《蹦蹦跳跳身體好》大班教案(精選2篇)
《蹦蹦跳跳身體好》大班教案 篇1
活動目標(biāo):
1、根據(jù)圖譜,用活潑歡快的聲音演唱歌曲。
2、能根據(jù)歌曲節(jié)奏,創(chuàng)編有趣的動作,并嘗試在歌曲“啦啦啦啦啦”的地方伴唱說唱詞。
3、體驗歌唱給自己帶來的快樂。
4、讓幼兒感受歌曲歡快的節(jié)奏。
5、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
活動重難點:
重點:學(xué)唱歌曲,能根據(jù)歌曲節(jié)奏,創(chuàng)編有趣的動作。
難點:在歌曲“啦啦啦啦啦”的地方伴唱相應(yīng)的說唱詞。
活動過程:
一、練聲部分
用小白兔、大黑熊、小海豚、小鴨子的聲音和小朋友打招呼,唱問候歌。“小朋友你好!”“小白兔你好!”
二、傾聽歌曲,初步理解歌詞
1、播放《運動員進行曲》,猜猜小動物們會參加哪些運動項目?
2、清唱歌曲,提問歌詞內(nèi)容若孩子們第一次沒能完全說出歌詞,老師跟琴聲演唱一遍:你們幫我檢查一遍,看看有沒有漏掉的歌詞?
三、根據(jù)圖譜,初步學(xué)唱歌曲(重點)
1、練唱“啦啦啦啦啦”
師:先跟著我唱一次
2、完整唱兩遍(第一遍聲音輕一點,第二遍提醒幼兒用響亮一點、歡快一點的聲音演唱)
四、根據(jù)歌曲節(jié)奏,創(chuàng)編動作(重點)
1、給孩子片刻思考動作的時間,“你想為哪句歌詞創(chuàng)編歌詞?”(老師可以幫助唱,孩子做動作)
2、老師總結(jié)孩子的動作,示范一次,重點引導(dǎo)孩子關(guān)注“啦啦啦啦啦”拍手節(jié)奏:“這一句,我是根據(jù)它的節(jié)奏作拍手動作。我們一起拍一次試試看!
3、幼兒集體邊唱邊做動作(第一遍稍慢,第二遍快一些)
五、在歌曲“啦啦啦啦啦”的地方伴唱說唱詞。
1、教師跟音樂示范
2、教師帶領(lǐng)幼兒孩子演唱
3、分組演唱(一組演唱演唱,一組做拉拉隊)
活動反思:
本次音樂活動我能緊緊圍繞教學(xué)目標(biāo),讓幼兒始終保持濃厚的學(xué)習(xí)興趣。活動開始時讓幼兒邊看圖譜邊聽歌曲中的句子,熟系歌曲句子,然后播放音樂,使幼兒感受到了樂曲所表現(xiàn)的高興、快樂的情緒,為幼兒后面的學(xué)習(xí)作下了鋪墊。
《蹦蹦跳跳身體好》大班教案 篇2
活動目標(biāo):1、遷移已有運動經(jīng)驗,創(chuàng)編多種 x︱ x︱節(jié)奏型動作,充分感受游戲動作 的節(jié)奏特點。 2、學(xué)習(xí)音樂游戲,能在游戲中與同伴協(xié)調(diào)合作,快速作出應(yīng)。3、積極參與活動,體驗與同伴互動的快樂;顒訙(zhǔn)備:1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已學(xué)會唱歌曲《蹦蹦跳跳身體好》。2、材料準(zhǔn)備:兔子、烏龜毛絨玩具各一個。師生圍坐成一個圓。 活動過程:一、開始部分。1、練聲2、復(fù)習(xí)歌曲《蹦蹦跳跳身體好》。⑴、集體唱;⑵、分聲部唱;⑶、邊唱邊拍拍節(jié)奏,重點練 x︱ x︱的節(jié)奏型。 (提示:在熟悉歌曲的基礎(chǔ)之上幼兒嘗試拍一拍節(jié)奏,感知歌曲的節(jié)奏特點,從而提煉出 x︱ x︱的節(jié)奏型,為游戲活動的開展做好鋪墊。)二、基本活動。1、語言情境導(dǎo)入,引發(fā)活動興趣。(1)、“動物園里這么多小動物都來鍛煉身體,烏龜先生也不甘落后(演示烏龜玩具)它也想把身體練得棒棒的。”教師示范一個鍛煉動作,幼兒學(xué)一學(xué),感受 x︱節(jié)奏動作。 (提示:教師以烏龜玩具示范動作,一是引起幼兒的興趣,二是為后面富有節(jié)奏的游戲動作創(chuàng)編提供示范。)(2)、幼兒創(chuàng)編 x︱節(jié)奏的動作。“烏龜先生還會怎樣鍛煉身體呢?” (提示:幼兒在節(jié)奏經(jīng)驗之上,展示自己已有的運動經(jīng)驗,并以 x︱的節(jié)奏型動作予以呈現(xiàn),對于大班上學(xué)期的幼兒來說是有一定難度的,但是老師在創(chuàng)編之前做了一個示范動作,并讓幼兒也學(xué)一學(xué),給了幼兒一個充分的反應(yīng)時,在學(xué)習(xí)過程中幼兒產(chǎn)生積極、愉快的情緒,從而充分發(fā)揮想象、表達(dá)出自己不同的感受和創(chuàng)造。)(3)、多種形式的鞏固、練習(xí)。①、集體隨音樂做一個和別人不一樣的動作。 (提示:如果有幼兒想不出來也可以和別人做的一樣!照顧到班級中能力弱的幼兒。)②、領(lǐng)頭人游戲:教師摸到誰的頭誰就是領(lǐng)頭人,所有的幼兒就跟他學(xué)動作。) (提示:為了調(diào)動幼兒繼續(xù)學(xué)習(xí)鞏固節(jié)奏型動作的興趣,在這一環(huán)節(jié),結(jié)合了大班幼兒的學(xué)習(xí)特點,以‘領(lǐng)頭人’的游戲形式呈現(xiàn),大大的調(diào)動了幼兒的活動興趣,不過對于能力弱的幼兒也特別強調(diào)允許和別人做的一樣,注重個別差異,也體現(xiàn)教師對孩子的一種關(guān)愛。)2、學(xué)習(xí)音樂游戲(1)、創(chuàng)設(shè)游戲情境,引發(fā)幼兒游戲的興趣。“現(xiàn)在烏龜?shù)纳眢w鍛煉得很強壯,它決定邀請兔子先生來一場跑步比賽!保ǔ鍪就米油婢撸2)、教師示范,幼兒學(xué)習(xí)傳遞動作。 (提示:隨著 x︱ x︱的節(jié)奏型將烏龜在腿上跳兩下然后傳給右邊的同伴。)(3)、隨音樂有節(jié)奏的進行傳遞練習(xí)。 (提示:游戲通過創(chuàng)設(shè)生活化、游戲化的音樂情境以及道具的出示自然導(dǎo)入,激發(fā)了幼兒主動學(xué)習(xí)、表演歌曲的興趣。通過了之前的動作練習(xí),幼兒能很快的掌握傳遞動作,但是這里要求能與同伴協(xié)調(diào)合作,及時作出反應(yīng),因此這一環(huán)節(jié)是活動的重難點,通過教師示范、講解,幼兒空手練習(xí)以及集體總結(jié)提煉等多種方法展開活動,讓幼兒逐步掌握玩法,為后面的游戲做好充分的準(zhǔn)備。)(4)、游戲:“烏龜追兔子”①介紹游戲內(nèi)容,并提出質(zhì)疑——“在歌曲的什么地方開始追?”提出邊玩邊商量。②幼兒嘗試玩游戲一次。③發(fā)現(xiàn)問題,師生共同構(gòu)建游戲規(guī)則。討論:到底在什么地方追? (提示:《綱要》指出教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動的支持者、合作者、引導(dǎo)者。游戲開始教師便給予幼兒一個自主、寬松的游戲環(huán)境和主動建構(gòu)游戲意識。)④教師小結(jié),更換傳遞起點再次嘗試游戲2遍。⑤增加游戲情節(jié),即輸?shù)囊环浇邮軕土P,在圈內(nèi)隨歌曲做一個鍛煉的動作。再次游戲。 (提示:如烏龜追到兔子,可以以情境性的口吻說:“看來兔子要加油鍛煉了!”)⑥豐富情節(jié)內(nèi)容,增加游戲內(nèi)容的趣味性。增加接受懲罰的難度,如依次去撓他癢癢等。 (提示:游戲的玩法和規(guī)則在幼兒的不斷嘗試練習(xí)中逐步生成,充分調(diào)動了幼兒學(xué)習(xí)的主動性。)三、結(jié)束活動:放松活動。 游戲玩法:師生圍坐成大圓,面對圓心,小椅子間有足夠一幼兒跑出的間隙。 將玩具兔子和烏龜分別放在兩個幼兒手上,兔子在前,烏龜在后。幼兒邊唱歌邊隨著歌曲 x︱ x︱的節(jié)奏型做 跑跑 傳︱的傳遞動作(即在腿上跳兩下再傳給右方下一位同伴),當(dāng)唱到最后一個字“好”時,手上拿到玩具的兩個幼兒即迅速起身到圈外逆時針追逐(烏龜追兔子),如烏龜追到兔子,那兔子接受懲罰,即在圓心隨音樂做一個鍛煉的動作。如未追到則烏龜接受懲罰。然后重新將兔子、烏龜玩具放到其他幼兒手中,游戲重新開始。如此反復(fù)游戲。