孫悟空變變變 篇1
[教案]綜合活動:
] 一、設(shè)計思路 喜歡小動物似乎是每一位孩子的天性。幼兒正處于想象力豐富的時期,那些神奇的童話人物在他們的想象世界里以多姿多彩的方式活動著,給他們帶來無比的快樂。近階段,我們班的孩子和小猴子交上了朋友,《西游記》里孫悟空的角色不時地出現(xiàn)在孩子們的游戲里,它那生動有趣的形象和聰明機(jī)智的頭腦深深地吸引了每一個孩子。那孫悟空和妖精打斗的場面更令他們戀戀不忘。小朋友對孫悟空這個角色產(chǎn)生的濃厚興趣,促使我開展了以“小石猴”為主題的音樂游戲活動。在這個活動中,我們創(chuàng)造了讓幼兒直接感知和體驗的機(jī)會,通過不同的途徑(看、聽、做)采用音樂游戲的形式幫助幼兒感知并積累了有關(guān)孫悟空的本領(lǐng)以及奇聞趣事,并能運用形體動作表現(xiàn)孫悟空的角色特征。
二、活動目標(biāo) 1、運用形體動作表現(xiàn)孫悟空的角色特征。 2、鼓勵幼兒在游戲中大膽創(chuàng)造和表現(xiàn),充分展現(xiàn)自我,感受做中玩,玩中樂的愉悅。 3、引導(dǎo)幼兒說完整的一句話。 4、體驗創(chuàng)編游戲的樂趣。
三、活動準(zhǔn)備 課件、場地布置(森林)
四、活動過程 (一)、入場 幼兒聽《小石猴》音樂做動作。 (二)導(dǎo)入課題 1、欣賞課件。 (1)提問。 (2)引導(dǎo)幼兒說完整的一句話。 (3)改編歌詞。 2、幼兒創(chuàng)編 (1)發(fā)揮幼兒想像力,讓幼兒說出更多不同的動作。 (2)請幾位幼兒出來創(chuàng)編。 (3)集體創(chuàng)編。 3、游戲《孫悟空變變變》 讓幼兒在情景空間里面盡情的創(chuàng)造發(fā)揮,感受游戲的樂趣。 4、結(jié)束活動 繼續(xù)和伙伴們一起創(chuàng)編歌曲。
孫悟空變變變 篇2
活動目標(biāo)
1、 練習(xí)雙腳交替在直線型、s型“木樁”上行走,保持身體平衡。
2、 能根據(jù)木樁擺放的距離、形狀等,創(chuàng)造性的木樁
3、 敢于在高矮不同的木樁上行走,體驗和木樁做游戲的快樂
活動準(zhǔn)備
1、 用高矮不同、粗細(xì)不同的易拉罐等制作的“木樁”若干,桃樹兩顆、桃子若干;三首電視劇《西游記》主題音樂。
2、 課前觀看《西游記》,了解故事情節(jié)及孫悟空的本領(lǐng)。
活動過程
一、 創(chuàng)設(shè)“孫悟空變變變”游戲情境,進(jìn)行熱身活動
教師以“孫悟空變變變”的游戲,引導(dǎo)幼兒通過變大象、老鷹等動物,練習(xí)上肢擺動、單腳站立等動作,進(jìn)行熱身練習(xí)。
二、 通過“在花果山玩游戲”,探索木樁的多種玩法
1、 根據(jù)木樁擺放位置,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性地玩木樁,如繞木樁、滾木樁、單腳站在木樁上等
2、 師幼交流并展示玩木樁的多種方法,及時肯定和小結(jié)。重點練習(xí)在木樁上平衡站穩(wěn)的方法
三、 開展“騰云駕霧學(xué)本領(lǐng)”游戲,練習(xí)掌握雙腳交替走木樁
1、 幼兒自主商討擺放直線木樁,練習(xí)雙腳交替走直線木樁
(1)幼兒自主擺放出高、中、低、三組不同高度的直線木樁進(jìn)行練習(xí),教師觀察幼兒動作,引發(fā)幼兒討論交流;怎樣才能平穩(wěn)、連貫地走完。掌握雙腳交替走木樁的要領(lǐng);雙手側(cè)平舉,上體直,眼睛看準(zhǔn)木樁,落腳到樁中間,單腿支撐的時間短。
。2)鼓勵幼兒選擇其他高矮不同的直線木樁進(jìn)行練習(xí)。要求從木樁跌落者應(yīng)返回起點重新開始。師幼分享經(jīng)驗:你是用什么方法走的?可請個別幼兒示范,進(jìn)一步掌握平衡走的要領(lǐng)。
2、 將直線木樁調(diào)整為s型木樁,練習(xí)雙腳交替走曲線木樁
(1)引導(dǎo)幼兒觀察木樁的變化,探討走s形木樁的方法。提問:到拐彎處應(yīng)該怎么走?
。2)、幼兒自選1~2種不同高度的s形木樁進(jìn)行練習(xí)。小結(jié):看準(zhǔn)木樁的位置在落腳,拐彎時注意側(cè)身,保持住平衡。
(3)、將三組木樁連在一起,延長距離,練習(xí)連續(xù)走過s型木樁的動作技能,提高游戲難度。鼓勵幼兒大膽行走,鞏固身體平衡的動作技巧。小結(jié):走長距離的木樁時,要堅持,不能著急,隨著木樁的變化感受、調(diào)整身體的平衡,站不穩(wěn)的時候可以停下穩(wěn)一穩(wěn),就能順利連貫的走完。
四、開展“蟠桃園摘桃子”幼兒自選路線走高低、遠(yuǎn)近不同的木樁,再次提高游戲難度
1、請幼兒在方形場地內(nèi)自主擺放木樁(木樁打亂順利,高低、遠(yuǎn)近不同)。引導(dǎo)幼兒觀察場地布局并思考自己走的行走路線。
2、第一遍游戲:從方形場地中自主選擇路線平穩(wěn)地走過。鼓勵順利通過的幼兒說說成功后的感受。
3、第二遍游戲:引導(dǎo)幼兒挑戰(zhàn)自我,選擇不同路線再次嘗試走過高矮、遠(yuǎn)近不同的木樁,增加游戲的挑戰(zhàn)性。表揚挑戰(zhàn)自我,增加難度的幼兒。
五、創(chuàng)設(shè)“吃桃”的游戲情景,進(jìn)行快樂放松活動
1、在“吃桃”的游戲情境中,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行吸、呼氣和全身放松活動。
2、收拾木樁,離開場地。