游戲運(yùn)營(yíng)專員工作職責(zé)(通用31篇)
游戲運(yùn)營(yíng)專員工作職責(zé) 篇1
1. 負(fù)責(zé)在游戲中進(jìn)行公司平臺(tái)游戲推廣
2. 接待游戲玩家,處理玩家在游戲中的疑問(wèn)
3. 挖掘新玩家,維護(hù)和老玩家之間的關(guān)系
4. 熱愛(ài)網(wǎng)絡(luò)游戲,接觸過(guò)市面主流的手機(jī)游戲,熟練QQ、微信或YY等聊天工具
5. 反應(yīng)靈敏、頭腦靈活,善于網(wǎng)絡(luò)溝通并與玩家建立良好的感情
6. 工作積極主動(dòng),責(zé)任感強(qiáng),具有良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作和溝通能力
游戲運(yùn)營(yíng)專員工作職責(zé) 篇2
1、指導(dǎo)新人玩游戲,主營(yíng)仙俠類 傳奇類。
2、與玩家保持溝通,營(yíng)造玩家在游戲中的氛圍,凝聚玩家,帶動(dòng)消費(fèi),避免玩家流失。
3、工作主要在跟玩家溝通,不可沉迷游戲。
游戲運(yùn)營(yíng)專員工作職責(zé) 篇3
1、負(fù)責(zé)線上游戲日常運(yùn)營(yíng)支持事宜;
2、協(xié)助負(fù)責(zé)游戲線上活動(dòng)的執(zhí)行,參與游戲產(chǎn)品的測(cè)試工作,以保證運(yùn)營(yíng)方案的不斷優(yōu)化;
3、能夠?qū)τ螒虍a(chǎn)品有不斷深入的了解并提出改良型意見(jiàn);
4、積極尋找,發(fā)現(xiàn)游戲內(nèi)各種問(wèn)題,并落實(shí)問(wèn)題提交、跟進(jìn)、修正、測(cè)試工作;
5、配合運(yùn)營(yíng)主管完成其他工作。
游戲運(yùn)營(yíng)專員工作職責(zé) 篇4
1、負(fù)責(zé)游戲在上線和開(kāi)服過(guò)程中的網(wǎng)站、推廣資源,支付和客服準(zhǔn)備工作的溝通協(xié)調(diào)處理;
2、負(fù)責(zé)游戲運(yùn)營(yíng)活動(dòng)的策劃和組織,通過(guò)實(shí)施合理的活動(dòng)促進(jìn)游戲用戶保留和付費(fèi)率;
3、負(fù)責(zé)游戲相關(guān)產(chǎn)品的方向及版本更新工作;
4、根據(jù)各類運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)、測(cè)試結(jié)果和用戶反饋、動(dòng)態(tài)等,持續(xù)改進(jìn)產(chǎn)品質(zhì)量。
游戲運(yùn)營(yíng)專員工作職責(zé) 篇5
1.負(fù)責(zé)游戲情節(jié)和具體細(xì)節(jié)的策劃和設(shè)計(jì)工作;
2.負(fù)責(zé)試玩跟進(jìn)游戲的最終表現(xiàn)效果
3、負(fù)責(zé)游戲的文字創(chuàng)意、流程設(shè)計(jì)等工作;
4、負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)程序員,原畫設(shè)計(jì)人員完成游戲?qū)崿F(xiàn);
游戲運(yùn)營(yíng)專員工作職責(zé) 篇6
1、與游戲廠商對(duì)接游戲首發(fā)前的需求;
2、根據(jù)產(chǎn)品需求梳理游戲主要運(yùn)營(yíng)思路;
3、及時(shí)解答和處理玩家反饋的平臺(tái)及游戲問(wèn)題;
4、深度體驗(yàn)游戲并了解游戲,挖掘玩家需求,推動(dòng)運(yùn)營(yíng)活動(dòng)的有效進(jìn)行;
5、定期對(duì)游戲數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,根據(jù)數(shù)據(jù)表現(xiàn),調(diào)整運(yùn)營(yíng)計(jì)劃和活動(dòng);
6、熟悉后臺(tái)管理,上傳游戲公告、禮包、以及游戲開(kāi)服計(jì)劃。
游戲運(yùn)營(yíng)專員工作職責(zé) 篇7
1、對(duì)自有產(chǎn)品進(jìn)行測(cè)試評(píng)估、迅速、準(zhǔn)確、全面的找出游戲中的問(wèn)題,并針對(duì)問(wèn)題提出適當(dāng)?shù)谋镜鼗薷囊庖?jiàn);
2、產(chǎn)品線上與線下的活動(dòng)策劃、執(zhí)行、和效果評(píng)估,實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目目標(biāo);
3、產(chǎn)品日常運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)分析及階段性總結(jié),并形成報(bào)告;
4、產(chǎn)品日常運(yùn)營(yíng)的監(jiān)控和負(fù)責(zé)其他運(yùn)營(yíng)事宜,保證產(chǎn)品正常運(yùn)作。
游戲運(yùn)營(yíng)專員工作職責(zé) 篇8
1、用外呼的方式聯(lián)系游戲玩家并建立聯(lián)系;
2、與玩家建立為微信好友,并維護(hù)玩家;
3、拉玩家進(jìn)指定的微信群,并完成游戲下載;
游戲運(yùn)營(yíng)專員工作職責(zé) 篇9
1、在辦公室,通過(guò)網(wǎng)絡(luò),在各大渠道進(jìn)行各種游戲推廣;
2、在網(wǎng)絡(luò)上與客戶和善溝通以及推廣自家渠道游戲;
3、快速融入行業(yè),了解行業(yè)規(guī)則,探索新的道路;
4、及時(shí)反饋和協(xié)助處理游戲異常狀況,并向上級(jí)反映,服從上級(jí)安排。
游戲運(yùn)營(yíng)專員工作職責(zé) 篇10
1.負(fù)責(zé)平臺(tái)新游接入各項(xiàng)運(yùn)營(yíng)工作,包括sdk接入,渠道出包等;
2.跟進(jìn)項(xiàng)目日常運(yùn)營(yíng)工作,保證產(chǎn)品的正常運(yùn)營(yíng);
3.分析及匯報(bào)項(xiàng)目數(shù)據(jù),及時(shí)有效地根據(jù)數(shù)據(jù)結(jié)論進(jìn)行反饋,并能有效利用各種資源解決問(wèn)題。
4.完成上級(jí)交代的其他運(yùn)營(yíng)工作。
游戲運(yùn)營(yíng)專員工作職責(zé) 篇11
1)負(fù)責(zé)產(chǎn)品歐美市場(chǎng)的用戶服務(wù);
2)負(fù)責(zé)區(qū)服游戲環(huán)境的維護(hù);
3)記錄用戶反饋的產(chǎn)品線上問(wèn)題、意見(jiàn)反饋,協(xié)助解決線上問(wèn)題;
4)組建并維護(hù)VIP用戶和粉絲群;
游戲運(yùn)營(yíng)專員工作職責(zé) 篇12
1、負(fù)責(zé)對(duì)運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)進(jìn)行匯總與分析;
2、負(fù)責(zé)游戲日常的開(kāi)服與管理,跟進(jìn)游戲重大更新及問(wèn)題處理;
3、收集及分析用戶反饋,推動(dòng)產(chǎn)品改進(jìn);
4、對(duì)產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)情況,各種情況能及時(shí)反應(yīng)并處理,與技術(shù),客服等部門協(xié)調(diào)進(jìn)行日常運(yùn)營(yíng),推動(dòng)運(yùn)營(yíng)活動(dòng)及客服質(zhì)量的持續(xù)改進(jìn)。
游戲運(yùn)營(yíng)專員工作職責(zé) 篇13
1.負(fù)責(zé)產(chǎn)品的評(píng)測(cè),調(diào)優(yōu),測(cè)試,上線等各項(xiàng)運(yùn)營(yíng)工作。
2.負(fù)責(zé)游戲運(yùn)營(yíng)相關(guān)的日常工作,協(xié)調(diào)各方資源,確保游戲穩(wěn)定運(yùn)營(yíng)。
3.監(jiān)控并分析游戲數(shù)據(jù),并基于數(shù)據(jù)表現(xiàn),制定后續(xù)的運(yùn)營(yíng)策略。
4.根據(jù)產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)階段,制定相關(guān)的活動(dòng)規(guī)劃,并跟進(jìn)落地,保證活動(dòng)效果。
游戲運(yùn)營(yíng)專員工作職責(zé) 篇14
1.負(fù)責(zé)專服的日常運(yùn)營(yíng)工作,保證游戲在多平臺(tái)的穩(wěn)定運(yùn)行,如期完成公司運(yùn)營(yíng)目標(biāo);
2.負(fù)責(zé)專服產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)對(duì)接、活動(dòng)策劃、玩家服務(wù);
3.負(fù)責(zé)項(xiàng)目數(shù)據(jù)采集與分析。
游戲運(yùn)營(yíng)專員工作職責(zé) 篇15
1、負(fù)責(zé)游戲版本發(fā)布工作,包括版本跟進(jìn),版本規(guī)劃,上線計(jì)劃等
2、負(fù)責(zé)游戲上線準(zhǔn)備工作,包括軟著,版號(hào),備案等資質(zhì)準(zhǔn)備,渠道上線物料跟進(jìn)提交,渠道應(yīng)用創(chuàng)建對(duì)接等工作;
3、協(xié)助產(chǎn)品研發(fā)部門持續(xù)對(duì)游戲產(chǎn)品進(jìn)行產(chǎn)品優(yōu)化,提升產(chǎn)品數(shù)據(jù);
4、負(fù)責(zé)自己跟進(jìn)項(xiàng)目的KPI,包括留存和收入;
5、負(fù)責(zé)游戲數(shù)據(jù)整理分析,給策劃提供數(shù)據(jù)分析報(bào)表,優(yōu)化產(chǎn)品;
6、負(fù)責(zé)游戲活動(dòng)策劃和排期,包括線上產(chǎn)品內(nèi)活動(dòng)和線下活動(dòng)等。
游戲運(yùn)營(yíng)專員工作職責(zé) 篇16
1、負(fù)責(zé)游戲線上運(yùn)營(yíng)的日常工作,如開(kāi)合服,版本、活動(dòng)等;
2、根據(jù)活動(dòng)和版本節(jié)奏,進(jìn)行用戶調(diào)研,提供精準(zhǔn)的用戶畫像;
3、密切監(jiān)控項(xiàng)目組游戲相關(guān)數(shù)據(jù),及時(shí)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題解決問(wèn)題,保證游戲正常運(yùn)營(yíng);
4、根據(jù)項(xiàng)目需求及時(shí)調(diào)整渠道的接入,保證項(xiàng)目正常運(yùn)轉(zhuǎn),收益最大化;
5、各項(xiàng)數(shù)據(jù)整理分析,做好項(xiàng)目成本優(yōu)化控制,提高項(xiàng)目利潤(rùn)及利潤(rùn)率。
游戲運(yùn)營(yíng)專員工作職責(zé) 篇17
1. 負(fù)責(zé)小組平臺(tái)產(chǎn)品的經(jīng)營(yíng),對(duì)經(jīng)營(yíng)結(jié)果負(fù)責(zé)。
2. 帶領(lǐng)平臺(tái)小組提升平臺(tái)的ECPM,留存率,裂變率等數(shù)據(jù)。
3. 根據(jù)數(shù)據(jù)做出平臺(tái)運(yùn)營(yíng)策略決策。
4. 與產(chǎn)品溝通,不斷提出平臺(tái)產(chǎn)品優(yōu)化方案。
5. 負(fù)責(zé)平臺(tái)產(chǎn)品新功能的測(cè)試和調(diào)優(yōu)。
游戲運(yùn)營(yíng)專員工作職責(zé) 篇18
1、通過(guò)公司安排招募玩家,組織玩家進(jìn)駐游戲。
3、指導(dǎo)玩家玩游戲,沉淀玩家,引導(dǎo)刺激玩家消費(fèi)。
4、根據(jù)公司游戲開(kāi)服時(shí)間維護(hù)玩家進(jìn)駐游戲,避免流失。
5、負(fù)責(zé)在游戲內(nèi)帶動(dòng)玩家氣氛,保持活躍度和穩(wěn)定性,指導(dǎo)新手玩家進(jìn)行游戲體驗(yàn)。
6、挖掘新客戶、增加產(chǎn)品銷售的范圍,完成部門指標(biāo)。
游戲運(yùn)營(yíng)專員工作職責(zé) 篇19
獨(dú)立維護(hù)卡牌策略對(duì)戰(zhàn)手游的日常運(yùn)營(yíng)。
策劃具有吸引力的活動(dòng),維護(hù)有粘性的地區(qū)的游戲社群。
能夠根據(jù)數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,并以此制定運(yùn)營(yíng)計(jì)劃。
游戲運(yùn)營(yíng)專員工作職責(zé) 篇20
1.負(fù)責(zé)蘋果商店后臺(tái)游戲宣傳內(nèi)容編輯
2.與設(shè)計(jì)部、技術(shù)部跨部門溝通、協(xié)作,配合完成日常游戲APP提審業(yè)務(wù)工作
3.整理蘋果手機(jī)商店的反饋數(shù)據(jù)資料、競(jìng)品分析,優(yōu)化提審效果和工作流程
4.對(duì)不同品類的游戲,尤其是RPG類型的游戲的玩法、特點(diǎn)有一定了解
游戲運(yùn)營(yíng)專員工作職責(zé) 篇21
1、負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)的游戲數(shù)據(jù)整理,做數(shù)據(jù)分析,做風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估,做運(yùn)營(yíng)優(yōu)化。
2、負(fù)責(zé)收集、整理、歸檔小游戲市場(chǎng)行情、價(jià)格,以及新產(chǎn)品、替代品、客源等信息數(shù)據(jù)資料,向部門負(fù)責(zé)人提交參考建議與方案;
3、負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)部銷售渠道資料的管理、歸類、整理、建檔和保管工作;
4、負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)統(tǒng)計(jì)報(bào)表和報(bào)告的制作、編寫,并隨時(shí)答復(fù)領(lǐng)導(dǎo)對(duì)運(yùn)管動(dòng)態(tài)的質(zhì)詢;
游戲運(yùn)營(yíng)專員工作職責(zé)篇2
1、通過(guò)制定和跟進(jìn)計(jì)劃,負(fù)責(zé)游戲的對(duì)接和日常運(yùn)營(yíng)工作,為營(yíng)收目標(biāo)負(fù)責(zé);
2、跟蹤游戲開(kāi)服及活動(dòng)效果進(jìn)行分析,輸出數(shù)據(jù)分析報(bào)告,為游戲的正常運(yùn)營(yíng)和推廣策略提供建議;
3、通過(guò)體驗(yàn)游戲和市場(chǎng)競(jìng)品分析,提升產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng)力;
4、獨(dú)立解決在運(yùn)營(yíng)過(guò)程中遇到的問(wèn)題,并定期向上級(jí)匯報(bào)工作進(jìn)度。
游戲運(yùn)營(yíng)專員工作職責(zé) 篇22
1.協(xié)助經(jīng)理針對(duì)產(chǎn)品定位做出相應(yīng)產(chǎn)品優(yōu)化方案;
2.配合經(jīng)理完善產(chǎn)品商業(yè)化模型,制定游戲運(yùn)營(yíng)活動(dòng);
3.對(duì)游戲產(chǎn)品數(shù)據(jù)進(jìn)行跟蹤分析并針對(duì)分析結(jié)果做出產(chǎn)品調(diào)整;
游戲運(yùn)營(yíng)專員工作職責(zé) 篇23
1.通過(guò)網(wǎng)絡(luò)渠道招募游戲玩家進(jìn)駐指定游戲;
2.通過(guò)微信、QQ、貼吧等通訊工具聯(lián)系游戲玩家,有效帶領(lǐng)指導(dǎo)玩家進(jìn)行游戲初級(jí)操作使玩家盡快融入;
3.會(huì)通過(guò)游戲會(huì)談、粉絲團(tuán)、推廣文、在線推廣等方式推廣游戲;
4.及時(shí)反饋和處理游戲異常情況;
5.負(fù)責(zé)各類游戲公會(huì)聯(lián)系,溝通工作,收集,分類,整理游戲工會(huì)入駐資料;
游戲運(yùn)營(yíng)專員工作職責(zé) 篇24
1、負(fù)責(zé)安卓手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng),包括活動(dòng)策劃、玩家服務(wù)、數(shù)據(jù)分析等;
2、根據(jù)游戲運(yùn)營(yíng)情況提出合理的改進(jìn)建議;
3、結(jié)合游戲特色,配合特殊階段、節(jié)日制定相應(yīng)線上、線下活動(dòng);
4、協(xié)調(diào)公司內(nèi)部各部門之間的接口及溝通工作,保證手機(jī)游戲的正常運(yùn)營(yíng)。
游戲運(yùn)營(yíng)專員工作職責(zé) 篇25
1. 負(fù)責(zé)游戲宣傳內(nèi)容管理與更新,及時(shí)發(fā)布游戲版本內(nèi)容、游戲介紹、宣傳文案、專題活動(dòng)等;
2. 對(duì)用戶增長(zhǎng)、轉(zhuǎn)化、留存等結(jié)果負(fù)責(zé),提升對(duì)用戶的精細(xì)化管理能力,促進(jìn)用戶的持續(xù)增長(zhǎng)及活躍;
3. 關(guān)注和對(duì)比分析同類型產(chǎn)品,利用各種渠道收集用戶建議及產(chǎn)品優(yōu)缺點(diǎn),優(yōu)化用戶游戲體驗(yàn);
4. 針對(duì)游戲運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)和分析出現(xiàn)的問(wèn)題,及時(shí)輸出分析報(bào)告及解決方案,改善運(yùn)營(yíng)效果;
5. 負(fù)責(zé)整理用戶意見(jiàn)及問(wèn)題反饋,跟進(jìn)解決用戶問(wèn)題
游戲運(yùn)營(yíng)專員工作職責(zé) 篇26
1、負(fù)責(zé)產(chǎn)品調(diào)優(yōu),對(duì)游戲功能玩法、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、養(yǎng)成規(guī)劃等制定優(yōu)化方案;
2、負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)活動(dòng)相關(guān)工作,可以獨(dú)立負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)活動(dòng)的設(shè)計(jì)、溝通、開(kāi)發(fā),以及上線后的效果分析,并能根據(jù)分析反饋優(yōu)化活動(dòng)方案;
3、游戲上線后的版本管理,跟進(jìn)游戲版本內(nèi)容與開(kāi)發(fā)進(jìn)度,確保版本按時(shí)上線;
游戲運(yùn)營(yíng)專員工作職責(zé) 篇27
1、負(fù)責(zé)游戲日常運(yùn)營(yíng),全程跟進(jìn)游戲版本的調(diào)優(yōu)和后續(xù)功能玩法的開(kāi)發(fā),各功能玩法測(cè)試等;
2、游戲用戶的管理和維護(hù),并分析用戶行為和消費(fèi)習(xí)慣,提出改進(jìn)意見(jiàn);
3、與游戲平臺(tái)及研發(fā)的各項(xiàng)對(duì)接工作,包括開(kāi)服,合服,更新維護(hù),游戲內(nèi)問(wèn)題的處理;
4、運(yùn)營(yíng)活動(dòng)的策劃、執(zhí)行、效果評(píng)估和跟蹤等相關(guān)工作。
游戲運(yùn)營(yíng)專員工作職責(zé) 篇28
1、負(fù)責(zé)渠道對(duì)接、線上游戲日常運(yùn)營(yíng)支持事宜,及時(shí)處理運(yùn)營(yíng)日常及突發(fā)事件,完成項(xiàng)目執(zhí)行;
2、測(cè)評(píng)、分析和接入/發(fā)行游戲產(chǎn)品,關(guān)注和對(duì)比分析同類競(jìng)品情況,優(yōu)化用戶游戲體驗(yàn);
3、按需求撰寫功能文檔,并進(jìn)行對(duì)接、跟進(jìn)與驗(yàn)收;
4、與技術(shù)、客服等相關(guān)部門協(xié)調(diào)進(jìn)行日常運(yùn)營(yíng),推動(dòng)運(yùn)營(yíng)及客服質(zhì)量的持續(xù)改進(jìn);
5、游戲推廣前期的對(duì)接執(zhí)行,積極尋找、發(fā)現(xiàn)游戲內(nèi)各種問(wèn)題,并落實(shí)問(wèn)題提交、跟進(jìn)、修正、測(cè)試工作;
6、監(jiān)控并分析線上游戲運(yùn)營(yíng)相關(guān)數(shù)據(jù),只做分析報(bào)告,根據(jù)分析結(jié)果提出后續(xù)業(yè)務(wù)改善及可行性建議;
7、跟進(jìn)游戲測(cè)試、版本更新、研發(fā)進(jìn)度等流程環(huán)節(jié),確保游戲正常;
8、產(chǎn)品相關(guān)線上/線下活動(dòng)的策劃及執(zhí)行,提高玩家對(duì)游戲的黏度;
游戲運(yùn)營(yíng)專員工作職責(zé) 篇29
1、與合作方進(jìn)行合作溝通,解決游戲聯(lián)合運(yùn)營(yíng)協(xié)作問(wèn)題。
2、負(fù)責(zé)手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)、活動(dòng)策劃、玩家服務(wù)、數(shù)據(jù)分析。
3、根據(jù)運(yùn)營(yíng)情況提出合理的改進(jìn)建議,與研發(fā)部門溝通反饋并監(jiān)測(cè)改進(jìn)效果。
4、協(xié)助技術(shù)修復(fù)Bug,幫助玩家解決問(wèn)題。
游戲運(yùn)營(yíng)專員工作職責(zé) 篇30
1.負(fù)責(zé)手游渠道的運(yùn)營(yíng)工作支持,跟進(jìn)各渠道的運(yùn)營(yíng)情況;
2.定期輸出渠道運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)報(bào)告,總結(jié)渠道的運(yùn)營(yíng)效果,提出優(yōu)化建議;
3.深入分析合作渠道特性,對(duì)渠道的運(yùn)營(yíng)活動(dòng)進(jìn)行策劃及優(yōu)化,提升運(yùn)營(yíng)指標(biāo);
4.分析匯報(bào)手游競(jìng)品在市場(chǎng)及渠道的發(fā)行推廣情況,包括競(jìng)品的發(fā)行策略、廣告位資源、市場(chǎng)動(dòng)態(tài)等;
游戲運(yùn)營(yíng)專員工作職責(zé) 篇31
1.根據(jù)游戲節(jié)點(diǎn)和用戶需求策劃各類線上活動(dòng)、內(nèi)容營(yíng)銷、IAP營(yíng)銷;
2. 深入玩家群體,分析玩家屬性及游戲需求,制定版本規(guī)劃提升用戶粘性和體驗(yàn);
3.研究用戶游戲周期內(nèi)從注冊(cè)到成長(zhǎng),進(jìn)階到衰退,付費(fèi)到流失的過(guò)程和原因,從而更好的制定IAP計(jì)劃;
4.調(diào)研競(jìng)品營(yíng)銷方式和產(chǎn)品功能,分析優(yōu)缺點(diǎn)和目的;
5.熟悉谷歌商店上架流程,對(duì)于海外游戲推廣有一定的了解。