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一物多玩大班教案

發(fā)布時(shí)間:2023-09-24

一物多玩大班教案(通用3篇)

一物多玩大班教案 篇1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過玩圈,發(fā)展幼兒走、跑、跳等基本動(dòng)作。

  2、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、協(xié)調(diào)能力及合作能力。

  3、培養(yǎng)遵守紀(jì)律的習(xí)慣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  圈人手一個(gè),錄音帶、兩根長(zhǎng)繩

  活動(dòng)過程:

  1、做圈操:跟音樂,做操:上肢、下肢、體側(cè)、體轉(zhuǎn)、腹背、跳躍運(yùn)動(dòng)。

  2、請(qǐng)幼兒用各種方法玩圈、發(fā)揮想象與創(chuàng)造力。

  3、集中請(qǐng)幼兒演示、其他幼兒向他學(xué)習(xí)。

  4、用剛才沒用過的方法再去玩一玩。

  5、游戲“看誰鉆得快”

  6、請(qǐng)幼兒以組為單位,合作擺圈,進(jìn)行跳圈游戲。體現(xiàn)合作、討論、看哪組設(shè)計(jì)的與眾不同。

  7、看一看,互相跳一跳。

  8、游戲“開火車”,音樂。

  9、游戲“坐纜車”以比賽的形式進(jìn),要遵守規(guī)則:站到隊(duì)尾。

  10、“開火車”結(jié)束,請(qǐng)幼兒收拾整理。

一物多玩大班教案 篇2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、嘗試探索塑料袋的一物多玩。

  2、發(fā)展發(fā)散型思維能力,培養(yǎng)幼兒動(dòng)腦的習(xí)慣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、塑料袋人手一個(gè)

  2、寬闊的活動(dòng)場(chǎng)地

  3、歡快的音樂

  活動(dòng)過程:

  (一)導(dǎo)入部分:

  1、教師出示塑料袋,告訴幼兒塑料袋不但可以用來裝東西,還可以用來做游戲,激發(fā)幼兒參與興趣(語言導(dǎo)入)

  2、教師與幼兒共同利用塑料袋做準(zhǔn)備活動(dòng)(動(dòng)作導(dǎo)入)。

  (二)游戲活動(dòng)

  1、幼兒嘗試探索新玩法,看誰想的辦法最多最好玩,教師巡回觀察。

  2、幼兒介紹新玩法。

  3、請(qǐng)幼兒表演新玩法,教師引導(dǎo)幼兒記錄這些新玩法。

  4、分組練習(xí),教師鼓勵(lì)幼兒互相學(xué)習(xí)。

  5、師幼共同總結(jié)塑料袋游戲的玩法,并記錄在班級(jí)戶外游戲檔案中。

  (三)結(jié)束部分

  教師與幼兒共同回顧玩法,收拾器材回教室。

  延伸活動(dòng):鼓勵(lì)幼兒利用塑料袋與其它材料組合,玩出新花樣。

  附塑料袋的部分玩法:

  1、吹塑料袋

  2、向上扔塑料袋

  3、放在胸前跑

  4、系上小石塊做降落傘

  5、系上繩子放風(fēng)箏

  6、在里面裝水,提水向前走

  7、裝水用針扎洞做噴壺

一物多玩大班教案 篇3

  幼兒園里有一些隨處可見的現(xiàn)成材料,如果教師稍加利用,就能成為“一物多玩”的游戲材料,泡沫拼接板就是其中的一種,在幼兒園里,教師通常將泡沫拼接板作為地毯、坐墊或鑲嵌玩具來使用,而我們則將其變?yōu)橛螒虻囊环N重要材料,合理、創(chuàng)新地加以運(yùn)用,在有限的時(shí)間和空間里變換出了各種各樣好玩的游戲。

  ●誰和誰好

  “誰和誰好”是一個(gè)“找相關(guān)”的集體游戲,在設(shè)計(jì)游戲時(shí)我們用到了泡沫拼接板。我們將許多有關(guān)聯(lián)的圖片貼在泡沫拼接板上,讓幼兒找出相關(guān)的兩張圖片,并說說自己的理由。由于一種事物可與多種事物相關(guān),因此這個(gè)游戲的.答案不是唯一的,只要幼兒言之有理即可,較好地培養(yǎng)了幼兒的發(fā)散性思維。

  有的教師在設(shè)計(jì)這個(gè)游戲時(shí)直接使用PPT,我們認(rèn)為使用PPT雖然方便,但是降低了幼兒的參與程度,而使用泡沫拼接板開展這類游戲,可以讓幼兒直接操作,在親身參與中獲得直觀感受,使幼兒在游戲中學(xué)得更豐富、更深刻。

  ●翻骰子

  我們將泡沫拼接板制作成“骰子”,和幼兒一起玩“翻骰子”的游戲,這是一個(gè)可以產(chǎn)生無窮變化的游戲。如我們最初設(shè)計(jì)了競(jìng)賽游戲——紅綠翻骰子,游戲規(guī)則為:幼兒分為紅綠兩隊(duì),在相同的時(shí)間里,紅隊(duì)幼兒要把骰子翻成紅色的一面朝上,綠隊(duì)幼兒則要把骰子翻成綠色的一面朝上,最后根據(jù)骰子的顏色來判斷哪一隊(duì)獲勝(朝上的一面哪種顏色多即哪隊(duì)獲勝)。由于比賽緊張、激烈、有趣,所有幼兒都玩得不亦樂乎,幼兒的迅速反應(yīng)能力在游戲中也得到了提高。

  在此基礎(chǔ)上,我們又設(shè)計(jì)了智力游戲——翻骰子,我們?cè)邝蛔拥拿恳幻娑假N上不同的數(shù)字,幼兒根據(jù)教師的指令翻出相應(yīng)的數(shù)字。這個(gè)游戲與競(jìng)賽游戲不同,更強(qiáng)調(diào)知識(shí)概念的學(xué)習(xí)以及遵守游戲規(guī)則的習(xí)慣培養(yǎng),讓幼兒在玩中學(xué)習(xí)“數(shù)”的概念,在生生互動(dòng)中體會(huì)遵守游戲規(guī)則的重要性,從而習(xí)得良好的行為習(xí)慣和行動(dòng)準(zhǔn)則。

  ●洞洞墻

  將許多塊泡沫拼接板搭在一起就變成了一堵“洞洞墻”,利用這堵墻可以開展適合不同年齡段幼兒的游戲。如小年齡的幼兒可以玩塞球過墻的游戲,發(fā)展手部的肌肉動(dòng)作,提高手眼協(xié)調(diào)能力;年齡稍大一些的幼兒可進(jìn)行競(jìng)賽游戲,墻的兩側(cè)各站一名幼兒,每名幼兒要在相同時(shí)間內(nèi),盡可能多地將球塞到對(duì)方的領(lǐng)地,這對(duì)幼兒提出了較高的要求,既要塞得準(zhǔn),還要塞得快,幼兒動(dòng)作的敏捷性得以發(fā)展。

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