軟件心得體會范文(精選4篇)
軟件心得體會范文 篇1
受某文化公司委托,開發(fā)一款用于視頻和圖像處理的軟件,開發(fā)難度高,高到從未搞過,開發(fā)周期長,長到是我以前項目監(jiān)控最長開發(fā)周期的兩倍,開發(fā)成本之底,讓我覺得程序員成了高級打員。首先是需求分析書、產(chǎn)品規(guī)格說明書、設計說明書、代碼規(guī)范說明書、測試計劃,光文稿就不知道熬了多久才做完。
緊接著,遇到一系列問題,首先是語言選擇,vc++和c#都是可以保證開發(fā)完成的選擇,但是vc++內(nèi)存容易報錯,界面很難修改,而客戶要求的界面質(zhì)量甚至比程序的功能更嚴格,沒辦法,客戶就是上帝,上帝做事一定有他的道理。c#語言易于開發(fā),而且圖形界面繪制也易于修改,可以做出客戶體驗很好的界面,但是在資源的消耗上,讓我很吃驚。做到第二個月,大概的界面已經(jīng)完成時,出現(xiàn)界面刷新的問題,刷新時開始卡,界面不流暢。沒辦法,改。
開會,總結(jié),技術骨干找問題,拿出解決方案,力爭第一次做軟件把它做好:
重新做軟件開發(fā)進度計劃和軟件測試計劃,并且讓獨立功能demo制作和測試先行;
用direct draw、direct 3d或者opengl中的一個替代c#本身的gdi繪圖,將在接下來的開發(fā)任務中加入進去。
事無巨細,當我滿意的看著界面流暢,功能也已實現(xiàn)時,發(fā)現(xiàn)軟件在低分辨率或者小本上根本亂到?jīng)]法看,甚至是界面功能按鈕錯位,重疊等等。沒辦法,改。畢竟軟件的多分辨率兼容和操作系統(tǒng)兼容是必須要做的。
接下來一大堆的麻煩找了上來,軟件出現(xiàn)各種各樣想都想不到的問題,總算是按時將第一個版本發(fā)布出去,并且開始接下來的升級開發(fā)任務。
最后,給剛剛接手軟件開發(fā)項目的朋友一些忠告:
一、相關的文檔不是給別人看的,而是給自己看的,相關文檔一定要齊備,而且讓所有涉及開發(fā)的人員都清楚的知道你文檔里所要表達的意思;
二、一定要注意多做demo,多做實驗,一個demo程序員幾個鐘頭就可以完成,甚至更少,但是不做demo,核心程序沒有做實驗,其他的東西都圍繞核心程序做了上去,到時候耽誤的可不是幾個鐘頭
三、程序設計要注重用戶體驗,當初客戶對我要開發(fā)軟件提出近乎苛刻的要求時我不在意,但是當我自己反復使用軟件時有了很多體會,流暢美觀的界面帶給人心理的快感的確能替代一些尚未開發(fā)完整的功能帶給用戶的遺憾。
四、測試計劃多次進行,分批進行,不要全部開發(fā)完成再對軟件做測試。
還要堅持三個月,軟件馬上發(fā)布,希望大家的支持,謝謝。!
受某文化公司委托,開發(fā)一款用于視頻和圖像處理的軟件,開發(fā)難度高,高到從未搞過,開發(fā)周期長,長到是我以前項目監(jiān)控最長開發(fā)周期的兩倍,開發(fā)成本之底,讓我覺得程序員成了高級打員。首先是需求分析書、產(chǎn)品規(guī)格說明書、設計說明書、代碼規(guī)范說明書、測試計劃,光文稿就不知道熬了多久才做完。
緊接著,遇到一系列問題,首先是語言選擇,vc++和c#都是可以保證開發(fā)完成的選擇,但是vc++內(nèi)存容易報錯,界面很難修改,而客戶要求的界面質(zhì)量甚至比程序的功能更嚴格,沒辦法,客戶就是上帝,上帝做事一定有他的道理。c#語言易于開發(fā),而且圖形界面繪制也易于修改,可以做出客戶體驗很好的界面,但是在資源的消耗上,讓我很吃驚。做到第二個月,大概的界面已經(jīng)完成時,出現(xiàn)界面刷新的問題,刷新時開始卡,界面不流暢。沒辦法,改。
開會,總結(jié),技術骨干找問題,拿出解決方案,力爭第一次做軟件把它做好:
重新做軟件開發(fā)進度計劃和軟件測試計劃,并且讓獨立功能demo制作和測試先行;
用direct draw、direct 3d或者opengl中的一個替代c#本身的gdi繪圖,將在接下來的開發(fā)任務中加入進去。
事無巨細,當我滿意的看著界面流暢,功能也已實現(xiàn)時,發(fā)現(xiàn)軟件在低分辨率或者小本上根本亂到?jīng)]法看,甚至是界面功能按鈕錯位,重疊等等。沒辦法,改。畢竟軟件的多分辨率兼容和操作系統(tǒng)兼容是必須要做的。
接下來一大堆的麻煩找了上來,軟件出現(xiàn)各種各樣想都想不到的問題,總算是按時將第一個版本發(fā)布出去,并且開始接下來的升級開發(fā)任務。
最后,給剛剛接手軟件開發(fā)項目的朋友一些忠告:
一、相關的文檔不是給別人看的,而是給自己看的,相關文檔一定要齊備,而且讓所有涉及開發(fā)的人員都清楚的知道你文檔里所要表達的意思;
二、一定要注意多做demo,多做實驗,一個demo程序員幾個鐘頭就可以完成,甚至更少,但是不做demo,核心程序沒有做實驗,其他的東西都圍繞核心程序做了上去,到時候耽誤的可不是幾個鐘頭
三、程序設計要注重用戶體驗,當初客戶對我要開發(fā)軟件提出近乎苛刻的要求時我不在意,但是當我自己反復使用軟件時有了很多體會,流暢美觀的界面帶給人心理的快感的確能替代一些尚未開發(fā)完整的功能帶給用戶的遺憾。
四、測試計劃多次進行,分批進行,不要全部開發(fā)完成再對軟件做測試。
還要堅持三個月,軟件馬上發(fā)布,希望大家的支持,謝謝。。
軟件心得體會范文 篇2
一周的實訓已經(jīng)結(jié)束了,在這短短的一段時間內(nèi),發(fā)現(xiàn)了制作網(wǎng)頁的確是個艱苦且繁瑣的工作,也體會到了一些平常上課時所沒有體會到的東西。多媒體制作綜合實訓是計算機應用技術專業(yè)結(jié)合圖像處理與Flash設計與制作這兩門核心課程所教授實踐的技能而開設的項目化綜合實訓。它是根據(jù)專業(yè)教學計劃的要求,在教師指導下對學生進行的圖像處理與Flash動畫相結(jié)合的網(wǎng)頁多媒體制作的綜合訓練,培養(yǎng)學生綜合運用理論知識分析和解決實際問題的能力,實現(xiàn)由理論知識向操作技能的轉(zhuǎn)化,是對理論與實踐教學效果的檢驗,也是對學生綜合分析能力與獨立工作能力的培養(yǎng)過程。
第一周是制作網(wǎng)頁的效果圖,包括其排版,顏色搭配,內(nèi)容設計等。整個網(wǎng)頁的制作都是靠自己的靈感來設計并發(fā)揮的。這需要我們相當大的創(chuàng)造能力和豐富的想象力。
在腦海里規(guī)劃好整個網(wǎng)頁的制作后就要開始對網(wǎng)頁的制作做充分的準備了。其中必然會用到對之前ps課所學的知識,而在ps處理圖片的效果時,會發(fā)現(xiàn)很多的原先掌握不好的知識在不知不覺中已經(jīng)用的相當熟練了,但是在過程中,特別是一些比較難處理的圖片要摳圖或者處理成特殊效果實屬不易。不僅要有相當大的耐心,也必須有相當?shù)幕A知識的掌握才行。而這次的實訓課無疑是給自己一個很好的鍛煉機會了,不僅可以根據(jù)自己掌握的知識盡情發(fā)揮,而且還可以鍛煉自己的耐心和創(chuàng)造力。
這次實訓課的達到了很好的培養(yǎng)學生熟練使用Photoshop圖像處理軟件的功能的能力,讓我們能夠進行圖像摳圖、處理和色彩修飾;能夠通過對素材處理后合成圖像;能夠制作圖像特效、紋理圖案等;能夠設計與繪制LOGO、圖形等手繪作品;能夠繪制背景、按鈕、標題、導航欄等網(wǎng)頁元素;能夠完成網(wǎng)頁廣告、Banner圖像、網(wǎng)頁界面的設計與制作;能夠使用Flash繪制編輯素材與制作原創(chuàng)場景元素;能夠使用Flash制作網(wǎng)站Banner條動畫;能夠使用Flash制作網(wǎng)站引導片頭動畫;能夠使用Flash制作各類網(wǎng)頁特效動畫。
而這些在平常的課上很難有那么好的機會接觸到,平常的ps課程都知識針對某個效果進行特別的訓練,而這種實訓課使我們能夠?qū)⑺鶎W的都應用到作品當中去,從我們制作的作品中,也很好的看到了哪些功能是所有人都掌握的,而哪些是比較薄弱的,這樣我們也可以在看到自己與別人的作品中找到差距,找到自己的弱點,以便于以后的加強。
總體來說,通過這次實訓課的學習,自己有了個很好的定位,也磨礪了自己的耐心,在制作的過程中也發(fā)現(xiàn)了自己的缺點,和別人的差距,自己所學的效果時能制作出來一些,但一旦失去了所謂的效果圖,就沒有了創(chuàng)造力,對自己所學的不知道如何能夠用的恰當和靈活,在今后的日子里,需要努力加強自己在創(chuàng)造力和想象力方面的缺陷。也要在平時多練習加強自己知識方面的能力。很感謝這次實訓的機會讓我懂得了那么多,會好好把握這次機會多增長自己的知識。
軟件心得體會范文 篇3
一、 實訓目的
通過實訓,使我們進一步掌握圖形圖像處理的基本方法和基本技能;熟練使用photoshop軟件,并能用它來完成圖形圖像的設計、制作和處理。培養(yǎng)我們能按要求設計和制作一般性的商標和網(wǎng)頁設計,并能對即成的圖像做進一步處理,創(chuàng)造出一定水平和價值的作品,使我們的實踐動手能力和創(chuàng)新能力得到提高,同時為今后的圖形圖像比賽奠定好基礎。
二、 實訓內(nèi)容與安排
我們的Photoshop實訓時間為本學期的第18周。我們的實訓一共有5個項目:ppt設計、logo設計、展板設計、專業(yè)網(wǎng)頁設計和個人藝術照片設計。老師讓我們自由分組。我雖然上課時認真聽老師講解,但沒有記筆記的習慣,導致有很多學過的東西運用不上,最后,雷柱、李娟、楊月霞和我組成了一組,我們綜合各自的優(yōu)勢對本次的實訓任務進行了分工。楊月霞負責logo設計、雷柱負責個人藝術照設計、我負責展板設計、ppt設計和網(wǎng)頁設計由我們一起完成。
星期一的晚上我們在課堂上一起進行實訓,因為教室里無法聯(lián)網(wǎng),所以我們不能進行網(wǎng)絡上的資料搜集,于是我們都是各自介紹了自己對項目的整體設計。星期三的3、4節(jié)課我們準時來到了實訓樓,為各自的項目都做資料的收集。我們之間相互幫助,很快,我們就只要做最后的設計了。星期四從中午12點開始,我們一直坐到下午5點,費了好多心思,終于把所有的實訓項目完成了,看著我們自己辛勤工作的成果,心里真的很開心。
三、實訓心得
這幾天來,涂老師沒有像以前上課那樣有詳細的講解和細心的提示,只能靠我們自己對PhotoShop學習的基礎來自己完成制作。這次實訓不僅僅是對我們的考察,也是一個自我總結(jié),查漏補缺的難得的機會。經(jīng)過這五天的學習,鞏固和強化了我們的基本知識和基本技能,尤其是Photoshop的基本知識和操作技能。
Photoshop作品要做的好就必須有一個好的創(chuàng)意。我覺得學習photoshop不是在于把所有的工具都要深入去了解,只要把自己常用的會用就可以了,因為只有有創(chuàng)意,才可以做出一副好的作品來。色彩應用是圖形圖像處理和制作的一個重要環(huán)節(jié),色彩應用搭配的好能讓人產(chǎn)生一種舒適的感覺,作品的美感也由此而生。相反如色彩應用搭配不當,則會讓人產(chǎn)生不想看的心理,作品也就談不上什么感染力。色彩的應用搭配不僅要平時留心觀察身體的事物,還在于多練習。留心觀察才會知道什么地方用什么色彩能達到最好效果。因此我們在設計的過程中非常重視色彩的搭配?缮蕬么钆洳豢赡芤幌伦訉W好,而是一個比較慢長的過程。所以在實訓的過程中,我們也遇到了很多的困難。
但我們在實習的過程中也很開心,當遇到問題時,我們都會相互幫助,當有困難時,大家一起解決,那種解決困難后的成功的喜悅無法用言語來形容。其實,不管最后的結(jié)果會怎樣,我們都是成功的,因為我相信過程比結(jié)果更重要,在實習的過程中,我們就一直在收獲。所以,我們沒有白白浪費時間,我們都是成功的。
四、 實訓總結(jié)
另外,我也明白了,無論做什么事,我們都得做一個有心人,有信心,有耐心,有恒心;同時,我們也要培養(yǎng)獨立分析問題,解決問題的基本能力。
最后給本次實訓提一些小建議:希望老師對我們的作品進行點評,讓我們知道自己的作品好在哪里,哪里還有不足,這樣才能不斷的進步。
軟件心得體會范文 篇4
PS是一款很實用的處理圖形圖像的軟件。PS只是軟件簡稱,其全名為Photoshop。它和其它計算機圖形圖像處理程序一樣,通過操作工具,在菜單、調(diào)板和對話框中做出各種選擇來使用。在對圖片進行修改以前,必須告訴PS要修改圖中的哪些部分,可以選擇一個圖層或它的一個蒙版,或在一個圖層內(nèi)確定選區(qū)。如果不做選擇,PS就會假定不限制修改,將把修改應用到正在工作的圖層或蒙版的`所有地方。
Photoshop通過自身不斷完善,已經(jīng)出現(xiàn)了很多版本。目前較為流行的有photoshop CS2、photoshop CS3、photoshop CS4。它們在很多部分都是共同的,只是新款比老款新增了一些功能。PS功能包羅萬象,包括了不少其它類似的軟件的很多功能,當然這也是這類圖形圖像處理軟件的共通之處,所以,學習圖形圖像處理時,沒太多的必要學許多其他亂七八糟的軟件,如果你實在很感興趣學別的,又有充足的時間,充沛的精力,我當然也不反對。就我個人而言,還是強烈建議研習透某款Photoshop每項功能,熟透每個工具的使用方法,自然攻下PS就不在話下,說不定,你一不小心,就成了PS高手或其它類似軟件的高手。
對那些正在學習PS或正準備學習PS的人,我有以下幾點建議:
首先,不能有畏難情緒,千萬不要被PS的表象——繁多的工具嚇到。要知道千里之行始于足下,只要你堅持不懈,循序漸進。采用逐個擊破,有計劃有步驟地學會每個工具的功能與使用方法。在學的過程中一定要思考如何應用,注意觸類旁通。其實,學著學著,你就會發(fā)現(xiàn)一些工具的用法有很多相同的地方,例如仿制圖章工具和修復畫筆工具的用法基本相同。但如果滿足于停留在知道怎么用它的水平還遠遠不夠,我們得
其次,得想方設法提高自己的興趣。大多數(shù)人都喜歡欣賞漂亮的照片,何不自己動手美化自己的照片,讓自己搖身一變,比那些明星還要美麗。這樣既可以強化自己原有的知識結(jié)構(gòu)體系,又能激發(fā)自己追求新的知識的欲望,何樂而不為呢?
再次,學而時習之,要每隔一段時間,練習一下,比較一下,看自己是否有進步。最好獨立地做一些創(chuàng)造性的作品。堅持這樣,在不知不覺中,就會很輕松地把所學知識納入長時記憶系統(tǒng)。
最后,最好帶上藝術家般的挑剔眼光來分析作品,總結(jié)技巧。還要適時地與同學老師朋友交流交流,發(fā)現(xiàn)別人出色的地方,多多學習學習;也要善于發(fā)現(xiàn)別人的不足之處,吸取經(jīng)驗教訓。當然,也可充分利用網(wǎng)絡資源來擴充自己的知識體系。但我不是特別鼓勵大家過分利用網(wǎng)絡資源,因為我總覺得上面沒什么特別優(yōu)秀的作品,沒必要浪費太多的時間在上面。(這僅僅只是我個人的看法)
學習PS其實并不難,下定決心學好它吧!我期待大家都能學好它,都能做出漂亮的作品來。