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《6的分合》幼兒園大班數(shù)學(xué)教案

發(fā)布時(shí)間:2023-08-01

《6的分合》幼兒園大班數(shù)學(xué)教案(精選3篇)

《6的分合》幼兒園大班數(shù)學(xué)教案 篇1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.能夠自己獨(dú)立完成折紙蛇的創(chuàng)作。

  2.能夠初步看懂蛇的折紙步驟圖,并且嘗試自己探索折疊。

  3.在蛇的折紙?zhí)剿骱驼郫B中體驗(yàn)折紙的樂(lè)趣。

  4.發(fā)展幼兒空間辨別能力和空間想象力。

  5.培養(yǎng)幼兒的觀察力和動(dòng)手操作能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.各種顏色的彩色紙。

  2.步驟圖,范例。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、導(dǎo)入

  我們來(lái)猜一個(gè)謎語(yǔ)“細(xì)細(xì)長(zhǎng)長(zhǎng)一根繩,繩上長(zhǎng)著兩眼睛,大人小孩都害怕,時(shí)常出現(xiàn)草叢中!笔鞘裁?你見過(guò)蛇嗎?他是長(zhǎng)什么樣子的?(師總結(jié))今天呀,我們就來(lái)折一折蛇。

  二、展開

  1.幼兒自由探索:

 。1)出示圖譜:你在圖譜上看到了什么,哪些步驟你能看懂?

  (2)請(qǐng)幼兒來(lái)進(jìn)行示范。

 。3)幼兒自行操作。

 。4)集體講解:

  你在哪里遇到了困難?誰(shuí)能來(lái)幫助他?還有哪些地方你覺得比較難呀?

  2.老師示范

 。1)出示師地范圖,這是我這好的蛇,你想知道我是怎么折疊的嗎?

  (2)看圖譜進(jìn)行講解:

 、賹⒄叫渭埥菍(duì)角折成三角形并打開有折橫。

 、趯蛇呎巯?qū)蔷變成“冰激凌”。

 、蹆蛇吚^續(xù)向?qū)蔷折變成更小的冰激凌。

 、芰硪活^也折向?qū)蔷變成菱形。

 、莅蚜庑螌(duì)折變成三角形。

  ⑥把三角形隨意曲折變成蛇的身體。

  ⑦把一端向下折變成蛇的頭。

 。3)在講解的時(shí)候在次將幼兒探索出來(lái)的問(wèn)題進(jìn)行重點(diǎn)解決。

  3.幼兒再次嘗試獨(dú)立折疊

  三、作品展示講評(píng)

  1.小組進(jìn)行自己講評(píng)。有組長(zhǎng)符合評(píng)選出最佳作品和獎(jiǎng)項(xiàng)。

  2.師總體獎(jiǎng)評(píng)。

  活動(dòng)反思:

  在本次活動(dòng)中,我選擇的蛇對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō)其實(shí)第有一定難度的,幼兒賣肉女五積極探索的欲望還是很高的。但在本次活動(dòng)我還尊在這許多的`問(wèn)題,經(jīng)過(guò)評(píng)課活動(dòng),我也明白了原來(lái)折紙活動(dòng)并不好上,首先在目標(biāo)上應(yīng)該再把目標(biāo)定的細(xì)化一點(diǎn),把本次活動(dòng)的重難點(diǎn)定在目標(biāo)里,在指定一個(gè)有意義的感情目標(biāo),比如說(shuō)讓幼兒目標(biāo)蛇是一種有益的動(dòng)物,我們要去保護(hù)它!在活動(dòng)過(guò)程中,我可以設(shè)計(jì)一個(gè)情景,比如說(shuō)蛇吃老鼠,來(lái)激起幼兒的興趣,在教案的設(shè)計(jì)過(guò)程中前面幼兒會(huì)步驟只需稍微提一下,但是重難點(diǎn)的部分需要在細(xì)化一點(diǎn),讓幼兒明白蛇的形狀,是彎彎曲曲的,讓幼兒學(xué)會(huì)往上折往下折,在步驟圖上,我應(yīng)該把簡(jiǎn)單的步驟畫在一張紙上,難的步驟要畫的大一些,讓幼兒一眼就看明白!這樣在重難點(diǎn)的突破上就會(huì)容易很多了。

  小百科:蛇是四肢退化的爬行動(dòng)物的總稱,屬于爬行綱蛇目。正如所有爬行類一樣,蛇類全身布滿鱗片。

《6的分合》幼兒園大班數(shù)學(xué)教案 篇2

  設(shè)計(jì)意圖:

  大班孩子的肢體發(fā)展,高于小班,又低于大班。比小班的孩子會(huì)玩但沒(méi)有大班孩子那種肢體發(fā)展協(xié)調(diào)能力,所以對(duì)于大班的幼兒來(lái)說(shuō)規(guī)則游戲是一種最好的教育手段。寓教于樂(lè),寓教于游戲之中,通過(guò)情景游戲讓幼兒既達(dá)到了鍛煉的目的,又能快樂(lè)的游戲,所以我設(shè)計(jì)了本次活動(dòng)。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)雙腳并攏朝一定方向做立定跳,發(fā)展幼兒的腿部的力量,提高幼兒的跳躍和平衡能力。

  2、能遵守游戲規(guī)則,培養(yǎng)良好的規(guī)則意識(shí)。

  3、體驗(yàn)?zāi)7滦◇暗臉?lè)趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、蟋蟀頭飾,指定一地方為“家”。

  2、活動(dòng)背景音樂(lè)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、開始部分(情境引入)

  1、教師向幼兒出示蟋蟀頭飾,讓幼兒進(jìn)行角色定位。師:“我是誰(shuí)呀?”幼:“蟋蟀媽媽”。為幼兒分發(fā)頭飾。

  2、“今天天氣真不錯(cuò),小蟋蟀們,讓我們一起來(lái)玩一玩吧!”。教師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂(lè)進(jìn)行隊(duì)形隊(duì)列練習(xí),由大圓走成小圓等。

  二、基礎(chǔ)部分

  1、“真舒服呀,以后媽媽要經(jīng)常帶你們?nèi)ュ憻捝眢w。咱們蟋蟀可是昆蟲里的跳躍

  能手哦!小蟋蟀們,你們長(zhǎng)大了,現(xiàn)在你們也來(lái)學(xué)一學(xué)、練一練跳躍吧!苯處煄ьI(lǐng)幼兒自由練習(xí)跳躍。

  2、請(qǐng)個(gè)別幼兒示范自己的跳躍方法!巴!我發(fā)現(xiàn)這只蟋蟀寶寶跳的可能好,你來(lái)當(dāng)當(dāng)小老師,為大家做個(gè)示范好嗎?”

  3、教師總結(jié)幼兒的跳躍方法,強(qiáng)調(diào)并示范雙腳并攏跳的規(guī)范動(dòng)作!霸蹅凅疤臅r(shí)候是向前跳的。我們只有跳得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,連續(xù)跳得快快的,這樣才能當(dāng)最棒的蟋蟀哦!(動(dòng)作要領(lǐng):雙腳并攏,腳稍弓,腳后跟抬起,腳掌用力蹬地,然后向前連續(xù)跳,注意腳落地時(shí)要輕)。

  4、鼓勵(lì)幼兒嘗試按照蟋蟀媽媽的方法學(xué)一學(xué)立定跳。教師巡視,并糾正幼兒不規(guī)范的地方。

  5、“我的小蟋蟀們真能干,大家都學(xué)會(huì)了跳躍的本領(lǐng),現(xiàn)在來(lái)跟媽媽一起跳起來(lái)吧!”幼兒跟著老師練習(xí)正確的連續(xù)跳。

  三、結(jié)束部分

  1、游戲:蟋蟀找家。

  教師講解游戲規(guī)則,開展游戲:能夠朝一定的方向跳得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的、快快的!艾F(xiàn)在媽媽分房子啦,房子在場(chǎng)地的各個(gè)方向,當(dāng)我發(fā)出口令說(shuō)“出發(fā)”的時(shí)候,你們就找準(zhǔn)一個(gè)“家”,然后用剛才所學(xué)到的方法跳過(guò)去,好嗎?”比一比誰(shuí)跳的又快又好。教師在游戲過(guò)程中繼續(xù)糾正幼兒的錯(cuò)誤動(dòng)作。

  2、整理放松部分!绑皞兘裉煺婺芨,表現(xiàn)得都很棒,大家現(xiàn)在一定都累了吧,來(lái),都到媽媽這兒,我們來(lái)抖抖大腿,拍拍臂,放松一下。”

《6的分合》幼兒園大班數(shù)學(xué)教案 篇3

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、知道田字格是小學(xué)生學(xué)寫漢字的作業(yè)本,了解它的基本結(jié)構(gòu)和用途。

  2、樂(lè)意參加田字格的游戲活動(dòng),會(huì)區(qū)分上下左右的方位,體驗(yàn)小學(xué)生學(xué)習(xí)的樂(lè)趣。

  3、主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂(lè)及成功的喜悅。

  4、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

  重點(diǎn)難點(diǎn):

  了解熟悉田字格,嘗試自己在田字格中書寫自己的姓名。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、田字格20份、田字格的文字、小水果若干、小學(xué)生作業(yè)本;小狗、小貓、小企鵝圖片

  2、幼兒前期已經(jīng)參觀過(guò)小學(xué),看過(guò)小學(xué)生的作業(yè)本。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、欣賞感知

  師:這是什么呀?看看小學(xué)生的本是怎么樣的?一個(gè)個(gè)字寶寶都寫在田字格里。

  (出示作業(yè)本和文字,讓幼兒欣賞。)師:為什么小學(xué)生上了一年級(jí)要用這樣的本子呢?大人寫字為什么不用這樣的本子呢?

  小結(jié):田字格能幫助剛學(xué)寫字的小朋友把字寫好寫端正。

  2、認(rèn)識(shí)田字格

  師:田字格是怎么樣的?(線條、形狀和小格子)

  3、游戲一:住在哪里

  師:小狗住在田字格的哪里?小貓呢?請(qǐng)你把小企鵝搬進(jìn)右下格,還有一個(gè)的名字叫什么?

  知道田字格分左上格、左下格、右上格、右下格

  4、游戲二:跳格子

  師:我們這里的四塊板正好變成了田字格里的四個(gè)小屋子,我們一起來(lái)玩一玩。五個(gè)小朋友一組,一個(gè)先作裁判,還有的排隊(duì)跳格子,跳進(jìn)去后要說(shuō)出你挑在什么格子里,裁判要糾正跳錯(cuò)的小朋友。

  幼兒分組游戲,教師觀察幼兒的位置感。

  5、游戲三:送水果

  幼兒沒(méi)人一個(gè)田字格,聽老師的口令把水果送進(jìn)相應(yīng)的格子里。

  6、游戲四:試試寫寫

  幼兒嘗試把自己的姓名寫進(jìn)田字格,知道不能超出田字格。

  教學(xué)反思

  本次活動(dòng)是讓孩子熟悉小學(xué)生的作業(yè)本,知道文字的書寫格式,通過(guò)游戲的形式讓他們體驗(yàn)學(xué)習(xí)的快樂(lè)。"田字格游戲"是一個(gè)比較老的教材,以前讓孩子熟悉了解田字格總線的比較枯燥,因此,設(shè)計(jì)了四個(gè)不同的游戲,讓幼兒通過(guò)游戲來(lái)了解熟悉田字格。通過(guò)欣賞觀察的環(huán)節(jié)讓幼兒了解了田字格的構(gòu)造;以送動(dòng)物回家游戲,知道了它的四個(gè)小房間的空間方位;在親自跳格子的游戲中,進(jìn)一步深入了解了田字格的方位,而且還能互相觀察指正,時(shí)方位感比較差的孩子也快樂(lè)的參加的游戲。最后的試寫活動(dòng),孩子們能很快的把自己的姓名寫入田字格,體驗(yàn)了小學(xué)生的學(xué)習(xí)。

  小百科:田字格是一種用于規(guī)范漢字書寫格式的模板,包括四邊框和橫中線、豎中線。是小學(xué)初學(xué)寫字規(guī)范。習(xí)字時(shí)需在田字格中逐漸將漢字寫規(guī)范,能給以后的語(yǔ)文學(xué)習(xí)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

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