游戲主美崗位職責(zé)(通用5篇)
游戲主美崗位職責(zé) 篇1
2d游戲主美職位要求
1.3年以上2d游戲美術(shù)經(jīng)驗,善長q萌風(fēng)格;
2.優(yōu)秀的.原畫創(chuàng)作能力,扎實的美術(shù)基礎(chǔ),能夠適應(yīng)不同的美術(shù)風(fēng)格;
3.有制作游戲ui的經(jīng)驗,能夠根據(jù)游戲風(fēng)格設(shè)計出優(yōu)秀的ui;
4.能夠與人融洽相處,團隊合作能力強;
5.精通photoshop,cocos,spine等美術(shù)相關(guān)設(shè)計軟件;
6.曾在游戲公司擔(dān)任過主美者優(yōu)先考慮。
游戲主美崗位職責(zé) 篇2
招聘需求:
1.專業(yè)美術(shù)院校畢業(yè),優(yōu)秀的手繪基礎(chǔ),不限美術(shù)風(fēng)格。
2.三年年以上工作經(jīng)驗,一年以上美術(shù)團隊管理經(jīng)驗。
3.至少經(jīng)歷一個完整的手游項目,面試時提供可玩的游戲作品。
4.對策劃與程序的工作方式有一定的了解。
5.擅于溝通與表達,高度的責(zé)任感與團隊合作精神。
6.關(guān)注手機游戲行業(yè),體驗過不同的.手游產(chǎn)品,了解不同游戲類型的美術(shù)制作方法。
加分項:
1.熱愛游戲,不局限于畫面表現(xiàn),對玩法體驗等同樣富有想像力與創(chuàng)造力。
2.有創(chuàng)業(yè)傾向的,能力突出的,可配股權(quán)或期權(quán)。
3.對骨骼動畫,粒子動畫,3轉(zhuǎn)2等制作流程有一定的經(jīng)驗。
工作內(nèi)容:
1.項目立項決策。
2.美術(shù)團隊管理,整體質(zhì)量把控。
3.游戲風(fēng)格制定,概念原型輸出。
4.外包溝通,品控,驗收。
5.小部分重要的美術(shù)需求實現(xiàn)。
游戲主美崗位職責(zé) 篇3
崗位職責(zé)
1、負責(zé)游戲美術(shù)風(fēng)格制定及制作;
2、負責(zé)游戲的界面、人物形象、動作、場景的主要設(shè)計;
3、承擔(dān)游戲項目內(nèi)資源管理和美術(shù)工作計劃制定,負責(zé)美術(shù)團隊的`技術(shù)能力提升;
4、管理游戲美術(shù)資源,制定統(tǒng)一的美術(shù)規(guī)范并嚴(yán)格執(zhí)行;
任職要求
1、五年以上游戲美術(shù)經(jīng)驗,至少三年以上團隊管理經(jīng)驗;
2、能夠適應(yīng)多種美術(shù)風(fēng)格,統(tǒng)籌帶團隊的綜合能力;
3、具有深厚的美術(shù)功底,優(yōu)秀的美術(shù)審美能力及對游戲美術(shù)的鑒賞能力;
4、積極主動,善于溝通,具有高度責(zé)任感和團隊合作精神有成功上線游戲的項目經(jīng)驗!
游戲主美崗位職責(zé) 篇4
游戲主美職位要求
1.3年以上2d游戲美術(shù)經(jīng)驗,善長q版風(fēng)格或?qū)憣嶏L(fēng)格;
2.優(yōu)秀的原畫創(chuàng)作能力,扎實的美術(shù)基礎(chǔ),能夠適應(yīng)不同的`美術(shù)風(fēng)格;
3.有制作游戲ui的經(jīng)驗,能夠根據(jù)游戲風(fēng)格設(shè)計出優(yōu)秀的ui;
4.能夠與人融洽相處,團隊合作能力強;
5.精通photoshop,cocos,spine等美術(shù)相關(guān)設(shè)計軟件;
6.曾在游戲公司擔(dān)任過主美者優(yōu)先考慮。
游戲主美崗位職責(zé) 篇5
工作職責(zé):
1、負責(zé)手游項目整體美術(shù)風(fēng)格的定位、質(zhì)量的把關(guān)工作;
2、負責(zé)游戲主要素材的.設(shè)定;
3、負責(zé)項目的美術(shù)資源調(diào)配及美術(shù)部分進度及工作的控制管理。
任職資格:
1、4年以上游戲行業(yè)美術(shù)工作經(jīng)驗,參與過完整的游戲項目開發(fā),熟系寫實風(fēng)格者優(yōu)先;
2、了解游戲產(chǎn)業(yè),能夠正確理解美術(shù)在游戲開發(fā)中的地位和作用;
3、對策劃及程序的工作方式有一定的了解,能很好地與策劃和程序進行項目協(xié)同開發(fā);
4、深厚的手繪功底,豐富的創(chuàng)作實踐,優(yōu)秀的美術(shù)欣賞水平及對游戲美術(shù)的鑒賞能力;
5、做事認(rèn)真細致,精益求精,嚴(yán)于律己,具有高度責(zé)任感和團隊合作精神;
6、熱愛游戲,對游戲開發(fā)充滿熱情