最近中文字幕完整版高清,宅男宅女精品国产av天堂,亚洲欧美日韩综合一区二区,最新色国产精品精品视频,中文字幕日韩欧美就去鲁

首頁 > 教案下載 > 教案大全 > 大班游戲教案《火眼金睛》(精選4篇)

大班游戲教案《火眼金睛》

發(fā)布時(shí)間:2023-08-18

大班游戲教案《火眼金睛》(精選4篇)

大班游戲教案《火眼金睛》 篇1

  活動(dòng)反思:

  1、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  2、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。

  3、喜歡參與游戲,體驗(yàn)。

  4、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

  適用范圍:

  音節(jié)的標(biāo)調(diào),特別是復(fù)韻母ui和iu的標(biāo)調(diào),ü上兩點(diǎn)的省略規(guī)則,以及一些形近字。

  游戲準(zhǔn)備:

  孫悟空的圖片以及有關(guān)的卡片等。

  操作過程:

  師出示標(biāo)調(diào)有錯(cuò)誤的音節(jié)。(標(biāo)調(diào)可移動(dòng))。師:在這些音節(jié)中藏著一個(gè)小錯(cuò)誤,比一比誰的眼睛最亮,能把問題找出來。生齊:小小孫悟空,眼睛亮晶晶,快來找一找,問題在哪里?請(qǐng)一位學(xué)生上來做孫悟空找一找。找對(duì)了,學(xué)生就說:“小眼睛亮亮亮!闭义e(cuò)了,就說:“小馬虎沒分清!

  活動(dòng)反思:

  “主題背景下的游戲活動(dòng)”這是我們這次研訓(xùn)的主題,因此在構(gòu)思教案的時(shí)候都是圍繞這一主題來展開。這次的大班體育教學(xué)活動(dòng)《火眼金睛》是在前面兩位老師的的基礎(chǔ)上進(jìn)行第三次跟進(jìn)教學(xué)。在活動(dòng)之前我預(yù)想了整個(gè)教學(xué)活動(dòng)中會(huì)發(fā)生的一些情況,但是在進(jìn)行教學(xué)活動(dòng)的時(shí)候還是出現(xiàn)了很多問題是我沒預(yù)想到的。

  《火眼金睛》在第二研的時(shí)候唐老師已經(jīng)將教案完善的很好了,因此我在這次的教學(xué)中并沒有太多的改動(dòng),只是在第一個(gè)環(huán)節(jié)和第二個(gè)環(huán)節(jié)中作了修改。在第一個(gè)環(huán)節(jié)中我將原本的“快樂小兵,熱身運(yùn)動(dòng)”修改為“勇敢小兵,快樂出行”讓幼兒以快樂出行為背景,引導(dǎo)幼兒觀察身邊的事物,這樣不但培養(yǎng)了幼兒的觀察能力,同事也凸顯了主題背景,而在實(shí)施的過程中發(fā)現(xiàn)效果并不是很好,沒有達(dá)到原本設(shè)想的效果。在研討的`過程中也找到了原因,首先場地過小,孩子們還沒有來得及觀察就已經(jīng)到達(dá)目的地了,其次,教師的臨場反應(yīng)能力不夠,當(dāng)發(fā)現(xiàn)這一問題的時(shí)候應(yīng)該及時(shí)想辦法,可以帶著幼兒多走一圈,這樣孩子就有足夠的時(shí)間觀察。而在“勇敢小兵,快樂出行”這一環(huán)節(jié)中教師的氣勢(shì)不夠濃厚,導(dǎo)致孩子的小兵其實(shí)也比較弱。在第二個(gè)“練習(xí)投擲”的環(huán)節(jié)中我將練習(xí)的距離由近到遠(yuǎn)逐步增加難度,幼兒在練習(xí)的過程中有一個(gè)層次的遞進(jìn),使幼兒在技能上有了提升,在心里上也感受到了成功的喜悅。在實(shí)施的過程中基本能達(dá)到預(yù)設(shè)的目標(biāo),但是也發(fā)現(xiàn)了一些預(yù)想之外的情況,由于第一次練習(xí)的時(shí)候距離比較近,而近距離的話拋球比投球更容易進(jìn),因此幼兒在近距離投擲時(shí)以拋球的形式投進(jìn)去的比較多,而加大難度之后幼兒投球的命中率就明顯低了很多,于是我在這里又再次強(qiáng)調(diào)了投擲的方法,幼兒再次練習(xí)的時(shí)候明顯效果好了很多。在最后一個(gè)環(huán)節(jié)中我原本設(shè)想的是讓幼兒跟著藍(lán)精靈的音樂慶祝勝利,但是在活動(dòng)中孩子們打妖怪打的太盡興了,最后城堡倒地之后都沖上去打妖怪了。在整個(gè)活動(dòng)中孩子們的興致非常濃,活動(dòng)目標(biāo)基本達(dá)到了。

  在這次的教學(xué)中我發(fā)現(xiàn)我對(duì)課堂的調(diào)控能力還比較弱,需要進(jìn)一步的加強(qiáng)。找到了自己的薄弱之處,今后我會(huì)更加努力,讓自己的能力得以提高。

  小百科:火眼金睛是一個(gè)漢語成語,讀音是huǒ yǎn jīn jīng,原指《西游記》中孫悟空能識(shí)別妖魔鬼怪的眼睛。后用以形容人的眼光銳利,能夠識(shí)別真?zhèn)。出自元·楊景賢《西游記雜劇》。

大班游戲教案《火眼金睛》 篇2

  “主題背景下的游戲活動(dòng)”這是我們這次研訓(xùn)的主題,因此在構(gòu)思教案的時(shí)候都是圍繞這一主題來展開。這次的大班體育教學(xué)活動(dòng)《火眼金睛》是在前面兩位老師的的基礎(chǔ)上進(jìn)行第三次跟進(jìn)教學(xué)。在活動(dòng)之前我預(yù)想了整個(gè)教學(xué)活動(dòng)中會(huì)發(fā)生的一些情況,但是在進(jìn)行教學(xué)活動(dòng)的時(shí)候還是出現(xiàn)了很多問題是我沒預(yù)想到的。

  《火眼金睛》在第二研的時(shí)候唐老師已經(jīng)將教案完善的很好了,因此我在這次的教學(xué)中并沒有太多的改動(dòng),只是在第一個(gè)環(huán)節(jié)和第二個(gè)環(huán)節(jié)中作了修改。在第一個(gè)環(huán)節(jié)中我將原本的“快樂小兵,熱身運(yùn)動(dòng)”修改為“勇敢小兵,快樂出行”讓幼兒以快樂出行為背景,引導(dǎo)幼兒觀察身邊的事物,這樣不但培養(yǎng)了幼兒的觀察能力,同事也凸顯了主題背景,而在實(shí)施的過程中發(fā)現(xiàn)效果并不是很好,沒有達(dá)到原本設(shè)想的效果。在研討的過程中也找到了原因,首先場地過小,孩子們還沒有來得及觀察就已經(jīng)到達(dá)目的地了,其次,教師的臨場反應(yīng)能力不夠,當(dāng)發(fā)現(xiàn)這一問題的時(shí)候應(yīng)該及時(shí)想辦法,可以帶著幼兒多走一圈,這樣孩子就有足夠的時(shí)間觀察。而在“勇敢小兵,快樂出行”這一環(huán)節(jié)中教師的氣勢(shì)不夠濃厚,導(dǎo)致孩子的小兵其實(shí)也比較弱。在第二個(gè)“練習(xí)投擲”的環(huán)節(jié)中我將練習(xí)的距離由近到遠(yuǎn)逐步增加難度,幼兒在練習(xí)的過程中有一個(gè)層次的遞進(jìn),使幼兒在技能上有了提升,在心里上也感受到了成功的喜悅。在實(shí)施的過程中基本能達(dá)到預(yù)設(shè)的目標(biāo),但是也發(fā)現(xiàn)了一些預(yù)想之外的情況,由于第一次練習(xí)的時(shí)候距離比較近,而近距離的話拋球比投球更容易進(jìn),因此幼兒在近距離投擲時(shí)以拋球的形式投進(jìn)去的比較多,而加大難度之后幼兒投球的命中率就明顯低了很多,于是我在這里又再次強(qiáng)調(diào)了投擲的方法,幼兒再次練習(xí)的時(shí)候明顯效果好了很多。在最后一個(gè)環(huán)節(jié)中我原本設(shè)想的是讓幼兒跟著藍(lán)精靈的音樂慶祝勝利,但是在活動(dòng)中孩子們打妖怪打的太盡興了,最后城堡倒地之后都沖上去打妖怪了。在整個(gè)活動(dòng)中孩子們的興致非常濃,活動(dòng)目標(biāo)基本達(dá)到了。

  在這次的教學(xué)中我發(fā)現(xiàn)我對(duì)課堂的調(diào)控能力還比較弱,需要進(jìn)一步的加強(qiáng)。找到了自己的薄弱之處,今后我會(huì)更加努力,讓自己的能力得以提高。 

大班游戲教案《火眼金睛》 篇3

  設(shè)計(jì)理念:

  《綱要》指出,游戲是幼兒最基本的活動(dòng)方式,是獲得發(fā)展的最佳途徑,也是幼兒學(xué)習(xí)的基本方式。在幼兒的一日生活中,游戲也是幼兒最為喜歡,最能夠接受的一種方式。“火眼金睛”是“亮眼看世界”這一主題背景下的一個(gè)游戲活動(dòng),“亮眼看世界”這一主題的主題目標(biāo)就是要求我們選取一些司空見慣的日常情形與事物設(shè)計(jì)活動(dòng),讓幼兒在生動(dòng)有趣的活動(dòng)中去除隨意觀看的習(xí)慣,培養(yǎng)幼兒良好的觀察力,而這個(gè)游戲正好是達(dá)成這一主題的載體!盎鹧劢鹁Α边@一活動(dòng)我主要?jiǎng)?chuàng)設(shè)了小兵們接到任務(wù)要去打敗妖怪,從而引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)投擲的本領(lǐng)擊中目標(biāo),從而打敗妖怪。在環(huán)節(jié)的設(shè)置上我設(shè)置了四個(gè)環(huán)節(jié),分別是:第一環(huán)節(jié)快樂小兵,熱身運(yùn)動(dòng);第二環(huán)節(jié)運(yùn)動(dòng)接受任務(wù),練習(xí)投擲;第三環(huán)節(jié)執(zhí)行任務(wù),打敗妖怪和第四環(huán)節(jié)成功小兵,整理運(yùn)動(dòng)。整個(gè)活動(dòng)目標(biāo)在于引導(dǎo)幼兒根據(jù)游戲情境的要求,嘗試擊中目標(biāo),從而體驗(yàn)到成功感和快樂。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.能根據(jù)游戲情境的要求瞄準(zhǔn)目標(biāo),用力投擲,擊中固定目標(biāo)。

  2.體驗(yàn)體育游戲帶來的快樂。

  活動(dòng)重難點(diǎn):能根據(jù)游戲情境的要求瞄準(zhǔn)目標(biāo),用力投擲,擊中固定目標(biāo)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:投擲物(紙球)多個(gè)、四個(gè)紙盒、城堡(紙盒疊起來四面弄四個(gè)口,里面貼著妖怪)

  活動(dòng)過程:

  活動(dòng)流程

  設(shè)計(jì)意圖

  一、快樂小兵,熱身運(yùn)動(dòng)。

  1.今天我們來做一名勇敢的小兵。小兵們,我們來運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng)身體。

  2.教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運(yùn)動(dòng)。

  二、接受任務(wù),練習(xí)投擲。

  1.剛剛接到了一個(gè)任務(wù),讓我們要去打妖怪,那怎樣打妖怪呢?

  2.今天我們要用紙球來打妖怪。在打妖怪之前我們要把投擲的本領(lǐng)學(xué)好,這樣才能打敗妖怪。

  3.幼兒分散,練習(xí)投擲。

  4.引導(dǎo)幼兒交流投擲經(jīng)驗(yàn):你們打到了嗎?怎么樣才能打得準(zhǔn)?

  5.教師示范并小結(jié)投擲要領(lǐng):我們一起來學(xué)學(xué)投擲的本領(lǐng):看得清、瞄得準(zhǔn),用力投、打得重。這樣才能打死妖怪。

  6.幼兒空手練習(xí),教師幫助幼兒掌握投擲要領(lǐng)。

  7.幼兒分組練習(xí),進(jìn)行投擲:引導(dǎo)幼兒看得清、瞄得準(zhǔn),用力投、打得重。

  三、執(zhí)行任務(wù),打敗妖怪。

  1.我們已經(jīng)學(xué)會(huì)投擲的本領(lǐng),我相信我們一定會(huì)把妖怪打死,F(xiàn)在我們要出發(fā)去完成任務(wù)了。

  2.介紹游戲規(guī)則:妖怪就在城堡里,城堡有四個(gè)門口,我們要用紙球扔進(jìn)門口里才能把妖怪打死。但是妖怪能噴出很強(qiáng)的火焰,我們?cè)谌拥臅r(shí)候不能超過線不然我們會(huì)被妖怪燒死的。

  3.幼兒進(jìn)行投擲打妖怪。

  4.幼兒完成任務(wù),打敗了妖怪。

  四、成功小兵,整理運(yùn)動(dòng)

  1.妖怪被我們打敗了,現(xiàn)在慶祝勝利,打掃戰(zhàn)場。

  2.教師和幼兒一起放松身體,整理器具和場地。

  以幼兒當(dāng)小兵引題,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣。

  以接到任務(wù)并讓幼兒完成任務(wù)為情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的投擲興趣。

  通過自主練習(xí)投擲,探究擊中目標(biāo)的方式方法。

  集體學(xué)習(xí),掌握投擲要領(lǐng),為活動(dòng)重點(diǎn)做鋪墊。

  這個(gè)設(shè)置對(duì)幼兒來說是一個(gè)提升, 由瞄準(zhǔn)大大的盒子到瞄準(zhǔn)城門的門口,幼兒的瞄準(zhǔn)對(duì)象變小了,要求也相對(duì)提高了,體現(xiàn)了環(huán)節(jié)設(shè)置上的遞進(jìn)性,同時(shí)也使活動(dòng)更具趣味性。

  師幼共同整理游戲器具,培養(yǎng)幼兒游戲后整理器具的良好習(xí)慣。

大班游戲教案《火眼金睛》 篇4

  《綱要》指出,游戲是幼兒最基本的活動(dòng)方式,是獲得發(fā)展的最佳途徑,也是幼兒學(xué)習(xí)的基本方式。在幼兒的一日生活中,游戲也是幼兒最為喜歡,最能夠接受的一種方式!盎鹧劢鹁Α笔恰傲裂劭词澜纭边@一主題背景下的一個(gè)游戲活動(dòng),“亮眼看世界”這一主題的主題目標(biāo)就是要求我們選取一些司空見慣的日常情形與事物設(shè)計(jì)活動(dòng),讓幼兒在生動(dòng)有趣的活動(dòng)中去除隨意觀看的習(xí)慣,培養(yǎng)幼兒良好的觀察力,而這個(gè)游戲正好是達(dá)成這一主題的載體!盎鹧劢鹁Α边@一活動(dòng)我主要?jiǎng)?chuàng)設(shè)了小兵們接到任務(wù)要去打敗妖怪,從而引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)投擲的本領(lǐng)擊中目標(biāo),從而打敗妖怪。在環(huán)節(jié)的設(shè)置上我設(shè)置了四個(gè)環(huán)節(jié),分別是:第一環(huán)節(jié)快樂小兵,熱身運(yùn)動(dòng);第二環(huán)節(jié)運(yùn)動(dòng)接受任務(wù),練習(xí)投擲;第三環(huán)節(jié)執(zhí)行任務(wù),打敗妖怪和第四環(huán)節(jié)成功小兵,整理運(yùn)動(dòng)。整個(gè)活動(dòng)目標(biāo)在于引導(dǎo)幼兒根據(jù)游戲情境的要求,嘗試擊中目標(biāo),從而體驗(yàn)到成功感和快樂。

  下面我對(duì)本次的活動(dòng)做一下反思:

  一、在這個(gè)活動(dòng)中我覺得做得比較好的地方有:

  1.整個(gè)活動(dòng)緊緊圍繞著主題《亮眼看世界》進(jìn)行,環(huán)節(jié)比較清晰,層次也有了一定的提升。

  2.在這個(gè)活動(dòng)中我設(shè)置了以小兵們接到任務(wù)讓幼兒執(zhí)行為主線展開,讓幼兒的興致很高,可以看得出來幼兒非常的投入,玩得也非常地開心

  3.在整個(gè)活動(dòng)的實(shí)施過程中達(dá)到了我預(yù)設(shè)兩個(gè)目標(biāo):能根據(jù)游戲情境的要求瞄準(zhǔn)目標(biāo),用力投擲,擊中固定目標(biāo)和體驗(yàn)體育游戲帶來的快樂。

  二、在這個(gè)活動(dòng)中我覺得還做得不足的地方有:

  1.最后一個(gè)環(huán)節(jié)讓幼兒打城堡里的妖怪的時(shí)候,時(shí)間有點(diǎn)隱形的浪費(fèi),這另外教師擺的過程中,我可以先帶領(lǐng)幼兒走一走或是設(shè)置一些情境,這樣時(shí)間就不會(huì)浪費(fèi)了。

  2.在分組練習(xí)時(shí),我讓幼兒練習(xí)了四次,練習(xí)的次數(shù)有點(diǎn)多;在這個(gè)環(huán)節(jié)中我一直讓幼兒扔同樣距離的紙球,或許可以變一變,紙盒由近到遠(yuǎn),讓幼兒增加一些難度,這樣讓他們更感興趣。

  3.在整堂課中沒有得到力度方面的知識(shí),其實(shí)在第二環(huán)節(jié)讓幼兒進(jìn)行徙手的練習(xí),可以讓幼兒拿著紙球進(jìn)行投擲讓幼兒討論為什么紙球沒有進(jìn)盒子里,其感受力度的重要。

  4.本次的活動(dòng)的名字叫《火眼金睛》,在第一環(huán)節(jié)中沒有很好在讓幼兒進(jìn)行看的過程,這次活動(dòng)是火眼金睛,最好在第一環(huán)節(jié)中應(yīng)該讓幼兒先有個(gè)看的過程,看過以后發(fā)現(xiàn)城堡里面有妖怪,然后萌發(fā)要去打妖怪的心情。

  做為一名新教師,我還有很多不足的地方,但是我相信只有在一次次的鍛煉中才能讓自己不斷進(jìn)步,不斷提高,感謝園領(lǐng)導(dǎo)給了我這次寶貴的機(jī)會(huì),相信經(jīng)過這一次的執(zhí)教,我又進(jìn)步了。

大班游戲教案《火眼金睛》(精選4篇) 相關(guān)內(nèi)容:
  • 大班游戲捕小魚小游戲教案(通用2篇)

    一、運(yùn)動(dòng)目的:1、造就幼兒躲閃跑的本領(lǐng)。2、造就幼兒在運(yùn)動(dòng)中服從法則。二、運(yùn)動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):幼兒在運(yùn)動(dòng)中能服從游戲的法則。三、質(zhì)料與情況創(chuàng)設(shè)戶外塑膠地四、計(jì)劃思緒:在平常發(fā)明我班的孩子特另外生動(dòng)好動(dòng),最喜好玩的便是抓人的游戲,...

  • 大班游戲游戲大全教案(通用2篇)

    1.夾球賽賽賽游戲準(zhǔn)備:體操棒6根、球3個(gè)游戲規(guī)則:家長雙腿夾球站在起跑線上,聽口令?yuàn)A球行進(jìn)到終點(diǎn),和幼兒合作拿兩根體操棒,夾球返回起點(diǎn),要求在運(yùn)行過程中,球不能掉在地上,否則返回起點(diǎn),重新比賽,先到者為勝。...

  • 大班游戲籃球教案(精選3篇)

    一.活動(dòng)目標(biāo):1、讓幼兒通過籃球基本動(dòng)作(運(yùn)球、傳球等)及籃球比賽促進(jìn)幼兒肌體的發(fā)展。2、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力。二.重點(diǎn)與難點(diǎn):學(xué)習(xí)兩人以上配合傳球。三.材料與環(huán)境創(chuàng)設(shè):1、幼兒人手一只籃球。2、紅、綠、黃、藍(lán)四隊(duì)標(biāo)記。...

  • 大班游戲《玩沙包》(通用7篇)

    活動(dòng)目標(biāo):1、運(yùn)動(dòng)參與:激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)民間傳統(tǒng)體育游戲的興趣,使幼兒積極地參加到各項(xiàng)活動(dòng)中來;2、運(yùn)動(dòng)技能:使100%的幼兒能學(xué)會(huì)沙包的傳統(tǒng)玩法,80%的幼兒能做到動(dòng)作連接順暢,用力協(xié)調(diào);3、身體健康:發(fā)展幼兒的身體協(xié)調(diào)能力和速度、...

  • 大班游戲教案跨教案(精選2篇)

    活動(dòng)目標(biāo):1、練習(xí)助跑跨跳過一定高度的障礙物,提高條魚能力。2、勇于大膽嘗試,體驗(yàn)成功的快樂。3、知道五官的各部分名稱,了解五官的位置。4、幫助幼兒了解身體結(jié)構(gòu),對(duì)以后的成長會(huì)具有一定的幫助。...

  • 大班游戲追泡泡教案(精選7篇)

    設(shè)計(jì)意圖:《綱要》中指出"幼兒園應(yīng)開展多種有趣的體育活動(dòng),培養(yǎng)幼兒積極參加體育鍛煉的興趣"。幼兒園體育活動(dòng)在發(fā)展幼兒動(dòng)作技能的同時(shí),更應(yīng)重視幼兒運(yùn)動(dòng)興趣的培養(yǎng)及運(yùn)動(dòng)過程中愉悅情感的激發(fā)。...

  • 大班游戲教案《長臂人》(精選7篇)

    游戲目標(biāo):1.鍛煉幼兒四散跑及閃躲能力。2.增強(qiáng)自我保護(hù)意識(shí)。3.主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂及成功的喜悅。4.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。...

  • 大班游戲《籃球》教案范文(通用7篇)

    活動(dòng)設(shè)計(jì)背景:從觀看本校初中小學(xué)籃球比賽后,幼兒對(duì)籃球產(chǎn)生濃厚興趣,隨著籃球引入幼兒園的器械操,幼兒對(duì)于籃球的熱愛也達(dá)到高點(diǎn),現(xiàn)在他們已經(jīng)不滿足于籃球只應(yīng)用于器械操,他們開始進(jìn)行拍球,滾球、相互傳球等游戲,為了滿足幼兒興...

  • 大班游戲教案:搶椅子(精選2篇)

    我和椅子玩游戲活動(dòng)目標(biāo):1.通過與椅子玩游戲,發(fā)展幼兒的平衡,跳躍能力,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。2.培養(yǎng)幼兒克服困難的精神;顒(dòng)準(zhǔn)備;1.椅子若干把、體育活動(dòng)音樂活動(dòng)價(jià)值:幼兒通過和小椅子玩游戲知道一物多用,體驗(yàn)和椅子玩游戲的快...

  • 《造房子》大班游戲教案(精選14篇)

    在教研組長公開課中,我承擔(dān)了美術(shù)活動(dòng)《買地造房子》這一教學(xué)活動(dòng),在這節(jié)課中,主要運(yùn)用了觀察式體驗(yàn)、情景式體驗(yàn)(游戲式體驗(yàn))這幾種方法。...

  • 大班游戲《筷子》教案(精選8篇)

    活動(dòng)目的:1、掌握簡單的用筷子的技能,并能按意愿選擇材料進(jìn)行游戲。2、體驗(yàn)參與娛樂游戲的樂趣。3、發(fā)展幼兒手部動(dòng)作的靈活性。4、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。...

  • 大班游戲夾彈珠教案(精選3篇)

    活動(dòng)目標(biāo):1.重點(diǎn)指導(dǎo)夾球跳,發(fā)展夾球前進(jìn)跳的能力和身體的靈敏性。2.繼續(xù)激發(fā)自由玩球的`興趣。3.喜歡參與游戲,體驗(yàn)。4.愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。...

  • 大班游戲腳尖腳跟腳尖踢教案(精選3篇)

    活動(dòng)意圖:小瓦(竹)塊是幼兒身邊常見又熟悉的物件。這個(gè)活動(dòng)利用最簡單的小瓦(竹)塊,進(jìn)行民間游戲"跳格子"活動(dòng)。既滿足了幼兒喜愛玩民間游戲的心理,又發(fā)展幼兒的彈跳能力,同時(shí)還結(jié)合幼兒學(xué)過的關(guān)于數(shù)字等概念進(jìn)行游戲,加強(qiáng)了游戲...

  • 關(guān)于大班游戲教案迎新年(通用2篇)

    活動(dòng)目標(biāo):1、認(rèn)識(shí)春節(jié),了解春節(jié)風(fēng)俗和習(xí)慣。2、感受新年氣氛,知道又長大了一歲。3、激發(fā)自主性,培養(yǎng)孩子的能力及品質(zhì);顒(dòng)準(zhǔn)備:1、氣球、糖果等適當(dāng)?shù)莫?jiǎng)勵(lì)品。2、歡快的音樂、關(guān)于春節(jié)的錄像帶。...

  • 大班游戲快樂莊園教案(精選5篇)

    活動(dòng)目標(biāo):1、通過多人配合創(chuàng)編各種舞龍的方法,培養(yǎng)幼兒相互合作的能力。2、通過活動(dòng)培養(yǎng)幼兒對(duì)民間舞龍活動(dòng)的興趣,體驗(yàn)舞龍的快樂。3、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。4、讓幼兒知道愉快有益于身體健康。...

  • 教案大全