主策劃崗位職責具體概述(通用4篇)
主策劃崗位職責具體概述 篇1
1.基于整體需求目標,負責設計并跟進相應功能的開發(fā)計劃,并且對其進行驗收,保證功能質(zhì)量;
2.與項目、美術、程序、運營等各部門溝通和整理工作內(nèi)容,協(xié)調(diào)并推進需求按時上線;
3.根據(jù)APP的設計思路,編寫模塊設計、開發(fā)、更新維護等相關說明文檔;
4.培養(yǎng)策劃新人,壯大策劃團隊和對人才進行優(yōu)化。
主策劃崗位職責具體概述 篇2
1.負責產(chǎn)品方向以及整體品質(zhì)把控
2.招募并進行團隊管理
3.對游戲整體設計負責,并進行項目管理
4.解決游戲研發(fā)過程中出現(xiàn)其他問題
主策劃崗位職責具體概述 篇3
1、負責游戲產(chǎn)品的整體策劃、設計研發(fā)和運營工作;
2、建設和管理制作團隊,全面負責游戲項目團隊的日常工作,并向上級主管匯報項目進展狀況;
3、負責游戲的產(chǎn)品市場定位、媒體宣傳、市場推廣和渠道建設的整體策略和計劃的制定和實施;
4、制定游戲產(chǎn)品收費策略、支付渠道策略,并針對市場的變化制定和調(diào)整后續(xù)運營計劃,對游戲的盈利目標負責;
5、總體協(xié)調(diào)管理各資源部門資源,實施落實制作和運營規(guī)劃。
主策劃崗位職責具體概述 篇4
1.負責配合制作人制定開發(fā)計劃、擔當游戲策劃團隊的核心力量,配合項目時間計劃完成游戲設計工作;
2.參與游戲產(chǎn)品的整體框架設計,熟悉和跟進產(chǎn)品制作流程的各個環(huán)節(jié),并提出改善意見負責實施;
3.關注游戲開發(fā)的每個細節(jié),追求品質(zhì)畫面,音效,Ui設計及游戲平衡性,可玩性等
4.配合其他策劃同事共同完成必要的其他策劃設計相關工作。