃娃洗澡。嘩啦啦,嘩啦啦,水龍頭快活地唱起歌。媽媽說:“寶寶,寶寶,該洗澡了!”媽媽把寶寶放進(jìn)浴缸里,先洗干凈頭發(fā),然后洗身體。搓上香皂“嚓嚓,嚓嚓嚓。搓搓脖子搓搓背,滑溜溜的泡泡滿身跑。嚓嚓,嚓嚓。搓搓胳膊搓搓腳,亮晶晶的泡泡滿屋飛。寶寶樂得哈哈笑!

  2、大家來洗澡。

 、磐尥奘窃鯓酉丛璧?請幼兒用語言或動作來表達(dá)。

  ⑵娃娃洗澡都用到了什么東西?我們洗澡的時候都用到了哪些東西,用來干什么?(看圖片洗澡用品)

 、窃谇白嗖糠纸處熯吅埃骸皩殞殏,洗澡啦—”,邊做擰水龍頭的.動作,然后給每個幼兒“抹香皂”,帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂有節(jié)奏地扭動。

 、日堄變焊魳穪硐丛,教師觀察幼兒的舞動情況,及時表揚表現(xiàn)得逼真、有趣的幼兒。引導(dǎo)幼兒跟著音樂有節(jié)奏地扭動。

  3、

 、旁诩依锵赐暝钑ㄒ稽c什么?

 、票硌萁Y(jié)束,給幼兒“抹香粉”,教師聞一聞幼兒,欣喜地告訴幼兒“香極了”。

  幼兒園小班游戲活動方案5

  活動目標(biāo)1、學(xué)會念兒歌"炒黃豆" "山上有個木頭人",并能邊念邊做動作。

  2、樂意和同伴結(jié)對玩耍,體驗民間游戲所帶來的樂趣。

  活動準(zhǔn)備兒歌、鈴鼓1個、圈若干。

  活動過程1、引入課題。

  小朋友,今天,老師想跟你們來玩幾個民間游戲,你們想不想玩啊?

  2、學(xué)習(xí)兒歌《炒黃豆》、《山上有個木頭人》。

  3、介紹游戲玩法。

  ◆《炒黃豆》:幼兒兩兩面對面站立、雙手對握,嘗試邊念兒歌邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調(diào)擺手。兒歌念到最后一句時,兩人舉起一側(cè)的手臂來共同鉆過,翻轉(zhuǎn)身體180度,成相背姿勢。再翻180度,還原成相對站立姿勢,直接翻360度,來個大翻身。

  ◆《山上有個木頭人》:教師背對孩子,邊敲鈴鼓邊說:"山山山,山上有個木頭人"幼兒排隊輕輕走向老師,當(dāng)教師說完后迅速回頭的那一刻,幼兒及時停住做木頭人。這樣反復(fù)多次,直到第一名幼兒碰到老師。幼兒四處散開,教師開始抓幼兒,被抓到的幼兒來當(dāng)說詞人。

  4、游戲反復(fù)進(jìn)行。

  附兒歌:

  炒黃豆炒,炒,炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗!

  山上有個木頭人山山山,山上有個木頭人,不許講話,不許動,動動就是老太婆,不準(zhǔn)動!不準(zhǔn)笑!

幼兒園小班游戲計劃范文 篇26

  【設(shè)計意圖】

  在戶外活動時,小朋友們選擇了玩小竹梯的活動,他們對這種新鮮的活動具有濃厚的興趣,通過對玩小竹梯活動進(jìn)行挖掘。還可以發(fā)現(xiàn)小竹梯除了“爬”以外的很多玩法,這為幼兒提供了創(chuàng)造空間。使幼兒能在玩中發(fā)揮自己的想象力、創(chuàng)造力。這種玩是非常有價值的。

  【活動目標(biāo)】

  1、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣,鼓勵幼兒大膽的創(chuàng)造出各種不同玩小竹梯的方法。

  2、發(fā)展幼兒的想象力,提高幼兒的交往能力。

  3、培養(yǎng)幼兒勇敢、團(tuán)結(jié)的合作精神。

  【活動準(zhǔn)備】

  1、與幼兒人數(shù)相等的小竹梯若干。

  2、錄音機(jī)、磁帶。

  【活動過程】

  一、準(zhǔn)備活動。

  在《健康歌》的伴奏下,幼兒與老師一起做身體各部分的準(zhǔn)備活動。

  二、基本部分。

  1、教師出示小竹梯,啟發(fā)幼兒探索小竹梯可以怎樣玩?

  如;雙腳跳梯、單腳跳梯,兩個小朋友將梯子扶好,另外小朋友鉆爬梯子。

  2、教師召集幼兒討論:小竹梯還可以怎樣玩,讓幼兒講述玩法并為大家演示。

  學(xué)習(xí)新的玩法:走梯

  教師示范動作,并講解動作要領(lǐng):

  師:“今天,我們學(xué)習(xí)一種新的玩法——走梯,”將兩個小竹梯在一條直線上平放好,讓幼兒兩臂伸直從梯子上走過,發(fā)展幼兒平衡能力。

  玩游戲:送梯子

  師生共同布置場地

  玩法:師:裝飾工人要粉刷房子急需要梯子,小朋友自愿找一個小伙伴想辦法將梯子給工人叔叔送去。有的小朋友一前一后,將梯子放在腰的一邊,用一只胳膊前后挎住梯子走,有的鉆進(jìn)梯子一前一后用兩只手抬著梯子走……此活動發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。

  三、結(jié)束部分

  1、表揚活動認(rèn)真的幼兒。

  2、聽音樂、做放松動作。

幼兒園小班游戲計劃范文 篇27

  游戲是幼兒的基本活動,在游戲中,幼兒的主動性、積極性、創(chuàng)造性能得到充分發(fā)揮。游戲來源于生活,隨著時代的進(jìn)步,游戲玩法也隨之改變,賦予老游戲新玩法,使游戲更加符合現(xiàn)代幼兒的需求。為深入貫徹落實《幼兒教育指導(dǎo)綱要》,進(jìn)一步增加我園幼兒的體能,開發(fā)幼兒的智力,增進(jìn)幼兒的友誼,豐富幼兒的生活,結(jié)合我園小班幼兒的年齡特點,突出幼兒園小班游戲活動的層次性,特制訂我園幼兒園小班游戲活動方案如下:

  主題活動:區(qū)角活動《娃娃家》

  【主題來源】:

  家像一個寧靜的港灣,常常是每個人一生中魂牽夢縈的地方。對于入園不久的小班孩子來說,家是他們最熟悉的地方,濃濃的親情,會使幼兒感到安全,得到溫暖。家是共同生活在一起的人們的集合,孩子從一出生起就和家人親親密密的生活在一起,孩子渴望媽媽溫暖的懷抱,期盼和爸爸一起游戲。幼兒離開自己的父母第一次過集體生活,在情緒上多少有點不適應(yīng),進(jìn)行這個主題開展的目的是為了給幼兒一個家的感覺,在情感發(fā)展上幫助他們逐漸獨立起來。為了更好地讓幼兒體驗,整個主題活動將以游戲的方式進(jìn)行,將教材中的多個活動點,安排進(jìn)各種區(qū)域內(nèi)容中,而這些區(qū)域?qū)⒁?家"的形式表現(xiàn)出來,滿足小班孩子的裝扮興趣,在孩子游戲的過程中教師將通過觀察和個別的指導(dǎo),了解每個孩子的需要,親近每個孩子。

  【設(shè)計思路】:

  這次的主題活動娃娃家的內(nèi)容要求就是:了解自己的家和家庭成員,親近父母和長輩,以各種方式表達(dá)自己的情感。在這個大的主題背景下,我們班創(chuàng)設(shè)了打扮爸爸媽媽,和同伴分享糖果等來感受家的溫馨。這次我預(yù)設(shè)了一個運動活動引導(dǎo)幼兒爬著給爸爸媽媽送糖果,讓幼兒也和爸爸媽媽分享,目的是為了幼兒練習(xí)手腳著地的屈膝爬行的動作。因為有給家長送糖果這一游戲情景,在孩子活動過程中,同時也培養(yǎng)孩子關(guān)愛父母的情感。

  【環(huán)境創(chuàng)設(shè)】:

  1、在活動室中按幼兒的需要設(shè)立娃娃家,讓幼兒的家中模仿爸爸媽媽的行為,體驗抱娃娃、做飯、洗衣服等的樂趣。

  2、"親親熱熱一家人":將幼兒的個人照或全家福張貼在一個版面上,讓幼兒在游戲和休息的時候看看說說,消除幼兒的入園焦慮。

  3、在角區(qū)游戲中創(chuàng)設(shè)和主題相關(guān)的內(nèi)容:

 。1)動手區(qū):幫爸爸裝飾外套、喂面條、打扮弟弟妹妹、幫媽媽做頭發(fā)。

 。2)生活區(qū):幫媽媽穿項鏈、裝扮爸爸的領(lǐng)帶;有趣的小夾子、給小動物造房子、剝剝嘗嘗、扣鈕扣、喂食。

 。3)語言區(qū):投放家庭中相關(guān)事物和成員的圖片或照片,讓孩子看看說說。

  (4)建構(gòu)區(qū):我愛我家。

  【活動方案】:

  一、生活活動:

  活動一《點名》

  活動目標(biāo):

  幫助幼兒發(fā)展語言,并熟悉班中幼兒的名字。

  活動指導(dǎo):

  方法一:當(dāng)老師點到某位幼兒的`名字時,他站立起來,招手大聲說:"我來了,大家好!"其他幼兒則一起說:"某某,你好!"方法二:當(dāng)老師點到某位幼兒的名字時,課隨機(jī)問問他:"你的好朋友是誰呀?坐在你旁邊的朋友是誰呀?"方法三:當(dāng)點名結(jié)束后,老師可以問問"今天誰沒有來?"等問題,引發(fā)幼兒關(guān)心自己的朋友。

  日常活動:教師每天可利用幾分鐘的時間來介紹班級中的朋友。

  活動二《寶寶學(xué)吃飯》

  教幼兒拿飯碗、調(diào)羹的正確方法,能坐定進(jìn)食,養(yǎng)成良好的進(jìn)餐習(xí)慣。

  活動指導(dǎo):

  1、用圖片,講述,演示的形式告訴幼兒正確的進(jìn)餐方法,引起幼兒想要自己進(jìn)餐的愿望。

  2、幼兒一起談?wù)劊簣D片上的小弟弟在干什么?他是怎樣做的?我們應(yīng)該怎樣吃飯才正確?

  3、請個別小朋友示范吃飯時是怎樣坐的。

  4、請小朋友到桌子前看看,幼兒說說誰進(jìn)餐的姿勢最好。

  二、運動活動:

  活動一《糖寶寶》

  活動目標(biāo):練習(xí)翻滾的動作,感受游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  小椅子若干、糖寶寶的頭飾活動過程:

  1、熱身運動:學(xué)習(xí)開飛機(jī)的動作。

  2、教師介紹游戲規(guī)則,引起幼兒的興趣。

  3、幼兒扮演糖寶寶,教師扮演工人叔叔,糖寶寶四散在各處,當(dāng)"叔叔"說:"機(jī)器一開,骨碌骨碌,糖寶寶出來了。"幼兒立即從四處爬處或滾出。……幼兒根據(jù)教師的指令做動作。

  4、引導(dǎo)幼兒做各種不同的動作。

  活動二《給爸爸媽媽送糖果》

  內(nèi)容和要求 :

  1、練習(xí)手腳著地屈膝向前爬行的動作。

  2、培養(yǎng)幼兒關(guān)愛父母的情感并感受集體游戲的愉悅。

  材料和環(huán)境創(chuàng)設(shè):

  1、爸爸、媽媽的畫像。

  2、幼兒實踐活動中所需要的材料,如墊子,糖果,籃子等。

  活動過程:

  一、熱身運動:

  學(xué)做小烏龜、小兔、小鳥、小魚、小鴨等小動物的模仿動作。

幼兒園小班游戲計劃范文 篇28

  活動目標(biāo):

  1.在猜猜找找游戲中,尋找和發(fā)現(xiàn)動物皮毛花紋的不同。

  2.進(jìn)一步感知動物的外形特征。

  3.培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

  4.教育幼兒養(yǎng)成做事認(rèn)真,不馬虎的好習(xí)慣。

  活動準(zhǔn)備:

  PPT、動物圖片、森林布景

  活動過程:

  一、說說講講,森林里的小動物

  1.活動導(dǎo)入:去森林里找小動物

  今天,老師要帶你們?nèi)ゴ笊掷镎覄游锱笥,想去?森林里都會有些什么小動物呢?森林里有這么多的小動物,可是他們都躲起來啦,我們一起去把他們找出來吧!

  二、拼拼玩玩,動物的花花衣

  1.吹開樹葉,找出動物拼圖(黑白花紋動物:奶牛,斑點狗,斑馬)

  2.拼圖游戲

  提問:這三個動物朋友身上的花紋都是什么顏色的?那花紋一樣嗎?哪里不一樣?

  小結(jié):小朋友真厲害,在樹葉里找到奶牛、斑馬和斑點狗,這些動物身上的顏色一樣,都有黑白花紋,但是形狀不一樣,奶牛身上的是一塊一塊的,斑馬是一條一條的,小狗身上是小圓點。

  3.翻轉(zhuǎn)拼圖,發(fā)現(xiàn)相似花紋但顏色不同的動物。(老虎,豹子,長頸鹿)

  小結(jié):原來,有些動物花紋形狀一樣,但是換了顏色就成了另外一種動物了,真有趣。

  三、看看找找,黑夜里找動物

  1.在制作好的場景黑夜中找小動物:只出現(xiàn)動物的輪廓或是一個部分,用白色線條勾勒。仔細(xì)找找呀,你們找到小動物了嗎?你找到誰了呀?

  2.出示寶貝卡:我這里有個寶貝,這個寶貝能夠很快地幫助你找到小動物。

  小結(jié):今天在森林里我們找到了許許多多的小動物,每個動物都長得不一樣,都有自己的.特點。

  教學(xué)反思:

  從執(zhí)教的情況來看,我覺得自己在課堂上的組織語言還有待加強(qiáng),如何讓孩子對你的提問或是小結(jié)能更好的明白、理解,是自己在以后的教學(xué)中需要關(guān)注的一個重要方面。

幼兒園小班游戲計劃范文 篇29

  制作材料:廢舊紙盒、銀色及時貼、1—9的數(shù)字

  制作要點:紙盒的大小約為30_0,做得大一些才有稱東西的效果,并用銀色紙包裝。數(shù)字直接寫在白色小紙片上,也可以制作成突起的效果,更能吸引孩子。另外用藍(lán)色即時貼制作一個顯示屏。另為幼兒提供菜價、貨幣廢等相關(guān)輔助材料。

  設(shè)計思路:在生活中,幼兒經(jīng)常有機(jī)會跟隨父母去菜場買菜,幼兒對此都不會感到陌生,有些幼兒在跟隨父母去菜場買菜時,會對電子稱的操作過程發(fā)生興趣。在小班的菜場游戲中,經(jīng)常會因為許多幼兒到“菜場”買菜,不付錢的現(xiàn)象,因此在菜場游戲中增添了電子稱的玩具,這個自制玩具一方面可以使幼兒嘗試買東西要稱重量付錢的過程,另一方面也解決了菜場游戲中內(nèi)容的單一性,豐富幼兒的游戲內(nèi)容,讓幼兒在稱重量過程中對數(shù)字更加敏感,對生活中所見的電子稱使用有進(jìn)一步的體驗。

  使用說明:能將顧客買的菜進(jìn)行稱重,并付款收費,幫助孩子解決雙方的買賣交易。

  玩具特色:利用廢舊的包裝盒制作,取材方便,廢物利用,節(jié)約能源。直接在盒子上粘貼,不需要復(fù)雜的工藝,制作過程簡單、快速,可以節(jié)約教師的時間。

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