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畫師崗位職責(zé)

發(fā)布時間:2023-11-01

畫師崗位職責(zé)(精選18篇)

畫師崗位職責(zé) 篇1

  1、根據(jù)策劃設(shè)定來制作所需要的3D資源,在協(xié)調(diào)把握整體風(fēng)格的前提下,按照原畫設(shè)計稿來進行3D場景建模;

  2、進行模型的貼圖繪制、渲染出圖,再加上適當?shù)暮笃谔幚恚?/p>

  3、進行一些通用場景素材的收集整理與制作;

  4、能夠獨立地完成項目的創(chuàng)意設(shè)計,其中包括制作cad圖、效果圖、立體圖、設(shè)計手冊等等;

  5、負責(zé)項目的設(shè)計管理,并提出好的設(shè)計意見;

  6、能夠正確領(lǐng)略公司總體的規(guī)劃理念和客戶的意圖并能準確完整地表達呈現(xiàn)出設(shè)計思想。

畫師崗位職責(zé) 篇2

  崗位職責(zé):

  1、負責(zé)動漫角色概念設(shè)計、插畫繪制、角色原畫設(shè)定

  2、配合ui繪制icon、道具

  任職要求:

  1、5年以上動漫行業(yè)工作經(jīng)驗,有獨立創(chuàng)作思維,熱愛卡通繪畫,有良好的學(xué)習(xí)和溝通能力,有責(zé)任心,有良好的團隊精神;

  2、擅長使用各種風(fēng)格,設(shè)計不同的單體群體人物、建筑、野外、植物等;

  3、能迅速準確地設(shè)計出風(fēng)格需求下的角色性格、色彩基調(diào),氣氛概念圖,插畫、icon,美術(shù)功底扎實,有深厚的色彩和造型功底,想象力豐富,畫面表現(xiàn)成熟;

  4、擁有設(shè)計創(chuàng)作和美術(shù)專業(yè)能力,但能夠傾聽團隊的意見和美術(shù)大方向的要求,有較強的手繪能力;

  5、能熟練掌握photoshop ,painter等常用2d軟件。

畫師崗位職責(zé) 篇3

  崗位職責(zé):

  1、負責(zé)漫畫產(chǎn)品的設(shè)計等工作,設(shè)計卡通/動畫形象

  2、根據(jù)文案畫出適合的漫畫,需要表現(xiàn)力強

  3、參與漫畫劇情創(chuàng)作,并具備頭像、表情包、壁紙,圖等創(chuàng)作能力

  4、較強的圖形造型能力,色彩處理能力

  5、根據(jù)形象設(shè)計動作,制造搞笑的動態(tài)

  6、完成動態(tài)制作連貫的動畫或網(wǎng)絡(luò)聊天表情

  任職要求:

  1、對動畫制作、聊天表情創(chuàng)作有一定的經(jīng)驗;

  2、專業(yè)過硬,期待有一定知名度的大手級別的畫師參加;

  3、了解人體結(jié)構(gòu)、運動規(guī)律,能夠熟練制作動態(tài)gif;

  4、認同企業(yè)文化,有創(chuàng)業(yè)的熱情和覺悟,有自己開創(chuàng)一番事業(yè)的意向;

  5、2年以上相關(guān)行業(yè)工作經(jīng)驗,特別優(yōu)秀者可降低要求。

畫師崗位職責(zé) 篇4

  崗位職責(zé):

  1.根據(jù)導(dǎo)演的要求獨立完成動畫鏡頭;

  2.根據(jù)電影/動畫電影制作流程標準制作逼真或夸張的動畫角色。

  任職資格:

  1.熟練掌握maya中的動畫模塊;

  2.有一定的美術(shù)功底,速寫能力要強;熱愛表演,對卡通及寫實角色動畫擁有敏銳的觀察力和豐富的想象力;

  3.了解鏡頭語言,對鏡頭的運用有良好的感覺,較強的節(jié)奏感和對運動規(guī)律的了解;

  4.具備較強的團隊合作精神和溝通協(xié)調(diào)能力,有能力快速學(xué)習(xí)與工作相關(guān)的新知識。

  5.有影視動畫經(jīng)驗者優(yōu)先考慮。

畫師崗位職責(zé) 篇5

  工作內(nèi)容:

  1、負責(zé)游戲中動畫(2d和3d)的設(shè)計和制作,包括英雄、npc、怪物等;

  2、負責(zé)游戲中角色的骨骼綁定,蒙皮設(shè)置等;

  3、協(xié)助美術(shù)負責(zé)人探索游戲動畫的風(fēng)格,創(chuàng)建動畫的制作規(guī)范和設(shè)計模板;

  4、負責(zé)動畫外包的規(guī)范制定,時間預(yù)估和反饋工作,確保外包特效品質(zhì)符合項目質(zhì)量標準;

  5、負責(zé)項目動畫資源的整理和優(yōu)化工作;

  職位要求:

  1、動畫相關(guān)專業(yè)畢業(yè),3年以上游戲動畫工作經(jīng)驗,具備良好的動畫設(shè)計基礎(chǔ);

  2、對事物的運動規(guī)律和節(jié)奏感有深入的理解,精通角色動畫和物體運動,善于運用動作來塑造角色特征;

  富有創(chuàng)造力,能獨立設(shè)計并制作符合游戲風(fēng)格的角色動畫;

  3、熟悉unity引擎,能夠熟練運用3d max、spine進行游戲動畫的制作;

  4、具有較強的自學(xué)能力和適應(yīng)能力,樂于探索和嘗試新的制作方法并能夠運用到項目中,能夠積極主動地提出自己的意見;

  5、對游戲行業(yè)富有熱情,具有良好的溝通能力與團隊合作精神,學(xué)習(xí)能力強,責(zé)任心強;

畫師崗位職責(zé) 篇6

  崗位職責(zé):

  1.根據(jù)平立面圖紙、cad參考文件或設(shè)計手稿等,理解項目經(jīng)理的要求,制作建筑、景觀、設(shè)施、物件等工業(yè)類(非游戲類)模型。

  2.根據(jù)規(guī)劃圖紙或設(shè)計手稿等,規(guī)劃場景,制作包括地形、山河、花草樹木等模型。

  3.完成模型的基礎(chǔ)材質(zhì)設(shè)置與部分貼圖繪制。

  4.上述所有模型需符合建筑動畫要求。

畫師崗位職責(zé) 篇7

  工作職責(zé):

  1、負責(zé)把控游戲發(fā)行創(chuàng)意原畫和設(shè)計游戲宣發(fā)kv,根據(jù)游戲風(fēng)格及規(guī)范繪制出高水準的游戲原畫;

  2、能快速的繪制游戲原畫草稿,跟進供應(yīng)商進度,把控原畫風(fēng)格以及質(zhì)量;

  3、負責(zé)與協(xié)調(diào)生產(chǎn)流程美術(shù)和其他部門的協(xié)作;

  4、負責(zé)海報宣傳圖、icon繪制工作。

  任職要求:

  1、有3年以上的概念設(shè)計工作經(jīng)驗;

  2、熱愛游戲行業(yè),對業(yè)界主流手游有關(guān)注和體驗;

  3、有堅實的繪畫技巧、良好的色彩感以及優(yōu)秀的創(chuàng)造力;

  4、對3d制作實現(xiàn)過程及引擎工作有一定了解的優(yōu)先;

  5、愛游戲,愛生活,對工作熱情主動、認真負責(zé),具有良好的團隊合作意識和溝通技巧。

畫師崗位職責(zé) 篇8

  崗位職責(zé):

  1、負責(zé)游戲內(nèi)場景、裝飾物件模型制作、貼圖制作、模型資源拆分整合及燈光渲染;

  2、協(xié)助場景原畫修圖的后期制作,把控游戲中場景物件的效果;

  3、制定3d場景制作規(guī)范和制作相關(guān)模塊,與外包溝通、審核指導(dǎo)外包資源制作以保證項目進度和資源品質(zhì);

  4、有unity產(chǎn)品經(jīng)驗優(yōu)先,手游動效制作經(jīng)驗優(yōu)先。

  任職資格:

  1、3年以上游戲公司3d模型(高模優(yōu)先)制作工作經(jīng)驗,具備較強的手繪貼圖和高模制作能力,擅長q版風(fēng)格,有3渲2游戲工作經(jīng)驗及模擬經(jīng)營類游戲經(jīng)驗者優(yōu)先考慮;

  2、熟練使用3dmax、maya、ps等相關(guān)設(shè)計軟件及各類渲染插件使用,對物體的質(zhì)感與光影有較好的認識;

  3、獨立完成游戲內(nèi)場景模型資源制作,uv拆分、手繪貼圖的繪制,熟練運用材質(zhì)燈光渲染;

  4、有扎實的美術(shù)功底,良好的色彩感覺,對各種游戲美術(shù)有較高的鑒賞能力;

  5、擁有優(yōu)秀的學(xué)習(xí)能力、綜合分析能力和執(zhí)行能力,主動研究和學(xué)習(xí)新的技術(shù)運用到工作中;

  6、積極樂觀,責(zé)任感強,團隊溝通協(xié)作意識和抗壓能力較強。

畫師崗位職責(zé) 篇9

  1、了解動畫行業(yè),熟知相關(guān)制作規(guī)范;

  2、了解動畫設(shè)計制作流程,全面熟練掌握3dsMax/MAYA等三維動畫技術(shù);

  3、良好的自學(xué)能力、表達能力、寫作能力、反應(yīng)敏捷;

  4、誠信開朗,身體狀況及形象良好,溝通能力強,良好的團隊合作精神,熱愛本職工作,有工作熱情;

  5、有一定的手繪能力者、會使用AutoCAD、會使用后期制作者及其他相關(guān)動畫工作者優(yōu)先。

畫師崗位職責(zé) 篇10

  你需要做什么:

  1、按照文案編輯提供的文章配圖;

  2、在繪制漫畫的過程中,給漫畫植入好玩有料的梗;

  3、與文案編輯深度對接,并對文案提出自己的意見建議,以方便文案和漫畫的順暢對接。

  4、制作動圖表情包

  你需要會什么:

  1、本科以上學(xué)歷,美術(shù)、藝術(shù)設(shè)計、視覺傳達、廣告設(shè)計相關(guān)專業(yè)畢業(yè);

  2、熱愛漫畫,有較高的審美眼光,對各種風(fēng)格有所了解,注重細節(jié)表現(xiàn),本身漫畫風(fēng)格偏向長草顏團子、同道大叔的卡通形象為佳;

  3、基本功扎實,能高速高質(zhì)地獨立完成畫稿;

  4、熟練使用手繪板,熟悉運動規(guī)律,有自己的原創(chuàng)表情包為佳;

  5、具有團隊精神,善于溝通,抗打壓能力強,踏實不甘平庸;

  6、精通ps、sai等軟件。

畫師崗位職責(zé) 篇11

  崗位職責(zé)

  1、與總監(jiān)/導(dǎo)演進行溝通,根據(jù)要求制作優(yōu)質(zhì)的動畫內(nèi)容。

  2、按照項目標準,整理動畫文件,完成文件流轉(zhuǎn)

  任職要求

  1、熟悉maya為平臺的動畫模塊,熟悉maya的`綁定模塊

  2、能夠與動畫導(dǎo)演進行有建設(shè)性的溝通,了解角色性格,把握故事氣氛,

  3、較強的溝通協(xié)調(diào)能力,有能力快速學(xué)習(xí)、提升并適應(yīng)公司工作方式。

  4、對三維角色動畫制作以及生物結(jié)構(gòu)擁有豐富的經(jīng)驗。對擠壓,拉伸,夸張等傳統(tǒng)動畫理念擁有深刻的理解。具有良好的動畫節(jié)奏感。

  5、具有2d動畫制作或表演經(jīng)驗者優(yōu)先。

  6、需要3年或以上項目經(jīng)驗,擁有知名動畫電影,番劇,廣告作品者優(yōu)先。

畫師崗位職責(zé) 篇12

  1、根據(jù)策劃和設(shè)定,制作所需的3D資源,在把握整體風(fēng)格的前提下根據(jù)原畫設(shè)計稿進行3D場景建模;

  2、模型的貼圖繪制和渲染出圖,適當?shù)暮笃谔幚恚?/p>

  3、一些通用場景素材的收集制作和整理;

  4、能獨立完成項目的創(chuàng)意設(shè)計,包括制作cad圖,效果圖、立體圖、平面圖、設(shè)計手冊等;

  5、負責(zé)項目的設(shè)計管理,提出設(shè)計意見;

  6、正確領(lǐng)略公司總體規(guī)劃理念和客戶意圖并準確完整地表達呈現(xiàn)設(shè)計思想。

畫師崗位職責(zé) 篇13

  崗位職責(zé):

  1)針對閩越水鎮(zhèn)文化景點,對文化總顧問的文字建議有充分的理解和分析能力,能把文字轉(zhuǎn)化成圖案,如石雕、木雕的圖案設(shè)計;

  2)具備較高的藝術(shù)修養(yǎng)及手繪能力,針對不同的.項目需求能作出相應(yīng)的畫面效果;

  3)做事認真負責(zé),精益求精,追求品質(zhì)和品位;

  4)負責(zé)與制造商接洽、制作管控及驗收,推動設(shè)計成品按時按質(zhì)完成;

  5)有責(zé)任感,理解力強,具備團隊協(xié)作能力,善于溝通。

  崗位要求

  1、美術(shù)功底扎實,了解中國傳統(tǒng)圖樣,有素描、工筆白描能力者優(yōu)先。

  2、其他工作技能要求:

  a)能力要求:較強圖樣造型能力和手繪能力,較強的設(shè)計創(chuàng)作能力。能根據(jù)集團文化總顧問的意見創(chuàng)作圖案/紋樣,創(chuàng)作的作品有品質(zhì)感;b)熟練使用手繪板,掌握ps、sai等繪圖軟件。

畫師崗位職責(zé) 篇14

  工作內(nèi)容:

  1、負責(zé)制作3d動畫視頻;

  2、協(xié)助公司醫(yī)學(xué)圖片制作和醫(yī)學(xué)建模;

  3、協(xié)助公司微信平臺漫畫和海報制作;

  4、完成上級交辦的其他工作。

  任職要求:

  1、動畫,影視制作,多媒體影像等相關(guān)專業(yè);

  2、一年及以上影視制作及多媒體項目工作經(jīng)驗者,熟悉3dmapping的基本流程及表現(xiàn)形式優(yōu)先;

  3、熟練使用c4d或3dsmax或maya,精通photoshop、premiere、ae、ai等相關(guān)軟件;

  4、團隊意識強,溝通能力佳,工作態(tài)度嚴謹認真,責(zé)任心強、抗壓能力佳,較強的學(xué)習(xí)能力和理解能力,富有創(chuàng)造力,善于溝通,能獨立完成工作;

  5、工作認真負責(zé),具有扎實的`和務(wù)實的工作作風(fēng),具有較強的事業(yè)心和責(zé)任心,具有吃苦耐勞的精神,能加班加點(工作必要時),善于合作,團隊意識強。

畫師崗位職責(zé) 篇15

  崗位職責(zé):

  1.負責(zé)虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)三維動畫.建模工作;

  2.根據(jù)模型精度和技術(shù)要求,進行場景三維制作;

  3.制作項目中的角色.機械動畫;

  4.執(zhí)行公司或上級交給的其他工作。

  任職要求:

  1.具備良好的美術(shù)功底,對造型美感有一定把握;

  2.能夠完成人物.動物.表情的`骨骼綁定.蒙皮繪制,以及動畫制作,且動作流暢,符合運動規(guī)律;

  3.熟練掌握動物.人物的節(jié)奏及動力學(xué)原理;

  4.熟練掌握Maya.Photohop等常用軟件;

  5.動畫專業(yè)畢業(yè),具有鉆研精神,能吃苦耐勞,及時完成上級交付的工作任務(wù)。

畫師崗位職責(zé) 篇16

  1、熱愛藝術(shù)創(chuàng)作及動畫電影事業(yè),有志于從事影視動畫行業(yè),具有良好的藝術(shù)修養(yǎng)及美術(shù)基礎(chǔ)

  2、擁有很好的動作觀察能力、表演能力,熟練掌握運動規(guī)律、節(jié)奏感強,有較強表演能力優(yōu)先

  3、有大調(diào)度運動鏡頭制作經(jīng)驗,并對打斗鏡頭有經(jīng)驗者優(yōu)先

  4、了解Maya綁定知識流程,熟知人體以及面部結(jié)構(gòu),并能對角色綁定有建設(shè)性意見者優(yōu)先

  5、富有激情,有較好抗壓能力,有較強的學(xué)習(xí)能力和敬業(yè)精神,有較好的溝通能力和領(lǐng)悟能力,有良好的團隊合作精神。

畫師崗位職責(zé) 篇17

  崗位職責(zé):

  1、負責(zé)公司藝術(shù)作品的手繪工作,確保作品符合公司藝術(shù)品質(zhì)。

  2、根據(jù)公司業(yè)務(wù)需求創(chuàng)作不同風(fēng)格題材的原創(chuàng)作品,并提供作品的創(chuàng)作構(gòu)思。

  能力要求:

  1、10年以上美術(shù)基礎(chǔ),擁有強烈的`責(zé)任心與敬業(yè)精神。

  2、良好的審美意識,出色的手繪能力,具備大型繪畫的創(chuàng)作與現(xiàn)場執(zhí)行經(jīng)驗。

  3、嚴格遵守公司管理制度,良好的團隊協(xié)作精神,積極維護公司品牌形象。

畫師崗位職責(zé) 篇18

  職責(zé)描述:

  1.根據(jù)游戲設(shè)定,負責(zé)游戲界面、人物、場景的設(shè)計,與策劃、程序共同開發(fā)游戲;

  2.積極搜集競品作品,從原畫角度實現(xiàn)最佳游戲效果;

  3.能夠獨立根據(jù)原畫繪制2d角色;

  4.配合其他同事完成對游戲中美術(shù)涉及到的問題進行修改、優(yōu)化;

  5.游戲原畫外包對接;

  任職要求:(該崗位需附個人作品)

  1.具有3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗,受過游戲?qū)I(yè)基礎(chǔ)知識方面的培訓(xùn),有扎實的.美術(shù)功底、整體配色及設(shè)計創(chuàng)意理念,對不同的游戲元素有一定的理解,?萍耙陨蠈W(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè)優(yōu)先考慮;

  2.有較強的手繪能力,豐富的想象力,良好的設(shè)計表現(xiàn)力,可根據(jù)游戲需求制作所需的矢量或位圖素材;

  3.熟練掌握photoshop、painter、illustrator等繪畫設(shè)計軟件之一,有完整游戲項目經(jīng)驗者優(yōu)先考慮;

  4.設(shè)計思路開闊,想象力豐富,性格開朗,樂于溝通,富有團隊意識,快速學(xué)習(xí)能力;

  5.擅長中國仙俠水墨風(fēng)格插畫繪制或者國風(fēng)二次元風(fēng)格繪制,熱愛游戲和動漫,熟悉游戲行業(yè)特點;

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