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數(shù)學(xué)活動方案范文

發(fā)布時間:2023-11-14

數(shù)學(xué)活動方案范文(精選19篇)

數(shù)學(xué)活動方案范文 篇1

  活動策劃意圖:

  本次活動是在教師節(jié)來臨之際,組織的為教師制作一本“數(shù)字圖書”的活動,每次教師節(jié)前后,老師都會組織幼兒制作賀卡、花等送給老師們,但是這次我們選擇的是制作“數(shù)字圖書”這樣一個有意思的活動。既培養(yǎng)幼兒對于老師的敬意,又能讓幼兒結(jié)合數(shù)學(xué)內(nèi)容,拓展自己對于數(shù)概念的理解和應(yīng)用。

  活動目的:

  1、理解10以內(nèi)數(shù)量的實(shí)際意義。

  2、能根據(jù)數(shù)字創(chuàng)編出相應(yīng)的數(shù)量。

  3、體驗(yàn)與老師之間的情感。

  活動時間:教師節(jié)前

  活動地點(diǎn):班級教室

  活動材料:

  1、制作好的數(shù)字圖書等。

  2、幼兒材料:寫有數(shù)字1~10的.數(shù)字圖書、彩筆等。

  活動形式:師幼互動

  活動過程:

  一、教師和幼兒一起討論“教師節(jié)”的意義。

  師:請小朋友說一說“教師節(jié)”是誰的節(jié)日?老師的節(jié)日我們應(yīng)該送給老師什么小禮物呢?

  二、教師出示已經(jīng)粘制作好的數(shù)字圖書。

  師:請小朋友看一看,老師制作好的這本書是什么樣的?有什么共同點(diǎn)?每一張都有什么數(shù)字?你發(fā)現(xiàn)每一張的數(shù)字和圖案之間有什么秘密?

  三、教師為幼兒講述創(chuàng)編數(shù)字圖書的要求。

  師:請小朋友制作一本數(shù)字圖書,每張紙上有數(shù)字幾,就在這張紙上畫上相應(yīng)數(shù)量的圖案。如果你能從數(shù)字1開始到數(shù)字10畫上圖案連起來講述一個故事,那就太棒啦!

  四、幼兒操作。

  五、教師和幼兒一起分享數(shù)字圖書上畫的圖案。

  師:說一說你在數(shù)字1上畫了什么圖案?為什么這么畫?1個X用數(shù)字幾表示?數(shù)字2上畫了什么圖案?

  師:你能把數(shù)字書的圖案連起來,講述一個好聽的故事嗎?請你說一說。

  六、教師和幼兒一起為老師們送禮物。

  師:我們就把這本自己制作的“數(shù)字圖書”送給園里的老師們吧,祝老師們節(jié)日快樂!

  說明:本次活動重點(diǎn)培養(yǎng)幼兒對10以內(nèi)數(shù)的實(shí)際意義的理解,同時激發(fā)幼兒創(chuàng)編的能力。不同年齡段可針對據(jù)具體情況進(jìn)行難易程度設(shè)計(jì)。

數(shù)學(xué)活動方案范文 篇2

  一、為了進(jìn)一步推動我校小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)改革,加強(qiáng)教學(xué)實(shí)踐研究,優(yōu)化教學(xué)過程,夯實(shí)教學(xué)基本功;給青年數(shù)學(xué)教師一個鍛煉和展示的`舞臺,從而更好地促進(jìn)他們的專業(yè)成長,經(jīng)研究決定舉行紅旗小數(shù)學(xué)青年教師說課比賽。

  二、參賽對象: 年齡未滿40周歲的青年數(shù)學(xué)教師。

  三、比賽時間: 20xx年10月15上午八點(diǎn)半

  四、比賽地點(diǎn): 學(xué)校新食堂

  五、比賽評委:待定

  六、比賽事宜:

  1、在10月15日八點(diǎn)半前請參賽教師以抽簽形式?jīng)Q定說課順序。

  2、說課內(nèi)容:本期小學(xué)數(shù)學(xué)(西師版)3至5年級教材內(nèi)容。

  3、說課時間:說課時間限定在12至15分鐘

  4、說課要求:依據(jù)新課標(biāo)教學(xué)理念,目標(biāo)要明確。重點(diǎn)突出,有解決難點(diǎn)的方法,能聯(lián)系實(shí)際,說教法、學(xué)法,并結(jié)合教育教學(xué)理論對教法、學(xué)法進(jìn)行闡述。注意教育說課的流程清楚、完整,安排合理。并使用多媒體課件展示

  5、評獎:活動評出一、二等獎。由第一名代表學(xué)校參加高新區(qū)說課競賽。

  6、比賽結(jié)束后參賽教師需將說課稿上交。(可交電子文稿)

  七、未盡事宜,另作通知

數(shù)學(xué)活動方案范文 篇3

  一、活動主題

  數(shù)學(xué)課堂的有效性

  二、活動目的

  1、為了讓教學(xué)回歸到教學(xué)的基本元素中來,讓更多地教師關(guān)注數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的有效性,逐步實(shí)現(xiàn)“有效課堂長能力”。

  2、通過活動,引導(dǎo)教師在教學(xué)中關(guān)注學(xué)生參與活動的熱情與主動性,關(guān)注學(xué)生與人合作的愿望、態(tài)度和積極性,關(guān)注學(xué)生在相應(yīng)的.活動中獲得的發(fā)展與成功的體驗(yàn)。讓學(xué)生成為教學(xué)的主人,真正實(shí)現(xiàn)“以教導(dǎo)學(xué)”、“以教促學(xué)”。

  三、活動內(nèi)容

  1、研究課

  陳三海、樓寬兩位老師分別執(zhí)教《可能性》

  2、議課評課

  通過執(zhí)教教師與聽課教師的互動交流,談?wù)剬Α皵?shù)學(xué)課堂有效性”的認(rèn)識、實(shí)踐與思考。

  四、活動說明

  1、活動時間:11月26日下午

  2、活動地點(diǎn):蘭亭小學(xué)

  3、參加對象:全鎮(zhèn)五年級數(shù)學(xué)教師

  4、請各位聽課教師于12:30前到蘭亭小學(xué)報到

  蘭亭鎮(zhèn)中心小學(xué)數(shù)學(xué)教研組

  20xx年11月24日

數(shù)學(xué)活動方案范文 篇4

  一、活動課的意義

  把小學(xué)數(shù)學(xué)活動課列入新的課程計(jì)劃,并強(qiáng)調(diào)學(xué)科與活動課相輔相成,這樣有利于在全面提高學(xué)生素質(zhì)中發(fā)揮其整體功能,落實(shí)素質(zhì)教育目標(biāo),培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新精神。學(xué)科課的教學(xué)重視知識和能力協(xié)調(diào)發(fā)展,但由于學(xué)生素質(zhì)存在著差異,程度不同,讓不同層次的學(xué)生都得到發(fā)展,僅靠學(xué)科課是不夠的;顒诱n為學(xué)生提供進(jìn)一步學(xué)習(xí)的條件和環(huán)境,讓學(xué)生在愉快和諧的氣氛中學(xué)習(xí),在動中學(xué),在玩中學(xué),在交流合作中學(xué),讓學(xué)生通過活動課擴(kuò)大視野,體會數(shù)學(xué)的價值,增強(qiáng)對數(shù)學(xué)的情感,形成數(shù)學(xué)的解決問題意識,進(jìn)一步培養(yǎng)興趣、愛好、發(fā)展創(chuàng)新才能。

  二、活動課的特點(diǎn)

  活動課的內(nèi)容豐富多彩,它既與學(xué)科教學(xué)緊密聯(lián)系,又不重復(fù)教材內(nèi)容,要根據(jù)現(xiàn)代教學(xué)思想,符合本學(xué)科的教材特點(diǎn),既要源于教材,又要寬于教材,題目有趣,形式新穎,符合小學(xué)生活潑好動、新奇好學(xué)的特點(diǎn)。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)活動課的特點(diǎn)概括地說應(yīng)具有:

  1 、活動性

  數(shù)學(xué)活動課,顧名思議,數(shù)學(xué)+活動。數(shù)學(xué)活動要首先應(yīng)讓學(xué)生人人參與,通過學(xué)生動手操作、動口說、動腦想,調(diào)動學(xué)生多種感官參與活動。這些活動要注意從學(xué)生熟悉的生活情境和感興趣的事物出發(fā),要讓學(xué)生看得見、摸得著、想得出。根據(jù)學(xué)生年齡和活動內(nèi)容,采取聽聽、想想、講講、如在活動中畫畫、擺擺、貼貼、剪剪、拼拼、量量、數(shù)數(shù)、算算等形式,全方位、多層次調(diào)動學(xué)生積極性,充分發(fā)揮學(xué)生的個性。通過操作將某些規(guī)律性的數(shù)學(xué)知識形象,直觀地展現(xiàn)在學(xué)生面前,使學(xué)生的思維能力、動手操作能力都得到鍛煉。

  如學(xué)生學(xué)習(xí)了奇數(shù)、偶數(shù)概念后,利用撲克牌上的數(shù)字,研究奇數(shù)、偶數(shù)相加減后結(jié)果的奇偶性,學(xué)生一邊動手操作一邊用不完全歸納總結(jié)規(guī)律。通過撲克牌很直觀地把這些規(guī)律具體化、形象化了。這樣讓學(xué)生動手操作,親自去發(fā)現(xiàn)規(guī)律、利用規(guī)律,不但可以充分展示每個人的才能,提供表現(xiàn)自我的機(jī)會,而且使不同層次的學(xué)生獲得不同程度的成功愉悅感。學(xué)生的注意力集中而持久。既突出了學(xué)生的主體地位,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,又培養(yǎng)了學(xué)生的實(shí)踐能力和創(chuàng)新意識。

  2 、趣味性活動要富有趣味,這是符合兒童年齡特征和心理特點(diǎn)的,活動要努力做到寓教于樂,寓學(xué)于玩。從學(xué)生感興趣的事物出發(fā)確定數(shù)學(xué)活動內(nèi)容,力求題目有趣、新穎、內(nèi)容生動、有吸引力,使學(xué)生帶著濃厚的興趣參與活動。在活動中,尋找新的規(guī)律,開闊思維,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。有的內(nèi)容本身不具有趣味性,通過教師提出有趣的問題或活動形式的設(shè)計(jì),深深的吸引學(xué)生,激發(fā)他們學(xué)習(xí)的興趣和強(qiáng)烈的求知欲。

  如,學(xué)習(xí)百以內(nèi)加減法后,可設(shè)計(jì) 《 快樂顏色 》 活動課,活動要求是通過口算,把圖中計(jì)算正確的式子的空白處涂上顏色,涂后觀察你發(fā)現(xiàn)了什么。學(xué)生為了找到圖中是什么,他們帶著濃厚的興趣積極認(rèn)真地計(jì)算,當(dāng)學(xué)生全部算對涂好后,發(fā)現(xiàn)一個活潑可愛的小動物出現(xiàn)了,學(xué)生臉上露出了無限的喜悅,而不是算題后的辛苦。再如, 20 以內(nèi)各數(shù)的認(rèn)識學(xué)完后,在一次活動課上,利用電腦畫面設(shè)計(jì)了這樣的活動情景:森林里的小動物開運(yùn)動會,踴躍報名的小動物可多了。大象校長給它們排隊(duì),數(shù)一數(shù)一共來了多少只小動物?(電腦演示)再請同學(xué)們仔細(xì)觀察,從左往右一行一行地?cái)?shù),第 n 只小動物是什么?(電腦顯示,答對了,我是_,并發(fā)出三聲叫聲或跳動三下,答錯了,電腦老師給予鼓勵性語言);從上往下一列一列地?cái)?shù),第 n 只小動物是什么;現(xiàn)在老師不告訴你怎樣數(shù)?第 16只小動物是什么?這樣活動,充分利用媒體呈現(xiàn)的獨(dú)特的聲、光、色、形、動畫等效果,突破傳統(tǒng)教學(xué)在時間、空間和地域上的限制,并按學(xué)生的學(xué)習(xí)需要,進(jìn)行快慢、動靜之間的合理調(diào)控,通過生動有趣,學(xué)生喜愛的畫面刺激學(xué)生的多種感官,引起學(xué)生的無意注意。充分調(diào)動學(xué)生主體主動參與,使學(xué)生在愉快的情境中進(jìn)一步加深對基數(shù)序數(shù)概念的理解,學(xué)生初步學(xué)會了有序觀察,有序思維的方法,通過設(shè)計(jì)開放性的問題,給學(xué)生提供自主探索的機(jī)會,培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)新意識。

  3 、思考性

  活動課要設(shè)計(jì)出能揭示數(shù)學(xué)本質(zhì)和滲透數(shù)學(xué)方法的內(nèi)容,憑借這些充滿數(shù)學(xué)邏輯力量的內(nèi)容和豐富多彩的形式去激勵學(xué)生勤思、善思、樂思,使學(xué)生受到一些現(xiàn)代的較高的數(shù)學(xué)思想和方法的熏陶。引導(dǎo)他們善于探索,培養(yǎng)他們在學(xué)習(xí)過程中學(xué)會思維,培養(yǎng)思維品質(zhì),有效地調(diào)動學(xué)生思維的積極性,培養(yǎng)多角度思維的習(xí)慣和創(chuàng)造意識。

  如學(xué)習(xí)分解質(zhì)因數(shù)后,出示巧算年齡的題目:有四個孩子,恰好一個比一個大一歲,他們的年齡之積等于 3024 歲,算算這四個孩子的年齡?此題可引導(dǎo)學(xué)生利用分解質(zhì)因數(shù)的知識來解答,使學(xué)生深入理解分解質(zhì)因數(shù)的方法和應(yīng)用。再如有一種昆蟲,體重增長很快,每過一天體重就增長一倍,第 40 天體重是 40 克,問第幾天的體重是 5 克。此題如果循規(guī)蹈矩,從正面按順序推算很困難,如換一角度想從第 40 天往前推,輕而易舉就求得答案。

  4 、實(shí)踐性

  把數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)生活化,運(yùn)用數(shù)學(xué)知識解決生活問題是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的出發(fā)點(diǎn)和歸宿。學(xué)生通過生活實(shí)際活動,不僅鞏固所學(xué)的知識技能,更重要的是在模擬知識被發(fā)現(xiàn)的過程中,獲取探索學(xué)習(xí)的方法,進(jìn)而再創(chuàng)造出更多知識。教師要結(jié)合日常生活情形豐富、復(fù)雜的特點(diǎn),設(shè)計(jì)開放化實(shí)踐活動,讓學(xué)生在實(shí)踐運(yùn)用中獲取廣泛的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)自身的主動發(fā)展。

  小學(xué)數(shù)學(xué)活動課設(shè)計(jì)如,教學(xué)乘加、乘減后,設(shè)計(jì)如下實(shí)踐練習(xí):公園有兩個入口, A 入口的購票規(guī)則是大人每人 4 元,小孩每人 2 元; B 入口則是大人、小孩人均 3 元,F(xiàn)有兩個家庭 1 號:媽媽帶了兩個小孩; 2 號:爸媽帶了一個小孩入園,該從哪里進(jìn)入比較省錢?經(jīng)過列式、計(jì)算比較,有的學(xué)生認(rèn)為 1 號家庭從 B 口入園門票為 9 元; 2 號家庭從 A 口入園,門票僅為 8 元;還有的學(xué)生認(rèn)為可分散入園,大人從 B 口入園,小孩從 A 口入園,這樣 1 號、 2 號家庭分別僅用去 7 元和 8 元,更省一些。這樣學(xué)生在現(xiàn)實(shí)情形中,參與數(shù)學(xué)知識的靈活運(yùn)用,就能深刻感受到數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新意識和實(shí)踐能力。

  5 、協(xié)作性

  數(shù)學(xué)活動課為師生之間、生生之間,提供了進(jìn)一步交流、合作、探索的環(huán)境。。加強(qiáng)討論、合作活動,不僅有利于學(xué)生之間相互補(bǔ)充,相互幫助,還有利于學(xué)生學(xué)會合作,學(xué)會討論,加強(qiáng)交流,增強(qiáng)整體意識。在整體中學(xué)會創(chuàng)新,發(fā)揮自己的創(chuàng)新才能。

  如,學(xué)完圓柱、圓錐這一單元,在一次活動課上。讓學(xué)生以組為單位,整理和復(fù)習(xí)這部分知識,方式不限,小組長先明確每個組員的分工,有的是記錄員,有的是檢查者、有的是聯(lián)絡(luò)員、有的是總結(jié)人,對平時好靜的學(xué)生也有具體分工。在相互協(xié)作中,你啟發(fā)我,我啟發(fā)你,從中學(xué)會了補(bǔ)充、否定、反思、調(diào)控。小組中如果出現(xiàn)解決不了的`問題,可以與老師討論,也可請求其他小組的幫助,最終達(dá)成共識。通過協(xié)作討論,結(jié)果出現(xiàn)了多種不同的復(fù)習(xí)方法,有的小組按教材編排從前到后整理,有的將圓柱、圓錐的知識對比整理;有的列成了表格;有的出了一份測試題。最后教師評價不是面向個人,而是面向全組。這種活動形式,消除了學(xué)困生的自卑感;不愛說話的學(xué)生也敢于發(fā)表自己的意見;學(xué)優(yōu)生在幫助其他學(xué)生的過程中,產(chǎn)生一種愉悅感。全體學(xué)生在這種競爭、協(xié)作中得到了全面發(fā)展。

  三、活動課的課型

  活動課的課型是靈活多樣的,可以根據(jù)活動的目的和內(nèi)容所采取的組織形式,來靈活設(shè)計(jì)相應(yīng)的、切合實(shí)際的課型,以增強(qiáng)活動的實(shí)效性。

  1 、數(shù)學(xué)游戲課

  通過漫游數(shù)學(xué)王國、猜數(shù)字謎、玩數(shù)學(xué)撲克、開數(shù)學(xué)門診、游智慧迷宮、傳口令、找朋友、郵遞員送信、小動物找家等活動,師生共同搜集趣題,進(jìn)行游戲,既能培養(yǎng)學(xué)生的興趣、思維能力,語言表達(dá)能力,又能培養(yǎng)學(xué)生的協(xié)作精神。

  2 、思維訓(xùn)練課

  學(xué)生通過自主活動,參與速算和巧算、一題多解、一題多變、找規(guī)律、幾何圖形變換與辨認(rèn)、試試你的判斷力、開放性題目訓(xùn)練等活動,不僅鍛煉學(xué)生思維的靈活性和深刻性,而且能誘發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新思維,使學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性、創(chuàng)造性得到保持與發(fā)展。

  3 、競賽活動課

  根據(jù)學(xué)生好勝、好強(qiáng)特點(diǎn),開展看誰學(xué)得又對又快、看誰擺的又對又巧、奪紅旗比賽、男女對抗賽、小組對抗賽、小能手等競賽活動。從小訓(xùn)練學(xué)生參與競爭,不怕競爭,學(xué)會競爭的能力。

  4 、實(shí)踐應(yīng)用課

  安排實(shí)踐活動,使學(xué)生體驗(yàn)數(shù)學(xué)與日常生活的密切聯(lián)系。如社會調(diào)查、專題采訪、實(shí)際測量、投擲、跳繩、賽跑、踢球、出板報等等。這些專門的實(shí)踐活動,使學(xué)生逐步學(xué)會用數(shù)學(xué)的眼光去觀察和認(rèn)識周圍的事物,使其數(shù)學(xué)能力、數(shù)學(xué)應(yīng)用意識,與人合作及交流意識得到培養(yǎng)和發(fā)展。

  5 、動手操作課

  利用活動課指導(dǎo)學(xué)生制作直觀學(xué)具、讓學(xué)生擺一擺、折一折、分一分、稱一稱、量一量、摸一摸、數(shù)一數(shù)、涂一涂、拼一拼,讓學(xué)生動手、動腦,既能鞏固和運(yùn)用知識,又能提高學(xué)生動手操作能力,激發(fā)興趣,使學(xué)生主動積極地參與學(xué)習(xí),發(fā)展學(xué)生能力,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造意識。

數(shù)學(xué)活動方案范文 篇5

  學(xué)習(xí)意義:

  “錢”對寶寶來說,剛開始可能只是能用來買東西的工具,不過,可以通過生活中的經(jīng)驗(yàn),慢慢讓寶寶了解錢不是憑空而來的,而建議正確的金錢觀,年齡再大之后,可以進(jìn)一步教導(dǎo)他試著學(xué)會存錢以及愛惜物品的觀念。

  游戲方法:

  1. 先準(zhǔn)備1角、5角、1元不同的硬幣。

  2. 教寶寶排列形狀,由小排到大或大到小。

  3. 并教他認(rèn)識上面的數(shù)字。

  4. 告訴他數(shù)字越大代表越有份量,可以買比較多或貴的東西。

  [不同字體、不同顏色]游戲目的:讓他有數(shù)字概念,并認(rèn)識錢幣的不同,同時可利用錢幣的大小,讓他知道,少的面額形狀比較小一點(diǎn),多的面額形狀大一點(diǎn)。

  游戲目標(biāo):這個游戲能訓(xùn)練

  辨識大小能力

  認(rèn)識數(shù)字能力

   marrina 編輯

  玩數(shù)學(xué)游戲-什么東西比較重

  游戲方法:

  1. 準(zhǔn)備幾個不同的物品,如娃娃、汽車、球等等。但請注意避免大的東西就一定比較重,以免造成寶寶錯誤的認(rèn)知。

  2. 然后請寶寶分別用手拿拿看這些東西。

  3. 接著問寶寶哪一個比較重。

  4. 還可請他由重到輕把物品排列出來。

  [不同字體、不同顏色]

  游戲目的:通過真實(shí)的輕重感受,寶寶比較容易建立輕和重的認(rèn)知概念。另外,有些東西看起來很大,如泡棉,但是實(shí)際上卻很輕,有些東西雖小,但卻比較重,可以將這些情況一并提出來跟寶寶討論,幫助寶寶理清輕重大小的概念。

  游戲目標(biāo):這個游戲能訓(xùn)練

  感知能力

  測量估計(jì)能力

  邏輯能力

   marrina 編輯

  大班數(shù)學(xué)游戲5則:修房子(認(rèn)識正方體)

  大班數(shù)學(xué)游戲5則:修房子(認(rèn)識正方體)

  目標(biāo):

  1.充分感知正方體的特征,理解形與體的不同,積累相關(guān)的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)。

  2.發(fā)展幼兒動手操作能力,體驗(yàn)游戲和幫助別人的快樂。

  準(zhǔn)備:規(guī)定一游戲區(qū)域,師幼共同收集大小不一的正方體紙盒若干。

  游戲一:修房子

  游戲目標(biāo):初步感知六個面與正’方體之間的關(guān)系。

  活動準(zhǔn)備:拆開的正方體紙盒若干,漿糊、抹布。

  游戲過程:

  1.教師告訴幼兒,大風(fēng)把小動物的房子吹壞了,我們要幫助它們修房子。

  2.幼兒兩人一組,各選一拆開的紙盒.用漿糊將紙盒還原修好,修得又快又好的幼兒為贏家。

  游戲二:粉刷墻面

  游戲目標(biāo):

  繼續(xù)感知正方體是由六個面組成的。

  游戲準(zhǔn)備:正方體紙盒,調(diào)好的各色水粉顏料若干,每色顏料盒內(nèi)放一

  支毛筆。

  游戲過程:

  1.教師:小動物的房子修好了,我們還要幫助它們粉刷墻面呢?

  2.請幼兒在正方體紙盒的六個面上分別刷上不同的顏色,互相說說自己刷了哪些顏色,比一比誰刷得最均勻.色彩搭配最漂亮。

  注意事項(xiàng):為防止顏料沾在手上,可提醒幼兒等紙盒的一面稍干后再接著刷其他幾個面。

  游戲三:標(biāo)號碼

  游戲目標(biāo):

  繼續(xù)感知正方體是由六個面組成的。

  游戲準(zhǔn)備:

  刷好顏料的正方體紙盒若干,用于幼兒寫字的空白卡片、鉛筆若干,漿糊、抹布。

  游戲過程:

  1.教師:小動物們快要搬進(jìn)新房子了.現(xiàn)在我們要給房子的每扇門上都標(biāo)上號碼,請你先數(shù)數(shù)房子有幾扇門,需要幾張卡片。

  2.幼兒數(shù)正方形的面,取空白卡片,寫好1~6的數(shù)字后,分別貼在紙盒的六個面上。

  注意事項(xiàng):用橡皮擦去卡片上的數(shù)字后,可反復(fù)游戲。

  游戲四:砌圍墻

  游戲目標(biāo):

  感知正方體圖形的特征,了解其空間關(guān)系。

  游戲準(zhǔn)備:

  正方體積木若干,“房子”若干。

  游戲過程:

  1.教師:為防止大風(fēng)再把房子吹壞.我們得想辦法在房子周圍砌上圍墻。

  2.幼兒用“磚”(正方形積木)在“房子”周圍拼搭、堆砌成“圍墻”。

  注意事項(xiàng):此游戲可以兩個人合作,也可以進(jìn)行個人或小組比賽。

  游戲五:“算成本”(數(shù)正方體)

  游戲目標(biāo):

  培養(yǎng)空間想象力,體驗(yàn)數(shù)與形的關(guān)系。

  游戲準(zhǔn)備:修好的“房子”、砌好的“圍墻”。

  游戲過程:

  1.教師:房子、圍墻全修好了,用了多少材料呢?我們一起來算一算。

  2.幼兒自選一砌好的圍墻,數(shù)一數(shù)無遮擋的與有遮擋的立體圖分別是由幾個正方體組成的;ハ嗾f一說,比一比.哪座“房子”用的“磚”少,成本低。

  幼兒園大班數(shù)學(xué)游戲:《時間》游戲活動1 鐘表店

  《時間》游戲介紹:

  《時間》是符號認(rèn)知類的游戲。符號認(rèn)知能力指的是對數(shù)字、字母等符號信息的理解能力,比如理解數(shù)字的`意義、認(rèn)識字母或漢字等,都需要這種能力。本單元的游戲活動主要是發(fā)展幼兒對時間的理解能力。

  在活動中,為幼兒提供了活動鐘表和各種鐘表小卡片,讓幼兒通過游戲?qū)W會看鐘表,認(rèn)識時間,理解時間的順序性和周期性,建立初步的時間概念。同時,通過游戲活動,還有助于幼兒養(yǎng)成遵守時間、合理安排時間的良好習(xí)慣。本單元由四部分活動組成。

  《時間》游戲活動安排:

  活動1:鐘表店

  活動2:皮皮的一天

  活動3:與時間做游戲

  活動4:表快了還是慢了?

  《時間》游戲目標(biāo)

  認(rèn)識鐘表上的整點(diǎn)、半點(diǎn)、時刻、分鐘

  理解時間的順序性

  建立初步的時間概念

  了解與時間相關(guān)的知識

  下面我們介紹《時間》4個活動中的一個活動:

  《時間》游戲活動1 鐘表店

  游戲材料準(zhǔn)備:

  教具:大鐘表1個、鐘表大卡片5張

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  幼兒材料:動物鐘表(課前參照鐘表制作示意圖制作好)、24張小卡片(整點(diǎn)和半點(diǎn)的卡片)、游戲圖

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  重點(diǎn):

  認(rèn)識整點(diǎn)和半點(diǎn)。

  初步理解時間的順序性。

  流程:

  1、引入活動 2、認(rèn)識鐘表和整點(diǎn) 3、兩人游戲 4、認(rèn)識半點(diǎn) 5、兩人游戲6、游戲鐘表店” 7、兩人游戲“時間接龍”

  活動過程:

  教師組織幼兒進(jìn)行與時間和鐘表相關(guān)的談話和討論,引發(fā)幼兒的游戲興趣。

  提示與建議:

  教師可以以談話的形式,讓幼兒說一說“時間是什么樣的?”“你是怎樣感覺到時間的存在的?”“在日常生活中人們是用什么方法來測量時間?”“鐘表有哪些用途”等。

  教師也可以先讓幼兒猜謎語:“弟弟長,哥哥短,哥倆賽跑大家看。弟弟跑了一大圈,哥哥一格才跑完”。(謎底:時鐘)

  教師還可以以游戲的形式引入,例如:教師限定一分鐘,讓幼兒在一分鐘內(nèi)隨意重復(fù)做一個動作(拍手、跺腳等),并讓幼兒數(shù)一數(shù)自己在1分鐘的時間內(nèi)能做多少個同樣的動作,感受時間的長短。

  通過討論讓幼兒了解時間是看不見摸不著,也聞不到聽不到的,人們要想認(rèn)識時間,就需要借助一些自然界的現(xiàn)象,例如太陽的升落、晝夜的變換、季節(jié)的變化等,還可以借助測量時間的工具如鐘表和日歷等來認(rèn)識時間。

  (二)教師出示大鐘表,讓幼兒認(rèn)識鐘表各部分的名稱。

  引導(dǎo)幼兒利用鐘表認(rèn)識整點(diǎn)。

  提示與建議:

  教師可先讓幼兒說一說鐘表各部位的名稱:表盤、表針(時針、分針)。然后引導(dǎo)幼兒觀察表盤上的兩圈數(shù)字:內(nèi)環(huán)數(shù)字是1-12,是表示小時的;外環(huán)數(shù)字是1-60,是表示分鐘的。

  教師可將大鐘表撥到整點(diǎn)(1點(diǎn)整、2點(diǎn)整、3點(diǎn)整),讓幼兒觀察整點(diǎn)時時針與分針的位置變化,幫助幼兒總結(jié)出:當(dāng)分針指向12時為整點(diǎn),時針指向數(shù)字幾就是幾點(diǎn)整。分針繞時鐘走一圈為1小時,時針走一格為1小時。

  (三)兩人一組進(jìn)行游戲。兩人共用一套游戲材料(12張整點(diǎn)鐘表卡片、動物鐘表)。

  玩法:一人隨意抽取一張整點(diǎn)卡片,讀出上面的時間,另一人在動物鐘表上撥出相應(yīng)的時間,兩人輪流進(jìn)行。

  提示與建議:

  這個環(huán)節(jié)的目的是讓幼兒熟練掌握整點(diǎn)。游戲前,教師可先讓幼兒觀察鐘表小卡片上不同的鐘表表盤(有的是12個數(shù)字、有的是4個數(shù)字),讓幼兒學(xué)會看不同的表盤。

  另外,教師要讓幼兒了解時間不能倒流,所以撥針也不能倒撥,要順時針撥。

  (四)引導(dǎo)幼兒認(rèn)識半點(diǎn)。

  提示與建議:

  教師可將大鐘表撥到半點(diǎn)(1點(diǎn)半、2點(diǎn)半、3點(diǎn)半),讓幼兒觀察半點(diǎn)的時候時針與分針的位置變化,幫助幼兒總結(jié)出:當(dāng)分針指向6,時針指向兩個數(shù)字中間時,為半點(diǎn)。

 。ㄎ澹﹥扇艘唤M進(jìn)行游戲。兩人共用一套游戲材料(12張半點(diǎn)鐘表卡片,動物鐘表)。

  玩法:一人隨意抽取一張半點(diǎn)卡片,讀出上面的時間,另一人在動物鐘表上撥出相應(yīng)的時間,兩人輪流進(jìn)行。

  (六)游戲“鐘表店”

  玩法:引導(dǎo)幼兒觀察游戲圖,說出各種表的名稱和所表示的時間。然后讓幼兒在自己的動物鐘表上分別撥出每個鐘表所表示的時間。

  提示與建議:

  這個環(huán)節(jié)的目的是進(jìn)一步鞏固幼兒對整點(diǎn)和半點(diǎn)的掌握,同時讓幼兒通過觀察鐘表店里的鐘表,了解鐘表的種類(掛鐘、手表、鬧鐘、座鐘、石英鐘、地鐘、電子表)。 教師也可以引導(dǎo)幼兒從不同的角度對鐘表進(jìn)行分類,如從鐘表的性能方面進(jìn)行分類:機(jī)械、電子、動能等……

  教師還可以和幼兒一起討論鐘表在人們的工作、學(xué)習(xí)和生活中所起的作用,什么樣的鐘表適合放在什么樣的環(huán)境等,豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。

  (七)兩人游戲“時間接龍”

  玩法:兩人一組,將整點(diǎn)和半點(diǎn)的24張鐘表小卡片混合在一起。兩人平分后猜拳。贏者先從自己的鐘表小卡片中選擇一張卡片面朝上放在桌子上,另一人看自己的鐘表小卡片中是否有時間正好比這個時間快(早)或慢(晚)半小時的小卡片,如果比這個時間快(早)半小時就放在第一張卡片的右側(cè),如果比這個時間慢(晚)半小時就放在第一張卡片的左側(cè)。

  輪到對方,看自己的鐘表小卡片中是否有比最左側(cè)卡片的時間慢半小時或比最右側(cè)卡片的時間快半小時的卡片,把它放在卡片接龍的左側(cè)或右側(cè)。兩人輪流進(jìn)行,如果輪到的人沒有合適的卡片,就輪到對方。先用完所有鐘表小卡片者為勝。

  提示與建議:

  這部分游戲的目的是:通過對整點(diǎn)和半點(diǎn)的卡片進(jìn)行時間排序,讓幼兒理解時間“早”、“晚”的含義,同時理解時間的先后順序和間隔。

  教師可利用教具大卡片進(jìn)行演示,講解游戲的玩法。

  教師也可以根據(jù)本班幼兒的實(shí)際水平調(diào)整游戲的難度,如果幼兒感到有困難,教師也可先讓幼兒用卡片的數(shù)字面進(jìn)行游戲,熟悉玩法后再用鐘表面進(jìn)行游戲。

  活動延伸:

  1、家長引導(dǎo)幼兒關(guān)注生活中鐘表的種類。

  2、家長和幼兒一起進(jìn)行“時間接龍”的游戲。

  幼兒園大班數(shù)學(xué)游戲:10以內(nèi)的數(shù)

  ●序數(shù)

  1、找座位--用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3號。幼兒每人一張編號的車票,如第三列火車第五節(jié)車廂就寫3-5。幼兒在音樂中學(xué)開火車,音樂一停,幼兒依照車票號碼找座位坐下,教師當(dāng)列車員查票,看誰找得又快又對。(可分小組進(jìn)行)

  ●10以內(nèi)數(shù)的組成

  2、碰球--交代游戲要求,如兩數(shù)合起來是8。師"我的一球碰幾球",幼"你的1球碰7球"(拍手7下)。游戲速度逐漸加快。

  3、猜紐扣(可用其他東西替代)--教師告訴幼兒紐扣總數(shù)后分別把紐扣放在兩只手上,先看一只手中的紐扣數(shù)量,然后請幼兒猜一猜另一只手里有幾粒紐扣。

  4、湊數(shù)游戲--教師任意發(fā)出一種聲音(或出示手指或跺腳等),如動物的叫聲,幼兒隨即附和,要求兩人發(fā)出的聲音次數(shù)(或手指數(shù)、跺腳數(shù)等)合起來是某一總數(shù)。該游戲也可讓幼兒兩兩一對合作玩。

  ●順數(shù)與倒數(shù)

  5、拍電報--三人一組,每人以右手食指在桌上敲的動作比擬為拍電報。先以石頭、剪子、布的形式來確定拍的先后,然后按確定的先后順序或順或逆拍出1-10的自然數(shù),拍的同時嘴里發(fā)出"嘀"聲。

  ●相鄰數(shù)

  6、接牌--以小組為單位進(jìn)行。1-10的撲克牌分發(fā),每位幼兒5張。由一幼兒任出一牌,根據(jù)相鄰數(shù)出牌,三張牌組成相鄰數(shù)后放一邊,游戲繼續(xù)進(jìn)行。最后以誰手中的牌最先出完者為勝。

  7、數(shù)學(xué)娃娃找朋友--幼兒戴上數(shù)字頭飾并相互觀察,知道自己是幾號數(shù)字娃娃。以數(shù)字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個固定位置點(diǎn)數(shù):"一、二、三",被點(diǎn)到"三"的數(shù)字娃娃5,立即跑到圓心處站好并拍手,其他幼兒按順時針方向邊走邊朗誦兒歌:"一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?"朗誦完畢,數(shù)字娃娃4和6迅速跑到圓內(nèi).并拍手一起說兩遍兒歌:"三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友。"

  ●單雙數(shù)

  8、造房子--在地上畫有數(shù)字的樓房一幢,三角形的房頂上放一只盒子,上插小紅旗若干。

  玩時從格子"1"開始,每個格子都要走到,可以不按順序。走時,碰到單數(shù)必須單腳跳進(jìn)這格,碰到雙數(shù)則雙腳跳進(jìn)這格,最后一個若是單數(shù)則單腳站立取紅旗。在此過程中,若跳錯動作則主動退出。

  ●數(shù)量對應(yīng)或匹配

  9、扔扣子--將廢舊盒子或空罐頭放在地板上,在地板上劃一條線,這條線離空罐有適當(dāng)?shù)木嚯x,可以事先試驗(yàn)一下,找出適當(dāng)?shù)木嚯x,對孩子說:"站在這條線后面,一次扔1個扣子,看你能把多少顆扣子扔到盒子里去。"當(dāng)所有的扣子扔完后,數(shù)數(shù)盒子里的扣子,那就是孩子的成績,然后,把所有的扣子倒出來放在一起再玩,看孩子最多能扔中多少個扣子。

  ●認(rèn)數(shù)字

  10、按行進(jìn)路線跳格--在地上畫三至四個格子組,每個格子里寫上幼兒剛認(rèn)識的數(shù)字(每組書寫順序可不同但不能有重復(fù),幼兒易認(rèn)錯的多寫些)。幼兒分成三至四組扮演小兔等會跳躍的動物,分別站到要跳得格子前。請每組幼兒隨機(jī)抽取本組所有幼兒的行進(jìn)路線,如8376,并讓本組全體幼兒準(zhǔn)確記住。

  聽口令同時從格子行動,跳錯必須回到起點(diǎn)重跳,跳完者跑回來輕輕擊本組下一位幼兒的手心后下一位幼兒開始行動,先跳完的一組為勝。

  ●10以內(nèi)數(shù)的加減

  11、猜猜少了多少--教師出示實(shí)物若干,讓幼兒記住數(shù)量,然后請幼兒閉上眼睛,教師拿掉一部分后再請幼兒看看現(xiàn)在還有的數(shù)后猜猜少了多少?并說說怎么猜的。

  12、扣碗猜數(shù)--先請一幼兒數(shù)一數(shù)扣子說出總數(shù),然后將其扣子一只碗下,同時從碗中摸出若干顆給幼兒看,然后請其猜一猜碗中還有幾?圩,說一說是怎么算出來的。

  幼兒園大班數(shù)學(xué)活動:《買水果》游戲活動2 選水果

  《買水果》游戲活動簡介

  《買水果》是大班下學(xué)期符號聚斂類的游戲。符號聚斂能力指的是解決有關(guān)數(shù)字、字母等符號問題的能力,比如學(xué)習(xí)加減運(yùn)算、解方程式等都需要這種能力。本單元的游戲活動主要是發(fā)展幼兒根據(jù)物品的種類和數(shù)量進(jìn)行等分的能力。

  在活動中,我們設(shè)置了一個“水果超市”的游戲情境,讓幼兒統(tǒng)計(jì)購物單,并將購物單上的水果進(jìn)行等分,通過游戲讓幼兒掌握簡單的統(tǒng)計(jì)方法,建立初步的等分概念。同時,我們還為幼兒提供了一套有趣的水果撲克牌,讓幼兒進(jìn)行數(shù)的分解和組成的練習(xí),并利用水果卡片自編應(yīng)用題,提高幼兒的計(jì)算能力和綜合分析問題的能力。本單元由四部分活動組成。

  《買水果》游戲活動安排:

  活動1:統(tǒng)計(jì)購物單

  活動2:選水果

  活動3:水果撲克牌

  活動4:自編應(yīng)用題

  《買水果》游戲活動目標(biāo):

  掌握簡單的統(tǒng)計(jì)方法

  能按物品的種類和數(shù)量進(jìn)行等分

  練習(xí)10以內(nèi)數(shù)的分解和組成

  掌握簡單加法應(yīng)用題的結(jié)構(gòu)

  通過自編應(yīng)用題發(fā)展綜合分析的能力

  下面向大家介紹的是4個活動中的一個活動――活動2“選水果”

  《買水果》游戲活動2 選水果

  游戲材料準(zhǔn)備:

  教具:大購物單1-12、水果大卡片32張

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  幼兒材料:購物單1-12、水果小卡片54張

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  重點(diǎn):

  能按水果的數(shù)量和種類進(jìn)行等分,建立等分概念。

  流程:

  1、引入活動 2、討論 3、操作 4、互檢

  活動過程:

  (一)引入活動。

  提示與建議:

  教師可用有趣的故事情節(jié),引發(fā)幼兒的游戲興趣。例如:“因?yàn)椤小馁徫飭紊,所以只能兩個顧客合買一個‘購物單’上的水果,這就需要水果超市的售貨員幫助顧客等分‘購物單’上的水果。現(xiàn)在請小朋友們來當(dāng)‘水果超市的售貨員’,將購物單上買到的水果平均分給兩名顧客。”

  (二)教師引導(dǎo)幼兒討論什么是“等分”。

  (三)教師演示講解游戲的玩法,然后讓幼兒獨(dú)立操作。

  玩法:將每張購物單上的水果按種類和數(shù)量等分,選擇相應(yīng)的水果卡片放入?中。要求:兩邊水果的種類和數(shù)量相同。

  提示與建議:這部分玩法涉及到了量的等分和守恒概念,教師可先引導(dǎo)幼兒數(shù)清楚“購物單”上有幾種水果?每種水果的數(shù)量是多少?再讓幼兒進(jìn)行等分。

  幼兒等分后,教師要提示幼兒注意:等分后,左右兩側(cè)水果的種類和每種水果的數(shù)量都要相同。如圖:等分后左邊是一個蘋果和一個梨,右邊也是一個蘋果和一個梨。

  (四)幼兒互相檢查購物單的等分結(jié)果。

  提示與建議:教師可讓幼兒說一說自己是用什么方法檢查同伴等分結(jié)果的。也可以提示幼兒利用購物單背面的統(tǒng)計(jì)結(jié)果去核對等分后購物單左右兩邊的水果種類和數(shù)量。

  活動延伸:

  家長和幼兒一起進(jìn)行“結(jié)帳比賽”的游戲。

數(shù)學(xué)活動方案范文 篇6

  一、活動目標(biāo):

  通過豐富多彩的數(shù)學(xué)活動,給學(xué)生提供一個多途徑、多方法、多角度地了解數(shù)學(xué)的舞臺,讓學(xué)生充分感受數(shù)學(xué)的魅力,激發(fā)學(xué)生“愛數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)有無盡的樂趣;學(xué)數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)有無窮的奧妙;用數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)有無限的未來”的情感全面提升學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。

  二、活動時間:

  20xx年5月17日――20xx年5月21日(第十三周)

  三、活動內(nèi)容:

  1、通過校園廣播了解數(shù)學(xué)知識、著名數(shù)學(xué)家小故事。

  2、進(jìn)行數(shù)學(xué)智多星挑戰(zhàn)賽。

  3、進(jìn)行數(shù)學(xué)手抄報比賽。

  4、周五下午第二節(jié)進(jìn)行活動總結(jié)及頒獎。

  四、具體安排:

  1、校園廣播

  2、數(shù)學(xué)智多星挑戰(zhàn)賽

  (1)活動形式

  以年級為單位,由每級數(shù)學(xué)教師負(fù)責(zé)出20道智力題,于星期三早上貼到教室門口走廊,然后給每位學(xué)生發(fā)答題紙,回答題數(shù)不限。答題紙最遲在周三下午放學(xué)前交給數(shù)學(xué)教師。每班前5名答對題數(shù)最多的同學(xué)則評為“班級數(shù)學(xué)智多星”。每級答對題數(shù)最多的.同學(xué)則評為“年級數(shù)學(xué)智多星”。

  (2)獎勵方式

  每位交了答題紙的同學(xué)均獲得參與活動的小獎品。數(shù)學(xué)智多星于周五總結(jié)會上頒獎。

  (3)各年級負(fù)責(zé)老師

  3、數(shù)學(xué)手抄報比賽

  (1)活動形式

  學(xué)生自己自愿組隊(duì),每組1――6人,出一份數(shù)學(xué)手抄報,內(nèi)容包括:數(shù)學(xué)日記、數(shù)學(xué)知識介紹、數(shù)學(xué)趣題、數(shù)學(xué)家故事和數(shù)學(xué)知識單元整理等。版面布局合理,色彩鮮明,做到數(shù)學(xué)味與藝術(shù)性和諧統(tǒng)一。版面為A3大小,有興趣的學(xué)生到數(shù)學(xué)老師處領(lǐng)取白紙。最遲于周三上午上交。

  (2)評比形式

  每份作品不寫姓名,只寫編號。老師登記編號對應(yīng)的學(xué)生姓名。發(fā)給全校學(xué)生每人一張選票。由學(xué)生為自己喜歡的手抄報投票。投票時間為星期四下午至星期五中午放學(xué)之前。(請學(xué)校大隊(duì)委幫忙統(tǒng)計(jì)票數(shù))

  (3)獎勵形式

  參與的學(xué)生均有參與獎。

  每級選出3份優(yōu)秀作品,于總結(jié)會上進(jìn)行頒獎

數(shù)學(xué)活動方案范文 篇7

  活動目標(biāo):

  1、鞏固用一一對應(yīng)的方法比較兩組物體的數(shù)量。

  2、練習(xí)一對一得練習(xí)。

  活動準(zhǔn)備:

  碗和勺子、鏡子和梳子、兔子和胡蘿卜、小狗和肉骨頭

  活動過程:

  一、結(jié)合活動一,鞏固幼兒對一一對應(yīng)方法的'掌握。

  二、游戲:找朋友。

  1、教師:小朋友今天我們來玩?zhèn)找朋友的游戲,你們看,桌子上有什么?(出示小筐)請幼兒仔細(xì)觀察,說說小筐都有什么?

  2、教師:請你們想一想,這些東西,誰和誰是好朋友?

  3、教師引導(dǎo)幼兒相互說一說!并請幼兒上來找出誰和誰是好朋友,為什么?(碗和勺子是好朋友、鏡子和梳子是好朋友。)

  4、活動小結(jié),請幼兒去找一個自己的好朋友!

  三、操作幼兒用書,并完成練習(xí)。

  1、教師:我們一起看看,掛圖上的小朋友在吃什么?看看誰的盤子里少了什么?請給他們添上吧(出示掛圖)教他們讀一遍題目和要求。

  2、教師講解練習(xí)操作的程序。(重點(diǎn):每人一瓶牛奶和一個包子)

  3、幼兒動手操作,教師可個別輔導(dǎo)。

  四、活動總結(jié),幼兒練習(xí)檢查。

數(shù)學(xué)活動方案范文 篇8

  一、目標(biāo):

  1、快速找出同種蔬菜的不同特征,嘗試運(yùn)用該特征自編加減法式題。

  2、在游戲中進(jìn)一步了解10以內(nèi)三個數(shù)字之間的關(guān)系。

  準(zhǔn)備:

  蘿卜10根(白蘿卜1根、胡蘿卜9根),茄子10根(2根粗茄子,8根細(xì)茄子),黃瓜10根(表皮光滑的短黃瓜3根,表皮有刺的長黃瓜7根),番茄10個(大番茄4個,圣女果6個),辣椒10個(黃、綠燈籠辣椒各5個);5個分類筐,記錄紙,記號筆,計(jì)時器,青菜獎勵。

  1、蔬菜分類

  2、觀察不同特征,用不同的數(shù)字表示。

  提問:你們把那么多的蔬菜分成了幾家?哪幾家?(開始認(rèn)讀豎形表上的字,翻出數(shù)字)

  蘿卜有幾個?茄子有幾個?

  小結(jié):原來按照蔬菜種類的不同分成了蘿卜、茄子、黃瓜、番茄和辣椒5種,每種蔬菜的總數(shù)都是10個。

  提問:再來看看每種蔬菜中有什么不一樣的地方?(幼兒任意挑選一種蔬菜進(jìn)行表述)

  (c:我發(fā)現(xiàn)##不一樣。t:怎么不一樣?c:有的*,有的*)

  小結(jié):原來##的大小/顏色/粗細(xì)/長短/表皮不一樣。

  小結(jié):同樣數(shù)量的蔬菜能根據(jù)顏色、大小、粗細(xì)、長短這些不同的特征來分家,用不同的數(shù)字表示。

  同樣是10的蔬菜能分成兩個不同的數(shù)字,10可以分成?和?,一起來說說看。

  二、編題

  1、示范編題

  提問:他編的`你們看得懂嗎?什么意思?

  小結(jié):原來3個數(shù)字可以編出4道不同的算式題。

  2、結(jié)伴分組編算式題

  小結(jié):原來3個不同的數(shù)字可以編出4道算式題,2道加法,2道減法。三個數(shù)字中有兩個一樣的數(shù)字,就只能編出2道算式題,1道加法,1道減法。

  比賽結(jié)束了,我們來看看比賽結(jié)果。看看在編題游戲中誰獲勝了?獲勝的那一隊(duì)有幾棵青菜?

  哦,落后的幾隊(duì)也別氣餒,相信在以后類似的比賽中會再接再勵,繼續(xù)加油的。

數(shù)學(xué)活動方案范文 篇9

  一、活動主題:

  為了讓全體同學(xué)更全面地了解數(shù)學(xué)、喜愛數(shù)學(xué)、享受數(shù)學(xué);體現(xiàn)數(shù)學(xué)文化的魅力,學(xué)校決定開展數(shù)學(xué)文化活動周。

  本屆數(shù)學(xué)文化周活動的口號是“親近數(shù)學(xué)、展示數(shù)學(xué)、快樂數(shù)學(xué)”;顒有问接校耗Х奖荣,數(shù)學(xué)猜謎、數(shù)學(xué)智力大沖浪(包括數(shù)學(xué)計(jì)算比賽、探索數(shù)的奧秘、生活中的數(shù)學(xué))、數(shù)學(xué)手抄報制展示、數(shù)學(xué)趣味實(shí)踐活動。通過豐富多彩的數(shù)學(xué)活動,讓學(xué)生充分感受數(shù)學(xué)的魅力,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,全面提升學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。

  二、主辦:初中數(shù)學(xué)組

  三.活動主題:“親近數(shù)學(xué)、展示數(shù)學(xué)、快樂數(shù)學(xué)”。

  四、活動時間:20xx年10月18日——20xx年10日24日

  五、活動安排:

  前期準(zhǔn)備

  制作宣傳海報,數(shù)學(xué)猜謎資料、數(shù)學(xué)智力大沖浪過關(guān)三套題紙、制作數(shù)學(xué)小報等。 10月18日

  上午數(shù)學(xué)文化活動周開幕式。數(shù)學(xué)手抄報展示。班級數(shù)學(xué)板報展示。下午數(shù)學(xué)智力大沖浪:第一關(guān)“計(jì)算題大比拼”比賽。時間:第七節(jié);地點(diǎn):各班教室;10月19日

  上午數(shù)學(xué)猜謎比賽

  地點(diǎn):各班教室走廊;時間:早自習(xí)到中午的課間時間下午數(shù)學(xué)趣味實(shí)踐活動

  (1)測量操場旗桿的高度;

  (2)估算操場內(nèi)圈跑到的面積。 10月22日

  上午魔方比賽

  地點(diǎn):四樓會議室時間:間操時間

  下午數(shù)學(xué)智力大沖浪:第二關(guān)“探索數(shù)的奧秘競賽”

  地點(diǎn):四樓會議室時間:第七節(jié)10月23日

  下午數(shù)學(xué)智力大沖浪:第三關(guān)“了解生活中的數(shù)學(xué)知識競賽”地點(diǎn):四樓會議室時間:第七節(jié)10月24日

  閉幕式,總結(jié)匯報各項(xiàng)評比結(jié)果。

  地點(diǎn):操場時間::30----1:30

  六、各項(xiàng)活動細(xì)則:

  1.魔方比賽

  (1)活動形式

  每班派出5名代表,去四樓會議室參加比賽

  (2)比賽規(guī)則:按照時間計(jì)時,分別加20分,15分,10分。

  2.“數(shù)學(xué)手抄報展示”

 。1)活動形式

  學(xué)生每人出一份數(shù)學(xué)手抄報,內(nèi)容包括:數(shù)學(xué)日記、數(shù)學(xué)知識介紹、數(shù)學(xué)趣題、數(shù)學(xué)家故事和數(shù)學(xué)知識單元整理等。版面布局合理,色彩鮮明,做到數(shù)學(xué)味與藝術(shù)性和諧統(tǒng)一。版面為a3大小。

 。2)比賽規(guī)則:全體學(xué)生參與,每班評選20份,選上同學(xué)每人加20分,計(jì)入最佳創(chuàng)意獎總分。

  3.數(shù)學(xué)趣味實(shí)踐活動:

  (1)活動形式:老師在課堂上拋出問題,學(xué)生可以去操場上實(shí)踐思考

 。2)比賽規(guī)則:思路正確的同學(xué),每人加10分,得分計(jì)入總分。

  4.數(shù)學(xué)猜謎比賽

 。1)活動形式:

  數(shù)學(xué)謎面在教室走廊掛出,學(xué)生對有興趣答出的.謎面,可以把答案交給任課數(shù)學(xué)老師,由老師統(tǒng)計(jì)得分。

  (2)比賽規(guī)則:全體同學(xué)參與,每答對一條,加10分,計(jì)入最佳創(chuàng)

  意獎總分。

  5.數(shù)學(xué)智力大沖浪

 。1)活動形式:三關(guān)均是全體同學(xué)參與,第一關(guān)全體學(xué)生在教室里答題,過第一關(guān)的學(xué)生,到四樓會議室進(jìn)行第二關(guān)比賽,過第二關(guān)的學(xué)生繼續(xù)在會議室比賽,其它學(xué)生回到班級參加比賽。

 。2)比賽規(guī)則:第一關(guān):計(jì)算題大比拼,總分100分,按照得分進(jìn)入第二關(guān),分?jǐn)?shù)計(jì)入總分。

  第二關(guān):探索數(shù)的奧秘競賽,總分100分,進(jìn)入第二關(guān)選手分?jǐn)?shù)×10 0%,未進(jìn)第二關(guān)者分?jǐn)?shù)×80%,得分計(jì)入總分。

  第三關(guān):了解生活中的數(shù)學(xué)知識競賽,總分100分,進(jìn)入第三關(guān)選手分?jǐn)?shù)×100%,進(jìn)到第二關(guān)選手分?jǐn)?shù)×80%,在第一關(guān)的選手分?jǐn)?shù)×70%,得分計(jì)入總分。

  七.獎項(xiàng)設(shè)置

  1.數(shù)學(xué)小能手創(chuàng)意獎:每班15人

  2.數(shù)學(xué)競賽獎:按總分從高到低,評出獎次。

  一等獎:××人

  二等獎:16人

  三等獎:20人

  八、負(fù)責(zé)人員安排:

  1.總負(fù)責(zé)人:彭校長,陸校長,吉校長,張主任

  2.拍攝,場地負(fù)責(zé):李主任,王洪澤

  3.數(shù)學(xué)手抄報:各班班主任

  4.數(shù)學(xué)猜謎:全體數(shù)學(xué)老師

  5.數(shù)學(xué)趣味實(shí)踐活動:全體數(shù)學(xué)老師

  6.數(shù)學(xué)智力大沖浪,過三關(guān):全體數(shù)學(xué)老師

  7.各項(xiàng)活動總結(jié)及協(xié)調(diào):李沖,陳秋月,段有斌

數(shù)學(xué)活動方案范文 篇10

  一、指導(dǎo)思想:

  為營造校園數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)氛圍,弘揚(yáng)數(shù)學(xué)文化,激發(fā)提高學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)方面創(chuàng)新能力。我們通過開展豐富多彩的各項(xiàng)數(shù)學(xué)活動,為學(xué)生提供一個了解數(shù)學(xué)、獲取數(shù)學(xué)知識的舞臺,在校園里形成濃郁的數(shù)學(xué)文化氛圍,讓學(xué)生充分感受數(shù)學(xué)魅力,發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的無盡樂趣與無窮奧妙,進(jìn)而產(chǎn)生一個良性循環(huán),服務(wù)與提高自己數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)。

  二、活動事項(xiàng)

  活動主題:傳播數(shù)學(xué)文化,展現(xiàn)數(shù)學(xué)魅力

  活動口號:我動手,我思考,我快樂

  活動時間:20xx.10.12-10.25

  1.10月13日升旗儀式數(shù)學(xué)節(jié)活動開幕式

  2.10月30日活動小結(jié) (頒發(fā)獎狀,數(shù)學(xué)組全體老師負(fù)責(zé))

  活動目的:

  1、通過此次活動培養(yǎng)學(xué)生對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,讓學(xué)生感受到生活中處處有數(shù)學(xué),學(xué)會用數(shù)學(xué)的眼光去關(guān)心環(huán)境,關(guān)心社會,去獲取和發(fā)現(xiàn)新的知識。

  2、促進(jìn)教師思考與實(shí)踐課改下的數(shù)學(xué)教學(xué)與活動該如何開展,如何提高課堂活動的數(shù)學(xué)內(nèi)涵,如何在培養(yǎng)數(shù)學(xué)能力及素養(yǎng)上下功夫,促進(jìn)學(xué)生自主地展示數(shù)學(xué)才能,體驗(yàn)數(shù)學(xué)價值。

  三、活動領(lǐng)導(dǎo)小組

  組長: 副組長:

  組員: (以及全體數(shù)學(xué)教師)

  四、活動對象:

  1--6年級全體學(xué)生,全體數(shù)學(xué)老師

  五、活動形式與具體安排:

  學(xué)生活動:

  (一) 數(shù)學(xué)手抄報、七巧板評比(七周)

  負(fù)責(zé)人:

  參加對象:手抄報3--6年級。七巧板1-2年級

  1、手抄報:以“傳播數(shù)學(xué)文化展現(xiàn)數(shù)學(xué)魅力”為主題,要求規(guī)范、整潔、美觀,做出個性。比賽統(tǒng)一用a3紙張,右下角寫明姓名、班級、指導(dǎo)師。手抄報內(nèi)容可包括:數(shù)學(xué)家的故事、數(shù)學(xué)名人名句、數(shù)學(xué)名題、數(shù)學(xué)趣題(符合本年級孩子思維水平)……。

  2、七巧板:必須是學(xué)生自己寫作品,內(nèi)容最好是所學(xué)知識在生活情境中的運(yùn)用,目的讓學(xué)習(xí)充分感知,數(shù)學(xué)源于生活,用于生活。

  3、以上兩項(xiàng)都是先在每個班級進(jìn)行評比,然后選出3份優(yōu)秀作品參加校級評比。(稿紙統(tǒng)一a3紙)

  注:作品上交到教研組長處,年級組的數(shù)學(xué)老師一起評選出一 二 三等獎。

  (二)100題口算無錯比賽(第八周)負(fù)責(zé)人:

  參加對象:一、二年級

  比賽規(guī)則:10分鐘100道題,每個班級由數(shù)學(xué)老師自行選拔5位學(xué)生參加比賽,根據(jù)個人成績評出一、二、三等獎若干名。

  (三)30題筆算無錯比賽(第九周)負(fù)責(zé)人:

  參加對象:3-6年級

  比賽規(guī)則:20分鐘30道題,3-6年級的.每個班級數(shù)學(xué)老師自行選拔5位學(xué)生參賽,比賽的內(nèi)容為適合本年級的各種豎式計(jì)算題。

  根據(jù)班年級的總體成績評出一、二、三等獎。

  (四)總結(jié)表彰。(第十周)

  備注:1、作品收集時間、評選工作等具體安排另行通知。

  各項(xiàng)內(nèi)容的具體工作另行通知到老師本人。

  附:(負(fù)責(zé)部分具體工作的老師名單)

  (1)一年級“百題口算”題由xx老師負(fù)責(zé)。

  (2)二年級“百題口算”題由xx老師負(fù)責(zé)。

  (3)三年級“筆算題”題由xx老師負(fù)責(zé)。

  (4)四年級“筆算題”題由xx老師負(fù)責(zé)。

  (5)五年級“筆算題”題由xx老師負(fù)責(zé)。

  (6)六年級“筆算題”題由xx老師負(fù)責(zé)。

數(shù)學(xué)活動方案范文 篇11

  一、指導(dǎo)思想

  本次活動目的是為進(jìn)一步管貫徹新課程標(biāo)準(zhǔn),提高小學(xué)生的計(jì)算能力和計(jì)算速度,拓展學(xué)生解題思路與知識面,培養(yǎng)學(xué)生的觀察力、記憶力、思維能力以及競爭意識和競爭能力,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。我校數(shù)學(xué)科決定組織20xx學(xué)年度第二學(xué)期的口算、筆算、估算競賽活動。

  二、組織領(lǐng)導(dǎo)

  活動由教導(dǎo)處組織,數(shù)學(xué)組組長協(xié)調(diào),任課教師充分做好準(zhǔn)備工作。

  三、競賽時間

  20xx年4月13日星期五下午第一節(jié)

  四、參賽對象

  1-6年級全體學(xué)生

  五、競賽方式

  時間安排是1-2年級10分鐘,3-4年級15分鐘,5-6年級20分鐘內(nèi)完成。以班級為單位進(jìn)行競賽,各班科任或任課老師監(jiān)考。

  六、競賽內(nèi)容

  各年級按教學(xué)進(jìn)度編制相應(yīng)的`口算、筆算、估算競賽題,(一年級編制口算、兩步計(jì)算)要求試題要有層次、有適當(dāng)?shù)念}量,具有一定的靈活性、科學(xué)性。試題經(jīng)教導(dǎo)處和科組長審查合格后使用。

  七、本次活動的要求

  1、評卷:同年級老師流水閱卷。

  2、題型:口算、筆算、估算。(一年級口算、兩步計(jì)算)

  3、評分要求:口算30分,筆算40分,估算30分。(兩步計(jì)算70分)4、評獎:各個年級評選出一等獎一名、二等獎2名、三等獎3名。

數(shù)學(xué)活動方案范文 篇12

  一、 活動背景

  “串木珠”、“填空格”是小班幼兒學(xué)習(xí)將物體有規(guī)律排列的基本主題活動,但由于“規(guī)律”一詞,是一種較難用語言概括講述明白的理性概念,只能意會。因此,在實(shí)際操作過程中,幼兒間會出現(xiàn)較大的差異。有的幼兒只要老師稍加點(diǎn)撥,就能獨(dú)立操作,有的幼兒經(jīng)過老師個別輔導(dǎo)后,操作也能按規(guī)則進(jìn)行,而有的幼兒經(jīng)過老師個別輔導(dǎo)后,仍然不能理解操作要求。針對這種情況,我們設(shè)計(jì)了“打扮樹寶寶”的數(shù)學(xué)活動,以游戲形式讓幼兒在夾夾玩玩的過程中,體驗(yàn)物體的不同排列模式,認(rèn)識數(shù)概念。

  二、 活動實(shí)例

  老師:春天到了,外面的樹都穿上了新衣裳,可是這些樹寶寶(指用雪比碧做成的樹)還是光禿禿的,怎么辦呢?

  幼兒:給它穿新衣服。

  老師:好,今天我們就用這些花發(fā)卡、葉子和花朵來打扮樹寶寶(出示幾張物體排列模式圖式)你們可以照著圖上面的樣子把花和葉子夾在樹枝上,也可以自己想出不同樣式來夾?凑l把樹寶寶打扮得最漂亮。

  幼兒:兩人一組開始自由地操作。師參與游戲。幼兒興趣盎然,十分投入。12個幼兒中主要不同表現(xiàn)形式有:

  1、按夾子的大小間隔夾(1個幼兒)

  2、一把夾子一片葉子(2個幼兒)

  3、3把夾子一朵花 (1個幼兒)

  4、一片葉子一朵花

 。3個幼兒)

  5、兩片葉子一朵花(2個幼兒)

  6、兩片葉子兩朵花(1個幼兒)

  7、沒有規(guī)律隨意夾(兩個幼兒)

  最后,幼兒分別講述自己是怎樣打扮樹寶寶的。

  三、 活動反思

  本次活動,游戲中融貫著“物體排列、認(rèn)數(shù)”的教學(xué)任務(wù),活動內(nèi)容中包含著幼兒需掌握的游戲規(guī)則,幼兒在夾夾玩玩的過程中,既發(fā)展了手部動作的靈活性,又增強(qiáng)了運(yùn)用圖示的能力,習(xí)得了有關(guān)數(shù)學(xué)知識。每個幼兒都能按自己的能力進(jìn)行操作,表現(xiàn)形式多種多樣,操作效果比較理想。從材料使用的情況來看,不同性別的幼兒有不同喜好。女孩用花的較多,男孩用葉的.較多,年齡小的幼兒在玩的過程中,容易受材料的吸引而忘了操作目的。因此,在以游戲作為幼兒作業(yè)教學(xué)途徑的活動中,教師必須正確把握教學(xué)和游戲之間的度,把幼兒主動建構(gòu)的思想和教學(xué)結(jié)構(gòu)形式有機(jī)結(jié)合。教師既是游戲伙伴,又是特殊的“語言”載體,保證幼兒在游戲自由愉快的同時,獲得相應(yīng)的知識經(jīng)驗(yàn)。這樣,才能真正促進(jìn)幼兒自主學(xué)習(xí),而不是自由學(xué)習(xí)。

數(shù)學(xué)活動方案范文 篇13

  一、指導(dǎo)思想

  本次活動目的是為進(jìn)一步管貫徹新課程標(biāo)準(zhǔn),提高小學(xué)生的計(jì)算能力和計(jì)算速度,拓展學(xué)生解題思路與知識面,培養(yǎng)學(xué)生的觀察力、記憶力、思維能力以及競爭意識和競爭能力,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。我校決定組織20xx—20xx學(xué)年度第一學(xué)期的.口算競賽活動。

  二、組織領(lǐng)導(dǎo)

  活動由教導(dǎo)處組織,數(shù)學(xué)組組長協(xié)調(diào),任課教師充分做好準(zhǔn)備工作。

  三、競賽時間

  17周周二——————周五午自習(xí)。

  四、參賽對象

  2—6年級每班5人

  五、競賽方式

  時間安排是10分鐘內(nèi)完成(100道口算)。

  六、競賽內(nèi)容

  各年級按教學(xué)進(jìn)度編制相應(yīng)的口算題,要求試題要有層次、有適當(dāng)?shù)念}量,具有一定的靈活性、科學(xué)性。試題經(jīng)教導(dǎo)處和科組長審查合格后使用。

  七、本次活動的要求

  1、任務(wù)分工:

  出題人:張瑜(二)、梁曉丹(三)、盛曉瑞(四)、崔云(五)、張彬(六)

  2、監(jiān)考評卷:楊超(二)熊海洋(三)、楊晗笑(四)、韓雨婷(五)張新雙(六)。

  3、題型:口算

  4、評分要求:口算100分

數(shù)學(xué)活動方案范文 篇14

  一、活動目的:

  通過活動,進(jìn)一步培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)意識,讓數(shù)學(xué)活動滲透課堂,在生動、活動、實(shí)踐的數(shù)學(xué)活動中,讓數(shù)學(xué)遠(yuǎn)離枯燥,讓數(shù)學(xué)煥發(fā)光彩,在全校掀起愛數(shù)學(xué)、學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)的熱潮,從而全面提高學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng),形成良好的數(shù)學(xué)校園文化。

  二、活動主題:玩轉(zhuǎn)數(shù)學(xué)

  三、活動時間:

  20xx年11月10日 ~ 12月30日

  四、具體安排:

 。ㄒ唬11月份啟動階段(時間:11月10日~31日)

  1、進(jìn)行環(huán)境布置,創(chuàng)設(shè)良好的'活動氛圍。

  2、11月10日進(jìn)行校首屆數(shù)學(xué)節(jié)啟動儀式。

  3、各年級數(shù)學(xué)教師根據(jù)活動方案在班內(nèi)開展相應(yīng)的數(shù)學(xué)活動,組織班內(nèi)學(xué)生進(jìn)行海選。

  4、推薦數(shù)學(xué)閱讀:

 。1)推薦觀看數(shù)學(xué)動畫片《數(shù)學(xué)荒島歷險記》

 。2)推薦數(shù)學(xué)閱讀:

  李毓佩數(shù)學(xué)童話集(小學(xué)低年級)

  李毓佩數(shù)學(xué)故事集(小學(xué)中年級)

  李毓佩數(shù)學(xué)歷險記(小學(xué)高年級)

 。ǘ12月份實(shí)施階段(時間:12月1日~12月30 日)

  1、各年級活動項(xiàng)目:

  一年級:玩轉(zhuǎn)七巧板

  活動時間:12月8日下午第二節(jié)課后

  活動地點(diǎn):三樓科學(xué)實(shí)驗(yàn)室

  活動方式:班級海選后,每班選派8名學(xué)生參加級段比賽,抽簽分組,要求在規(guī)定時間內(nèi)拼出指定名稱圖形若干個。

  負(fù)責(zé)教師:(負(fù)責(zé)出題、拍照整理)、(負(fù)責(zé)場地布置)

  二年級: 巧移火柴棒

  活動時間:12月9日下午第二節(jié)課后

  活動地點(diǎn):三樓科學(xué)實(shí)驗(yàn)室

  活動方式:班級海選后,每班選派8名學(xué)生參加級段比賽,抽簽分組,要求在規(guī)定時間內(nèi)完成題目多者為勝。

  負(fù)責(zé)老師:(負(fù)責(zé)出題、拍照整理)、(負(fù)責(zé)場地布置)

  三年級:數(shù)獨(dú)嗨客

  活動時間:12月10日下午第二節(jié)課后

  活動地點(diǎn):三樓科學(xué)實(shí)驗(yàn)室

  活動方式:班級海選后,每班選派8名學(xué)生參加級段比賽,要求完成指定的數(shù)獨(dú)題目,費(fèi)時少者為勝。

  負(fù)責(zé)教師:(負(fù)責(zé)出題、拍照整理)、(負(fù)責(zé)場地布置)

  四年級:玩轉(zhuǎn)魔方

  活動時間:12月10日下午第二節(jié)課后

  活動地點(diǎn):四樓會議室

  活動方式:班級海選后,每班選派8名學(xué)生參加級段比賽,抽簽分組,每8人一組,進(jìn)行計(jì)時淘汰賽,最后以成功翻轉(zhuǎn)6面花時最少者為勝。

  負(fù)責(zé)教師:(負(fù)責(zé)場地布置)、

  五年級:速算“24點(diǎn)”

  活動時間:12月11日下午第二節(jié)課后

  活動地點(diǎn):三樓科學(xué)實(shí)驗(yàn)室

  活動方式:班級海選后,每班選派8名學(xué)生參加級段比賽。采取抽簽分組,每人準(zhǔn)備一副撲克牌,每人每次出兩張牌,要求根據(jù)四張牌上的數(shù)字,用加減乘除進(jìn)行計(jì)算,每個數(shù)只能計(jì)算一次,使得數(shù)為24。比賽采取淘汰制進(jìn)行。

  負(fù)責(zé)教師:(負(fù)責(zé)場地布置)、

  六年級:玩轉(zhuǎn)尺規(guī)

  活動時間:12月12日下午第二節(jié)課后

  活動地點(diǎn):三樓科學(xué)實(shí)驗(yàn)室

  活動方式:班級海選后,每班選派8名學(xué)生參加級段比賽,要求在規(guī)定時間內(nèi)利用三角板、圓規(guī)設(shè)計(jì)美麗圖形。

  負(fù)責(zé)教師:(負(fù)責(zé)拍照整理)、(負(fù)責(zé)場地布置)

  2、12月27日上午第一節(jié)課全校進(jìn)行數(shù)學(xué)基本功比賽。

  一、二年級:“小小口算王”

  三、四年級:“計(jì)算小能手”

  五、六年級:“解題小達(dá)人”

  3、12月31日之前請各級段數(shù)學(xué)教師整理活動資料和照片發(fā)送到郵箱。

  3、1月5日利用晨會進(jìn)行表彰活動。

  Xx市Xx小學(xué)教導(dǎo)處

  20xx年10月27日

數(shù)學(xué)活動方案范文 篇15

  一、活動目的

  通過豐富多彩的數(shù)學(xué)活動,給學(xué)生提供一個多途徑、多方法、多角度地了解數(shù)學(xué)的舞臺,讓學(xué)生充分感受數(shù)學(xué)的魅力,激發(fā)學(xué)生“愛數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)有無盡的樂趣;學(xué)數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)有無窮的奧妙;用數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)有無限的未來”的'情感全面提升學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。

  二、活動時間

  20xx年5月17日——20xx年5月21日(第十三周)

  三、活動內(nèi)容

  1、通過校園廣播了解數(shù)學(xué)知識、著名數(shù)學(xué)家小故事。

  2、進(jìn)行數(shù)學(xué)智多星挑戰(zhàn)賽。

  3、進(jìn)行數(shù)學(xué)手抄報比賽。

  4、周五下午第二節(jié)進(jìn)行活動總結(jié)及頒獎。

  四、具體安排

  1、校園廣播

  2、數(shù)學(xué)智多星挑戰(zhàn)賽

 。1)活動形式

  以年級為單位,由每級數(shù)學(xué)教師負(fù)責(zé)出20道智力題,于星期三早上貼到教室門口走廊,然后給每位學(xué)生發(fā)答題紙,回答題數(shù)不限。答題紙最遲在周三下午放學(xué)前交給數(shù)學(xué)教師。每班前5名答對題數(shù)最多的同學(xué)則評為“班級數(shù)學(xué)智多星”。每級答對題數(shù)最多的同學(xué)則評為“年級數(shù)學(xué)智多星”。

 。2)獎勵方式

  每位交了答題紙的同學(xué)均獲得參與活動的小獎品。數(shù)學(xué)智多星于周五總結(jié)會上頒獎。

 。3)各年級負(fù)責(zé)老師

  3、數(shù)學(xué)手抄報比賽

  (1)活動形式

  學(xué)生自己自愿組隊(duì),每組1——6人,出一份數(shù)學(xué)手抄報,內(nèi)容包括:數(shù)學(xué)日記、數(shù)學(xué)知識介紹、數(shù)學(xué)趣題、數(shù)學(xué)家故事和數(shù)學(xué)知識單元整理等。版面布局合理,色彩鮮明,做到數(shù)學(xué)味與藝術(shù)性和諧統(tǒng)一。版面為A3大小,有興趣的學(xué)生到數(shù)學(xué)老師處領(lǐng)取白紙。最遲于周三上午上交。

 。2)評比形式

  每份作品不寫姓名,只寫編號。老師登記編號對應(yīng)的學(xué)生姓名。發(fā)給全校學(xué)生每人一張選票。由學(xué)生為自己喜歡的手抄報投票。投票時間為星期四下午至星期五中午放學(xué)之前。(請學(xué)校大隊(duì)委幫忙統(tǒng)計(jì)票數(shù))

 。3)獎勵形式

  參與的學(xué)生均有參與獎。

  每級選出3份優(yōu)秀作品,于總結(jié)會上進(jìn)行頒獎

數(shù)學(xué)活動方案范文 篇16

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)數(shù)字6的認(rèn)識,知道6的數(shù)量。

  中班的小朋友對數(shù)字的已經(jīng)有初步的認(rèn)識,但對數(shù)量的認(rèn)知還比較……

  活動目標(biāo):

  嘗試運(yùn)用數(shù)數(shù)的經(jīng)驗(yàn)和重疊的方法,比較10以內(nèi)數(shù)量的'多、少和一樣多。

  此ppt多媒體課件總共20頁,請……

  【活動目標(biāo)】

  (1)不受物體排列形式的影響,正確判斷10以內(nèi)數(shù)量;

  (2)認(rèn)識數(shù)字6-10,學(xué)習(xí)按一定方法擺放某一物體……

  活動目標(biāo):

  1.知道生活中的秩序。

  2.在游戲中積累3、4的分合。

  此ppt多媒體課件總共19頁,請往下拉點(diǎn)擊……

  目標(biāo):

  1、體驗(yàn)5以內(nèi)相鄰數(shù)之間多1或少1的關(guān)系。

  2、能表述5以內(nèi)的相鄰數(shù)。

  3、激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣。……

  活動目標(biāo):

  1 能按照圖形的形狀特征進(jìn)行活動,鞏固對形狀的認(rèn)識。

  2 能說出自己的分類理由

  此ppt多媒體……

  活動目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)自由排序,讓幼兒在自由的探索活動中,嘗試和發(fā)現(xiàn)不同的排序方法,并體驗(yàn)排序活動的樂趣……

  活動目標(biāo):

  1. 理解表格上符號與空間的對應(yīng)關(guān)系。

  2.學(xué)習(xí)將形狀、顏色和區(qū)域位置進(jìn)行二次對應(yīng)。

  此ppt……

  活動目標(biāo)

  1、學(xué)習(xí)3的相鄰數(shù),培養(yǎng)幼兒對相鄰數(shù)的興趣。

  2、培養(yǎng)幼兒思維的敏捷性和靈活性。

  3、通過學(xué)……

  活動目標(biāo):

  1 能按照圖形的形狀特征進(jìn)行活動,鞏固對形狀的認(rèn)識。

  2 能說出自己的分類理由活動準(zhǔn)備

數(shù)學(xué)活動方案范文 篇17

  口算是數(shù)學(xué)中重要的組成部分,是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的基礎(chǔ),也是學(xué)生應(yīng)該具備的基本技能。口算能力的高低,對學(xué)生基本的運(yùn)算能力有著極其重要的影響;為了進(jìn)一步提高學(xué)生的口算能力和速度,同時培養(yǎng)學(xué)生的觀察力、記憶力及思維能力,從而培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識和能力。根據(jù)我校的實(shí)際情況,特舉辦學(xué)生口算比賽,方案如下:

  一、活動宗旨:

  通過這種方式激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,鞏固學(xué)生的口算知識,提高學(xué)生的口算速度,提升學(xué)生的口算能力。數(shù)學(xué)學(xué)科中培養(yǎng)學(xué)生扎實(shí)的口算基礎(chǔ)技能與靈活敏捷的思維習(xí)慣是一項(xiàng)長期的.工作,必須持之以恒地開展。

  二、活動目的:

  1、加強(qiáng)學(xué)生對口算的熟練程度,進(jìn)一步提高學(xué)生口算的速度,提高口算能力。

  2、通過競賽,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,重視口算,掌握正確的口算方法。

  3、豐富學(xué)生的課余生活,提高學(xué)生綜合素質(zhì)。

  三、活動時間:

  20xx年11、22—11、26一周。

  四、參加活動人員:

  一至六年級全體學(xué)生。

  五、活動方式:

  各年級提前準(zhǔn)備紙質(zhì)口算練習(xí)題,不得使用其他計(jì)算工具,考查學(xué)生在規(guī)定時間內(nèi)(10分鐘)做對的題數(shù)。

  六、活動規(guī)則及要求:

  1、學(xué)生聽統(tǒng)一信號,宣布比賽“開始”和“結(jié)束”。

  2、學(xué)生在規(guī)定時間內(nèi)進(jìn)行答題,結(jié)束信號響起應(yīng)停止答題。

  七、評選辦法:

  1、本著公平、公正、公開的原則進(jìn)行評選。

  2、每位學(xué)生10分鐘答題時間,根據(jù)學(xué)生在規(guī)定時間內(nèi)正確答題的數(shù)量進(jìn)行評選。

  八、獎項(xiàng)設(shè)置:

  活動結(jié)束將根據(jù)學(xué)生口算的正確率評定口算小能手,每班5人。

數(shù)學(xué)活動方案范文 篇18

  針對我校的實(shí)際,結(jié)合上學(xué)期縣局抽查所反饋的情況,部分教師反映新教材教學(xué)內(nèi)容和練習(xí)題型的呈現(xiàn)方式上存在著困惑,下學(xué)期我們把以解決課堂教學(xué)中產(chǎn)生的問題為切入口,新教材的使用為研究取向,確立“算法多樣化”、“解決問題的策略”兩個專題的研究。提高對多媒體設(shè)備運(yùn)用的意識,以提高我校小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。

  一、基本情況:

  全校是一個有一到六年級,共12個班的小學(xué)。全校共有12個數(shù)學(xué)老師,多媒體設(shè)備接觸比較多的情況下,制定以下教研活動實(shí)施方案。

  二、指導(dǎo)思想:

  根據(jù)學(xué)校工作要求,結(jié)合學(xué)科實(shí)際,努力適應(yīng)新形勢,開拓新思路,求得新發(fā)展。以課程改革作為中心工作,以提高教學(xué)質(zhì)量為重點(diǎn)工作。緊密結(jié)合我校教育教學(xué)工作的實(shí)際,著眼于教師的綜合素質(zhì)、專業(yè)水平的提高,造就一支師德修養(yǎng)高、業(yè)務(wù)素質(zhì)精良、教學(xué)技術(shù)全面、具有一定教育科研能力、適應(yīng)新時期教育改革需要的教師隊(duì)伍。

  三、工作目標(biāo):

  1.通過教研活動,提高教師的課堂教育活動的實(shí)效性,突破傳統(tǒng)的教學(xué)思維方式,更新教師觀念,樹立現(xiàn)代教育思想,適應(yīng)當(dāng)代教育的形式。

  2.通過計(jì)劃、有目的的教研活動,培養(yǎng)教師的教育教學(xué)機(jī)智和教育教學(xué)的應(yīng)變能力。

  3.通過探討解決“ 算法多樣化”和“解決問題的策略”這兩大教學(xué)問題。

  4.認(rèn)識和提高對多媒體在當(dāng)代教育教學(xué)活動中的作用。

  5.提高教師對教育教學(xué)的反思能力。

  四、成立數(shù)學(xué)科教研組

  組長:

  組員:全體數(shù)學(xué)教師

  五、實(shí)施方案

  1.示范課。以校為單位繼續(xù)開展二次備課(按照進(jìn)度完成兩周),備課組研討課包括上課、聽課、說課和評課。以教研組為單位,在校教研活動中讓從事數(shù)學(xué)教學(xué)的`骨干老師上一堂展示課,展示課內(nèi)容以“數(shù)與代數(shù)”“空間與圖形”兩部分內(nèi)容為主的新授課和練習(xí)課,并且同樣以此作為課例,進(jìn)行多階段的反思;顒幽康囊怨歉山處煹恼n為引領(lǐng)帶動全校尤其是青年教師多種課型課堂教學(xué)水平的提高。

  2.針對骨干教師的課由年輕教師學(xué)習(xí)并上一節(jié)研討課,全校教師共同研討提高教學(xué)水平。

  3.“數(shù)學(xué)廣角”是人教版小學(xué)數(shù)學(xué)實(shí)驗(yàn)教材新增加的板塊,《數(shù)學(xué)廣角》的內(nèi)容不列入期末考試的范疇所以有的教師就蜻蜓點(diǎn)水一帶而過,有的教師又因?yàn)閷W(xué)校要進(jìn)行競賽又上成奧數(shù)課!稊(shù)學(xué)廣角》究竟如何去教學(xué)呢?下學(xué)期我們我們將進(jìn)行以《數(shù)學(xué)廣角》為內(nèi)容的課堂教學(xué)研討課。

數(shù)學(xué)活動方案范文 篇19

  活動目標(biāo)

  1.在“逛逛動物園”的游戲情境中,初步感知和運(yùn)用序數(shù)。

  2.喜歡動物,并愿意表達(dá)自己的已有經(jīng)驗(yàn)。

  活動準(zhǔn)備

  PPT、幼兒人手一個掛牌、1~16的數(shù)字卡若干套、椅子16把(分成四種顏色,上面分別貼上數(shù)字1~4,顏色和數(shù)字與幼兒的掛牌保持一致)。

  活動過程

  一、乘汽車

  (教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入活動場地,幼兒每人胸口掛著顏色和數(shù)字不同的掛牌,代表“車票”。)

  師:看一看,停車場的汽車是怎么樣的?(有四輛不同顏色的汽車)

  師:讓我們根據(jù)車票的顏色和數(shù)字,在不同顏色的汽車上尋找相應(yīng)的座位。

  (分析:由于中班幼兒存在著較大的個體差異,有的幼兒在這一環(huán)節(jié)還無法將“車票”上的顏色和數(shù)字與“汽車”的顏色、“座位”上的數(shù)字之間建立聯(lián)系,這時教師可以通過PPT呈現(xiàn)停車場的平面圖,幫助幼兒在觀察和互動中初步感知序數(shù)的概念。)

  師:開始檢票了。(讓幼兒將座位上的數(shù)字揭下后貼于車票上,并放入檢票箱里)

  師:我們一起給汽車編序號吧。紅色的汽車是第1號車,那黃色的是第幾號車,第3號車是什么顏色的……(通過不同的提問方式,幫助幼兒再次鞏固關(guān)于序數(shù)的概念)

  二.、逛逛動物園

  師:我們一起開著汽車去逛動物園吧!(快速播放PPT,幼兒觀察看到的動物)

  師:你們看到了哪些動物,它們是第幾個出現(xiàn)的。

  (分析:教師幫助幼兒一起回憶看到了哪些動物,同時用PPT加以驗(yàn)證。)

  師:(再次播放PPT)這次你們還看到了誰?它又是第幾個出現(xiàn)的?

  師:小汽車又要開了,這次會看到誰呢?這一排小雞都一樣嗎?第幾只小雞和其他小雞不一樣?

  (分析:教師通過PPT同時呈現(xiàn)許多動物,并讓幼兒找出不同的動物,這時教師不要急于否定幼兒,而是可以通過集體討論來發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。)

  三、分組看動物

  師:動物園里有很多好玩的地方,我們可以分成三個小組去昆蟲館、水族館和百獸園(出示三個地方的圖示牌),請你們選擇一個自己最想去的地方,搬著小椅子在圖示牌子前面排隊(duì)。

  師:現(xiàn)在變成幾輛汽車了?你們的座位也發(fā)生變化了,現(xiàn)在你坐在這輛車的第幾個座位呢?

  (分析:分組之后,幼兒發(fā)現(xiàn)汽車已經(jīng)從4輛變成了3輛,他們的座位也發(fā)生了變化,這時可以引導(dǎo)幼兒運(yùn)用數(shù)數(shù)的方法,從第一個小朋友開始數(shù)起,按照次序,數(shù)一數(shù)“我是第幾個”。)

  師:大家都已經(jīng)數(shù)好了,那我們給汽車座位重新貼上新座位號吧。

  師:大家前后看看,還可以看看旁邊的汽車,座位號是否都貼對了。

  (分析:最后一個環(huán)節(jié)是讓幼兒對前面已經(jīng)形成的序數(shù)概念再次進(jìn)行驗(yàn)證和運(yùn)用,有的.幼兒還是會出現(xiàn)錯誤,因此教師要多提供幾套數(shù)字卡,同時教師可以讓幼兒相互之間發(fā)現(xiàn)問題,或者讓出錯的幼兒自己再從頭數(shù)一遍,數(shù)數(shù)自己是第幾個。)

  活動反思

  為了增加活動的趣味性,我們將本次活動與主題活動“可愛的動物”聯(lián)系起來,創(chuàng)設(shè)了幼兒在生活中非常熟悉的“逛逛動物園”的游戲情境,并設(shè)計(jì)了“乘汽車”“找座位號”“分小組”等活動環(huán)節(jié),讓幼兒始終在游戲中初步感知序數(shù)的概念。

  整個活動我們緊扣活動目標(biāo)展開,讓幼兒在“乘汽車找座位”中感知序數(shù),在“逛逛動物園”時理解序數(shù),在“給汽車座位貼新座位號”時運(yùn)用序數(shù),整個活動過程循序漸進(jìn),逐步深入。

  在設(shè)計(jì)活動時,我們還非常注重“同中求異”,如在驗(yàn)證座位號時,我們通過不同的提問方式——紅色汽車的第1個位子上坐著的是誰?黃色汽車上第3個位子上是誰?通過不同的提問方式,給予幼兒不同的思考角度,使他們能不斷地觀察、比較和討論,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的積極性。

  在活動過程中,我們?yōu)橛變簞?chuàng)設(shè)了多個互動環(huán)節(jié),如討論在動物園中看到動物的出現(xiàn)順序,幼兒之間相互驗(yàn)證座位號等,這些互動環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì),不僅可以讓教師及時關(guān)注幼兒的個體差異,而且同伴之間的相互學(xué)習(xí)更能激發(fā)幼兒的參與興趣,使序數(shù)的學(xué)習(xí)活動變得更有趣、更有效。

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    敬愛的老師、親愛的同學(xué)們:大家好!我是四年級一班的。如果我是一棵小樹,那么書就是燦爛的.陽光,它照耀著我,讓我快樂地成長;如果我是一只小鳥,那么書就是任憑我高飛的天空;如果我是一條小魚,那么書就是任我遨游的河流。...

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    尊敬的:我懷著愧疚的心情,寫下這份檢查.以向您表示我的決心和悔改之意,只希望老師能夠給我一個改正錯誤的機(jī)會。以前我沒有意識到自己的散漫和無知,上課總是不認(rèn)真聽講 ,導(dǎo)致我考試沒考好。我認(rèn)為,這次考試考不好還有兩個大的原因。...

  • 數(shù)學(xué)心得體會300字(精選20篇)

    某月某日到xx縣第六實(shí)驗(yàn)小學(xué)學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)主題是xx市小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)研討會,具體到學(xué)校是生本課堂的展現(xiàn)。共聽了兩節(jié)課,第一節(jié)是五年級的,第二節(jié)是六年級的。生本課堂,顧名思義就是以學(xué)生為本的課堂。...

  • 數(shù)學(xué)結(jié)題報告(精選3篇)

    我校組織開展的“在小學(xué)數(shù)學(xué)中情境創(chuàng)設(shè)的有效性研究》課題是宜昌市教育科學(xué)規(guī)劃辦公室批準(zhǔn)(課題立項(xiàng)批復(fù):宜教科規(guī)計(jì)[]2號)市級課題,該課題組于x年3月正式接到批準(zhǔn)立項(xiàng)書。...

  • 數(shù)學(xué)主持詞(精選3篇)

    一、開場白尊敬的各位領(lǐng)導(dǎo)、老師:大家好!首先讓我們以熱烈的掌聲歡迎領(lǐng)導(dǎo)的與會研討。這次數(shù)學(xué)教研組主題課例研修的主題是“如何在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生的動手習(xí)慣”,課例是三年級第三單元第三課時《周長》,主講教師是三年級封衛(wèi)紅...

  • 數(shù)學(xué)的調(diào)查報告(通用15篇)

    摘要:預(yù)習(xí)是一種依照學(xué)習(xí)計(jì)劃預(yù)先自學(xué)教材的學(xué)習(xí)活動,它是學(xué)習(xí)的準(zhǔn)備。現(xiàn)代小學(xué)數(shù)學(xué)教育對數(shù)學(xué)課是否有預(yù)習(xí)的必要,存在著一些爭議。有一局部教師認(rèn)為數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)并沒有預(yù)習(xí)的必要,認(rèn)為同學(xué)進(jìn)行課前預(yù)習(xí)有時反而會影響他們聽課的積極性。...

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