被遺忘的童年作文
彈弓 懷舊玩法:有一句經(jīng)典電影臺詞:我抽出褲腰帶做個彈弓打你家玻璃。
對男孩子來說,彈弓的魅力是無與倫比的,就好比布娃娃之于女孩子一樣。無論農(nóng)村還是城里,只要是男孩子,大概沒有沒玩過彈弓的。彈弓這種東西應(yīng)該算耐用消費(fèi)品,更新?lián)Q代并非因?yàn)橥鎵牧,而是因(yàn)楸粵]收了。家長沒收過、教師沒收過、街道大媽組成的偵緝隊(duì)也沒收過,還被比自己更大的孩子搶走過?梢哉f,每把彈弓都有挨批、挨揍的血淚史,也有打碎過人家玻璃、打死人家鴿子、老母雞等“犯罪史”。然而孩子們往往是“屬耗子的——撂爪就忘”,每次疼痛好了后,總能迅速自制一把新的,繼續(xù)玩。 運(yùn)動性:這是一種射擊類游戲,需要瞄準(zhǔn),具有極大的刺激性和需要高超的耐心和眼力。所以,最直接鍛煉的就是眼神。同時,打彈弓時往往需要到處亂跑,野戰(zhàn)、叢林戰(zhàn)、碉堡戰(zhàn)、地道戰(zhàn)都可以用它,對全身鍛煉很有好處。 可操作性:這項(xiàng)游戲最難的并不是材料來源,而是其破壞性產(chǎn)生的后果。找一個大樹杈子,去皮,把樹杈削整齊,再用砂紙打磨光滑,然后把自行車內(nèi)胎剪成細(xì)長條捆在樹杈子上,就成了彈弓,碎石子、橡皮泥、泥團(tuán)都可以作為子彈。
攻城
懷舊玩法:需要一塊較大的場地,一種玩伴需6人以上,另一種僅限8人玩。把人分成數(shù)量相等的兩組,在地上劃好“城”,一方攻,一方守。守城方只能在劃好的通道里行動,進(jìn)攻方必須一層層通過這些“要塞”,防守方可以用手、身體去接觸進(jìn)攻方,只要摸到身體,對方就“死”了出局,防守方踩線也要出局。最終只要有人勝利到達(dá)終點(diǎn),游戲就結(jié)束。 運(yùn)動性:全身運(yùn)動,跑、閃、躲、跳、爆發(fā)力等都要用到,攻守雙方還要斗智斗勇。 可操作性:需要玩伴數(shù)量,也需要平整、寬闊的空地,這個空地還要能畫“城”,所以必須是水泥地面或土地。
跳馬
懷舊玩法:在奧運(yùn)會體操項(xiàng)目里那叫“跳馬”,孩子們叫“跳山羊”,當(dāng)年普及率極高,幾乎全中國的孩子都是高手。一個人當(dāng)“山羊”,其他人助跑一段后,撐住“山羊”的背或雙肩,雙腿分開從“山羊”頭上越過。“山羊”會越長越高,先是手撐腳背或小腿,然后手撐膝蓋,再站直。 運(yùn)動性:跑、跳、爆發(fā)力、臂力以及落地時的平衡,都能得到很好的鍛練。 可操作性:有塊空地就能玩,人數(shù)不限,別怕摔跤。
斗雞
懷舊玩法:不需要任何運(yùn)動器具,把一條腿抬起來,放到另一條大腿上,用手抱著抬起的腳,單腿在地上蹦。玩的時候大家都用抬起的那條腿膝蓋來攻擊別人,可以進(jìn)行單挑獨(dú)斗,也可以進(jìn)行集體項(xiàng)目,以腳落地為輸。 運(yùn)動性:鍛煉腿力和培養(yǎng)集體意識,而且規(guī)則明確、競技性強(qiáng),更因?yàn)榫哂邪踩远玫搅藰O大推廣。 可操作性:男孩子都喜歡。
出生于70年代,今年最大的38歲,最小的29歲。
正如一首歌,我們無奈,因?yàn)槲覀兇嬖,我們存在?shí)在是無奈,我們生于70年代。
70年代是個淳樸的年代,而這個年代出生的人更是由一個淳樸的年代進(jìn)入一個信息時代。而這代人有人平步青云,有人懷才不遇,有人歡笑,也有人哭泣,他們在生活中承受不同的壓力,感受著不同的遭遇。其實(shí),和其他年代出生的人也沒什么不同,只是生活對我們來說,有了太大的變化。