計算機教案范文(精選12篇)
計算機教案范文 篇1
一、課程標準
初步地掌握計算機進行信息處理的幾種基本方法,認識其工作過程與基本特征。
二、教學(xué)目標
認知:初步掌握編制計算機程序解決問題的過程。
技能:1.能在高級語言編程環(huán)境操作執(zhí)行一段簡單的計算機程序代碼。
2.初步理解計算機程序的執(zhí)行目的。 情感:培養(yǎng)學(xué)生進一步學(xué)習(xí)程序設(shè)計的興趣。
重點:幫助學(xué)生掌握用計算機程序解決問題的過程。 難點:讀懂計算機程序代碼。
三、學(xué)生分析
高一的學(xué)生已經(jīng)具備了一定的計算機使用經(jīng)驗,但大多數(shù)是與常用的工具軟件的使用和網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用有關(guān)。對于計算機編程知識,他們以前可能很少或者根本沒有接觸過。同時,因為陌生,他們往往會把其看作一種神秘而遙不可及的事物。因此,強調(diào)計算機程序與生活的關(guān)系的必不可少。再者,他們在現(xiàn)階段已經(jīng)具備了一定的邏輯思維、分析問題、表達思想等能力,也掌握了相關(guān)的數(shù)學(xué)知識,這樣對于計算機程序解決問題了解起來應(yīng)該是不會太困難。
四、教材分析
1、本節(jié)的作用和地位
除了使用通用工具軟件(如文字處理、圖表處理或多媒體加工軟件等)進行信息處理以外,直接編寫計算機程序解決問題也是信息處理的基本方法,是學(xué)習(xí)計算機解決問題的方法的延續(xù),與第三章內(nèi)容緊密相聯(lián)。編寫計算機程序解決問題的方法,學(xué)生以前很少甚至沒有接觸過,因此,只要求學(xué)生對這種方法有一個大致的認識,能激發(fā)學(xué)習(xí)的興趣,主要是要求學(xué)生對計算機程序的執(zhí)行過程以及編寫程序的基本過程有所了解,是選修模塊《算法與程序設(shè)計》基礎(chǔ)內(nèi)容的銜接部分。
2、本節(jié)主要內(nèi)容介紹
在日常生活中,人們除了應(yīng)用計算機的工具軟件處理許多事情之外,相當(dāng)部分的現(xiàn)實問題也都可以利用計算機程序的方式加以解決,實現(xiàn)一些個性化的信息處理方式。本節(jié)根據(jù)學(xué)生具體情況分3個課時完成,本課是第一課時,主要是讓學(xué)生通過親身體驗了解計算機程序解決問題的一般過程和方法,后續(xù)的課時將帶領(lǐng)學(xué)生編制一些簡單實用的計算機程序代碼,體驗程序的編制環(huán)境、方式及作用,了解程序的基本元素和編制過程,從而進一步認識編制計算機程序解決問題的基本方法。
3、重點難點分析
教學(xué)重點:
。1)了解編制計算機程序解決實際問題的一般過程和方法。 (2)了解算法在整個過程中的地位和作用。
教學(xué)難點:讀懂簡單程序代碼,理解代碼執(zhí)行目的。
五、教學(xué)理念
本節(jié)內(nèi)容的教學(xué)設(shè)計充分體現(xiàn)了《普通高中信息技術(shù)課程標準》中的基本理念,注重教學(xué)過程中三維目標的滲透。采用了以學(xué)生的學(xué)習(xí)和發(fā)展為中心,基于建構(gòu)主義理論的任務(wù)驅(qū)動、情境教學(xué)、游戲教學(xué)等教學(xué)方法;強調(diào)信息技術(shù)與生活實際的聯(lián)系,培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維能力以及分析問題、解決問題的能力;將評價隱含于學(xué)習(xí)過程之中。
六、教學(xué)策略
營造和諧生活化的計算機程序體驗課。通過一定的課堂情景的創(chuàng)設(shè)和學(xué)生探究、體驗活動,力求讓學(xué)生首先體會到計算機程序在我們生活中的地位的不可替代性,并產(chǎn)生自己動手編制計算機程序解決身邊具體問題的愿望。進而了解利用計算機程序解決問題的過程,并有能力和有意愿把這樣的方法真正地溶入到現(xiàn)實生活中去。最后能通過本堂課的學(xué)習(xí),能夠培養(yǎng)良好的利用技術(shù)優(yōu)勢為自己生活服務(wù)的意識和相應(yīng)的信息技術(shù)素養(yǎng)!
在教學(xué)過程中,我們主要圍繞“情境導(dǎo)入→合作探究→講授新知→交流評價→實踐拓展→課堂總結(jié)”這么一條主線索來開展教學(xué)活動。
七、教學(xué)環(huán)境
多媒體網(wǎng)絡(luò)教室、極域電子教室等。
八、教學(xué)過程: 略。
九、教學(xué)反思:
就整堂課來說,較好的實現(xiàn)了教學(xué)目標,主要體現(xiàn)在以下幾個方面:
1、在老師分析、講解基礎(chǔ)上,讓學(xué)生從自學(xué)到實際案例的分析研究直到最終完成程序,逐步體驗程序編寫的過程;通過對比學(xué)習(xí)法完成了初步理解計算機程序的執(zhí)行目的的目標。
2、本節(jié)課突出了學(xué)生的主體地位,以學(xué)生自學(xué)為主的教學(xué)局面,合作討論為輔,學(xué)生動手機會多,教學(xué)效果較好。
3、舍棄教材的案例,選用身邊的出租車計價學(xué)生更能理解和接受,根據(jù)學(xué)習(xí)的流程對案例分析研究最終完成程序編寫,體驗了編程的樂趣,為下步學(xué)習(xí)算法和程序設(shè)計打下良好的興趣基礎(chǔ)。
本節(jié)課存在的不足:
1、學(xué)生存在差異,部分學(xué)生數(shù)學(xué)上的算法沒有完全掌握,更不太熟悉VB編制環(huán)境,此過程遇到疑難,導(dǎo)致步步跟不上,對后續(xù)教學(xué)造成部分學(xué)生興趣不高。
2、提升拓展效果不明顯。
計算機教案范文 篇2
教材分析:
本課主要是讓學(xué)生了解計算機病毒的危害性,知道它的產(chǎn)生及傳播途徑,正確對待計算機病毒,了解計算機殺毒軟件,學(xué)會自我保護的方法。通過學(xué)習(xí),要加強學(xué)生的計算機信息安全和軟件保護意識
教學(xué)目標:
知識目標:
1.什么是計算機病毒?
2. 計算機病毒的產(chǎn)生、傳播過程。
3. 如何預(yù)防計算機病毒?
技能目標:
1. 學(xué)會使用殺毒軟件。
2. 學(xué)會預(yù)防計算機病毒的方法(殺毒、使用正版、安裝軟件、備份等)。
情感目標:
通過學(xué)習(xí),學(xué)生能自覺遵守計算機信息安全和軟件保護等條例。
教學(xué)重難點:
教學(xué)重點:
1. 什么是計算機病毒?
2. 計算機病毒的產(chǎn)生、傳播過程。
3. 如何預(yù)防計算機病毒。
4. 計算機信息安全和軟件保護的學(xué)習(xí)。
教學(xué)難點:
1.認識計算機病毒。
※2. 正確使用殺毒軟件。
3. 如何加強學(xué)生的計算機信息安全和軟件保護的意識。
課前準備:windows xp系統(tǒng)、殺毒軟件。
教學(xué)設(shè)備:機房
教學(xué)課時:1課時
教學(xué)過程:
教師活動
1、同學(xué)們平時在使用電腦的過程中是否遇到過病毒?
2、這節(jié)課我們就來學(xué)習(xí)關(guān)于病毒的一些知識,首先來看一則flash
。úシ舊lash:小胖vs電腦病毒)
1、 看了這則flash,大家有什么想法?
2、 flash中的小胖是怎么對待電腦病毒的?
3、 我們同學(xué)在使用電腦過程中,如果遇上病毒了是怎么解決的.呢?
4、 看來同學(xué)們家里都很有錢,電腦中病毒了換一臺就好了,你們的方法都是正確的,但是也是不可取的,下面讓同學(xué)們從書上、網(wǎng)上以及老師放在你們桌面上的資料里了解一下病毒,在看資料的同時找出下面四個問題的答案:
(1) 什么是電腦病毒
。2) 病毒的特征
。3) 病毒的傳播方式
。4) 怎么預(yù)防病毒
5、 學(xué)生回答
6、 計算機病毒知識競答
7、 小結(jié):flash電腦病毒的自白
8、 看了病毒的自述,我們知道,其實計算機病毒并不可怕,大家回去可以為你的電腦做一次全身檢查。
問題答案:
。1)指編制者在計算機程序中插入的破壞計算機功能或者數(shù)據(jù),影響計算機使用并且能夠自我復(fù)制的一組計算機指令或者程序代碼。
。2)傳染性、寄生性、隱蔽性、觸發(fā)性、破壞性
(3)網(wǎng)絡(luò),u盤,光盤
。4)防火墻
課堂點評
學(xué)生積極性很高
回答比較積極
課堂活躍
計算機教案范文 篇3
教學(xué)重點:計算機的啟動和關(guān)閉
WINXP桌面簡介
鼠標的操作
教學(xué)過程:
復(fù)習(xí)舊知:(略)
引入新知:
從這一節(jié)課起,我們開始上機操作,而上機操作的第一個環(huán)節(jié),就是要學(xué)會怎樣正確的開機和關(guān)機。
講授新知:
板書:一、啟動計算機系統(tǒng)
講解:
學(xué)校機房是一個無盤局域網(wǎng),學(xué)生使用的是無盤工作站,它必須依托服務(wù)器才能工作,因此,工作站加電啟動前需要確認服務(wù)器已經(jīng)開機并就緒。
開機操作如下:①、首先打開市電電源的開關(guān),如接線板上的開關(guān);②、再打開顯示器的電源開關(guān);③、最后打開主機上的電源開關(guān)。這種直接開電源開關(guān)的啟動方法稱為“冷啟動”。
工作站開機后要經(jīng)過三個步驟才可完成它的啟動過程,一是自檢過程,用以檢查自身是否處在正常狀態(tài);二是登錄服務(wù)器,下載WINXP啟動文件;三是導(dǎo)入WINXP系統(tǒng)。
當(dāng)我們在操作中遇到了異,F(xiàn)象而不能正常退出,出現(xiàn)所謂“死機”狀態(tài)時,鍵盤、鼠標、桌面長時間無法操作,就需要重新啟動,這種啟動稱為“熱啟動”,方法之一是同時按住Ctrl鍵、Alt鍵和Del鍵,這種方法適用于WINXP系統(tǒng)尚未完全崩潰、“一息尚存”的情況;方法之二是按一下主機前面板上的Reset鍵,這種方法適用于WINXP系統(tǒng)完全崩潰的情況,一般先用方法一,如不起作用即可用方法二。
板書:正常情況下:冷啟動―――按Power鍵
死機狀態(tài)下:熱啟動―――按Ctrl+Alt+Del鍵或Reset鍵
板書:二、關(guān)閉計算機系統(tǒng)
講解:
關(guān)閉計算機,必須是先退出WINXP,然后再關(guān)顯示器電源,不可直接關(guān)閉主機電源。
退出WINXP的方法是:①、用鼠標點擊一下“開始”按鈕,在彈出的菜單中,用鼠標點擊一下“關(guān)閉系統(tǒng)”,出現(xiàn)一個“關(guān)閉Windows”對話框;②、選擇“關(guān)閉計算機”,并按“是”按鈕,電腦自動關(guān)閉。
應(yīng)當(dāng)注意,不可關(guān)閉計算機后立刻又啟動,至少應(yīng)該等待一分鐘,以免因等待時間太短,燒壞主機。
板書:三、WINXP桌面簡介
講解:
啟動WINXP后,屏幕上顯示的圖形叫做Windows桌面,學(xué)校工作站所使用的是網(wǎng)吧管理系統(tǒng)模擬Windows桌面。
桌面主要由圖標和任務(wù)欄兩大部分組成。
板書:1、圖標
講解:
當(dāng)我們使用某一個應(yīng)用程序或WINXP自帶程序時,桌面上就有一個矩形區(qū)域作為我們的工作區(qū),我們稱之為“窗口”,當(dāng)不使用時,有的窗口消失,有的窗口收縮并放在桌面上,這些收縮后用來表示該窗口的'小圖像稱為“圖標”,包括“我的電腦”、“我的文檔”、“回收站”等系統(tǒng)圖標和應(yīng)用程序圖標,后者是應(yīng)用程序在桌面上的快捷方式(左下角有一個小箭頭)。
板書:2、任務(wù)欄
講解:
任務(wù)欄位于桌面最下面的一行,由開始按鈕、工具按鈕、窗口按鈕和狀態(tài)設(shè)置按鈕等組成。
通過“開始”按鈕可以打開“開始”菜單,從而可以完成啟動應(yīng)用程序、打開文檔、修改桌面和進行系統(tǒng)設(shè)置、尋求幫助等操作。
工具按鈕是些經(jīng)常使用的功能操作,學(xué)校工作站桌面已屏蔽。
窗口按鈕用來表示已經(jīng)打開的窗口,包括被最小化或隱藏在其他窗口下的窗口,通過窗口按鈕可以很方便地在不同窗口之間進行切換。每打開一個應(yīng)用程序,即有一個相應(yīng)的窗口在桌面,并有一個相應(yīng)的窗口按鈕,因此,在同時執(zhí)行多個任務(wù)時,可以通過觀察窗口按鈕來看是否關(guān)閉了某個應(yīng)用程序。
狀態(tài)設(shè)置按鈕有輸入法狀態(tài)、時鐘等,可以在此選擇需要的輸入法。
板書:四、鼠標的操作
講解:
鼠標的基本握法是:右手手掌壓在桌子面上并稍微接觸到鼠標的后半部,右手拇指在左、無名指和小指在右,輕握住鼠標,食指和中指分別輕放在左右兩鍵上,以自感舒適為宜。移動鼠標時,手腕擺動,手掌在桌子面上保持不動。
鼠標的基本操作有:移動、單擊、雙擊、右擊、拖動。
板書:1、基本操作:移動、單擊、雙擊、右擊、拖動。
講解:
“移動”是指握住鼠標在鼠標墊上來回移動,屏幕上的鼠標指針隨之移動;
“單擊”是指按一下鼠標左鍵;(注意:“按”是指手指輕按鍵后立即松開的過程)
“雙擊”是指連續(xù)快速地按兩下鼠標左鍵;
“右擊”是指按一下鼠標右鍵;
“拖動”是指按住鼠標左鍵不松手,并同時移動鼠標。
板書:2、指針形狀
講解:
WINXP桌面上的鼠標指針用來標識鼠標的位置及其移動。不同的操作狀態(tài)下指針形狀不同,常見的有:
①、箭頭指針,表明處于預(yù)備狀態(tài),等待任何操作;
、、沙漏指針,表明正在執(zhí)行任務(wù),任何操作無效;
、、插入指針,表明處于輸入狀態(tài),等待輸入文字;
課程小結(jié):(略)
課后小計:
組長意見:
計算機教案范文 篇4
教學(xué)目的:認識什么是計算機病毒,計算機病毒的種類和防治
教學(xué)重點:病毒的特性,危害形式
一、病 毒 的 定義
從廣義上定義,凡能夠引起計算機故障,破壞計算機數(shù)據(jù)的程序統(tǒng)稱為計算機病毒。直至1994年2月18日,我國正式頒布實施了《中華人民共和國計算機信息系統(tǒng)安全保護條例》,在《條例》第二十八條中明確指出:"計算機病毒,是指編制或者在計算機程序中插入的破壞計算機功能或者毀壞數(shù)據(jù),影響計算機使用,并能自我復(fù)制的一組計算機指令或者程序代碼。"
二、病 毒 的 歷 史
1988年發(fā)生在美國的"蠕蟲病毒"事件,給計算機技術(shù)的發(fā)展罩上了一層陰影。蠕蟲病毒是由美國CORNELL大學(xué)研究生莫里斯編寫。雖然并無惡意,但在當(dāng)時,"蠕蟲"在INTERNET上大肆傳染,使得數(shù)千臺連網(wǎng)的計算機停止運行,并造成巨額損失,成為一時的輿論焦點。 最初引起人們注意的病毒是80年代末出現(xiàn)的"黑色星期五","米氏病毒","小球病毒"等。因當(dāng)時軟件種類不多,用戶之間的軟件交流較為頻繁且反病毒軟件并不普及,造成病毒的廣泛流行。后來出現(xiàn)的word宏病毒及win95下的CIH病毒,使人們對病毒的認識更加深了一步。 最初對病毒理論的構(gòu)思可追溯到科幻小說。在70年代美國作家雷恩出版的《P1的青春》一書中構(gòu)思了一種能夠自我復(fù)制,利用通信進行傳播的計算機程序,并稱之為計算機病毒。
三、病 毒 的 產(chǎn) 生
1、開個玩笑,一個惡作劇。
2、產(chǎn)生于個別人的報復(fù)心理
3、用于版權(quán)保護。
四、病 毒 的 特 征
未經(jīng)授權(quán)而執(zhí)行。一般正常的程序是由用戶調(diào)用,再由系統(tǒng)分配資源,完成用戶交給的任務(wù)。其目的對用戶是可見的、透明的。而病毒具有正常程序的一切特性,它隱藏在正常程序中,當(dāng)用戶調(diào)用正常程序時竊取到系統(tǒng)的控制權(quán),先于正常程序執(zhí)行,病毒的動作、目的對用戶時未知的,是未經(jīng)用戶允許的。
1.傳染性 計算機病毒可通過各種可能的.渠道,如軟盤、計算機網(wǎng)絡(luò)去傳染其它的計算機當(dāng)你在一臺機器上發(fā)現(xiàn)了病毒時,往往曾在這臺計算機上用過的軟盤已感染上了病毒,而與這臺機器相聯(lián)網(wǎng)的其它計算機也許也被該病毒侵染上了。是否具有傳染性是判別一個程序是否為計算機病毒的最重要條件。
2. 隱蔽性 病毒一般是具有很高編程技巧、短小精悍的程序。通常附在正常程序中或磁盤代碼分析,病毒程序與正常程序是不容易區(qū)別開來的。病毒一般只有幾百或1k字節(jié),而PC機對DOS文件的存取速度可達每秒幾百KB以上,所以病毒轉(zhuǎn)瞬之間便可將這短短的幾百字節(jié)附著到正常程序之中,使人非常不易被察覺
3. 潛伏性 大部分的病毒感染系統(tǒng)之后一般不會馬上發(fā)作,它可長期隱藏在系統(tǒng)中,只有在滿足其特定條件時才啟動其表現(xiàn)(破壞)模塊。只有這樣它才可進行廣泛地傳播。例如:黑色星期五,“PETER-2"在每年2月27日會提三個問題,答錯后會將硬盤加密。著名的"黑色星期五"在逢13號的星期五發(fā)作。國內(nèi)的"上海一號"會在每年三、六、九月的13日發(fā)作。
4. 破壞性 良性病毒可能只顯示些畫面或出點音樂、無聊的語句,或者根本沒有任何破壞動作,但會占用系統(tǒng)資源。 惡性病毒則有明確得目的,或破壞數(shù)據(jù)、刪除文件或加密磁盤、格式化磁盤,有的對數(shù)據(jù)造成不可挽回的破壞。
5. 不可預(yù)見性 從對病毒的檢測方面來看,病毒還有不可預(yù)見性。不同種類的病毒,它們的代碼千差萬別,但有些操作是共有的(如駐內(nèi)存,改中斷)。
五、病 毒 的 分 析
整個病毒代碼雖短小但也包含三部分:引導(dǎo)部分,傳染部分,表現(xiàn)部分:
1、引導(dǎo)部分的作用是將病毒主體加載到內(nèi)存,為傳染部分做準備(如駐留內(nèi)存,修改中斷,修改高端內(nèi)存,保存原中斷向量等操作)。
2、傳染部分的作用是將病毒代碼復(fù)制到傳染目標上去。不同類型的病毒在傳染方式,傳染條件上各有不同。
3、表現(xiàn)部分是病毒間差異最大的部分,前兩個部分也是為這部分服務(wù)的。大部分的病毒都是有一定條件才會觸發(fā)其表現(xiàn)部分的。
六、病 毒 的 命 名
1、按病毒出現(xiàn)的地點
2、按病毒中出現(xiàn)的人名或特征字符
3、按病毒發(fā)作時的癥狀命名
4、按病毒發(fā)作的時間
七、病 毒 的 分 類
按破壞性可分為:良性病毒,惡性病毒 按傳染方式分為:引導(dǎo)型病毒、文件型病毒和混合型病毒。 按連接方式分為:源碼型病毒、入侵型病毒、操作系統(tǒng)型病毒、外殼型病毒。
八、病 毒 發(fā) 作
、庞嬎銠C無故死機
⑵計算機無法啟動
、荳indows3.X運行不正常
、萕indows9X無法正常啟動
、晌C運行速度明顯變慢
、试_\行的軟件常報內(nèi)存不足
、宋C打印和通訊發(fā) 生異常
、淘_\行的應(yīng)用程序發(fā)生死機或者非法錯誤
、拖到y(tǒng)文件的時間、日期、長度發(fā)生變化
⑽運行Word,打開文檔后,該文件另存時只能以模板方式保存
、蠠o意中要求對軟盤進行寫操作
、写疟P空間迅速減少
、丫W(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)卷無法調(diào)用
、一緝(nèi)存發(fā)生變化 根據(jù)上述幾點,我們就可以判斷您的微機和網(wǎng)絡(luò)是否感染上病毒,如當(dāng)前流行的Win95.CIH病毒,通常也會表現(xiàn)為某些應(yīng)用軟件經(jīng)常發(fā)生死機。
九、計算機病毒的危害形式
破壞可執(zhí)行文件,使這些文件不能正常執(zhí)行。 破壞文件數(shù)據(jù),造成信息的丟失。 破壞系統(tǒng)文件或引導(dǎo)記錄,使系統(tǒng)盤無法引導(dǎo)系統(tǒng)。 破壞硬盤的主引導(dǎo)記錄或分區(qū)表,使系統(tǒng)信息丟失。 破壞文件分配表,造成數(shù)據(jù)的丟失。 占用磁盤上的可用空間或在盤上產(chǎn)生坡塊現(xiàn)象,使磁盤可用空間減少。 占用系統(tǒng)內(nèi)存,使內(nèi)存可用空間減少,造成一些應(yīng)用程序無法運行。 對整張磁盤或盤上某個扇區(qū)進行格式化,破壞磁盤數(shù)據(jù)。 占用系統(tǒng)時間,使系統(tǒng)運行速度減慢,降低工作效率。
十、計算機病毒的傳播與防治
1、計算機病毒的傳染途徑
2、計算機病毒的防治
計算機教案范文 篇5
一、教學(xué)目標
1)熟悉主鍵盤中各字母鍵的位置,了解英文字母鍵的正確指法。
2)掌握鍵盤正確的使用,學(xué)會標準指法操作
二、重點難點
掌握基準鍵鍵位和手指的.分工。鍵盤指法。
三、教學(xué)內(nèi)容
1、主鍵盤被分為左右兩部分,分別由左右手指操作,操作時十個手指有明確的分工,各盡其能。
2、在主鍵盤的第三行字母鍵中有8個鍵:ASDF鍵和JKL;鍵,這8個鍵就是”基本鍵”。
3、F、J鍵上各有一個凸起的小圓點或是小橫線或是圓圈,它的作用是用來標記基本鍵位置的、叫定位鍵。
4、關(guān)于手指分工
(1)打字時手指放在基本鍵位上。每個手指負責(zé)所在鍵位的列。左手的食指負責(zé)F列與G列。打上排和下排時,手要先在基準鍵上,打一個字母后要回到原位,再打另一個字母,不要看鍵盤,靠感覺摸。
(2)左小手指-QAZ左無名指-WSX左中指–EDC左食指–RFV TGB
右小手指-P;/右無名指-OL.右中指–IK,右食指–YHN UJM大姆指–空格鍵
5.操作要求
在掌握了打字姿勢和手指分工后,我們要通過練習(xí),來鞏固熟練,在練習(xí)之前我們要給同學(xué)們提幾個要求:
(1)坐姿端正,肩部放松,兩腳平放。
(2)指尖擊鍵,用力適度,擊鍵快準。
(3)嚴格指法,記牢鍵位,多打多練。
(4)眼睛看屏幕或文稿,練習(xí)”盲打”。
教師講解示范
指導(dǎo)學(xué)生在鍵盤上認真觀查記背。
四、知識小結(jié)
操作鍵盤時十指分工明確,各司其職,不能越俎代庖。擊鍵動作輕、快、準,8個手指保持在基準鍵上,從這8個位置出發(fā)擊打其它鍵,打完即復(fù)位。
計算機教案范文 篇6
教學(xué)目標:
1.學(xué)會5個生字,能正確讀寫下列詞語:媒體、誕生、迅猛。
2.正確、流利地朗讀課文。
3.理解課文內(nèi)容,初步了解電子計算機與多媒體的關(guān)系,感悟計算機技術(shù)飛速發(fā)展的趨勢。
教學(xué)重點:弄清計算機與多媒體的關(guān)系。
教學(xué)準備:多媒體課件。
課時安排:2課時。
教學(xué)過程:
第一課時
一、導(dǎo)入新課,激發(fā)讀書興趣:
同學(xué)們,有人說:“學(xué)會英語和電腦,是進入二十一世紀的通行證。”新世紀已經(jīng)到了,你了解電子計算機嗎?你知道多媒體嗎?讓我們來學(xué)習(xí)課文《電子計算機與多媒體》(板書課題)
二、自讀課文:
1.練習(xí)把課文讀正確、讀流利。
2.在文中批注,哪些內(nèi)容是你原來就知道的,哪些內(nèi)容是通過學(xué)習(xí)本課知道的?
3.把你感興趣的或不懂的地方提出來。
三、指名朗讀課文。
提示:文中有一些像“史密森博物館”等一些音譯詞要讀通。
四、再讀課文:
思考:文中介紹了有關(guān)電子計算機的哪些知識?
什么是多媒體?
電子計算機與多媒體有著怎樣的關(guān)系?
在文中畫一畫、注一注,再和同學(xué)們議一議。有疑問也可以提出來。
五、釋疑、交流:
1.課文介紹了電子計算機的哪些知識?
要點:世界上第一臺電子計算機是1946年誕生的埃尼阿克;計算機在短短的幾十年里已經(jīng)繁衍了好幾代;計算機像人腦一樣,把外界傳來的信息進行迅速的判斷和處理,所以人們把它稱為“電腦”。
教師要讓學(xué)生充分表后引導(dǎo)他們概括起來說。
2.練習(xí)說話:電子計算機之所以被稱作“電腦”,是因為____________。
3.什么是媒體?什么是多媒體?舉例說明?
出示:把句子補充完整:
媒體就是____________,像電話能____________,電報能____________,____________能____________,____________能____________……我們都叫它媒體或媒介物。
多媒體就是____________,它的功能非常豐富,既能像____________,又能像____________,還能像____________……真是“十八般武藝樣樣精通”。
哪一段集中寫電腦和多媒體的關(guān)系?(第四自然段)
抽讀課文,邊聽邊思考:電腦和多媒體有什么樣的關(guān)系?
4.學(xué)習(xí)課文第五自然段。
。1)教師介紹引入:其實現(xiàn)在很多電腦本身就裝備了多媒體系統(tǒng),我們就稱它為多媒體電腦。根據(jù)你的了解,能說說多媒體電腦的功能嗎?
。2)多媒體電腦的這些功能你嘗試過嗎?效果怎樣?
六、識記生字,書寫生字詞。
第二課時
一、復(fù)習(xí)舊課:
1.聽寫詞語:媒體、誕生、繁衍、迅猛、埃尼阿克
2.指名朗讀課文。
二、延伸激情:
大家想一下:十年、二十年后的電子計算機會“神”到什么程度呢?或者你想發(fā)明什么樣的計算機呢?請模仿課文第三自然段后半段的寫法,用“過去……現(xiàn)在(將來)……既能……又能……還能……”說話。
三、理清課文脈絡(luò),總結(jié)寫法:
1.快速瀏覽課文,課文可分幾部分,為什么這樣分,給每一部分加一個適合的標題。
可分三部分:(1)電腦發(fā)展史;(2)多媒體功能豐富;(3)多媒體電腦越來越神。
2.電子計算機那么神奇,但作者的介紹都淺顯易懂,一個重要的原因就是用我們很多熟知的事物來說明,這是一種很有用說明方法,我們今后可在自己的習(xí)作中運用。
四、置作業(yè)布:
根據(jù)你的想象寫一寫十年、二十年后的電子計算機。
計算機教案范文 篇7
教材分析
《用計算機畫圖》是第一單元第二課的內(nèi)容,用計算機畫畫是小學(xué)生非常感興趣的一個內(nèi)容,學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和,積極性都很高。此課是學(xué)生在掌握了計算機的初步知識和基本操作后的進一步學(xué)習(xí)。圖像是一種重要的信息載體,通過“畫圖”的學(xué)習(xí),讓學(xué)生掌握繪制圖形的基本方法和簡單的圖形處理功能,并利用這功能創(chuàng)作一些圖畫,進而增強學(xué)生的審美觀念,提高學(xué)生的信息素養(yǎng)。本節(jié)課主要從以下幾個方面來講述。
1、畫圖程序的啟動退出及畫圖窗口的基本組成;
2、掌握直線工具的使用方法;
3、把自己畫的畫保存起來。
學(xué)情分析
學(xué)生在學(xué)習(xí)本節(jié)內(nèi)容前,已經(jīng)掌握了計算機的一些基礎(chǔ)知識,對windows的窗口組成和窗口操作有一定基礎(chǔ)。本節(jié)課對于學(xué)來說,難度不大。
教學(xué)目標
1、認知目標
認識“畫圖”窗口的基本組成。
認識“畫圖”窗口中的工具箱及顏色盒。
2、知識技能
學(xué)會啟動和退出“畫圖”程序。
利用“直線”工具繪制圖形。
能夠把畫好的圖形保存到默認的“我的文檔”文件中。
3、情感目標
通過用“畫圖”程序畫簡單的圖形并保存起來,激發(fā)學(xué)生用計算機畫畫的興趣和創(chuàng)作激情。培養(yǎng)學(xué)生的審美觀念,提高學(xué)生的信息素養(yǎng)。
教學(xué)重點和難點
教學(xué)重點
1、如何啟動“畫圖”。
2、“畫圖”窗口的基本組成。
教學(xué)難點
1、直線工具的使用方法。
2、把自己的作品保存起來。
教學(xué)過程
一、內(nèi)容回顧(3分鐘)
在上一節(jié)課中,我們初步了解了計算機求知計劃課程的特點以及課程的三項目標(技術(shù)素養(yǎng)目標、批判性思維目標和團隊合作能力目標)。通過結(jié)識同伴的活動,認識了許多新伙伴。進行了網(wǎng)絡(luò)的探索活動,知道了如何在眾多信息中尋找所需要信息的方法。了解了計算機求知計劃課程中社區(qū)的含義以及同學(xué)們在協(xié)商的基礎(chǔ)上,共同制訂了計算機求知計劃課程的學(xué)習(xí)守則。好,從今天開始,我們將使用計算機及相關(guān)的軟件來完成幾個畫圖活動。
二、畫圖概述
1、導(dǎo)入新課(2分鐘)
涂鴉是人的天性,我們回想一下,當(dāng)我們第一次拿到筆和紙,首先做的就是亂涂亂畫,在受到父母親要節(jié)約用紙和筆的告誡后,我們就希望紙和筆是可以重復(fù)使用的夢想。
自從誕生了計算機,我們小時候的夢想就能得以實現(xiàn)。隨著計算機技術(shù)的飛速發(fā)展,畫圖軟件也越來越多,有通用的,也有專業(yè)的,它不僅可以讓我們畫畫,還可以幫助我們對圖片進行加工處理。計算機求知計劃所使用的畫圖軟件是操作系統(tǒng)自帶的,在操作系統(tǒng)的附件中可以很方便的打開它。
2、探索新知(10分鐘)
下面就讓我們來了解一下這個畫圖軟件的神奇功能吧!請打開計算機,并將操作系統(tǒng)自帶的畫圖軟件(開始—程序—附件—畫圖)打開。在畫圖軟件中,和同伴一起完成如下操作:
(1)用鼠標左鍵單擊鉛筆圖標:
。2)把光標移到“繪圖區(qū)”,這時鼠標變成鉛筆形狀:
。3)按住鼠標左鍵不放,拖動鼠標,畫出小山和小河;
3、共同分享(3分鐘)
在全班范圍內(nèi)分享你和同伴共同完成的作品。
三、技能手冊(5分鐘)
計算機求知計劃提供了4本技能手冊,分別是:圖形、文字、字處理和多媒體。它按照字典一樣編排,供人們在遇到問題時進行查閱。
使用舉例(了解畫圖軟件中畫曲線的操作):
1.打開圖形模塊的技能手冊,翻到目錄頁。
2.通過查閱得知“畫曲線”在“圖形技能2”中的`2.3,在技能手冊的第4頁。
3.翻到第4頁就能看到“畫曲線”的操作步驟了。
4.根據(jù)操作步驟完成畫曲線的操作。
練習(xí):通過技能手冊掌握調(diào)節(jié)畫布尺寸大小的操作。
四、畫圖活動
。ㄒ唬、在今天的課程中,我們同學(xué)之間將完成下面的兩個活動中的其中一個:
1、自制一張郵票
2、畫一只大熊貓
。ǘ⒑湍愕暮献骰锇樯塘恳幌,決定完成哪一個活動。(3分鐘)
1、制定計劃
。1)討論其中所要注意的問題
。2)設(shè)計草圖(在得到老師的確認后方可上機操作)
2、動手制作
。1)需要使用的基本技能:
a) 得到一個空白的畫布
b) 調(diào)整畫布的大小
c) 能夠使用撤銷命令
d) 放大圖片
e) 使用文本框添加文字
f) 保存作品
。2)需要使用的拓展技能:
a) 使用橡皮擦除部分圖形
b) 選中、復(fù)制和粘貼圖形
3、認真檢查。
計算機教案范文 篇8
(1)了解計算機組成各部分的名稱和作用。
(2)知道什么是計算機軟件,了解計算機軟件的作用。 (3)了解計算機處理信息的過程。
建議1課時。
(1)計算機是由特定功能的各種設(shè)備組合在一起的一個整體。 (2)計算機硬件和軟件的概念。
(1)在講授計算機硬件時建議采用直觀教學(xué)法,教師通過展示計算機的各組成部分,讓學(xué)生體驗到計算機是由中央處理器(CPU)、存儲器、輸入設(shè)備和輸出設(shè)備等組成的一個有機整體。 (2)通過觀看錄像片(介紹計算機基本組成)讓學(xué)生體驗感受計算機的基本組成。 (3)教師還可以在計算機教室中實際地拆裝計算機,讓學(xué)生感受計算機的基本組成。如果學(xué)校條件許可還可以分成若干小組,在教師的指導(dǎo)下(在切斷電源的條件下),由學(xué)生拆裝計算機,親身體驗,了解計算機的各組成部分。 值得提請老師注意的是,學(xué)生分小組拆裝計算機后,必須經(jīng)計算機教師檢查合格,各接插件均符合要求后才可以通電開機。 在說明計算機的基本組成時,可以分兩個方面來說。一個是從外觀上看,計算機由主機箱、鍵盤和顯示器組成;二是從邏輯組成來看,即控制器、運算器、存儲器、輸入設(shè)備、輸出設(shè)備,在教學(xué)過程中要講述清楚。 (4)講授計算機軟件時,我們可以結(jié)合通過計算機處理相關(guān)工作的實例,直觀地進行教學(xué)。 (5)通過教學(xué)讓學(xué)生知道,如果計算機僅有硬件,沒有軟件是沒有辦法進行工作的;計算機再怎么聰明,沒有人編寫系統(tǒng)軟件或應(yīng)用軟件,它也沒有辦法進行處理。
一、計算機的硬件和軟件
現(xiàn)代的計算機面對用戶的不再是簡單的、由電子線路組成的機器,而是由硬件和軟件兩部分組成的計算機系統(tǒng)。
1.硬件
計算機硬件從外觀上看主要有主機箱、鍵盤和顯示器;從邏輯功能上看,可以分為控制器、運算器、存儲器、輸入設(shè)備、輸出設(shè)備五個部分,一般地又把運算器和控制器合稱為中央處理器。判斷一臺計算機的性能主要看兩個指標,第一是CPU的型號與主頻,第二是總線類型。
打開計算機主機箱,里面有一塊印刷電路板,這就是計算機的主機板(簡稱主板),一般地,計算機的重要控件都做在計算機的主板上。主板的類型和品種很多,從類型上來說,它們都是以CPU來分類的,CPU芯片在主板上是可以插拔的。主板上還許多部件,如ROM、RAM、總線槽、插座、電池等。
(1)CPU
CPU是中央處理器(Central Processing Unit)的英文縮寫,它是計算機的運算控制中心,是計算機中集成度最高、最貴重的一塊芯片。它是由幾千~幾千萬個晶體管組成的超大規(guī)模的集成電路芯片。計算機所有數(shù)據(jù)的加工處理都是在CPU中完成的。CPU還負責(zé)發(fā)出控制信號,使計算機的各個部件協(xié)調(diào)一致地工作。
(2)存儲器
、賰(nèi)部存儲器
內(nèi)部存儲器簡稱為內(nèi)存,計算機要執(zhí)行的程序、要處理的信息和數(shù)據(jù),都必須先存入內(nèi)存,才能由CPU取出進行處理。
內(nèi)存一般可以分為隨機讀寫存儲器(RAM)和只讀存儲器(ROM)兩種。
ROM中存儲的數(shù)據(jù)只能讀出,而用一般的方法不能寫入。它的最大優(yōu)點是它保存的數(shù)據(jù)在斷電后不會丟失,因此用來保存計算機經(jīng)常使用且固定不變的程序和數(shù)據(jù)。ROM中保存的最重要的程序是基本輸入輸出系統(tǒng)BIOS,這是一個對輸入輸出設(shè)備進行管理的程序。
RAM中存儲的數(shù)據(jù)可以隨時取出來(稱為讀出),也可以隨時存入新數(shù)據(jù)(稱為寫入)或?qū)υ瓉淼臄?shù)據(jù)進行修改。RAM的缺點是斷電以后所存儲的所有數(shù)據(jù)都將丟失。
充當(dāng)內(nèi)存的集成電路芯片是做在一小條印刷電路板上的,稱為內(nèi)存條。內(nèi)存條可以很方便地插在主板上,其容量有8MB、16MB、32MB、64MB、128MB、256MB等。在選擇內(nèi)存條時,要考慮容量稍大一些的,但不要插滿槽口,為今后的升級及內(nèi)存的擴充留有余地。
計算機教案范文 篇9
一、教學(xué)內(nèi)容
教學(xué)內(nèi)容選用中華人民共和國教育部制訂的《普通高中技術(shù)課程標準》(20xx年4月版)中信息技術(shù)部分的選修模塊1“算法與程序設(shè)計”第一章的第一課“計算機解決問題的過程”,教學(xué)時數(shù)為1課時(45分鐘)。《普通高中技術(shù)課程標準》建議“算法與程序設(shè)計”模塊在高中二年級第一學(xué)期或以后開設(shè)。
二、教材分析
根據(jù)20xx年4月版《普通高中技術(shù)課程標準》的闡述,“算法與程序設(shè)計”是普通高中信息技術(shù)的選修模塊之1,它的前導(dǎo)課程是信息技術(shù)的必修模塊“信息技術(shù)基礎(chǔ)”。學(xué)生在“信息技術(shù)基礎(chǔ)”模塊里已經(jīng)學(xué)習(xí)了計算機的基本操作,掌握了啟動程序、窗口操作和文字編輯等基礎(chǔ)知識。學(xué)生可以利用上述的基礎(chǔ)知識,用于本節(jié)課的啟動Visual Basic程序設(shè)計環(huán)境,輸入程序代碼,運行程序等操作。本節(jié)課“計算機解決問題的過程”是“算法與程序設(shè)計”模塊的第一節(jié)課,上好這節(jié)課是使學(xué)生能否學(xué)好“算法與程序設(shè)計”這一模塊的關(guān)鍵。本節(jié)課的.教學(xué)目的是讓學(xué)生理解分析問題、設(shè)計算法、編寫程序和調(diào)試程序等用計算機解決問題的基本過程,認識其在算法與程序設(shè)計中的地位和作用,它也是后續(xù)課程如模塊化程序設(shè)計、各種算法設(shè)計等課程的基礎(chǔ)。
與本節(jié)課相聯(lián)系的舊知識是計算機的基本操作中鼠標、鍵盤操作,啟動、關(guān)閉程序,窗口、菜單操作和文字編輯等基礎(chǔ)知識,還有解決數(shù)學(xué)問題的步驟等知識。
三、教學(xué)目標
知識性目標:
1、讓學(xué)生了解算法、窮舉法、程序設(shè)計語言、編寫程序和調(diào)試程序等概念。
2、讓學(xué)生知道對現(xiàn)實問題的自然語言的描述,特別是類似程序設(shè)計語言的自然語言描述。
3、讓學(xué)生理解分析問題、設(shè)計算法、編寫程序、調(diào)試程序這一用計算機解決問題的基本步驟,認識其在算法與程序設(shè)計中的作用。
技能性目標:
1、培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)舊知識的規(guī)律、方法和步驟,并把它運用到新知識中去的能力。
2、培養(yǎng)學(xué)生調(diào)試程序的能力。
3、培養(yǎng)學(xué)生合作、討論、觀摩、交流和自主學(xué)習(xí)的能力。
情感性目標:
通過“韓信點兵”這個富有生動情節(jié)的實例和探究、講授、觀摩、交流等環(huán)節(jié),讓學(xué)生體驗用計算機解決問題的基本過程。
四、重點難點
本節(jié)的重點用計算解決問題的過程中的分析問題、設(shè)計算法、和上機調(diào)試程序等步驟。用計算解決問題的過程中的分析問題、設(shè)計算法也是本節(jié)的難點。
五、教具選擇
1、可以進行屏幕廣播的多媒體電腦室。
2、教師自行設(shè)計制作的課件。
3、印刷《計算機解決問題的過程》教學(xué)活動表(見附1)。
六、教學(xué)方法
讓學(xué)生在人工解題中發(fā)現(xiàn)分析問題、設(shè)計算法等步驟,并把它應(yīng)用到用計算機解決問題中去,這是構(gòu)建主義中知識遷移的方法。本節(jié)課還采用了探究、講授、觀摩、交流、閱讀材料等多種教學(xué)活動的有機結(jié)合的方法。
七、教學(xué)過程
。ㄒ唬┮
教師:“在科技發(fā)達的今天,我們到處都可以看到計算機的蹤影,感受到計算機給學(xué)習(xí)、生活帶來的方便。然而,在驚嘆計算機的神奇和享受的歡樂的時候,你是否了解計算解決問題的基本過程?有沒有思考過其中的奧妙呢?下面我們先看一個古典的問題:”
學(xué)生觀看約1分鐘的電視劇《漢劉邦》片斷,內(nèi)容大致如下:
“韓信是我國西漢初著名的軍事家,劉邦得天下,軍事上全依靠他。韓信點兵,多多益善,不僅如此,還能經(jīng)常以少勝多,以弱勝強。在與楚軍決戰(zhàn)時韓信指揮諸侯聯(lián)軍,在垓下十面埋伏,擊敗楚軍,楚霸王項羽因此自殺!
片斷結(jié)束時屏幕出現(xiàn)“韓信點兵”問題:“相傳漢高祖劉邦問大將軍韓信統(tǒng)御兵士多少,韓信答說,每3人一列余1人、5人一列余2人、7人一列余4人、13人一列余6人……。劉邦茫然而不知其數(shù)。你呢?”
。ǘ﹩栴}
教師:“下面我們先助劉邦解決一個簡單的問題!
展示題目:
“韓信點兵”問題1:求整除3余1、整除5余2、整除7余4的最小自然數(shù)。
(三)探究
把全班分成16個學(xué)習(xí)小組,每個小組的同學(xué)一起探究、討論問題。利用已學(xué)過的數(shù)學(xué)知識找出題目已知什么求什么、明確已知和未知之間的關(guān)系和寫出求解問題的解題步驟。并填寫《計算機解決問題的過程》教學(xué)活動表中的“探究問題記錄表”。如下:
探究問題記錄表分析問題(找出已知和未知、列出已知和未知之間的關(guān)系)寫出解題步驟結(jié)果
給5分鐘學(xué)生討論,教師在這過程中到各學(xué)習(xí)小組中,引導(dǎo)個別學(xué)習(xí)小組分析問題、寫出解題步驟。
教師提問2~3個同學(xué),從中逐漸引導(dǎo)出類似如下的分析問題和解題步驟,并給出算法的概念。
分析問題(找出已知和未知、列出已知和未知之間的關(guān)系)寫出解題步驟
設(shè)所求的數(shù)為X,則X應(yīng)滿足:
X整除3余1X整除5余2X整除7余4
1、令X為1。
2、如果X整除3余1,X整除5余2,
X整除7余4,這就是題目要求的數(shù),則記下這個X。
3、令X為X+1(為算下一個作準備)。
4、如果算出,則結(jié)束;否則跳轉(zhuǎn)2。
5、寫出答案。
教師解釋第3步“另X為X+1”并指出它與數(shù)學(xué)中的區(qū)別,并從上面的解題步驟中總結(jié)出窮舉的算法。
教師:“剛才有些同學(xué)把題目解出來了,答案是67,韓信作為大將軍,統(tǒng)率士兵當(dāng)然不止67人,下面我們來解決一個數(shù)據(jù)量稍大的問題!
計算機教案范文 篇10
隨著現(xiàn)代科技技術(shù)的迅速發(fā)展,電腦已經(jīng)成為我們?nèi)粘I睢⒐ぷ、學(xué)習(xí)中不可缺少的工具,據(jù)我觀察現(xiàn)在的孩子們都渴望去探索電腦的奧秘。但是,孩子們對電腦并不了解和認識,不能正確的運用電腦。
針對孩子們對于電腦的認識的情況,我設(shè)計了本次活動。通過孩子們對電腦的了解和學(xué)習(xí),培養(yǎng)孩子們在教師的指引下能親自動手運用電腦來完成想做的事,使孩子們能產(chǎn)生對科學(xué)探究的興趣和愛好。
活動目標
1、初步對電腦簡單的認識。
2、引導(dǎo)參加科學(xué)探究活動,培養(yǎng)敢于大膽的嘗試和表現(xiàn)的能力。
3、讓幼兒學(xué)會電腦的基本操作讓孩子們能正確的了解和運用電腦。
活動準備
1、實物展示:(cpu、鍵盤、鼠標、光盤、u盤等)
2、圖片展示:(主機、顯示器、內(nèi)部部分硬件、打印機、掃描儀、數(shù)碼攝像頭等)
3、課件——關(guān)于電腦的動畫片。
活動過程
一、導(dǎo)入
1、播放動畫片
讓幼兒對電腦有一個初步的認識和了解電腦的運用。
2、提問:小朋友們看了動畫片,聰明的電腦是多么的神奇呀!它給我們帶來了快樂和歡笑,
現(xiàn)在請小朋友們和老師一起來看看電腦還能給我?guī)砟切⿴椭?/p>
二、展開
1、探索了解
。ㄍㄟ^掌握電腦的基本運用和認識了解,讓孩子能學(xué)會電腦的基本操作)
2、提問:
(1)電腦幫助了我們什么?
。ㄗ層變赫J識電腦在我們的日常生活中怎樣幫助了我們)
(2)電腦是由哪些東西組成的'?
(觀察電腦的結(jié)構(gòu)組成,并能正確的說出電腦是由:主機、顯示器、鼠標、鍵盤、音響等組成)
。3)教師:小朋友們學(xué)習(xí)了運用電腦以后,有怎樣的收獲?
。ㄍㄟ^對電腦正確運用的認識和掌握,讓幼兒談?wù)劯邢耄?/p>
。4)未來的電腦將會變成什么樣子呢?
3、示范講解動手操作
。1)在教師的示范講解下讓孩子們學(xué)會簡單的使用Windows中圖畫功能,并且讓孩子們能動手畫圖。
。2)在教師的示范講解下讓孩子們學(xué)會簡單的使用電腦中的互聯(lián)網(wǎng)功能,并且讓孩子能從中收集喜愛的圖片。
。3)在教師的示范講解下讓孩子們學(xué)會簡單的使用電腦欣賞喜歡的音樂和觀看喜愛的動畫片,并且讓孩子們能學(xué)會簡單的音頻播放、
4、游戲《連一連,找一找》
。ㄗ尯⒆觽兺ㄟ^動腦筋來完成一個簡單的游戲開發(fā)智力)
教師邀請一部分孩子通過電腦來完成這個小游戲
三、結(jié)束部分
今天小朋友們懂得正確的運用電腦的方法,回家了可以教教你們的爸爸媽媽如何運用電腦哦!
計算機教案范文 篇11
教學(xué)目標:
1、認識資源管理器
2、學(xué)會多種方法啟動資源管理器
3、學(xué)會利用資源管理器查看和管理文件
教學(xué)重難點:
1、學(xué)生對資源管理器的認識與應(yīng)用
第一節(jié)《打開資源管理器》
一、情景創(chuàng)設(shè),激發(fā)興趣
師:老師給同學(xué)們帶來了很多禮物,猜猜看是一些什么禮物,《3、認識資源管理器》教案。其實禮物就在同學(xué)們的電腦里面,請打開"桌面"上的"禮物"文件夾去看看。
生:學(xué)生打開桌面上的"禮物"文件夾,查看各種類型文件。
師:我們這節(jié)課就來學(xué)習(xí)管理文件和文件夾的工具--"資源管理器"。
生:明白本課的基本學(xué)習(xí)任務(wù)。
二、自主探究,交流分享
師:看看哪個小朋友最能干,先把"資源管理器"找到,并打開。
生:學(xué)生根據(jù)經(jīng)驗操作,嘗試打開資源管理器。
師:你是怎樣找到"資源管理器"的。
生:學(xué)生說自己的方法。
三、合作學(xué)習(xí),釋疑解難
師:打開資源管理器的方法很多,方法一:單擊"開始"菜單,依次選擇"程序"子菜單中的"資源管理器"命令,就可以打開資源管理器。方法二:在任何文件夾的右鍵菜單中選擇"資源管理器"命令就能打開資源管理器窗口。方法三:在任務(wù)欄的"開始"按鈕上單擊鼠標右鍵,在快捷菜單中選擇"資源管理器"命令。方法四:按住Shift鍵,在任何一個文件夾圖標上并雙擊鼠標右鍵就可打開"資源管理器"窗口,并直接進入該文件夾,教案《《3、認識資源管理器》教案》。
四、實踐創(chuàng)作,展示評價
師:現(xiàn)在我們已經(jīng)知道了很多種打開資源管理器的方法,學(xué)生實踐創(chuàng)作,教師給予點評。
五、梳理總結(jié),拓展延伸
教師指導(dǎo)學(xué)生梳理總結(jié)打開資源管理器的方法,鼓勵學(xué)生繼續(xù)探尋其他打開資源管理器的方法。
第二節(jié)《認識資源管理器窗口》
一、情景創(chuàng)設(shè),激發(fā)興趣
師:你能給"資源管理器"窗口的各部分找一個合適的名字嗎?(大屏幕出示:標題欄、菜單欄、狀態(tài)欄、工具欄、資源管理器的工作區(qū))
二、自主探究,交流分享
學(xué)生四人小組討論各部分的名稱,交流識記窗口各部分的名稱。
三、合作學(xué)習(xí),釋疑解難
1、教師指導(dǎo)學(xué)生認識各部分的名稱,講解標題欄、菜單欄、狀態(tài)欄、工具欄、資源管理器的工作區(qū)功能。
2、文件夾框中顯示了計算機中的磁盤或文件夾;有的文件夾或磁盤前會出現(xiàn)"+"號或"-"號。
請同學(xué)們用鼠標單擊"+"或"-",看看他們有什么作用。
3、在資源管理器右側(cè)的當(dāng)前文件夾內(nèi)容窗口中,文件夾的顯示方式有四種。
四、實踐創(chuàng)作,展示評價
學(xué)生根據(jù)本課的內(nèi)容,找到并能認識了解各部分。
五、梳理總結(jié),拓展延伸
教師梳理總結(jié)資源管理器中的標題欄、菜單欄、狀態(tài)欄、工具欄、資源管理器的工作區(qū)。鼓勵學(xué)生去探尋各部分的功能。
第三節(jié)《文件的操作》
一、情景創(chuàng)設(shè),激發(fā)興趣
師:使用"自定義文件夾"命令能使文件夾視圖看起來更像一個Web頁面,還可以為文件夾添加背景圖案和進行字體設(shè)置。
二、自主探究,交流分享
學(xué)生自主探究,教師點撥文件夾的操作
1、自定義文件夾
2、選中文件
3、剪切和復(fù)制文件。同學(xué)之間互相交流探究。
三、合作學(xué)習(xí),釋疑解難
教師講解要點知識:
1、自定義文件夾的操作步驟
2、我們經(jīng)常要對文件夾進行各種操作,如復(fù)制、粘貼、重命名等,在進行這些操作之前,首先應(yīng)該選中要操作的`一個或多個文件對象,選中文件夾的方法很多,教師逐一介紹。
3、剪切和復(fù)制文件
四、實踐創(chuàng)作,展示評價
學(xué)生具體實踐操作文件夾,教師指導(dǎo)并給予點評。
五、梳理總結(jié),拓展延伸
教師梳理總結(jié)用"自定義文件夾"命令改變文件夾的風(fēng)格;選中文件夾的多種方法;復(fù)制和剪切文件的操作要領(lǐng)。引導(dǎo)學(xué)生拓展文件的其他操作。
計算機教案范文 篇12
教學(xué)目標:
知識與技能:
1、通過學(xué)生讓學(xué)生知道計算機有哪些神奇的功能、計算機的發(fā)展。并認識各種類型的計算機。
2、讓學(xué)生了解計算機和人類的關(guān)系又是怎么樣的呢?
情感態(tài)度與價值觀:培養(yǎng)學(xué)生信息技術(shù)學(xué)習(xí)興趣,在教學(xué)過程中讓學(xué)生塑造一個良好的信息技術(shù)素養(yǎng)。做一個新時代的合格信息技術(shù)公民。
過程與方法:
在本節(jié)課教學(xué)過程中,采用教師分析講解,圖片展示等方式來開展教學(xué)
教學(xué)重點:
從生活中了解計算機的功能,讓學(xué)生明白,學(xué)習(xí)和實際生活是分不開的。
教學(xué)難點:
學(xué)生信息技術(shù)學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng)。
教學(xué)課時:
一課時
教學(xué)媒介:
計算機多媒體教室
教學(xué)過程:
一、導(dǎo)入:
上節(jié)課我們初步了解了計算機,這節(jié)課我們來學(xué)習(xí)計算機有什么神奇功能呢。
二、新授:
1、計算機機的神奇功能
讓學(xué)生說說計算機在生活中能做些什么?
師總結(jié):計算機能進行科學(xué)計算、氣象預(yù)測、實驗?zāi)M、輔助設(shè)計等等。
主要列舉在學(xué)校里計算機可以幫助老師教學(xué)、也可以幫助學(xué)生學(xué)習(xí)等事例。
2、各種各樣的計算機
計算機有哪么多功能,它的發(fā)展是不容忽視的,讓學(xué)生通過資料了解計算機的發(fā)展歷史,并說說現(xiàn)在的現(xiàn)在計算機和以后計算機的發(fā)展。讓學(xué)生發(fā)表言論。
3、計算機與人類的關(guān)系。
4、愛護我們的計算機。
計算機是人類智慧的結(jié)晶,是高科技產(chǎn)品,是對我們學(xué)習(xí)和工作有很大幫助的工具,因此在使用計算機時要做到愛護。關(guān)于怎么愛護,請學(xué)生自己說說,師在根據(jù)書的`的愛護知識進行總結(jié),最后通過練習(xí)想一想來進一步鞏固學(xué)生的意識。
通過知識的傳授,讓學(xué)生養(yǎng)成愛護公物的好習(xí)慣。
三、總結(jié)
通過對本單元的學(xué)習(xí),我們認識和了解了以下的知識:
1、知道了什么是計算機及計算機與信息的關(guān)系。
2、了解了計算機的神奇功能和發(fā)展歷程。
3、認識了各種各樣的計算機。
4、了解了計算機與人類的關(guān)系。
5、知道了怎樣愛護計算機。