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推薦小班教案

發(fā)布時間:2023-10-15

推薦小班教案(通用14篇)

推薦小班教案 篇1

  目標(biāo)

  1、學(xué)習(xí)彈跳的方法,練習(xí)跳的動作。

  2、能配合手臂和腿的動作進行跳躍;

  3、喜歡參與活動,能遵守游戲的規(guī)則。

  準(zhǔn)備:

  1、在室外選擇較平整的場地,用粉筆或其他記號筆在地上畫若干類似荷葉的圈。

  2、運用呼啦圈作為荷葉,可以根據(jù)孩子的彈跳能力適當(dāng)改變?nèi)χg的距離。

  過程:

  1、準(zhǔn)備活動:教師編兒歌《小青蛙》“我是一只小青蛙,捉蟲本領(lǐng)大,手兒伸一伸,腿兒蹬一蹬,蹲下――找一找小蟲,跳起來――吃掉它!”(活動四肢,鞏固向上跳的動作。)

  2、進行游戲:請幼兒分成男孩和女孩。

  “青蛙哥哥和青蛙姐姐今天我們要到河對岸去捉害蟲,看誰能從荷葉上跳到對岸!

  ①請孩子從起始線開始,從一個圈跳到其他圈里,一邊跳一邊說,“小青蛙,要回家,跳――跳,呱――呱,跳――跳,呱――呱,跳跳跳,呱呱呱,小青蛙,回到家!”

 、谝龑(dǎo)幼兒互相學(xué)習(xí)小青蛙的跳躍動作,說說那一只小青蛙跳的遠(yuǎn),他是怎樣跳得?(請幼兒個別示范)幼兒集體學(xué)習(xí)彈跳的動作,了解手臂和腿的動作要配合才能跳的遠(yuǎn)。

 、壑笇(dǎo)幼兒再次嘗試運用手臂和腿的配合進行彈跳的動作,進行游戲《小青蛙跳荷葉》;

 、芸梢愿鶕(jù)孩子的活動情況,改變增長圈和圈之間的距離;

  3、放松活動:《小青蛙游泳》模仿小青蛙的動作進行腿部放松活動,(抖腿、捶腿)。

推薦小班教案 篇2

  活動目標(biāo):

  1、通過創(chuàng)新培養(yǎng)幼兒的想象力和發(fā)散思維能力,使幼兒了解球的多種玩法。

  2、培養(yǎng)幼兒對球產(chǎn)生濃厚興趣和體驗一起玩球的快樂。

  3、提高幼兒思維的敏捷性。

  4、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

  活動重難點:

  培養(yǎng)幼兒的想象力和發(fā)展思維的能力,并且使幼兒知道球有多種玩法。

  主要發(fā)展幼兒的想象力和發(fā)展思維的能力,并且使幼兒能體驗到一起玩球的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1、《快樂轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)》磁帶、塑料球(每人一個)

  2、筐子4個、小棍子2個、繩子1個、呼啦圈4個、手巾、報紙、塑料袋、紙杯、易拉罐、(若干份)

  3.一盆水、不同種類的球安全要求:提醒幼兒不要亂跑,注意個人安全。

  活動過程:

  一、開始部分:

  老師放《快樂轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)》歌曲,小朋友們來和老師一起做運動。

  二、展開部分:

  1、小朋友們很累了吧!請你們坐在小椅子上休息一下。

  2、今天,老師給小朋友準(zhǔn)備了一份禮物,小朋友看一看是什么?(出示塑料球)

  3、小朋友想玩嗎?(想)在玩球之前,老師有一個要求(小朋友要說一說你是怎樣來玩球的,才能玩塑料球)。老師相信你們一定會是最棒的!

  4、請小朋友把球的玩法告訴你邊上的小朋友們。

  5、小朋友說的真是太棒了,想不想自己拿著球親自體驗一下球有多種玩法和樂趣。看老師這里給小朋友準(zhǔn)備了這么多好東西。請小朋友拿著球輕輕走到老師這里。今天,你們就用這些材料來跟球玩一玩。看一看誰能把這些材料都用上,看看誰的玩法最多。

  6、老師邊放音樂《健康歌》,小朋友可以自由選擇喜歡的材料來玩球。(一定注意安全,玩過的要放回原處)

  7、在玩球的過程中老師問一問小朋友球的多種玩法。音樂停止,現(xiàn)在呢?請小朋友趕快把你手中的材料放回原處,看哪個小朋友放得最快。

  8、老師總結(jié)(小朋友真棒,有的用乒乓球拍打球的、有的把球放在水里的、有的用繩子綁球的、有的用易拉罐打球的、有的用報紙、手巾包球的等)。

  9、老師發(fā)現(xiàn)了一個問題,有的材料還在靜靜地躺著。哪個小朋友能大膽的給小朋友去試一試,看看球還能怎樣玩。(請個別小朋友試一試,并鼓勵他要大膽想象球該怎樣玩)。

  三、結(jié)束部分:

  你們是不是累了,為了鼓勵你們,老師給你們準(zhǔn)備了神秘的禮物。請小朋友用最快的速度跑到老師這里。老師出示不同種類的球。請小朋友說一說里面有什么內(nèi)容,并說一說你還見過什么樣的球。

  活動反思:

  孩子們的聰明、想象力令我異常欣喜,在自主玩球環(huán)節(jié),他們玩出了很多花樣,令我慚愧。如果重新上這節(jié)課,我想在合作傳球環(huán)節(jié)增加點難度及趣味性,促進孩子們多方面的發(fā)展。

推薦小班教案 篇3

  一、活動目標(biāo)

  (一)認(rèn)知目標(biāo)

  1.幫助幼兒認(rèn)識動物腳印的不同形狀,學(xué)習(xí)分辨它們的不同特征,培養(yǎng)思維的嚴(yán)謹(jǐn)性。

  2.通過畫面內(nèi)容的提示,啟發(fā)幼兒學(xué)習(xí)續(xù)編故事情節(jié),培養(yǎng)幼兒大膽想像、完整說話的能力。

  3.豐富詞語:腳印、蛋糕、可口的。

  (二)情感與人格目標(biāo) 培養(yǎng)幼兒的好奇心,發(fā)展探索性和獨創(chuàng)性。

  二、活動準(zhǔn)備

  (一)物質(zhì)準(zhǔn)備

  1.教學(xué)掛圖:“蛋糕失竊案”中小鴨、小雞、小貓及三種相應(yīng)的動物腳印圖片。(可自己畫)

  2.幼兒腳印圖一幅;故事操作卡片每人1套。

  (二)知識經(jīng)驗準(zhǔn)備 嘗試用不同材料印不同腳印。

  三、活動過程

  1.游戲“印腳印”,引起幼兒學(xué)習(xí)興趣。

  玩“印腳印”游戲后,出示鴨、雞、貓等動物腳印圖片,讓幼兒知道不同的動物有不同形狀的腳印,并學(xué)習(xí)分辨它們的特征。(豐富詞語:腳印)

  2.教師引導(dǎo)幼兒觀察故事畫面內(nèi)容,并啟發(fā)幼兒根據(jù)提示續(xù)編故事。教師用提問的形式幫助幼兒了解故事內(nèi)容:圖上有誰?為什么它會這么高興? (

  幼兒回答后,教師再有表情地講述圖一內(nèi)容。)豐富詞語:蛋糕、可口的。出示圖二,教師繼續(xù)講述故事,講到蛋糕沒有了一半時

  停下引導(dǎo)幼兒觀察圖畫,啟發(fā)幼兒大膽續(xù)編故事情節(jié):“蛋糕怎么沒了一半?地下還有許多腳印,這是怎么――回事?”

  3.教師講述故事后,幼兒學(xué)習(xí)完整講述故事。

 、儆變豪m(xù)編故事后,教師根據(jù)幼兒續(xù)編的情況,有表情地把故事完整地講述一遍。

 、谟變哼叢僮鲌D卡邊根據(jù)自己的想像練習(xí)完整地講述故事,教師幫助能力差的幼兒學(xué)習(xí)較完整地講述故事。

 、壅垈別能力強的幼兒在集體前,講述自己續(xù)編的故事。

  4.教師小結(jié)。

  表揚大膽想像和積極發(fā)言的幼兒,并教育幼兒凡事都要多動腦筋想一想。此外,根據(jù)幼兒續(xù)編的情況,教育幼兒不拿別人的東西,讓幼兒知道這種行為是不對的。

  四、各領(lǐng)域滲透 社會:教師根據(jù)本班情況,引導(dǎo)幼兒討論一些事情的對錯。通過討論,讓幼兒學(xué)習(xí)辨別事情的是非,并教育幼兒做事前要先想一想,再去做。

  五、生活中滲透 通過自由的、有目的的語言活動,培養(yǎng)幼兒大膽說話,樂意與同伴交往,共同合作的習(xí)慣。

  六、環(huán)境中滲透 教師在墻角上粘貼若干不同內(nèi)容的圖片,讓幼兒在自由的情況下,通過觀察圖片,想像不同的故事情節(jié),從而培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性思維。

  七、家庭中滲透 讓幼兒把自編的故事講給父母聽。

  八、活動評價

推薦小班教案 篇4

  活動目標(biāo):

  1、初步欣賞“圣家族大教堂”的彩窗,初步了解彩窗。

  2、嘗試用分割的方法創(chuàng)作自己的彩窗。

  3、體驗成功的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  ppt、幼兒創(chuàng)作紙(塑封紙)、大窗戶背景圖、音樂《天空之城》、顏料、油畫筆、抹布等

  活動過程:

  一、 談話導(dǎo)入活動

  1、小朋友你見過窗戶嗎?

  2、你見過什么樣的窗戶?

  二、 欣賞大師作品——圣家族大教堂彩窗

  1、老師今天要帶大家去看一種與眾不同的窗戶,(ppt1)

  2、這和我們平時看到的窗戶一樣嗎?哪里不一樣?

  3、誰能告訴我你看到了什么?

  總結(jié):窗戶上有很多大大小小、不規(guī)則的形狀,看起來像是玻璃被打碎了。其實這是被很多線條分割成一塊一塊的了呢!

  4、你知道這些窗戶是裝在哪里的嗎?

  5、欣賞圣家族大教堂的彩窗(ppt2--7)

  總結(jié):這是開向天國的窗戶,它神圣而斑斕,紅色、藍色、黃色、綠色的玻璃,一塊塊大大小小的玻璃拼接成完整的窗戶,陽光透過窗戶照進來,可以變成五顏六色的呢!非常好看,這也讓人們看到了希望!

  6、你知道這么漂亮的彩窗,是誰設(shè)計出來的嗎?(了解高迪ppt8)

  他是20世紀(jì)西班牙的建筑家,被稱為巴塞羅那建筑史最前衛(wèi)、最瘋狂的藝術(shù)家。

  7、還有哪里有這些漂亮的彩窗呢?

  8、我們中國人也覺得它非常好看,我們來看一看聰明的中國人也把彩窗用起來了呢!(ppt9--11)

  三、了解彩窗的制作

  1、這么漂亮的彩窗是什么做出來的呢?(ppt12)

  2、這些窗戶被什么東西分成一塊一塊了呢?

  2、窗戶上都有哪些線條呢?

  3、我們也來試一試把完整的窗戶分成一塊一塊的吧。╬pt13)

  先用幾條長長的線條把窗戶分割成幾個大的塊面,可以是橫線條也可以是豎線條。彎線條可以嗎?當(dāng)然可以。一個面塊還可以分割在分割,你想怎么分都可以!

  4、你喜歡這樣的窗戶嗎?為什么?

  5、接下來老師要把窗戶變得更漂亮,看好了。╬pt14--17)

  老師變了什么魔法?給一塊玻璃涂上了紅顏色,我再變!仔細(xì)看看這塊顏色和剛才的那塊有什么不同?一塊玻璃里可以涂兩種顏色。老師用相同家族涂了很多快顏色,那可以用不同家族的顏色寶寶嗎?當(dāng)然可以!你看,現(xiàn)在又有了綠色家族、黃色家族的。有的地方還可以空出來不涂顏色,就只留白在那里,有時候空著也是一種美哦!

  三、 幼兒作畫,老師巡回指導(dǎo)

  鼓勵幼兒大膽分割和用色。

  四、 評價、交流

  1、 你最喜歡哪扇窗戶?

  2、 為什么?

  五、彩窗的延伸

  活動反思:

  1.內(nèi)容設(shè)計符合現(xiàn)階段小班幼兒年齡特點和知識技能水平,幼兒在故事情境中熟練掌握涂色技巧,同時產(chǎn)生了對美好事物的向往和欣賞之情。

  2.故事情境貫穿始終,幼兒以主人翁的角色感完成作品,調(diào)動了其積極性,較好的達成了目標(biāo)。

  不足:

  1.故事講述不夠生動,語氣稍顯生硬,沒有親和力。

  2.作畫要求不必老師口述,可借助錄音以公主的口吻說出來,不僅有強調(diào)作用,也增加了童趣。

  3.結(jié)束部分欣賞彩色玻璃窗時,圖片可適當(dāng)減少,以免造成審美疲勞。

推薦小班教案 篇5

  設(shè)計思路:

  新思想強調(diào)幼兒的快樂學(xué)習(xí),據(jù)于這些,我根據(jù)小班幼兒的年齡特點,為編配上了歡快的音樂,利用音樂游戲,讓幼兒在游戲中感受二拍子的音樂旋律,培養(yǎng)幼兒參與音樂游戲的興趣,體驗音樂游戲的快樂。

  活動目標(biāo):

  1。感受二拍子的音樂旋律,樂于用手按音樂節(jié)奏表現(xiàn)音樂。

  2。喜歡參與音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  1。螃蟹手偶一個,自創(chuàng)音樂老師彈唱。

  2。活動前聽過故事。

  3。場地安排:椅子兩兩背靠背,排成半圓形。

  活動過程:

  一、復(fù)習(xí)故事,引導(dǎo)幼兒感知螃蟹橫走的方向。"為什么每次比賽,螃蟹都輸了?"引導(dǎo)幼兒用身體動作表達橫走。老師彈唱音樂一遍,引導(dǎo)幼兒感受音樂的節(jié)奏。老師再彈唱"爬呀爬呀爬呀爬,爬呀爬呀不見了。"引導(dǎo)幼兒用動作進行橫爬的'音樂表達。

  二、出示螃蟹手偶,引發(fā)幼兒興趣,引導(dǎo)幼兒感知手形動作。"剛剛小朋友都表現(xiàn)得很不錯,那用手表示螃蟹怎么做呢?"出示手偶螃蟹,引導(dǎo)幼兒觀察老師在音樂下的動作,配班老師彈奏音樂兩遍,幼兒跟隨老師做動作。

  三、感受二拍子音樂旋律,樂于用手表現(xiàn)音樂。"螃蟹說我的音樂是二拍子旋律,誰要是認(rèn)真聽了音樂并樂于用手表達音樂節(jié)奏,呆會我就和誰來比賽。"

  四、老師再次操作手偶螃蟹,引導(dǎo)幼兒再次感受音樂節(jié)奏。

  五、幼兒兩兩在凳面上進行比賽游戲。選擇幾個掌握較好的幼兒與手偶(老師操作)進行比賽。

  六、全體幼兒

  在完整欣賞音樂的過程中再次游戲一遍。附自創(chuàng)歌曲:

  | 1 2 | 3 4 | 5 6 | 5 — |

  一只螃蟹八條腿,

  | 6 5 | 4 6 | 5 3 | 2 — |

  腦袋尖尖在喝水,

  | 1 2 | 1 2 | 3 4 | 5 — |

  爬呀爬呀爬呀爬,

  | 6 5 | 4 3| 2 3 |1 — ||

 。ǖ谝欢危┡姥脚姥讲灰娏。

  | 6 5 | 4 3 | 2 — | 3 — | 1 0||

  爬呀爬呀不見了。

  (第二段)或者

  |12 34 |56 5|

  一只螃蟹八條腿,

  |65 46 |53 2|

  腦袋尖尖在喝水,

  |12 12 |34 5|

  爬呀爬呀爬呀爬,

  |65 43 |23 1||2 3 | 1 —||

  爬呀爬呀不見了不見了

  動作方法:一只螃蟹八條腿,(一字一拍,四指曲張四次)腦袋尖尖在喝水,(兩字一拍,兩拇指“點”頭四次)爬呀爬呀爬呀爬,(兩字一拍,雙手向左爬四次)爬呀爬呀不見了。(第一段音樂兩字一拍,雙手向右爬兩次,然后雙手藏在背后。第二段音樂兩字一拍,雙手向右爬兩次,不見—雙手向前一攤,了—立即把手藏在背后。)雙手靠攏:兩拇指做腦袋,兩手的四指做螃蟹的八條腿。

推薦小班教案 篇6

  (一)活動要求:

  1、將常見水果按照顏色歸類。

  2、增進肢體各部位的協(xié)調(diào)能力。

  (二)活動準(zhǔn)備:

  1、“體能游戲”:《水果氣球碰碰樂》。

  2、紅,黃,綠,紫氣球各數(shù)個。

  (三)活動過程:

  1、和幼兒復(fù)習(xí)水果的外形與顏色。

  2、取出紅、黃、綠、紫氣球,引導(dǎo)幼兒想像有哪些水果的顏色與這4種顏色相同。(如果幼兒想不出來,可以準(zhǔn)備實物讓幼兒說出答案)。

  3、告訴幼兒《水果氣球碰碰樂》游戲玩法。

  4、玩游戲《水果氣球碰碰樂》。教師先說一種水果的名稱(葡萄),幼兒們便尋找與該水果顏色相同的氣球,并以老師指定的肢體部位(手、腳、頭、屁股、膝蓋、耳朵……)來碰氣球,可幾個幼兒共碰一個氣球。

  5、幼兒熟悉玩法后,教師不斷更換水果名稱及碰氣球的肢體部位。也可請幼兒來說水果名稱。

推薦小班教案 篇7

  活動名稱:

  《小蝌蚪找媽媽》

  活動形式:

  棉簽繪畫準(zhǔn)備材料:綠色青蛙頭形狀材料、底紙一張、墨汁、棉簽、折疊形紙活動步驟:

  1、講述《小蝌蚪找媽媽》的故事,并幫助幼兒了解青蛙和蝌蚪的外形特征。

  2、將折疊形紙的一端粘貼在綠色青蛙頭形狀的紙上,一端粘貼在底紙上,使青蛙的頭具有立體感。

  3、用棉簽蘸墨汁添畫小青蛙和小蝌蚪,完成畫面內(nèi)容。

  4、幼兒看圖復(fù)述故事內(nèi)容,提高幼兒語言表達能力。

  延伸部分:

  1、青蛙頭形紙可變化成不同的形體,如:獅子、小熊、小豬、娃娃的臉等。

  2《甜甜的草莓》

  活動名稱:

  《甜甜的草莓》

  活動形式:

  棉簽點畫準(zhǔn)備材料:草莓形紙、葉子形紙、棉簽、各色顏料、膠水活動步驟:

  1、請幼兒描述草莓的形態(tài)及特點,出示范畫請幼兒欣賞并講述活動方法。

  2、請幼兒將草莓和葉子組合粘貼在一起。

  3、用棉簽蘸顏料垂直在草莓上點圓點,作為草莓的籽。

  4、可添畫成草莓寶寶的樣子,并添畫上周圍的場景。

  延伸部分:

  1、用棉簽點畫的形式可作為圖案裝飾衣服、蝴蝶等。

  2、還可用點畫的形式表現(xiàn)下雨的場景。

  3、小蝌蚪和小花小草也可用這樣的方法。

  4、好吃的餅干、芝麻餅都可以用這樣的方法完成。

  3:《手提包》

  活動名稱:

  《手提包》

  活動形式:

  粘貼添畫準(zhǔn)備材料:彩色長條紙、對折手提包形狀、毛根、油畫棒、膠水活動步驟:

  1、展示手提包,請幼兒觀察手提包中使用的材料和操作方法。

  2、請幼兒將對折手提包形狀用彩色小紙條加以裝飾,可將兩兩小紙條交叉粘貼成八叉狀,也可粘貼成米字狀,形成不同的圖案。

  3、將長條形紙粘貼在對折手提包形狀的下端,可作為手提包的掉穗,增添異域風(fēng)情特點。

  4、請幼兒用油畫棒添畫,如用:圓圈、點、橫豎線相交、卷卷線等,樂于使用多種色彩。

  5、將毛根穿入對折手提包形狀的頂端,作為手提包的提手,美麗的手提包就完成了。

  延伸部分:

  1、手提包的形狀可發(fā)生多種變化。

  2、可用棉簽畫的形式裝飾手提包。

  3、毛根可用線繩加以代替。

  4、手提包的材料可用海面紙代替。

推薦小班教案 篇8

  活動目標(biāo):

  1、理解故事內(nèi)容,了解故事中小猴是怎么招待客人的。

  2、培養(yǎng)幼兒禮貌待客和做客。

  3、學(xué)習(xí)禮貌用語:請、謝謝、不用謝、再見。

  活動準(zhǔn)備:

  1、《小猴請客》語音CD(盒帶)、教師教學(xué)資源、教學(xué)掛圖。

  2、點心、積塑、玩具、書。

  活動過程:

  1、課前給幼兒講述《小猴請客》的故事,引導(dǎo)幼兒進行討論。

  提問:哪些小動物來小猴家做客了?小猴是怎樣招待客人的?客人又是怎樣說的?小猴為什么把又青又小的桃子留給自己了?如果你請小伙伴到家里玩,你會怎么做呢?

  2、幼兒到娃娃家進行模擬表演:歡迎來做客。

 。1)創(chuàng)設(shè)做客場景,請幼兒模擬角色進行表演,重點指導(dǎo)幼兒做熱情的小主人和有禮貌的.小客人。

 。2)教師提示幼兒表演時注意:小主人見到客人應(yīng)該怎樣說?怎樣做?客人對小主人應(yīng)該說些什么?客人要走了,應(yīng)怎樣對主人說?小主人對客人說些什么?

 。3)在模擬表演時,教師可變換不同的角色和事件,增加幼兒表演的興趣,學(xué)習(xí)待客的方式。

  小結(jié):教育幼兒做個熱情的小主人和有禮貌的小客人。

推薦小班教案 篇9

  活動目標(biāo)

  1.練習(xí)跑、鉆的基本動作,提高動作的協(xié)調(diào)性和反應(yīng)能力。

  2.體驗游戲的樂趣,愿意與同伴共同游戲。

  活動準(zhǔn)備

  準(zhǔn)備火車頭的頭飾若干個

  活動過程

  一、以“開火車”的形式進活動場地

 。ㄒ唬⿴煟簞偛判∨笥鸦疖囬_得真好啊,我們今天就一起來玩“開火車鉆山洞”的游戲。

 。ǘ⿴煟骸罢埿∨笥迅嬖V老師火車怎么開的”?火車都會經(jīng)過哪里?

  二、介紹游戲規(guī)則

  (一)老師介紹游戲規(guī)則

 。ǘ┻x兩名小朋友搭起手當(dāng)山洞,選一名幼兒當(dāng)火車頭,其他幼兒跟在后面搭成火車,一邊念兒歌“小火車,嗚嗚嗚,過山洞,過鐵橋……”一邊鉆山洞。

  (三)在地面上畫一條線,當(dāng)成鐵路橋。兒歌念完時,當(dāng)山洞的人就將手放下捉住沒有通過的人,然后捉住的人當(dāng)山洞,游戲繼續(xù)進行。

 。ㄋ模┨岢鲇螒蜃⒁馐马

  三、師幼進行游戲,教師進行引導(dǎo)

  1.分組進行練習(xí)。

  2.全體幼兒進行游戲

  四、教師小結(jié)

  師:“今天我們的火車不僅開得很好,而且安全過了山洞”

  六、放松活動

  聽有關(guān)火車的音樂做律動,游戲結(jié)束。兒童網(wǎng)站

推薦小班教案 篇10

  【游戲目標(biāo)】

  1、培養(yǎng)幼兒追逐能力。

  2、培養(yǎng)幼兒的游戲興趣。

  3、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  【游戲玩法】

  參加者站成一個圓圈,兩手握拳伸向前方,一個幼兒自左往右挨著每一個幼兒一邊指點,一邊說:"蹲蹲孵小雞,捉不牢就要飛"。"飛"字落在哪個幼兒身上,哪個幼兒就做抓小雞的人,其余幼兒做小雞,在規(guī)定場地內(nèi)自由的飛、跑。這時抓雞的人就可以去抓。

  【游戲規(guī)則】

  當(dāng)小雞蹲下時,就不能抓了。抓到二、三只后,計算一下被抓的人數(shù)(小雞數(shù)),游戲可重新開始。

  教學(xué)反思

  游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

推薦小班教案 篇11

  活動分析

  小螞蟻 是一首朗朗上口、極富童趣的詩歌。詩歌通過簡單生動的描寫和幾個象聲詞的運用就把小螞蟻搬運食物時的形象準(zhǔn)確地勾畫出來。并巧妙地通過詩歌表達的一個道理:螞蟻能背起比本身重好幾倍的東西,小螞蟻是一種很勤勞的小動物。詩歌中的象聲詞也運用地非常好!肃,嗨嗬’說的是螞蟻搬運東西時發(fā)出的聲音,‘喔哦’是對小螞蟻的力氣大發(fā)出的贊嘆。針對現(xiàn)在大多數(shù)幼兒由于家庭寵愛養(yǎng)成不愿吃苦,不愿勞動的情況,很有必要對幼兒進行這方面的教育。這首兒歌就非常適合當(dāng)前的教育狀況。

  教學(xué)目的

  1、熟悉詩歌內(nèi)容,會用動作和象聲詞表現(xiàn)小螞蟻的勞動場面。

  2、觀察小螞蟻很小的身體特征并學(xué)習(xí)它勤勞能干的精神。

  教學(xué)準(zhǔn)備

  1、 多媒體課件《小螞蟻》

  2、多媒體教室。

  教學(xué)過程

  一、 引導(dǎo)觀察課件中的小螞蟻,根據(jù)小螞蟻很小的明顯特征,大膽想象,理解詩歌內(nèi)容。

  1、教師:“昨天晚上,我特別高興,因為我在我家邊上,發(fā)現(xiàn)了一個新鄰居。我的新鄰居身體小小的,要是你不注意的話根本看不見。可你別看它小,力氣可大了,可以搬動比自己大好幾倍的食物呢?你能猜出來它是誰嗎?”(幼兒做答)

  2、出示小螞蟻(點擊電腦課件)

 。1)它是誰?

  (2)小螞蟻這么小,它有什么本領(lǐng)呢?

  3、 現(xiàn)在我們來聽聽兒歌里的小螞蟻有什么本領(lǐng)?(播放課件《小螞蟻》)

  4、小螞蟻會什么本領(lǐng)?背的是什么?

  5、小螞蟻是怎么背的?(請幼兒用動作模仿)

  6、那小螞蟻背的時候還發(fā)出什么聲音?(請幼兒動作加上聲音表演)

  7、小螞蟻背的米比自己的身體要大好幾倍,你們說小螞蟻怎么樣。浚ㄒ龑(dǎo)幼兒說有力氣,了不起。)

  8、重點理解‘了不起’。(可以用豎起大拇指來表示)

  二、學(xué)習(xí)朗誦和表演詩歌

  1、幼兒跟念兩次。

  2、為什么最后要用一句喔哦~```(理解驚訝,稱贊的意思)

  3、幼兒再次朗誦詩歌并加上肢體語言。

  三、學(xué)習(xí)小螞蟻勤勞能干的精神。

  1、 小朋友,你們喜不喜歡小螞蟻。繛槭裁?

  2、 引出勤勞的主題。

  四、游戲:〈小螞蟻運米〉

  師:現(xiàn)在我們來學(xué)學(xué)小螞蟻運米好嗎?

  游戲準(zhǔn)備:沙包若干,相應(yīng)的籮筐若干。

  游戲規(guī)則:聽口哨聲響幼兒把沙包放在肩上爬行,誰最先把沙包運到對面的籮筐里誰就贏。

 。ㄎ澹┭由旎顒

  1、 可帶幼兒到大操場上繼續(xù)做〈小螞蟻運米〉的游戲。

  2、 探索用各種方法尋找、捕捉螞蟻,并了解螞蟻的身體結(jié)構(gòu)和生活習(xí)性。知道螞蟻是通過觸角傳遞信息的。并在了解螞蟻的基礎(chǔ)上進行各種關(guān)于螞蟻的音樂、美術(shù)、體育、語言各個領(lǐng)域的教育發(fā)展幼兒各方面的能力。也可擴展為一個主題。

  附:兒歌

  小螞蟻

  小螞蟻,了不起,

  干起活來有力氣。

  螞蟻背起一座山,

  嗨嗬,嗨嗬,回洞里。

  螞蟻背的是什么山?

  喔哦 ~``

  原來是一粒白大米!

推薦小班教案 篇12

  活動目標(biāo):

  1、能大膽地說出自己喜歡的顏色,并能將顏色標(biāo)記與周圍的物品相匹配。

  2、感受他人對顏色的喜好,增進對同伴的了解。

  活動重點:

  能大膽地說出自己喜歡的顏色,增進對同伴的了解。

  活動難點:

  能將顏色標(biāo)記與周圍的物品相匹配。

  活動準(zhǔn)備:

  一張大的統(tǒng)計全班幼兒喜歡的顏色的調(diào)查表、小動物標(biāo)記若干,紅、黃、藍、綠等大顏色娃娃和小顏色娃娃不干膠、相對應(yīng)的小圖片。

  活動過程:

  一、出示幼兒的親子作業(yè),請幼兒介紹。

  提問:你最喜歡什么顏色?

  哪種東西是這種顏色的呢?(出示相應(yīng)的圖片)【將幼兒的注意力集中到該活動中來、并以幼兒為主體開展活動,主要是讓幼兒感受顏色,并能說出在哪里找到過、看到過這種顏色!

  二、講故事引出"顏色娃娃找朋友"的活動。

  1、教師提供與幼兒人數(shù)相等的各種顏色標(biāo)記。

  2、幼兒選擇自己喜歡的顏色標(biāo)記。

  3、在活動室尋找與顏色標(biāo)記相匹配的物,并將標(biāo)記貼在物品上。

  【讓幼兒在游戲中,與顏色寶寶零距離接觸,通過視覺感官獲取相關(guān)經(jīng)驗。在活動室內(nèi)尋找與顏色標(biāo)記相匹配的實物的過程中,教師、幼兒在師生互動、生生互動中,形成合作學(xué)習(xí)機制!

  三、幼兒運用標(biāo)記完成教師設(shè)計的大統(tǒng)計表。

  1、教師先向幼兒介紹大統(tǒng)計表,用顏色娃娃分別表示幼兒喜歡的顏色。

  2、幼兒喜歡什么顏色就把自己的小動物標(biāo)記貼到對應(yīng)娃娃的下面。

  3、幼兒將自己選擇的顏色說一說,并說出哪些東西是這種顏色的。

  【充分調(diào)動幼兒原有經(jīng)驗,師生互動,生生互動,另外也是讓幼兒了解同伴的喜好。教師始終參與幼兒的活動,及時地給予支持、引導(dǎo)、幫助。孩子們在玩中學(xué)、做中學(xué),他們相互交流、相互協(xié)商,創(chuàng)造性、動手能力、環(huán)保意識由此增強。】

  四、小結(jié)并交流全班幼兒喜歡的顏色的。

  教師向幼兒介紹喜歡每種顏色的幼兒名單。

  【幼兒感受對事物的不同看法,了解周圍小伙伴的喜好。 教師的小結(jié)是為了自然地完成教學(xué)目標(biāo),使活動得到升華!

推薦小班教案 篇13

  活動由來及設(shè)計思路:

  小班末期,幼兒對三角形,正方形,原形特點已經(jīng)基本掌握,為了讓他們更充分地感知三種圖形的基本特征,因此設(shè)計此次有趣的游戲活動。整個活動以游戲貫穿始終,以故事引出主題,然后為小動物做餅干和送餅干,讓幼兒在操作過程中鞏固對三種圖形的特征的認(rèn)識。

  活動目標(biāo):

  1、通過游戲復(fù)習(xí)鞏固圓形,三角形,正方形的特點,并學(xué)會按圖形特征進行分類;

  2、初步學(xué)習(xí)對應(yīng)粘貼的能力(學(xué)習(xí)使用雙面膠粘貼)

  3、產(chǎn)生對小動物的關(guān)愛之情

  活動準(zhǔn)備:彩色復(fù)印紙圖形塊若干、泡沫圖形塊若干、小猴子手偶一個、三個小動物(小熊、小松鼠、小鳥)的教具、雙面膠、三角形、正方形、圓形門各一個、剪刀若干。

  重點、難點:

  重點:鞏固對圓形、正方形、三角形的基本特征的認(rèn)識。

  難點:通過增加材料的難度引導(dǎo)幼兒正確區(qū)分三種圖形。

  活動過程:

  1、以故事《森林里的動物》導(dǎo)入,鞏同對三種圖形的特征的認(rèn)識。

  教師:前幾天小猴子來咱們幼兒園參加咱們的六一活動特別高興,走的時候幼兒園送給它很多好吃的夾心餅干,小猴子把餅干帶回大森林里送給其他小動物們品嘗,它們都特別喜歡吃。就是這些餅干(教師出示圖形餅干)。

  教師:這是什么形狀的`餅干呀?

  幼兒:三角形。

  教師:三角形的餅干長得什么樣呢?

  幼兒:有三個角、還有三條邊。

  教師:對,那這是什么形狀的餅干呢?

  教師引導(dǎo)幼兒一起出i種圖形的特點:三角形有三個角三條邊,圓形的邊是彎彎的合攏的曲線;正方形有四個角四條邊。

  教師:現(xiàn)在森林里舉行盛大的宴會,那我們送點什么給他們呢?

  教師:它們愛吃餅干,我們就給他們做一些餅干吧。

  2、操作活動:為小動物做餅干。

  (1)出示三種動物教具。

  教師:我們看看今天都有哪些動物來參加宴會(教師一一出示三種動物)。

  幼兒:小熊、小松鼠、小鳥。

  教師:你們看看它們的嘴分別是什么形狀,嘴的形狀就代表它們喜歡吃什么形狀的餅干。

  幼兒:小熊是正方形、小松鼠是圓形、小鳥是三角形。

  (2)為小動物制作它們喜歡吃的三種形狀的餅干。

 、賹⒆雷臃殖扇齻組,分別制作圓形、三角形、正方形。

 、谟變鹤栽高x擇自己喜歡的圖形制作餅干。

 、塾變翰僮,教師巡回指導(dǎo)。

  教師給幼兒了不同難度、不同層次的兩種材料:一種是已畫好的三種圖形,幼兒直接拿剪刀剪下來即可;另一種要求幼兒自己畫自己剪。

  3、給小動物送餅干。

  (1)教師向幼兒提出送餅干的要求。

  教師:請小朋友們把做好的餅干送給我們的小動物吧,但千萬別送錯哦。

  教師:去往森林的路上有一條小河,小河上有三種不同形狀的路線。如果你做的是正方形的餅干就要踏著正方形的小路過去,做的是三角形餅干就要踏著三角形的小路過河,如果是做圓形餅干的小朋友就要走圓形的路,千萬不要掉到小河里。

  教師:過了小河還要鉆過山洞,那里也有三個形狀的門,請小朋友們想想:應(yīng)該走哪個門?

  (2)給小動物送餅干。

 、賹⑼N圖形擺放成三條路,讓幼兒去送餅干。

  教師將三種形狀的泡沫塊擺成三條路線,孩子們迫不及待地要給小動物們送餅干。一名幼兒趕忙跑過小河鉆過三角形門送到鳥媽媽的嘴里,但是他沒有踩著三角形的泡沫塊。

  教師走過去問幼兒:你剛才做的是什么形狀的餅干?

  幼兒:三角形。

  教師:那你應(yīng)該送給哪個小動物?

  幼兒:送給小鳥。

  教師:河上有三條小路,你應(yīng)該走哪條小路呢?

  教師:請你看看哪條路鋪的石頭跟你做的餅干是一樣的形狀呢?

  幼兒:這條。(他用手指指地上的三角形小路)

  這時,又有一名幼兒跑過來隨意把餅干放在了一只動物的嘴里,扭頭便走。

  教師:我剛才看到你做了一個特別好吃的餅干,能告訴我是什么形狀的嗎?

  幼兒:正方形。

  教師:請你看看哪只小動物嘴巴和你餅干形狀一樣呢?

  幼兒:小熊。

  教師:那你為什么送給小鳥呢?

  幼兒:我特喜歡小鳥。

  教師:那你看看小鳥的嘴巴是什么形狀呢?

  幼兒:三角形。

  教師:對啊,如果你喜歡小鳥,那你就應(yīng)該選一些它喜歡吃的餅干喂它,好嗎?

  幼兒:好。

 、趯⑿『拥钠磾[逐漸增加難度:從同種圖形擺在一起到把各種圖形混在一起。要求幼兒經(jīng)過尋找、辨別、判斷后才能經(jīng)過小河。

  4、:

  與幼兒清點、驗證送給小動物的餅干是否正確。

  個人反思:

  1、活動中的優(yōu)點:

  (1)活動的設(shè)計比較符合小班幼兒的年齡特點,在組織形式上以游戲貫穿始終,使幼兒在教師創(chuàng)設(shè)的快樂游戲情境中加深了對三種圖形的區(qū)分和認(rèn)識;

  (2)教師能仔細(xì)地觀察每一位幼兒的表現(xiàn),發(fā)現(xiàn)問題及時給予個別指導(dǎo),并能根據(jù)幼兒的能力差異靈活地調(diào)整游戲難度,滿足不同能力幼兒的需要,促進每個幼兒在原有水平上獲得發(fā)展。

  2、活動中的不足:

  隱藏的目標(biāo)相對較多,使幼兒無法全面顧及,如使用剪刀剪圖形對小班幼兒來說有點困難,這樣影響了幼兒送“餅干”的時間,進而影響主要目標(biāo)的完成。

  主要內(nèi)容:

  1、這節(jié)活動讓幼兒給小動物做圖形餅干,游戲化的方式適合小班幼兒的年齡特點,情境性比較強,整個活動始終讓幼兒在情境化的游戲中反復(fù)操作,從而復(fù)習(xí)、鞏固了對三種圖形基本特征的認(rèn)識。

  2、教師對幼兒的能力和經(jīng)驗非常了解,看得出幼兒基本都有使用雙面膠的經(jīng)驗,而且許多幼兒還比較熟練。所以教師讓幼兒用雙面膠粘貼非常合適,縮短了他們送餅干的時間,可以看得出教師之前對幼兒已有經(jīng)驗的分析充分。

  3、教師組織的每個環(huán)節(jié)比較嚴(yán)謹(jǐn),如在過小河時對幼兒的要求提得明確、具體。并且注意觀察,對個別幼兒進行有針對性的指導(dǎo)。但建議給小動物送餅干時,教師可以提醒幼兒對它們說一句禮貌的話語,從而有效地落實社會領(lǐng)域的情感目標(biāo)。

  綜合評析:

  在本次活動中,教師準(zhǔn)備充分,的材料適宜、豐富,能較好地物化教育目標(biāo),通過豐富多樣化的材料使幼兒反復(fù)操作、練習(xí),如讓幼兒做不同形狀的餅干、給動物送餅干要走過三種形狀的小路、鉆過三種形狀的門、找到三種不同形狀動物的嘴巴喂餅干。將教育目標(biāo)和要求完全貫穿于游戲之中,使幼兒在快樂中獲得發(fā)展。

  教師通過具有層次性的材料、設(shè)計難易程度不同的游戲環(huán)節(jié)滿足了不同水平的幼兒發(fā)展需求,如兩種材料,即一種是已畫好的三種圖形,幼兒直接拿剪刀剪下來即可;另一種是要求幼兒自己畫自己剪,滿足不同水平幼兒的需求。

  建議教師直接給幼兒做好的圖形以縮短他們做“餅干”的時間,以便有更多的時間讓他們選擇去送各種形狀的餅干,這樣可以增加幼兒辨認(rèn)的次數(shù),讓每位幼兒都有機會送每種圖形的餅干。

推薦小班教案 篇14

  游戲主題:蛋糕店活動目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的主角,明白主角名稱,模仿最基本的動作。

  2、游戲中有簡單的主角語言和行為。

  3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的潛力,主題鮮明而穩(wěn)定。

  4、讓幼兒學(xué)會協(xié)商分配主角,與同伴用心交往,友好合作。

  5、進一步深化各個主題的資料,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強各主角間的聯(lián)系。

  活動準(zhǔn)備:

  1、各種口味的蛋糕、面包玩具2、橡皮泥、工作服等第一次活動:

  時間:20xx年6月8日(周五)下午指導(dǎo)要點:

  1、游戲前簡單的導(dǎo)入,激發(fā)興趣2、幼兒自主開展,觀察與指導(dǎo)重點:

  (1)幫忙幼兒一齊布置游戲場地。

  (2)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒主角水平。

  (3)教師扮演主角,隨機指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡單的主角語言和行為。

  3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價值的游戲片斷。

  觀察與推進:

  觀察:幼兒在協(xié)商主角時已經(jīng)能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會協(xié)調(diào)同伴間的糾紛。

  推進:在下一次的游戲前,我將利用班級主頁把故事及課件地址一齊上傳,請家長一齊配合,使幼兒能熟悉地復(fù)述故事。由于課件中的故事主角對話語氣、表情等特征比較明顯,我想,對幼兒也是一個很好的學(xué)習(xí)作用。

  第二次活動:

  活動時間:20xx年6月15日(周五)下午活動準(zhǔn)備:大的點心盤(增添)指導(dǎo)要點:

  1、教師結(jié)合上次開展的各主角游戲進行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。

  2、以談話形式增強主角意識,強調(diào)要堅守“崗位”;并強調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。

  3、分配主角:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。

  4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)

  (1)教師全面巡視,了解幼兒游戲狀況,重點指導(dǎo)醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認(rèn)真,對待顧客有禮貌。

 。2)鼓勵各主角、各主題間的交往。

  (3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。

 。4)及時支持幼兒生成的新的主題。

  5、游戲結(jié)束

  放音樂提醒幼兒收拾玩具。

  組織幼兒進行評議重點評各主角之間的交往以及是否堅持崗位。

  觀察與推進:

  觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來,想全班分主角進行表演一下,但發(fā)此刻回憶故事資料時,一些對話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個直接的印象,我先請引導(dǎo)幼兒一齊討論如何布置場地,再一組潛力強的幼兒示范表演,并引導(dǎo)坐在下面的小朋友一齊講述對話。最后再請幼兒分組進行表演(以請小組長的形式)。幼兒全體表演時用心性很高,在頭飾的吸引下很有參與的用心性,但是個別幼兒在戴上頭飾以后,存在對文學(xué)作品不熟悉和不能與同伴相互配合進行表演的問題。幼兒在游戲中基本上能互相商量主角,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。

  推進:幼兒商量主角時讓幼兒學(xué)習(xí)自由組合,而不再請小組長的形式,培養(yǎng)幼兒的合作潛力。在表演區(qū),我也將這個故事頭飾等道具展示的墻飾上,對幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開展游戲。

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