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原畫崗位職責(zé)

發(fā)布時間:2023-10-25

原畫崗位職責(zé)(精選25篇)

原畫崗位職責(zé) 篇1

  職位信息:

  1、負(fù)責(zé)產(chǎn)品整體美術(shù)風(fēng)格的把握,為團(tuán)隊成員提供總體風(fēng)格等方面的指引;

  2、調(diào)研及收集美術(shù)參考資料,完成產(chǎn)品內(nèi)角色、時裝、場景、裝飾、道具等設(shè)計目標(biāo),創(chuàng)造出高品質(zhì)2D資源;

  3、制定團(tuán)隊相關(guān)設(shè)計規(guī)范。

  任職資格:

  1、3年以上原畫設(shè)計經(jīng)驗,有自己的風(fēng)格,對社交游戲類產(chǎn)品有自己獨到的理解;

  2、扎實的美術(shù)功底,良好的美術(shù)鑒賞能力;

  3、良好的溝通能力,極強的責(zé)任心和擁抱變化的心態(tài),積極主動的做事態(tài)度,有團(tuán)隊管理及指導(dǎo)經(jīng)驗。

  4、邏輯好,有判斷力,熱愛挑戰(zhàn);

  加分項:

  有知名游戲產(chǎn)品設(shè)計經(jīng)驗(比如奇跡暖暖、網(wǎng)易狼人殺等)

  有管理能力

原畫崗位職責(zé) 篇2

  職責(zé)描述:

  1、根據(jù)產(chǎn)品的美術(shù)風(fēng)格,實現(xiàn)各種場景相關(guān)的設(shè)計制作

  2、參與產(chǎn)品場景相關(guān)內(nèi)同的設(shè)計研究與討論

  職位要求:

  1、熱愛二次元。歲二次元有自己的理解。有志向有激情。

  2、看過一定量的.動漫作品。

  3、性格開朗。能很好的融入集體

  4、善于思考,抗壓能力強

  5、有較強的的手繪功底,豐富的想象力,能獨立完成場景相關(guān)工作

  6、擁有2年以上工作經(jīng)驗優(yōu)先

  崗位要求:

  學(xué)歷要求:學(xué)歷不限

  語言要求:不限

  年齡要求:不限

  工作年限:經(jīng)驗1—3年

原畫崗位職責(zé) 篇3

  根據(jù)項目需要配合團(tuán)隊繪制角色/場景/道具等的美術(shù)設(shè)定

  負(fù)責(zé)項目整體風(fēng)格的把控工作

  職位要求:

  把握多種繪畫風(fēng)格并技法出眾,繪畫功底扎實,色彩感覺好

  對二次元有比較深了解和喜好

  非常強的造型能力和色彩表達(dá)能力

  熟練掌握PHOTOSHOP,PAINTER等繪畫相關(guān)軟件,熟練掌握數(shù)位板進(jìn)行繪畫

  熱愛游戲行業(yè),3-5年相關(guān)工作經(jīng)驗

  積極主動的團(tuán)隊協(xié)作能力

原畫崗位職責(zé) 篇4

  工作職責(zé):

  1、和團(tuán)隊成員溝通完成工作任務(wù),確保設(shè)計思路不偏離游戲框架,完成游戲玩法設(shè)定;

  2、根據(jù)游戲發(fā)展方向,進(jìn)行游戲各系統(tǒng)的搭建與細(xì)節(jié)設(shè)計;制作相關(guān)系統(tǒng)的邏輯與數(shù)據(jù),豐富游戲系統(tǒng)內(nèi)容;

  3、調(diào)查、分析、理解玩家(潛在)需求并結(jié)合游戲目標(biāo),撰寫游戲相關(guān)系統(tǒng)及玩法文檔并推動實現(xiàn);

  4、結(jié)合玩家反饋,不斷優(yōu)化完善游戲系統(tǒng)和玩法設(shè)定。

  任職要求:

  1、3年以上游戲策劃經(jīng)驗,熱愛游戲,熟悉多種游戲類型,有豐富的游戲經(jīng)驗和設(shè)計思考;

  2、善于對游戲系統(tǒng)及玩法做出分析,并提出完備的.設(shè)計方案;

  3、善于思考,能深入把握、理解用戶體驗及用戶心理;

  4、具有一定的市場意識,熟悉主流用戶群;具有系統(tǒng)思考能力,善于全局思考,擅長出解決方案;

  5、工作積極主動、溝通協(xié)調(diào)能力強、責(zé)任心強、抗壓能力好、富有團(tuán)隊精神;

  6、完整上線項目系統(tǒng)策劃經(jīng)驗者優(yōu)先。

原畫崗位職責(zé) 篇5

  1. 負(fù)責(zé)游戲項目中角色服裝的原畫設(shè)定、場景的概念設(shè)計以及分鏡圖的設(shè)計制作的整體把控。

  2. 能獨立的完成多風(fēng)格的設(shè)計整合,保證游戲風(fēng)格的統(tǒng)一性,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

  3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,能夠獨立從構(gòu)思到上色完成設(shè)定,并給予團(tuán)隊內(nèi)部原畫師設(shè)計方向以及繪畫上的指導(dǎo),需要有站在項目的角度上提出建設(shè)性的設(shè)計想法和思路的能力。

  4. 具有較強的宏觀把控性,合理高效的為原畫團(tuán)隊人員安排任務(wù)并審核把控。擁有較強的團(tuán)隊管理能力,在原畫組內(nèi)部高效協(xié)作的情況下,帶領(lǐng)原畫團(tuán)隊與3d設(shè)計師、策劃緊密合作。

  5. 根據(jù)項目進(jìn)度跟進(jìn)以及驗收外包,并管理原畫組員工

  6. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計有研究的人優(yōu)先考慮

原畫崗位職責(zé) 篇6

  1. 負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計,負(fù)責(zé)裝備、怪物等的設(shè)定

  2. 配合團(tuán)隊完成游戲所包含的圖標(biāo)等相關(guān)的設(shè)計

  3. 根據(jù)角色原畫設(shè)計流程,參與后期與動畫人員的溝通調(diào)整

  4. 與策劃、程序團(tuán)隊進(jìn)行良好的溝通,保障設(shè)計的實現(xiàn)

原畫崗位職責(zé) 篇7

  1、參與游戲界面視覺創(chuàng)意、風(fēng)格策劃與計;

  2、承擔(dān)游戲項目中的人物原畫、插畫和圖標(biāo)繪制相關(guān)工作;

  3、跟進(jìn)設(shè)計效果最終在產(chǎn)品的實現(xiàn),保證涉及品質(zhì)與實現(xiàn)品質(zhì)一致;

  4、寫實類仙俠國風(fēng)的風(fēng)格擅長者優(yōu)先;

原畫崗位職責(zé) 篇8

  q版角色原畫設(shè)計師游族游族網(wǎng)絡(luò)股份有限公司,游族,游族網(wǎng)絡(luò),游族崗位職責(zé):

  1、負(fù)責(zé)游戲項目的角色設(shè)計等,根據(jù)策劃案進(jìn)行合適和高標(biāo)準(zhǔn)的概念設(shè)計和繪制,配合主美高質(zhì)量完成相關(guān)設(shè)計和美術(shù)任務(wù),并有較快速度和產(chǎn)量。

  2、能把控整體角色風(fēng)格,對項目美術(shù)表現(xiàn)起到標(biāo)桿作用;

  3、經(jīng)驗分享、指導(dǎo)他人。

  任職資格:

  1、偏q版項目原畫經(jīng)驗者優(yōu)先;

  2、繪畫表現(xiàn):具備扎實的結(jié)構(gòu)、造型、色彩等知識和繪畫功底,表現(xiàn)能力強,畫面精美;

  3、設(shè)計能力:了解主流游戲的'美術(shù)風(fēng)格和制作流程,能夠進(jìn)行高難度的原畫設(shè)計,設(shè)計合理有想象力并有一定趣味性,能解決大部分設(shè)計問題;

  4、軟件應(yīng)用:掌握繪畫類軟件,能夠應(yīng)用數(shù)位板繪畫創(chuàng)作。

原畫崗位職責(zé) 篇9

  工作職責(zé):

  負(fù)責(zé)《王者榮耀》宣傳圖繪制;

  負(fù)責(zé)《王者榮耀》宣傳圖CP審核和修改;

  負(fù)責(zé)《王者榮耀》宣傳相關(guān)素材繪制。

  任職要求:

  5年以上動漫、游戲、或影視角色概念設(shè)計相關(guān)經(jīng)驗;

  美術(shù)功底扎實,塑造能力,色彩感覺優(yōu)秀,對于宣傳圖故事性,光影氛圍的塑造擅長;

  有優(yōu)秀的審美能力,靈活多變熟知各種風(fēng)格的美術(shù)表現(xiàn)要素;

  善于團(tuán)隊合作,溝通能力好,責(zé)任心強,韌性強,對于設(shè)計有持續(xù)不斷的更高的追求;

  對《王者榮耀》游戲熟悉,熟知英雄,世界觀等。

原畫崗位職責(zé) 篇10

  1、美術(shù)及動畫專業(yè)優(yōu)先;

  2、有相關(guān)實習(xí)或商稿經(jīng)驗優(yōu)先;

  3、具備扎實的美術(shù)基礎(chǔ),造型能力強;

  4、熟練掌握photoshop、sai等常用繪圖軟件;

  5、熱愛游戲行業(yè),能承受工作中的.壓力和挑戰(zhàn);

  6、有良好的溝通能力和團(tuán)隊合作能力,能向項目發(fā)展方向去努力,有上進(jìn)心;

  7、具備優(yōu)秀的學(xué)習(xí)能力,能夠按要求完成工作。

原畫崗位職責(zé) 篇11

  職責(zé)描述:

  1、配合主美制定游戲場景風(fēng)格,輸出場景原畫設(shè)計規(guī)范模板文檔;

  2、負(fù)責(zé)游戲場景的原畫設(shè)計和場景中涉及的物件、道具等原畫設(shè)計;

  3、參與具體場景設(shè)計任務(wù),審核外包提交的場景設(shè)計稿,指導(dǎo)外包制作并保證成品進(jìn)度和質(zhì)量;

  4、主動積極的與策劃進(jìn)行溝通,結(jié)合游戲特性跟進(jìn)具體實現(xiàn)過程,保證最終的成品表現(xiàn);

  5、配合地編和3d建模人員的工作,主動溝通及時調(diào)整方向;

  6、積累和共享設(shè)計經(jīng)驗,指導(dǎo)并培養(yǎng)新人。

  任職要求:

  1、熱愛游戲,關(guān)注游戲體驗,結(jié)合本崗位工作配合產(chǎn)品改進(jìn)游戲體驗;

  2、本科以上,美術(shù)相關(guān)類專業(yè)畢業(yè),深厚的美術(shù)功底,有堅實的'繪畫技巧和良好的色彩感;

  3、三年以上場景原畫設(shè)計經(jīng)驗,有主導(dǎo)團(tuán)隊開展場景設(shè)計工作經(jīng)驗者尤佳;

  4、對于建筑結(jié)構(gòu),設(shè)備裝置,燈光渲染及自然環(huán)境知識等有一定的知識積累及設(shè)計經(jīng)驗;

  5、有較強的責(zé)任心,工作投入度高,配合團(tuán)隊完成目標(biāo);

  6、熟練掌握該崗位所需軟件,有較強的學(xué)習(xí)能力,主動研究或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運用到工作中。

  7、本科及以上、設(shè)計類相關(guān)專業(yè)(藝術(shù)設(shè)計、動畫設(shè)計、視覺傳達(dá)、計算機等)

  優(yōu)先條件:

  從事過游戲美術(shù)設(shè)計開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先

原畫崗位職責(zé) 篇12

  職責(zé)描述:

  為日漫風(fēng)3D回合游戲設(shè)計3D場景概念原畫。

  崗位職責(zé):

  1、塑造游戲世界觀,出場景概念原畫。

  2、為3D場景提供概念原畫。

  任職要求:

  1、熱愛游戲,關(guān)注游戲體驗,結(jié)合本崗位工作配合產(chǎn)品改進(jìn)游戲體驗。

  2、對二次元文化有一定了解,對崩壞三陰陽師P5七日之都等二次元風(fēng)游戲有游玩經(jīng)驗。

  3、1年以上2D場景設(shè)計經(jīng)驗,有完整端游或手游研發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先,有主導(dǎo)團(tuán)隊開展設(shè)計工作經(jīng)驗者尤佳。

  4、對于場景風(fēng)格,氣氛,品質(zhì)有整體的把控能力,熟知場景畫面的主次分配。

  5、有較強的綜合分析能力,創(chuàng)新能力,準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成。

  6、有較強的責(zé)任心,工作投入度高,配合團(tuán)隊完成目標(biāo)。

  7、熟練掌握該崗位所需軟件,有較強的學(xué)習(xí)能力,主動研究或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運用到工作中。

原畫崗位職責(zé) 篇13

  手機游戲美術(shù)設(shè)計師/2D原畫設(shè)計師

  北京股份有限公司,xx科技,通信

  崗位職責(zé):

  1.負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計,場景、裝備,怪物等設(shè)定;

  2.根據(jù)產(chǎn)品內(nèi)容獨立設(shè)定美術(shù)風(fēng)格,制作游戲壁紙,宣傳插畫等工作;

  3.配合團(tuán)隊完成游戲所包含的圖標(biāo)、菜單、效果、UI等相關(guān)的設(shè)計。

  任職要求:

  1.精通Photoshop,Illustrator等電腦繪圖軟件;歐美畫風(fēng)熟練者優(yōu)先;

  2.美術(shù)功底扎實,優(yōu)秀的手繪能力,具備良好的創(chuàng)意思維和色彩感覺;具有良好的人物設(shè)計原創(chuàng)能力;

  3.能獨立設(shè)計游戲和應(yīng)用程序界面,并完成界面元素;

  4.責(zé)任心強,具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力以及較強的團(tuán)隊合作精神。

原畫崗位職責(zé) 篇14

  原畫leader (場景&角色)北京千躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司北京千躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,千躍網(wǎng)絡(luò),千躍職位描述

  1.負(fù)責(zé)游戲項目中角色服裝的原畫設(shè)定、場景的概念設(shè)計以及分鏡圖的設(shè)計制作的整體把控。

  2.能獨立的完成多風(fēng)格的設(shè)計整合,保證游戲風(fēng)格的.統(tǒng)一性,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

  3.根據(jù)游戲策劃的描述與要求,能夠獨立從構(gòu)思到上色完成設(shè)定,并給予團(tuán)隊內(nèi)部原畫師設(shè)計方向以及繪畫上的指導(dǎo),需要有站在項目的角度上提出建設(shè)性的設(shè)計想法和思路的能力。

  4.具有較強的宏觀把控性,合理高效的為原畫團(tuán)隊人員安排任務(wù)并審核把控。擁有較強的團(tuán)隊管理能力,在原畫組內(nèi)部高效協(xié)作的情況下,帶領(lǐng)原畫團(tuán)隊與3d設(shè)計師、策劃緊密合作。

  5.根據(jù)項目進(jìn)度跟進(jìn)以及驗收外包,并管理原畫組員工

  6.項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計有研究的人優(yōu)先考慮

  職位要求

  1.相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實的美術(shù)功底

  2. 5年以上游戲原畫設(shè)計工作經(jīng)驗,具備至少3年的原畫leader經(jīng)驗,并有成功案例。手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計經(jīng)驗者優(yōu)先。

  3.熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風(fēng)格設(shè)計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造

  4.良好的溝通能力以及團(tuán)隊協(xié)作能力,懂得表達(dá)自己的設(shè)計理念

原畫崗位職責(zé) 篇15

  1.配合主美制定游戲場景風(fēng)格,輸出場景原畫設(shè)計規(guī)范模板文檔;

  2.負(fù)責(zé)游戲場景的原畫設(shè)計和場景中涉及的物件、道具等原畫設(shè)計;

  3.參與具體場景設(shè)計任務(wù),審核外包提交的場景設(shè)計稿,指導(dǎo)外包制作并保證成品進(jìn)度和質(zhì)量;

  4.主動積極的與策劃進(jìn)行溝通,結(jié)合游戲特性跟進(jìn)具體實現(xiàn)過程,保證最終的成品表現(xiàn);

  5.配合地編和3d建模人員的工作,主動溝通及時調(diào)整方向;

  6.積累和共享設(shè)計經(jīng)驗,指導(dǎo)并培養(yǎng)新人。

原畫崗位職責(zé) 篇16

  1.負(fù)責(zé)動畫片中角色/場景、道具元素的設(shè)計和繪制;

  2.擅長運用繪畫表現(xiàn)元素與場景氣氛;

  3.能熟練掌握人體結(jié)構(gòu)、空間透視,靈活利用空間來表現(xiàn)畫面主題;

  4.對色彩關(guān)系及空間透視關(guān)系的表達(dá)有良好的能力;對色彩有一定的敏感度,所表現(xiàn)色彩不能是單一的素描關(guān)系;

  5.配合導(dǎo)演工作,繪制符合要求的原畫設(shè)計;

原畫崗位職責(zé) 篇17

  工作職責(zé):

  具體工作包括但不限于:

  1、和團(tuán)隊一起,開發(fā)基于真實日本少女偶像團(tuán)體為題材的手機游戲;

  2、設(shè)計游戲內(nèi)的場景。

  任職資格:

  1、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗;

  2、扎實的美術(shù)基礎(chǔ),熟悉場景透視,設(shè)計能力強,熟練使用photoshop及數(shù)位板;

  3、良好的溝通表達(dá)能力。

原畫崗位職責(zé) 篇18

  1、根據(jù)游戲項目整體風(fēng)格,把握游戲項目的場景設(shè)定質(zhì)量以及場景整體效果;

  2、統(tǒng)籌規(guī)劃場景的布局、制作,負(fù)責(zé)各類細(xì)分場景、道具等的原畫設(shè)計,把控整體場景設(shè)計的進(jìn)度和質(zhì)量;

  3、制定和完善項目場景設(shè)定的制作規(guī)范,梳理制作流程,保證場景工作順利開展;

  4、負(fù)責(zé)與策劃及程序協(xié)調(diào)溝通,準(zhǔn)確高效實現(xiàn)項目開發(fā)的需求;

  5、協(xié)助主美進(jìn)行員工能力評估與績效考核,對員工進(jìn)行技術(shù)指導(dǎo)和關(guān)懷。

原畫崗位職責(zé) 篇19

  1、負(fù)責(zé)游戲場景及地圖地形設(shè)計

  2、負(fù)責(zé)游戲卡牌背景設(shè)計與細(xì)化

  3、負(fù)責(zé)游戲場景中建筑等物件的設(shè)計與細(xì)化

  任職資格:

  1、兩年以上游戲場景原畫工作經(jīng)驗,至少參與兩款完整的'游戲項目

  2、基本功扎實,擅長歐美卡通風(fēng)格,審美優(yōu)秀

  3、溝通良好,準(zhǔn)確實現(xiàn)項目開發(fā)需求和場景風(fēng)格

  4、熟悉photoshop、painter等的計算機繪圖軟件

  5、喜歡并熱衷于各類游戲,了解國內(nèi)外市場上主流游戲風(fēng)格,對游戲研發(fā)極具熱情

  加分項:

  1、有休閑游戲開發(fā)經(jīng)驗

  2、畫風(fēng)干凈利落,有一定個人風(fēng)格

  3、能力全面,可畫寫實風(fēng)格

  要求:必須要有清晰個人作品集。

原畫崗位職責(zé) 篇20

  職位描述

  1、負(fù)責(zé)游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設(shè)定或場景概念設(shè)計(角色原畫師&;場景原畫師)

  2、能獨立的完成多角色多風(fēng)格的設(shè)計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

  3、根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設(shè)性的設(shè)計想法和思路

  4、在高效協(xié)作的情況下,與3d設(shè)計師、策劃緊密合作。

  5、項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計有研究的`人優(yōu)先考慮

  職位要求

  1、相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實的美術(shù)功底

  2、 3年以上游戲原畫設(shè)計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計經(jīng)驗,并有成功案例。

  3、熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風(fēng)格設(shè)計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造

  4、良好的溝通能力以及團(tuán)隊協(xié)作能力,懂得表達(dá)自己的設(shè)計理念

原畫崗位職責(zé) 篇21

  2d角色原畫崗位簡述:

  1、根據(jù)策劃文檔獨立完成游戲中場景、人物、ui特殊元素的設(shè)計和繪制;

  2、從構(gòu)思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時尚敏銳度;

  要求:

  1、愛好動漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;

  2、藝術(shù)基礎(chǔ)扎實,有深厚的二維美術(shù)基礎(chǔ),色彩感覺良好;

  3、熟練運用photoshop、painter等繪圖軟件,手繪能力強;

  4、擅長角色/場景設(shè)計,富有創(chuàng)意;

  5、思維活躍、富有創(chuàng)意、充滿激情,能承受工作壓力;

  6、風(fēng)格不限崗位簡述:

  1、根據(jù)策劃文檔獨立完成游戲中場景、人物、ui特殊元素的設(shè)計和繪制;

  2、從構(gòu)思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時尚敏銳度;

  要求:

  1、愛好動漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;

  2、藝術(shù)基礎(chǔ)扎實,有深厚的二維美術(shù)基礎(chǔ),色彩感覺良好;

  3、熟練運用photoshop、painter等繪圖軟件,手繪能力強;

  4、擅長角色/場景設(shè)計,富有創(chuàng)意;

  5、思維活躍、富有創(chuàng)意、充滿激情,能承受工作壓力;

  6、風(fēng)格不限

原畫崗位職責(zé) 篇22

  角色原畫師游龍互動深圳市游龍互動科技開發(fā)有限責(zé)任公司,游龍互動,游龍1.負(fù)責(zé)游戲里角色相關(guān)原畫設(shè)計工作;

  2.配合好主美的工作,保證溝通順暢;

  3.積極與3d溝通,動特組同事溝通,保證角色最終還原效果;

  4.繪制宣傳海報,游戲插畫,概念設(shè)定;

  5.幫組員分配任務(wù)和修改圖,保持最終出圖效果風(fēng)格一致。

  崗位要求:

  1.美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),大專以上學(xué)歷,美術(shù)功底扎實、富有想象力和創(chuàng)造力;

  2.兩年以上角色原畫設(shè)計經(jīng)驗,有主導(dǎo)團(tuán)隊開展設(shè)計工作經(jīng)驗者尤佳;

  3.具有優(yōu)秀的色彩與造型能力,審美能力,熟知各種美術(shù)風(fēng)格的表現(xiàn)要素;

  4.熟悉目前流行的游戲美術(shù)風(fēng)格,對游戲行業(yè)有熱情;

  5.熱愛游戲行業(yè),有較強的責(zé)任心,工作投入度高,能承受工作中的壓力和挑戰(zhàn),配合團(tuán)隊完成目標(biāo)。

原畫崗位職責(zé) 篇23

  游戲角色原畫設(shè)計師工作內(nèi)容

  (二次元、古風(fēng))

  負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計與風(fēng)格制定

  職位要求

  1、扎實的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;

  2、優(yōu)秀的設(shè)計想象力,風(fēng)格偏日韓;

  3、良好的溝通能力和團(tuán)隊合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力;工作內(nèi)容

  (二次元、古風(fēng))

  負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計與風(fēng)格制定

  職位要求

  1、扎實的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;

  2、優(yōu)秀的設(shè)計想象力,風(fēng)格偏日韓;

  3、良好的溝通能力和團(tuán)隊合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力;

原畫崗位職責(zé) 篇24

  角色原畫組長樂牛廣州樂牛軟件科技有限公司,樂牛,廣州樂牛,樂牛崗位職責(zé):

  1、根據(jù)游戲項目整體風(fēng)格,把握手游項目的角色原畫質(zhì)量;

  2、統(tǒng)籌管理游戲項目主角人物、套裝、道具圖標(biāo)、npc、怪物、坐騎、寵物等原畫的設(shè)計以及制作進(jìn)度;

  3、負(fù)責(zé)與策劃及程序協(xié)調(diào)溝通,準(zhǔn)確高效實現(xiàn)項目開發(fā)的需求;

  4、制定和完善角色原畫的制作規(guī)范,梳理制作流程;

  5、協(xié)助主美進(jìn)行員工能力評估與績效考核,對員工進(jìn)行技能指導(dǎo)和關(guān)懷。

  崗位要求:

  1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè),3年以上角色原畫制作經(jīng)驗,1年以上角色原畫團(tuán)隊管理經(jīng)驗;

  2、具有深厚的原畫功底,優(yōu)秀的人物造型能力和色彩運用能力;有創(chuàng)作激情、豐富的想象力,執(zhí)著追求藝術(shù)表現(xiàn)力,對游戲美術(shù)制作的技術(shù)水平及藝術(shù)品質(zhì)有準(zhǔn)確的把握能力;

  3、熱愛游戲,了解游戲行業(yè),熟練掌握游戲角色原畫制作的相關(guān)流程;

  4、熟練掌握photoshop、illustrator等設(shè)計軟件;

  5、良好的職業(yè)素質(zhì)、溝通交流技巧、團(tuán)隊協(xié)作能力。

原畫崗位職責(zé) 篇25

  2d角色原畫設(shè)計師福州龍騰簡合網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司福州龍騰簡合網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司,龍騰簡合,龍騰簡合崗位職責(zé):

  1、從事游戲開發(fā)中的角色原畫設(shè)計工作;

  2、根據(jù)策劃要求及組內(nèi)分工,負(fù)責(zé)游戲內(nèi)角色、npc、怪物的具體形象、比例和動作設(shè)計;

  3、配合主管及項目組工作,完成分配的任務(wù),并確保最終輸出效果。

  任職要求:

  1、有扎實的`繪畫功底,色彩感覺好,能繪制一定程度的海報;

  2、工作服從安排,善于溝通,具有良好的團(tuán)隊合作意識;

  風(fēng)格:歐美寫實

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