回憶二戰(zhàn)——玩《軸心與同盟》有感
《軸心與同盟》一部游戲中的杰作,將第二次世界大戰(zhàn)中的經(jīng)典戰(zhàn)役毫無(wú)保留的展現(xiàn)出來(lái),并將美、英、日、德、蘇聯(lián)五國(guó)的名將供玩家選擇。
本游戲有三種模式:戰(zhàn)役、自定義、第二次世界大戰(zhàn)。當(dāng)我玩盟軍戰(zhàn)役模式時(shí),第一關(guān)就是經(jīng)典戰(zhàn)役——阿拉曼戰(zhàn)役,玩家將使用英國(guó)元帥蒙哥馬利與德國(guó)納粹元帥隆美爾抗衡,友軍則是澳大利亞軍隊(duì),敵軍友軍則是常敗軍之稱(chēng)的意大利。與真實(shí)戰(zhàn)役一樣,我軍使用著百試不爽的坦克先鋒+后勤步兵戰(zhàn)術(shù)擊潰了意大利煉油廠駐軍,之后在煉油廠屯兵百萬(wàn),向隆美爾非洲軍團(tuán)進(jìn)發(fā)?陕∶罓柌皇浅运氐,他使用德軍經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)——閃電戰(zhàn)術(shù),將友軍攻擊得一敗涂地。我馬上率領(lǐng)突擊部隊(duì)與轟炸機(jī)攻擊,霎時(shí)間,火海一片,隆美爾全軍覆沒(méi)。
第二次世界大戰(zhàn)模式則是先選國(guó)家,再選將領(lǐng),之后使用軍隊(duì)完成清除法西斯或統(tǒng)一世界的目標(biāo)。我使用的蘇聯(lián)——朱可夫在亞洲橫掃大陸。(在亞洲并沒(méi)有一個(gè)主要國(guó)家在游戲中出現(xiàn))不久,便取得了勝利,粉碎了法西斯。
但下載了九國(guó)補(bǔ)丁后,出現(xiàn)了新國(guó)家意大利、荷蘭、國(guó)軍、共軍四國(guó),充分重現(xiàn)了當(dāng)時(shí)的歷史。
《軸心與同盟》中的阿拉曼、諾曼底、珍珠港......的戰(zhàn)役將永遠(yuǎn)在我的腦海中,永不忘記!
六年級(jí):依舊故我