《搖擺舞》大班藝術(shù)教案(通用7篇)
《搖擺舞》大班藝術(shù)教案 篇1
活動目標:
1、在竹竿游戲中,豐富幼兒身體移動的經(jīng)驗,提高身體的控制、協(xié)調(diào)、靈敏度。
2、學習與同伴相互協(xié)作,培養(yǎng)小組及團隊協(xié)作精神,體驗合作游戲的快樂。
3、幫助幼兒了解身體結(jié)構(gòu),對以后的成長會具有一定的幫助。
4、學會保持愉快的心情,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。
[評析:能根據(jù)大班幼兒的年齡特點和實際情況,從認識、能力、情感角度提出了適合幼兒最近發(fā)展區(qū)的目標,目標符合《綱要》《指南》要求,能抓住關(guān)鍵性經(jīng)驗,表達明確具體。]
活動準備:
背景音樂、1。5米長的竹竿8根、圖片、方位箭頭、隊標
活動過程:
一、開始部分————熱身活動師:今天我要請小朋友們和我一起來做游戲,在做游戲之前我們要先活動一下我們的身體,那現(xiàn)在就請你們和我一起動起來吧!
[評析:音樂節(jié)奏清晰、明快,能激發(fā)幼兒運動的興趣。同時,利用走、跨跳、雙腳跳、單腳跳等基本動作進行熱身,能為后續(xù)活動打下基礎(chǔ)。]
二、基本部分
。ㄒ唬┯螒颉蛇^竹竿
1、介紹玩法今天我們要和好朋友,一起合作過竹竿。怎么玩呢?
。1)一個小組一根竹竿。
。2)5個人為一組,每個組員必須一起手拉手用相同的方法過竿。
。3)5個組員要同時過竿。
2、示范玩法[評析:師幼共同示范,便于幼兒快速準確地把握游戲的玩法和規(guī)則。]
3、提出要求
。1)每組拿好和你相同顏色的竹竿,然后一個舒服的地方試一試。
(2)在試的過程中一定要注意安全。
4、分組游戲[評析:提供了幼兒自主探索學習的機會。幼兒分成4組進行嘗試。教師指導有重點,一是鼓勵幼兒用各種不同的方式大膽嘗試,二是引導幼兒能同時過竿。]
5、分享交流師:你們成功了嗎?過竹竿的過程中,有遇到什么問題嗎?
[評析:通過小組展示和教師拋出的問題,幼兒踴躍將嘗試中遇到的問題大膽表達出來,教師組織幼兒思考討論,在討論中教師梳理出成功的秘訣。這種方法不僅符合幼兒學習發(fā)展的特點,而且也提高了幼兒解決問題的能力。]
6、教師小結(jié):我們過竹竿成功的秘訣是:首先要和同伴商量好方法,然后根據(jù)口令,同時過竿。
[評析:本次游戲主要讓5人合作用跳、走、下蹲等方法過竹竿,這些不同的動作對幼兒身體移動核心經(jīng)驗的獲得極有作用。]
(二)游戲——與竹共舞
1、介紹玩法教師結(jié)合圖片,講解游戲玩法:小組成員要一起手握竹竿朝箭頭方向一起移動。
[評析:借助圖片,能讓游戲玩法變得形象易懂。]
2、提出要求(1)拿好竹竿,根據(jù)屏風上的數(shù)字找到位置去試一試。
(2)每個方向都要嘗試。
(3)在試的過程中一定要注意安全。
3、分組游戲[評析:每組一份操作圖示,不僅能讓幼兒的.嘗試更有目的性、次序性,而且也利用于目標的達成———朝同一方向一起移動。]
4、分享交流師:在和竹竿跳舞的過程中你們成功了沒有?有沒有遇到什么問題?
5、教師小結(jié):在和竹竿跳舞的時候,每組組員要朝同一個方向一起移動,移動的速度也要一樣。
[評析:小組游戲后的經(jīng)驗的梳理提煉能為后續(xù)集體游戲打下基礎(chǔ)。]
6、集體游戲(1)提出要求:在跳舞的過程中4橫排要對整齊、速度和方向要一樣。
。2)集體嘗試(3)分享交流;師:有的組移動速度不一樣,我們應該怎么辦呢?
。4)再次嘗試(5)隨樂移動[評析:音樂的使用,不僅增加了游戲的趣味性,而且提升了游戲的難度,使幼兒必須調(diào)動各種感官參與,去改變方向和動作,去適應環(huán)境,其協(xié)調(diào)、控制、穩(wěn)定性都得到了一定的發(fā)展。]
。6)教師小結(jié):看來我們不僅要看著圖示方向統(tǒng)一移動,而且還要聽著音樂跟著節(jié)奏,用同一速度來跳舞,這樣跳出來的舞蹈才能整齊,又好看。
[評析:本次游戲側(cè)重幼兒腿部肌肉群的鍛煉。通過小組游戲——集體三次游戲,讓幼兒在前進后退、左右側(cè)移動中體驗運動方向,鍛煉腿部的靈活性,也促使幼兒身體協(xié)調(diào)能力有效提升。]
。ㄈ┯螒颉_汽車1、第一次:四散開。
(1)介紹玩法師結(jié)合圖片介紹:每組手握兩根竹竿;一邊一根,最前面的小朋友要握住竹竿的最前端,最后面的小朋友要握住竹竿的最后端。
[評析:細節(jié)圖片的展示,讓幼兒明確了握竹竿的方法。]
。2)提出要求:大家一起配合開汽車;汽車在馬路上行駛時不能和別的車輛相撞,要注意安全;等音樂停了之后,就要把竹竿放回原來的位置。
。3)幼兒游戲[評析:《小汽車》音樂的加入,增加了游戲的情境性。]
。4)分享交流:師:剛剛小朋友在開車的時候發(fā)現(xiàn)了什么問題?
(5)教師小結(jié):開車的時候大家也要保持同一速度、同一方向,特別是最前面的小朋友,不僅要把握好方向,避免碰撞,而且還要隨時調(diào)整速度,這樣才能把車開好。
2、第二次游戲:集中開(1)介紹玩法師:剛才你們都是一組一組自由的開,現(xiàn)在我們要根據(jù)指示牌大家一起來開,比比哪組既能遵守交通規(guī)則,又能把車開好。
3、大班音樂游戲誰是灰太狼案例分析教案
游戲是孩子們所鐘愛的,同時也是孩子們的一個年齡特點,會玩才更會學習,兩者是相互聯(lián)系的。音樂游戲又是幼兒園游戲中的一個新"產(chǎn)物"自然很受孩子們的喜歡,但是對我而言這還是比較欠缺的,需要專業(yè)的引領(lǐng),這次我觀摩。
了名師執(zhí)教的音樂游戲《誰是灰太狼》感受頗多。
※對選材的思考
熱點:一部《喜羊羊灰太狼》讓孩子們著迷得不得了,幾只小羊的可愛機智和的灰太狼不服輸?shù)男蜗蠼o孩子們留下了深刻的印象。每次談起孩子們都能侃侃而談每個細節(jié),足見孩子們的關(guān)注度。
興趣:執(zhí)教老師善于捕捉孩子的興趣點,以"灰太狼"形象展開,非常受到孩子們的關(guān)注,充分調(diào)動了孩子們想?yún)⑴c的積極性。
思考:孩子們有了關(guān)注就有了經(jīng)驗,有了興趣就有了參與性,老師抓住了一個很好的契機,選材非常符合孩子的年齡特點,這是一個活動成功的關(guān)鍵。
※對過程的設計
●環(huán)環(huán)相扣
一環(huán):雙圈舞聽聽小羊是在參加化妝舞會還是在尋找灰太狼。教師采用了圓圈舞的形式,在圓圈上尋找舞伴集體跳。
二環(huán):追組跑找找灰太狼,灰太狼在舞會上留下了腳印,找找誰是?聽音樂?教師演示?教師提問……強調(diào)游戲的規(guī)則,找到灰太狼。
三環(huán):木頭人統(tǒng)一方向,綁帶子,往綁帶子手的方向跑,腳下是黑色圓點的為跑步者;姨情_始抓小羊了,根據(jù)音樂的強弱,轉(zhuǎn)身后小羊們馬上定住不動。
四環(huán):完整游戲雖然是幾個不相干的游戲執(zhí)教老師能夠利用音樂本身將幾個游戲巧妙地結(jié)合起來,體現(xiàn)了環(huán)環(huán)相扣的教學風格。
●層層遞進
我們都知道孩子的學習規(guī)律都是從易到難,執(zhí)教老師的每個環(huán)節(jié)都是遵循了從簡單到復雜,層層遞進的原則!墩l是灰太狼》的音樂游戲可以說是由三個小游戲組成的一個大游戲,大游戲的整合勢必離不開小游戲的推波助瀾。
一層:情景導入?yún)⒓游钑,以雙圈舞的形式配上簡單的拍手扭腰動作等熟悉音樂的旋律。
二層:據(jù)音游戲在了解音樂性質(zhì)的基礎(chǔ)上開始深層,采用木頭人的形式進行音樂游戲。
三層:誰是灰太狼將最復雜的最難的放在了最后來完成,因為已經(jīng)有了先前的經(jīng)驗了,所以最后一部分對于認真游戲的孩子來說并不算什么。
●樂在其中
樂思執(zhí)教老師對于每一個步驟都考慮得很周到,善于發(fā)現(xiàn)孩子們在游戲中存在的問題,隨機接過孩子們拋過來的球再用相同的方式拋還給幼兒。教師能用自身的情緒去感染幼兒,尤其是臉部德爾表情那份時而緊張時而夸張的神情感染著每個幼兒,加上肢體的動作讓孩子們?nèi)谌朐?quot;灰太狼"的情景中。
樂學執(zhí)教老師創(chuàng)設了寬松愉悅的氛圍,每個孩子都是活動的主體,孩子們在游戲時的那份自在那份"心情"都張揚著快樂的氣氛。每個孩子在老師的引導下或者說指導下都能主動投入到游戲中,善于學習,善于思考,真正做到了快樂學習,快樂游戲。
其樂無窮游戲分為三個小游戲和一個整合游戲,前前后后有10次左右,在我們平時的教學中的很多游戲也很有趣又好玩,但是真正讓孩子做到盡情盡興的還真是不多,而這位執(zhí)教老師的設計環(huán)節(jié)的=巧妙,同樣的時間內(nèi)讓孩子們有了充分的參與機會,這是非常值得我們學習的地方,同時讓我們的孩子在游戲中感受那份音樂游戲的其樂無窮。
※對我的感受
每個活動都會有其不足的地方,本活動對我印象最為深刻的就是執(zhí)教老師對整個游戲活動的設計:環(huán)環(huán)相扣、層層遞進,善于抓住孩子的興趣,從孩子的經(jīng)驗出發(fā)。其次是老師的機智,整個游戲活動在開展的時候也遇到了一些困難,小朋友們游戲進行時也不是一帆風順的,我很欣賞執(zhí)教老師的那份從容那份尊重,將幼兒拋過來的難球進行點撥后又拋還給幼兒,在發(fā)現(xiàn)問題解決問題中提高幼兒的思辨能力。
《誰是灰太狼》的音樂游戲很精彩,就如我的案例題目環(huán)環(huán)相扣、層層遞進、樂在其中!讓我們受益匪淺。
《搖擺舞》大班藝術(shù)教案 篇2
一、教學要求:
1、通過教學,讓孩子初步了解使勁大小、易拉罐運動速度及沙的軌跡三者間的關(guān)系。
2、進一步提高孩子的手部肌肉,提高孩子手部力度的控制能力。
3、培育孩子的探究能力,體會玩沙教學的快樂。
二、教學預備:
1、每人一個廢棄的易拉罐,在其底部開一小孔,放入干燥的細沙,把易拉罐吊在1根細線一頭。
2、一人一張4開的彩紙。
三、教學指導:
(一)引題。
1、展示制作好的易拉罐,提問:這就是啥?(易拉罐)
2、幼兒教師演示搖擺易拉罐,啟發(fā)孩子講出易拉罐的搖擺與手相關(guān)
。ǘ﹩l(fā)孩子了解使勁大小與易拉罐的搖擺速度間的關(guān)系。
1、請孩子上上一任意領(lǐng)取一易拉罐,嘗試讓易拉罐搖擺起來。
2、組織孩子匯總:手使的氣力小,易拉罐就搖擺得慢;反之則會搖擺得快。
(三)啟發(fā)孩子了解使勁大小與易拉罐的搖擺速度及沙的軌跡間的關(guān)系。
1、幼兒教師演示沙漏畫畫,啟發(fā)孩子認真觀測和察看。
。1)展示色紙,幼兒教師演示準確的沙漏方式。
孩子,我發(fā)覺在我的這一個易拉罐里頭藏著一樣物品,我想請大伙兒與我一塊兒來瞅瞅是啥?(幼兒教師演示)
總結(jié):使勁要小,方可使易拉罐擺得慢,沙漏的軌跡才能小,便不會漏到地上
(2)組織孩子欣賞幼兒教師的"自然沙畫",啟發(fā)孩子發(fā)現(xiàn)"沙的軌跡",進而啟發(fā)孩子的教學欲望。
2、孩子嘗試開展"沙漏畫畫",幼兒教師巡視來回指導。
。1)勉勵孩子在8開大小的色紙積極進取行"沙漏畫畫",要求孩子把沙子倒回易拉罐。
(2)勉勵孩子將色紙打開呈4開大小,接著開展"沙漏畫畫",要求孩子稍加使勁,易拉罐的搖擺速度就會快點,沙漏的軌跡亦會大一點,接著將沙子倒回易拉罐。
(3)協(xié)作開展"沙漏畫畫"。
全部孩子將色紙拼湊起來,勉勵孩子準確控制力度來開展教學,叮囑孩子相互間要保持距離,避免易拉罐間產(chǎn)生摩擦。
。ㄋ模┙M織孩子開展集體欣賞與評析"沙畫"。
1、提問:剛剛我們在制作大沙畫的過程內(nèi),你們是怎么樣使挺遠的地方的.色紙上也可以漏上沙的?(使勁的大。
2、總結(jié):今日,我們個個均是小小學者,用我們敏捷的兩只手與沙子開展了一次有意義的教學,也發(fā)現(xiàn)了使勁的大小與易拉罐的搖擺及沙的軌跡間奧秘。我期望大伙兒在之后的日常生活與學習其間,均可夠擁有雙發(fā)現(xiàn)的雙眼,用它去發(fā)現(xiàn)更加多的奧秘。
《搖擺舞》大班藝術(shù)教案 篇3
[研究要點目標]:
學習沿著直線將圓形對折,體驗自制玩具的快樂。
[研究過程]:
1、引出課題。
教師將做成的“搖擺熊”玩具放在桌上,一邊擺動玩具,一邊讓幼兒觀察,吸引幼兒的注意力。
2、討論玩具的制作方法。
出示手工用紙,討論:用這張紙怎樣才能變成搖擺熊玩具。
討論后教師示范,重點示范折疊的方法:將圓形紙沿著圖中的虛線對折,將有小熊的一面折在外面。
3、幼兒制作,幫助折疊有困難的'幼兒。
4、幼兒玩一玩講一講自己制成的“搖擺熊”玩具。
[研究結(jié)果]:
幼兒能很好的折疊,在剪圓形時,由于小手的肌肉沒有發(fā)育完善,拿剪刀的能力不是很好,所以完成的作品有些粗糙,但是部分幼兒還是做得較好。
《搖擺舞》大班藝術(shù)教案 篇4
二、教學活動建議
【活動準備】
1.音樂
2.手腕花
【活動目標】
1.感受歡快的音樂,隨音樂的節(jié)奏合拍地做動作。
2.學跳集體舞,在手腕花的幫助下嘗試交換舞伴。
3.提高交往能力,讓幼兒在集體舞中體驗交往的快樂。
4.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
5.喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。
【活動過程】
l、隨音樂和幼兒玩‘小魚游”的`游戲
2、教師講c‘/J、魚游”的故事,引起幼兒對集體舞的興趣。
3、學習基本動作
(1)教師示范講解動作。
(2)教師哼唱旋律,幼兒連貫地做動作。(由慢至快,便于幼兒跟上節(jié)拍)
(3)幼兒隨音樂練習動作。
4、幼兒兩兩合作
(1)授課教師和配課教師兩人相對隨音樂舞蹈。
(2)請幼兒觀察并練習兩人配合舞蹈。
(3)隨音樂兩人合作表演。
5、幼兒嘗試交換舞伴。
(l)授課教師和配課教師示范交換舞伴的方法。
(2)請幼兒觀察,練習交換舞伴。
(3)感受與朋友在一起的快樂1
6、幼兒隨音樂完整盡情地跳集體舞。
活動反思:
本次活動中,教師在課前準備、實際教學中都存在著失誤,特別是在制作的“隊形圖譜”以及指導幼兒交換舞伴的環(huán)節(jié)中欠考慮、想當然,一個活動的成功與否與教師的課前準備有著密切的聯(lián)系,對各個方面都需要切實地想清楚,這是本次活動體會最深的一點。最后請各位老師就此活動提出高貴的建議,謝謝!
《搖擺舞》大班藝術(shù)教案 篇5
活動目標:
1、學習集體舞,感受和表現(xiàn)樂曲輕松、愉快的情緒。
2、借助簡單的節(jié)奏型,探索豐富的動作表達,并在游戲情景中,建構(gòu)完整的舞蹈結(jié)構(gòu)。
3、在腕花的提示下,掌握交換舞伴的方法,并享受交換舞伴和舞伴共舞的快樂。
活動準備:
1、了解幼兒對集體舞的經(jīng)驗。
關(guān)鍵概念:單圈、雙圈、面向圓心、背向圓心、面向圈上。
2、幼兒會玩老狼游戲、照鏡子游戲、領(lǐng)頭人游戲。
3、一半幼兒戴橘黃腕花,一半幼兒戴紅腕花。
4、活動室內(nèi)的椅子排成圓形,椅子之間有一定距離,便于幼兒進出。
5、音樂磁帶、錄音機。
活動過程:
一、聽音樂玩“老狼游戲”游戲進場。
1、老師和幼兒在活動室外準備,相互牽手,呈鏈狀隊形。老師扮演“老狼”,帶著幼兒跑四步后突然回頭,全體幼兒迅速停止跑動,靜止不動。依次反復。
2、隨著進場人數(shù)的逐漸增多,原先的鏈狀隊形演變成單圈隊形。全體幼兒面向圓心,繼續(xù)玩上述游戲。
3、音樂結(jié)束,幼兒隨意找張椅子坐下,老師和幼兒圍坐在一起。
4、喜歡剛才的音樂嗎?音樂給你什么感覺?
二、單圈玩“照鏡子”游戲,表現(xiàn)簡單的節(jié)奏型。
1、教師提議玩“照鏡子”游戲,并提供“拍,拍,扭一扭” (ⅹ ⅹ ⅹⅹ ⅹ)的動作模式讓幼兒模仿。
2、教師引導幼兒創(chuàng)編動作替換“拍”的動作,再帶領(lǐng)全體幼兒練習。如:“跳,跳,扭一扭”等。
師:除了拍,還可以做什么動作?再想一個其他動作!
師:我們還可把晨間玩過的游戲編到舞蹈里面。
3、邀請幾名幼兒輪流做領(lǐng)頭人,理解輪流的意思。和全體幼兒隨著音樂玩“照鏡子”游戲。
三、雙圈玩“照鏡子”游戲,嘗試兩人的配合。
1、站雙圈,面對面隨著音樂玩照鏡子的游戲。
請戴橘黃色手腕花的小朋友圍成一個圈,雙手放下,背對圓心。每個戴紅色手腕花的小朋友去找一個戴橘黃色手腕花的好朋友,和他面對面站好。
2、提取幼兒最喜歡的'兩個動作,隨著音樂集體操練。
3、老師邀請一對幼兒做示范,從中發(fā)現(xiàn)“照鏡子”規(guī)律:做一模一樣的動作,朝著一個方向。
四、找新舞伴,聽音樂玩“找朋友”。
1、激發(fā)幼兒交換舞伴的興趣。
。1)指出并說出新朋友
和你現(xiàn)在的朋友面對面站好不動,伸出戴腕花的手,順著腕花的方向向下指對面的新朋友。
。2)跳過去找新朋友
里圈橘黃腕花孩子不動,外圈紅腕花逆時針跑到新朋友前握握手。
2、跟著音樂玩“找朋友握手”游戲。
五、完整隨音樂跳雙圈集體舞。
1、大家一起再回憶一下集體舞的過程:老狼游戲、照鏡子游戲、換朋友游戲。我們把三個游戲連起來,就是一個很好看的舞蹈。
2、完整舞蹈。
前奏:全體幼兒雙圈方向站立,和朋友手牽手靜止等待。
A段音樂(8個樂句):跑,跑,看(重復八次)。最后一個樂句,老師提醒幼兒面對面站立。
B段音樂(8個樂句):ⅹ,ⅹ,扭一扭(重復四次);扭一扭(重復四次),動作幼兒創(chuàng)編。
間奏(4個樂句):跑,跑,握握手(重復四次,即交換四個朋友)
間奏結(jié)束部分(變奏部分):做自由放松動作。
重復A、B段動作。
間奏(2個樂句):跑,跑,握握手(重復兩次,即交換兩個朋友)
間奏結(jié)束部分(尾奏部分):靜止造型。
六、邀請客人老師參與集體舞。
每個小朋友找一個客人老師,和客人老師拉拉手站成雙圓圈,幼兒在里圈,客人老師在外圈。在做放松動作時,客人老師給小朋友一起撓癢癢。在玩照鏡子游戲的時候,可以請客人老師輪流當領(lǐng)頭人。領(lǐng)頭人做什么動作,大家就跟著做什么動作。音樂最后,幼兒和客人老師一高一矮靜止造型。
七、活動結(jié)束。
《搖擺舞》大班藝術(shù)教案 篇6
【活動目標】
1、學習集體舞,感受和表現(xiàn)樂曲輕快、愉快的情緒。
2、感知簡單的節(jié)奏型,嘗試做出即興動作。
3、在集體舞中準確的交換舞伴,享受交換舞伴、與舞伴共舞的`快樂。
【活動準備】
1、《西納西搖擺舞》音樂;
2、手腕花人手一個(帶右手);
3、小猴頭飾、圖譜、小桃子標記若干。
【活動過程】
入場:跳躍入場。使用“小兔跳跳跳”感受節(jié)奏
一、感知節(jié)奏。
聽節(jié)奏語言做動作
看教師動作感受節(jié)奏:使用節(jié)奏型
二、幼兒創(chuàng)編即興動作。
教師引導幼兒以“小猴子”為原型,大方的表現(xiàn)自己,創(chuàng)編“小猴”舞蹈動作。
三、教師示范動作。
播放《西納西搖擺舞》音樂,教師帶小猴子的頭飾,扮演小猴表演舞蹈。
四、幼兒練習動作。
出示舞蹈圖譜,根據(jù)圖譜做動作。
五、隨音樂跳雙圈集體舞。
幼兒找好“小桃子”標記,站好隊形。
內(nèi)圈幼兒不動,外圈幼兒向手腕花方向(逆時針方向)旋轉(zhuǎn)交換舞伴。
內(nèi)圈幼兒順時針轉(zhuǎn)動,外圈幼兒逆時針轉(zhuǎn)動,交換舞伴。
六、放松運動。
做拍拍手、拍拍胳膊、拍拍大腿等動作,進行放松運動。
《搖擺舞》大班藝術(shù)教案 篇7
活動目標
1、在熟悉樂曲的基礎(chǔ)上,嘗試有節(jié)奏的創(chuàng)編部分動作。
2、初步學跳雙圈集體舞,學習交換舞伴的方法,并能配合游戲完整的表演舞蹈。
3、感受樂曲輕松、愉快的情緒,體驗跳雙人集體舞的'快樂。
活動重點:嘗試有節(jié)奏的創(chuàng)編部分動作。
活動難點:能聽清指令交換舞伴。
活動準備
1、經(jīng)驗準備:熟悉《搖擺舞》的音樂旋律。
2、物質(zhì)準備:《田納西搖擺舞》音樂;紅色和黃色手腕花各 8 個;活動室椅子排成圓形。
活動過程
一、游戲?qū),熟悉并感受音樂的旋律?/p>
1、隨音樂手牽手進教室。
“豐收節(jié)到來了,讓我們一起隨著音樂跳起來吧!”
2、聽音樂玩“老狼游戲”,并隨音樂表達簡單的節(jié)奏型。
提問:剛才聽著音樂來慶祝豐收節(jié)的時候,心理感覺怎么樣?音樂聽起來感覺怎么樣?
二、 單圈玩“照鏡子”的游戲,發(fā)揮想象創(chuàng)編動作。
1、采用“領(lǐng)袖游戲”模式,教師做“拍、拍,扭一扭”的動作讓幼兒模仿。
提問:我剛才做了什么動作?
2、引導幼兒用其他動作替換“拍”的動作,啟發(fā)幼兒互相學習。啟發(fā)式提問:你還可以用那些動作來替換“拍”的動作呢?
重點啟發(fā)幼兒用日常生活的動物或幼兒熟悉的游戲動作……來替換
“拍”的動作。如:“喵喵,扭一扭”“跳跳,扭一扭”等。
3、全體幼兒隨音樂做動作,邀請幾名幼兒輪流來做領(lǐng)頭人。
三、雙圈玩“照鏡子”游戲,嘗試兩人的配合。
1、提取幼兒最喜歡的兩個動作,玩“照鏡子”游戲,體驗動作的方向要一致。
提問:小朋友,你們照過鏡子嗎?在照鏡子時都發(fā)現(xiàn)了什么? 2、初步嘗試兩人配合跳雙圈舞,教師隨時注意檢查糾正幼兒動作。
四、隨音樂做動作交換舞伴跳舞。
1、講解交換舞伴的規(guī)則。
2、隨音樂交換舞伴跳舞。
重點指導幼兒在舞蹈過程中,能與同伴目光對視、微笑等姿勢相互交流,充分體驗舞蹈的快樂。
五、完整隨音樂跳雙圈集體舞。
1、師幼共同遷移已有經(jīng)驗梳理舞蹈結(jié)構(gòu)。
2、師邀請一名幼兒演示,引導幼兒觀察兩個人玩“老狼游戲”時的動作變化。
3、引導幼兒把這些動作連起來嘗試跳雙圈舞。
4、全體幼兒隨音樂完整跳雙圈舞。延伸活動
1、表演區(qū):將樂曲投放到表演區(qū),鼓勵幼兒在活動區(qū)時間繼續(xù)與舞伴共同創(chuàng)編動作,體驗舞蹈的快樂。
2、戶外活動:也可在戶外活動時間,帶領(lǐng)幼兒繼續(xù)跳雙圈集體舞。